Showing posts with label παιχνίδια. Show all posts
Showing posts with label παιχνίδια. Show all posts

Monday, July 1, 2002

The Angel of Darkness


Από τις 15 Νοεμβρίου του 2002 θα αρχίσει να κυκλοφορεί η καινούρια περιπέτεια της Λάρα Κροφτ, με τον ατμοσφαιρικό τίτλο Angel of Darkness. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει αποκλειστικά για PC και Playstation 2.

Μετά το τέλος της περιπέτειάς της στην Αίγυπτο, κι αφού χάθηκε για ένα διάστημα και όλοι τη θεωρούσαν νεκρή, η Λάρα επιστρέφει ακόμα πιο δυναμική, αποφασισμένη και ώριμη. Τα γεμάτα περιπέτειες ταξίδια ανήκουν πια στο παρελθόν. Όχι όμως για πολύ.

Μια μέρα λαμβάνει ένα παράξενο τηλεφώνημα. Στην άλλη άκρη της γραμμής είναι ο παλιός της δάσκαλος Βον Κρόι, ο οποίος την πληροφορεί ότι ένας αξιότιμος κύριος, κάποιος Έκχαρντ, του ανέθεσε ν' ανακαλύψει έναν από πέντε πίνακες του 14ου αιώνα με την ονομασία Obscura. Η Λάρα ξεκινάει ανυποψίαστη για το Παρίσι, όπου δεν φαντάζεται τι την περιμένει...

Φτάνει εκεί και ανακαλύπτει ότι στην πόλη επικρατεί φόβος. Και το χειρότερο, ο Βον Κρόι είναι νεκρός, δολοφονημένος για την ακρίβεια, και η Λάρα θεωρείται η υπ' αριθμόν ένα ύποπτη! Χωρίς πολλές επιλογές, η Λάρα αρχίζει και πάλι τις παλιές καλές της συνήθειες.

Αυτή τη φορά δεν είναι μόνη στις περιπλανήσεις και τις καταδιώξεις. Θα συναντήσει έναν βετεράνο εξερευνητή σαν κι εκείνη, τον Κέρτις Τρεντ, ο οποίος αναζητά τον Έκχαρντ. Στην προσπάθειά της να λύσει το αίνιγμα που κρύβει το 'κλειδί' που της άφησε ο Βον Κρόι, η Λάρα μπλέκεται με τον υπόκοσμο, με σκοτεινούς φόνους, τη σκοτεινή πλευρά μιας προχωρημένης μορφής αλχημείας και μια ιστορία αίματος, προδοσίας και εκδίκησης που κρατάει εδώ και εκατοντάδες χρόνια!


Ο Κέρτις Τρεντ θα εμφανίζεται σχετικά νωρίς στην ιστορία, αλλά δε θα μπορούμε να τον κινήσουμε απ' την αρχή. Σε πιο προχωρημένα επίπεδα, θα υπάρχει αυτή η δυνατότητα. Ο Κέρτις θα έχει τις δικές του κινήσεις, και στη διάθεσή του ένα πρωτότυπο όπλο, σαν δίσκο, το οποίο θα έχει πολλές χρήσεις. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού έχουν σκοπό, αν ο χαρακτήρας του Κέρτις γίνει αρκετά δημοφιλής, να ξεκινήσουν καινούρια σειρά παιχνιδιών με αυτόν τον πρωταγωνιστή.

Τώρα η Λάρα έχει τη δυνατότητα να αποταμιεύει χρήματα και να αγοράζει τα όπλα της. Καθώς είναι καταζητούμενη από την αστυνομία, αναγκάζεται να κινηθεί υπογείως (στην κυριολεξία, αφού απ' ό,τι φαίνεται θα περιπλανηθεί αρκετά στους υπόγειους σιδηροδρόμους του Παρισιού), και μάλλον άοπλη στην αρχή.

Θα υπάρχουν πολλές πιθανές πορείες για την ολοκλήρωση κάθε επιπέδου, αλλά θα πρέπει να κάνει τους σωστούς συνδυασμούς, να μιλήσει στους σωστούς ανθρώπους, να συλλέξει τις απαραίτητες πληροφορίες για να μπορέσει να συνεχίσει με απόλυτη επιτυχία.

Η Λάρα θα μπορεί ν' ακολουθήσει πολλές πιθανές πορείες για να ολοκληρώσει κάθε επίπεδο, ωστόσο ο Άντριαν Σμιθ της Core ισχυρίζεται, ότι αν διαλέξουμε την πιο απλή πορεία, μπορεί μεν να τελειώσουμε το σχετικό επίπεδο, αλλά δε θα έχουμε δει σχεδόν τίποτα απ' το παιχνίδι!

Τα σκηνικά του AOD, απ' ό,τι έχω υπ' όψιν μου, θα είναι πραγματικά εντυπωσιακά, ακόμα πιο τρισδιάστατα απ' το Last Revelation και το Chronicles. Επίσης οι κινήσεις της Λάρα θα είναι περισσότερες και πιο περίπλοκες.

Ακόμα θα έχει ανανεωμένη γκαρνταρόμπα, και καινούριο, στιλάτο χτένισμα!

Saturday, June 22, 2002

Το ιδιωτικό μουσείο της Λάρα Κροφτ

Σε κάποιο κρυφό δωμάτιο της Βίλας Κροφτ, η Λάρα έχει δημιουργήσει ένα μικρό ιδιωτικό μουσείο όπου φυλάει όλα αυτά τα πολύτιμα αντικείμενα που έχει ανακαλύψει στα ταξίδια της.


SCION: Ενθύμιο από την πρώτη της περιπέτεια. Είχε σπάσει σε τρία κομμάτια τα οποία είχαν χαθεί. Η Λάρα βρήκε το ένα στο Περού, το άλλο στην Ιταλία και το τρίτο στην Αίγυπτο. Η Ζακλίν Νάτλα ήθελε να το χρησιμοποιήσει για να δημιουργήσει μεταλλαγμένα όντα. Η Λάρα κατόρθωσε να το σπάσει, καθιστώντας το αυτόματα άχρηστο. Και φυσικά πήρε τα κομμάτια μαζί της για να θυμάται όλη αυτή την ιστορία.


Η ΓΑΤΑ ΤΗΣ ΙΣΙΔΑΣ: Δεν έχουμε σαφείς πληροφορίες για το λόγο που η Λάρα επέστρεψε στην Αίγυπτο για να πάρει το αγαλματάκι της γάτας (που συμβόλιζε συχνά τη θεά των Αιγυπτίων, Ίσιδα). Μπορεί απλώς να θυμήθηκε ότι της είχε κάνει εντύπωση, και να ξαναγύρισε για να το πάρει και να πλουτίσει τη σπάνια συλλογή της!


ΤΟ ΣΤΙΛΕΤΟ ΤΟΥ ΞΙΑΝ: Το πολύτιμο Στιλέτο του Ξιάν θεωρείται ότι έχει τη δύναμη να μεταμορφώσει σε δράκο αυτόν που θα το μπήξει στην καρδιά του κατά τη διάρκεια μιας τελετής, χαρίζοντάς του ένα σωρό δυνάμεις. Μια ομάδα θιβετιανών μοναχών έχει αναλάβει να το κρατήσει μακριά απ' αυτούς που θέλουν να το χρησιμοποιήσουν για προσωπικό τους όφελος. Ένας απ' αυτούς είναι και ο Μάρκο Μπάρτολι, ο οποίος βρίσκεται πάντα στο δρόμο της Λάρα, εμποδίζοντάς την τελικά να φτάσει πρώτη στο Ναό του Ξιάν για να πάρει το μαγικό Στιλέτο. Ο πατέρας του Μάρκο ήταν ένας διάσημος μάγος που είχε πάθος με ο,τιδήποτε μυστικιστικό. Η Λάρα έχει ακούσει γι' αυτόν και ξέρει επίσης ότι γύριζε τον κόσμο για να βρει σχετικά αντικείμενα (δεν είναι εξακριβωμένο, αλλά έχω ακούσει ότι όντως υπήρχε ένας μάγος ονόματι Τζιάνι Μπάρτολι στην Ιταλία, ο οποίος επίσης ασχολούνταν με τον μυστικισμό και ήταν ιδιαίτερα δημοφιλής στις αρχές του εικοστού αιώνα). Ο Μάρκο Μπάρτολι είναι τώρα αρχηγός του Τάγματος Fiamma Nera (Μαύρη Φλόγα) και έχει βάλει λυτούς και δεμένους να βρουν το Στιλέτο και να πιάσουν τη Λάρα. Ο Μάρκο θα προλάβει να πάρει το Στιλέτο και να μεταμορφωθεί σε δράκο, όμως λίγο πριν οι μαγικές του δυνάμεις γίνουν και δικές του, η Λάρα θα του το βγάλει απ' την καρδιά και θα το προσθέσει στο ιδιωτικό της μουσείο!


ΤΟ ΧΡΥΣΟ ΠΡΟΣΩΠΕΙΟ ΤΟΥ ΤΟΡΝΑΡΣΟΥΚ: Η Λάρα φτάνει στην παγωμένη Σιβηρία για να βρει το χρυσό προσωπείο του Τορναρσούκ. Το ανακαλύπτει σε μια περιοχή που μοιάζει στοιχειωμένη, χαμένη ανάμεσα στους πάγους και τα βουνά. Αν και το βρίσκει σχετικά γρήγορα, δεν είναι τόσο εύκολο να φύγει από κει. Ωστόσο το προσέχει σαν τα μάτια της, αφού είναι αυτό που θα της εξασφαλίσει την τελική διέξοδο...

  

ΤΑ ΤΕΣΣΕΡΑ ΦΥΛΑΧΤΑ ΤΟΥ ΜΕΤΕΩΡΙΤΗ: Φτιαγμένα από τον μετεωρίτη του Βερμίλιον, τα πολύτιμα φυλαχτά έχουν γίνει σκοπός της ζωής πολλών φιλόδοξων και άπληστων ανθρώπων. Ένας απ' αυτούς είναι και ο Ουίλαρντ ο οποίος, χωρίς να εξομολογηθεί στη Λάρα τους σκοπούς του, της αναθέτει να ψάξει όλο τον πλανήτη για να τα βρει.

Η Λάρα αρχίζει την μοναχική περιπλάνησή της σ' όλες σχεδόν τις ηπείρους και μετά από πολλές εξερευνήσεις αλλά και επικίνδυνες περιπέτειες, βρίσκει το ένα στην Ινδία, το άλλο στα Νησιά του Ειρηνικού, το τρίτο στο Λονδίνο και το τέταρτο στη Νεβάδα.


Όταν όμως τα συγκεντρώνει όλα και συναντάει τον Ουίλαρντ έξω από ένα ορυχείο της Ανταρκτικής, μια σειρά γεγονότων την οδηγούν στο εύλογο συμπέρασμα ότι ο Ουίλαρντ θέλει τις πέτρες του μετεωρίτη για προσωπικό του όφελος.


Όπως παλιότερα η Ζακλίν Νάτλα, έτσι τώρα κι αυτός έχει αρχίσει να δημιουργεί μεταλλαγμένα πλάσματα, προορισμένα να κάνουν μόνο κακό. Φυσικά η Λάρα δε μπορεί να τον αφήσει να προχωρήσει το σατανικό του έργο. Τον ακολουθεί στις παγωμένες εκτάσεις της Ανταρκτικής και καταφέρνει να πάρει πίσω τα φυλαχτά.


ΤΟ ΧΕΡΙ ΤΟΥ ΡΑΘΜΟΡ: Λίγο καιρό αργότερα, πληροφορείται ότι υπάρχει κι ένα πέμπτο πολύτιμο φυλαχτό φτιαγμένο απ' τον μετεωρίτη. Είναι το Χέρι του Ράθμορ, το οποίο αναζητούσε ο Ουίλαρντ αλλά τώρα έχει εξαφανιστεί. Η Λάρα υποψιάζεται ποιος κρύβεται πίσω απ' αυτή την εξαφάνιση.


ΤΟ ΦΥΛΑΧΤΟ ΤΟΥ ΩΡΟΥ: Το περίφημο φυλαχτό είναι το 'κλειδί' που χρειάζεται η Λάρα για να φυλακίσει τον Σεθ πίσω στον τάφο του. Αφού το βρίσκει και αρχίζει την περιπλάνησή της στην Αίγυπτο, κάποια στιγμή το χάνει μέσα από τα χέρια της απ' τον Βον Κρόι για να το ξαναβρεί λίγο αργότερα. Έχοντας συγκεντρώσει όλα τα κομμάτια της πανοπλίας του Ώρου, τα βάζει στο άγαλμα του Σεθ και προσθέτει το φυλαχτό στο στήθος του. Και τότε ο Σεθ ζωντανεύει και αρχίζει να επιτίθεται στη Λάρα εξαπολύοντας φονικούς κεραυνούς με σκοπό να την σκοτώσει. Η Λάρα κάνει ό,τι μπορεί για να του ξεφύγει, και το καταφέρνει, αλλά μια κατολίσθηση την εμποδίζει να βγει έγκαιρα απ' τα βάθη της γης... Αν και νομίζαμε προς στιγμήν ότι η Λάρα χάθηκε για πάντα, κάναμε λάθος. Έτσι, όταν οι άνθρωποι του Βον Κρόι τη βρήκαν επιτέλους, προφανώς εκείνη είχε προλάβει να πάρει μαζί της και το φυλαχτό, το οποίο και πρόσθεσε στη συλλογή της όταν επέστρεψε στην Αγγλία.


Η ΦΙΛΟΣΟΦΙΚΗ ΛΙΘΟΣ: Η Φιλοσοφική Λίθος έχει την ικανότητα να μετατρέπει ο,τιδήποτε ευτελές σε πολύτιμο. Δεν είναι παράξενο λοιπόν που την αναζητούν τόσοι πολλοί... Ωστόσο η Λάρα την ψάχνει για καθαρά συλλεκτικούς και ιστορικούς λόγους, και, φυσικά, για να την κρατήσει μακριά από όσους θέλουν να τη χρησιμοποιήσουν για ν' αποκτήσουν πλούτο και δύναμη. Οι πληροφορίες της την οδηγούν για άλλη μια φορά στα πλακόστρωτα δρομάκια της Ρώμης και το Κολοσσαίο, όπου και θα βρει τελικά τη Φιλοσοφική Λίθο.


ΤΟ ΖΩΟΛΟΓΙΟ: Μεσαιωνικό βιβλίο που περιέχει έναν κατάλογο με όλα τα ζώα και τα χαρακτηριστικά τους. Η Λάρα το βρίσκει στα δεκάξι της, στο στοιχειωμένο νησί έξω από την Ιρλανδία, και το χρησιμοποιεί για να εξορκίσει τον δαιμονισμένο ιππότη που απειλεί να σκοτώσει τον καλό πατέρα Πάτρικ και την ίδια.


Η ΛΟΓΧΗ ΤΟΥ ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΥ: Η Λόγχη του Πεπρωμένου αναφέρεται συχνά στην ιστορία, και συνδέεται με πραγματικά περιστατικά. Ο θρύλος που λέει ότι ο στρατός που την έχει στην κατοχή του, είναι ανίκητος, δε θα μπορούσε ν' αφήσει ασυγκίνητο κανέναν... Αναζητώντας τη χαμένη Λόγχη, η Λάρα φτάνει μέχρι μια στρατιωτική βάση στην παγωμένη Σιβηρία, όπου και ανακαλύπτει ένα υποβρύχιο έτοιμο να βυθιστεί. Η Λόγχη βρίσκεται κάπου εκεί, στο βυθό, έξω απ' το υποβρύχιο.


Η ΙΡΙΔΑ: Στην πρώτη της περιπέτεια, ακολουθώντας τον Βον Κρόι στο λατρευτικό τέμενος του Άνγκορ Βατ, η Λάρα ανακαλύπτει μαζί με τον μέντορά της την Ίριδα, ένα φυλαχτό με μαγικές δυνάμεις. Δεν ξέρουμε πολλά γι' αυτό, γιατί η ανακάλυψή του σημαδεύτηκε από τη ρήξη στη σχέση της Λάρα με τον Βον Κρόι: όταν οι δυο τους βρήκαν την Ίριδα, ο Βαν Κρόι δε μπόρεσε να συγκρατήσει την απληστία του και θέλησε να πάρει στα χέρια του το φυλαχτό αγνοώντας τις προειδοποιήσεις της Λάρα η οποία, σαν πιο μυαλωμένη και προσγειωμένη που ήταν, φρόντισε να διαβάσει την σχετική προειδοποίηση στον προθάλαμο της αίθουσας με την Ίριδα. Το αποτέλεσμα ήταν ότι ο Βον Κρόι καταποντίστηκε μαζί με την Ίριδα και η Λάρα έφυγε τρέχοντας από κει για να γλιτώσει. Αρκετά χρόνια αργότερα, κι ενώ ο Βον Κρόι δεν έχει ακόμα συνέλθει εντελώς απ' το ατύχημα, η Λάρα εισβάλει στο αρχηγείο του για να κλέψει την Ίριδα. Η αποστολή της είναι δύσκολη, μιας κι έχει ν' αντιμετωπίσει πολλούς κινδύνους μέσα στο οχυρωμένο κτίριο, αλλά είναι πολύ καλά οργανωμένη, και το μόνο που της χρειάζεται είναι ψυχραιμία, προσοχή και μεγάλη διακριτικότητα.


Η ΧΡΥΣΗ ΜΑΣΚΑ ΤΟΥ ΤΟΥΤΑΓΧΑΜΩΝ: Αποκλειστικά για τους Times, η Λάρα ξαναγυρίζει στην Αίγυπτο για να βρει αυτό το κειμήλιο στον τάφο του Τουταγχαμών.


Wednesday, May 1, 2002

Γενικές Οδηγίες Gameplay

CHEATS


Αν και δεν είναι ό,τι καλύτερο - ειδικά για ένα παιχνίδι σαν το TOMB RAIDER που βασίζεται στο σασπένς και τις ανατροπές - ωστόσο είναι αλήθεια ότι κάποιες φορές δεν υπάρχει άλλη λύση απ' το να επιστρατευτεί ένα cheat, ιδίως αν έχουμε κολλήσει εξαιτίας κάποιου bug που δεν αντιμετωπίζεται με κανέναν τρόπο.

Τα cheats είναι απλοί συνδυασμοί κινήσεων της Λάρα που, αν γίνουν σωστά, έχουν σαν αποτέλεσμα να περάσουμε στο επόμενο επίπεδο απ' αυτό που βρισκόμαστε ή να δώσουμε στη Λάρα όλα της τα όπλα, να την εξοπλίσουμε με κιβώτια πρώτων βοηθειών όταν πραγματικά τα χρειάζεται, καθώς και τα αντικείμενα που πρόκειται να βρει, σε ορισμένες περιπτώσεις.

TOMB RAIDER Ι & UNFINISHED BUSINESS

ΑΛΛΑΓΗ ΕΠΙΠΕΔΟΥ: Η Λάρα κάνει περπατώντας ένα βήμα μπροστά, ένα βήμα πίσω, μετά κάνει τρεις πλήρεις περιστροφές γύρω απ' τον εαυτό της (δεξιά ή αριστερά, δεν έχει σημασία) και αμέσως πηδάει μπροστά.

ΟΠΛΑ & ΠΥΡΟΜΑΧΙΚΑ: Ακριβώς οι ίδιες κινήσεις, μόνο που στο τέλος, αντί να πηδήξει μπροστά, η Λάρα πηδάει προς τα πίσω.

TOMB RAIDER ΙΙ & GOLDEN MASK

ΑΛΛΑΓΗ ΕΠΙΠΕΔΟΥ: Η Λάρα ανάβει ένα πυροτέχνημα, κάνει περπατώντας ένα βήμα μπροστά, ένα βήμα πίσω, τρεις περιστροφές και πηδάει μπροστά.

ΟΠΛΑ & ΠΥΡΟΜΑΧΙΚΑ: Η Λάρα κάνει ακριβώς τα ίδια, αλλά στο τέλος αντί να πηδήξει μπροστά, πηδάει προς τα πίσω. Στο τελευταίο επίπεδο, ωστόσο (Home Sweet Home), αυτό το κόλπο δεν πιάνει (προφανώς γιατί η Λάρα είναι προγραμματισμένη να χρησιμοποιήσει μόνο την καραμπίνα της).

*Αν η Λάρα κάνει αυτές τις κινήσεις χωρίς να κρατάει το πυροτέχνημα, θα ανατιναχτεί.

TOMB RAIDER ΙΙΙ & LOST ARTIFACT

ΑΛΛΑΓΗ ΕΠΙΠΕΔΟΥ: Η Λάρα βγάζει τα πιστολάκια της, κάνει περπατώντας ένα βήμα μπροστά, γονατίζει, σηκώνεται, κάνει τρεις περιστροφές και αμέσως πηδάει προς τα εμπρός.

ΟΠΛΑ & ΠΥΡΟΜΑΧΙΚΑ: Ακριβώς οι ίδιες κινήσεις, με τη διαφορά ότι στο τέλος, αντί για εμπρός, η Λάρα πηδάει προς τα πίσω.

*Με άλλο όπλο στα χέρια της, η Λάρα θα γίνει κομματάκια.

THE LAST REVELATION

Δεν ξέρω αν τα παρακάτω ισχύουν, γιατί στο δικό μου παιχνίδι δε μπόρεσα να τα εφαρμόσω. Εν πάσει περιπτώσει, κάποιοι ισχυρίζονται ότι τις περισσότερες φορές πετυχαίνουν, κι έχω κάθε λόγο να τους πιστεύω.

ΑΛΛΑΓΗ ΕΠΙΠΕΔΟΥ: Με τη βοήθεια της πυξίδας της, η Λάρα στρέφεται προς τον βορρά. Μετά πατάμε το ESC για να μεταφερθούμε στο INVENTORY, και συγκεκριμένα στην επιλογή LOAD GAME. Πατάμε ταυτόχρονα τα πλήκτρα H E L P και τα κρατάμε πατημένα για μερικά δευτερόλεπτα.

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ: Ακριβώς το ίδιο, με τη διαφορά ότι στο INVENTORY σταματάμε στο μικρό med pack. Πατάμε ταυτόχρονα και κρατάμε πατημένα τα πλήκτρα G U N S για λίγο.

ΟΠΛΑ: Κάνουμε το cheat για τα ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ όπως είναι, και μετά φεύγουμε απ' το INVENTORY. Χωρίς να αλλάξουμε θέση στη Λάρα, ανοίγουμε και πάλι το INVENTORY, σταματάμε στο μεγάλο med pack και πατάμε τα πλήκτρα W E A P O N S ταυτόχρονα, τα οποία κρατάμε πατημένα για λίγα δευτερόλεπτα.

TOMB RAIDER CHRONICLES

Ως τώρα, δεν έχει αναφερθεί κάποιο cheat για αλλαγή επιπέδου ή για πλήρη εξοπλισμό της Λάρα. Αυτό που μπορεί να κάνει η Λάρα, πάντως, είναι να εξοπλιστεί με ατέλειωτα μικρά και μεγάλα med packs.

ΜΙΚΡΑ MED PACKS: Για να πετύχει αυτό το cheat, η Λάρα θα πρέπει να έχει λιγότερο από 100% ζωή και μόνο 1 μικρό med pack. Πηγαίνουμε στο INVENTORY, σταματάμε στο μικρό med pack, πατάμε το πλήκτρο INSERT και χωρίς να το αφήσουμε, πατάμε το πλήκτρο 0. Αν το cheat έχει πετύχει, η φράση κάτω απ' το med pack (1 x small med pack) θα γίνει: small medpack. Αμέσως πατάμε το ENTER και ακούμε τη Λάρα να αναστενάζει (όπως όταν παίρνει ένα med pack). Αν ξανανοίξουμε το INVENTORY, θα δούμε ότι κάτω απ' το εικονίδιο του med pack γράφει Unlimited small med packs.

ΜΕΓΑΛΑ MED PACKS: Κάνουμε ακριβώς τα ίδια, αλλά αυτή τη φορά με το μεγάλο med pack (η Λάρα πρέπει να έχει μόνο ένα, και λιγότερο από 100% υγεία), κι επίσης, μετά απ' το INSERT, αυτή τη φορά πατάμε το πλήκτρο 9. Αν ακολουθήσουμε τη διαδικασία, θα δούμε ότι στο τέλος κάτω απ' το med pack θα γράφει Unlimited large med packs.

ΓΕΝΙΚΕΣ ΟΔΗΓΙΕΣ & ΚΟΛΠΑ

Καρφιά - Συρματοπλέγματα - Σπασμένα Γυαλιά: όταν η Λάρα πρέπει να περάσει ανάμεσα από καρφιά, συρματοπλέγματα και σπασμένα γυαλιά, δεν παθαίνει απολύτως τίποτα αν το κάνει περπατώντας. Αντίθετα, αν το κάνει τρέχοντας, θα πεθάνει.

Corner Bug: η Λάρα πρέπει να ελέγχει πάντα τις εκτεθειμένες γωνίες, γιατί στις περισσότερες μπορεί να κάνει corner bug. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτό τη γλιτώνει από δρομολόγια, γιατί έτσι κόβει δρόμο. Το corner bug γίνεται σε όλα τα παιχνίδια, ακόμα και στο Chronicles, αν και τις περισσότερες γωνίες τις έχουν επιδιορθώσει, και η Λάρα, αντί να μεταφερθεί στη στέγη, κολλάει μέσα στον τοίχο ή απλώς 'φεύγει' έξω απ' αυτόν. Υπάρχουν ωστόσο μερικά σημεία (όπως η αριστερή γωνία στο κτίριο με τα ερπετά-τερατάκια στο τέλος του Trajan's Merkets, που το crawl corner bug εφαρμόζεται με μεγάλη επιτυχία. Αν η Λάρα καταφέρει να το κάνει πριν σκοτώσει τα τερατάκια, θα της είναι πολύ εύκολο να τα εξουδετερώσει από ψηλά!

Τοίχοι: οι τοίχοι που είναι διαφορετικοί απ' τους άλλους πολλές φορές κρύβουν αόρατες σκάλες.

Φωτιές - Φλόγες: εκτός από σπάνιες εξαιρέσεις, οι φωτιές και οι φλόγες είναι ιδιαίτερα επικίνδυνες. Αν η Λάρα περάσει από κοντά τους, θα καεί. Αν καεί λίγο, ένα medipack μπορεί να τη θεραπεύσει, αν όμως πυρποληθεί ολόκληρη, δεν τη σώζει τίποτα.

Δηλητηριώδεις σκορπιοί (TR 4): αν ένας τέτοιος σκορπιός δαγκώσει τη Λάρα, ο μετρητής της ζωής της στο πάνω μέρος της οθόνης θα γίνει πράσινος, θ' αρχίσει να λιγοστεύει, και η Λάρα θ' αρχίσει να ζαλίζεται (η οθόνη θα μοιάζει με καράβι σε τρικυμία). Μόνη θεραπεία, ένα medipack.

Μυστικές κρυψώνες: δεν είναι απαραίτητες για να ολοκληρωθούν τα παιχνίδια, αλλά αν η Λάρα τις βρει όλες, εμείς έχουμε ανταμοιβή κάποιες φορές: ένα επιπλέον επίπεδο στο Tomb Raider III και το Golden Mask, επιπλέον πυρομαχικά στα επίπεδα του Tomb Raider II, πρόσβαση σε έξτρα υλικό στο Chronicles.

Σύμμαχοι: υπάρχουν κάποια άτομα που, ανάλογα με την αντίδραση της Λάρα, συμπεριφέρονται σαν εχθροί ή σύμμαχοί της. Οι Θιβετιανοί μοναχοί στο Barkhang Monastery του TRII, οι μοναχοί - φαντάσματα στο Cold Cold War του Golden Mask, οι στρατιώτες στο Crash Site, οι Καταραμένοι στο Lud's Gate και οι λευκοντυμένοι τύποι με τα φλογοβόλα όπλα στο RX Tech Mines του TRIII, όπως και οι στρατιώτες στα επίπεδα της Γκίζας του Last Revelation βοηθούν τη Λάρα αν δεν τους πειράξει, αλλά της επιτίθενται έτσι και σκοτώσει έστω κι έναν απ' αυτούς. Αν και το παιχνίδι γίνεται πιο περιπετειώδες στην περίπτωση που τους διαλέξει για εχθρούς, ωστόσο είναι αλήθεια ότι σαν σύμμαχοι της Λάρα είναι πιο αποτελεσματικοί: αντιμετωπίζουν τους κυνηγούς της και τη βοηθούν έτσι να κάνει οικονομία στα πυρομαχικά της.

Αγάλματα του Σίβα (TR III, Temple Ruins): είναι πολύ δύσκολο να σκοτωθούν, γιατί μπορούν να καλυφθούν με τα έξι χέρια - σπαθιά τους. Ωστόσο αν, με τη βοήθεια ενός Savegame Editor ή του cheat για όλα τα όπλα, η Λάρα έχει στη διάθεσή της το Rocket Launcher, μπορεί να τους ρίξει δύο με τρεις ρουκέτες προτού ζωντανέψουν, και τα αγάλματα απλώς θα ανατιναχτούν επί τόπου!

Παλιρροϊκά κύματα - ρεύματα: όταν η Λάρα πρέπει να κολυμπήσει αντίθετα με το ρεύμα (όπως στα επίπεδα Temple Ruins και High Security Compound του TR III, θα το καταφέρει καλύτερα αν πατάτε μόνο το Alt, χωρίς τα βελάκια κατεύθυνσης, παρά μόνο περιστασιακά.

Saturday, December 22, 2001

Σύντομο ταξιδιωτικό ημερολόγιο

Atlantean Scion


Με αυτή την περιπέτεια, η Λάρα Κροφτ μας συστήθηκε για πρώτη φορά το 1996, κάνοντας  δυναμική είσοδο στον ηλεκτρονικό κόσμο. Από τις Άνδεις στη Μεσόγειο και την Αίγυπτο κι από κει στην μυθική Ατλαντίδα, αναζητά το πολύτιμο φυλαχτό που φημολογείται ότι μπορεί ν' αλλάξει
γενετικούς κώδικες.

Αξιολόγηση: 7/10

Βαθμός δυσκολίας: 4/10


Unfinished Business


Την ίδια χρονιά, και λόγω της μεγάλης της δημοτικότητας, η Λάρα επέστρεψε για τέσσερα επιπλέον επεισόδια που διαδραματίζονται στην αγαπημένη της / μας Αίγυπτο. Αυτή τη φορά, ψάχνει το αγαλματάκι της γάτας της θεάς Ίσιδας.

Αξιολόγηση: 7/10

Βαθμός δυσκολίας: 5/10


The Dagger of Xian


Την επόμενη χρονιά, η Λάρα ξεκίνησε μια νέα περιπέτεια. Καλύτερα εκπαιδευμένη, με νέες κινήσεις και καινούρια κόλπα, γυρίζει όλο τον πλανήτη κυνηγώντας τον Μάρκο Μπάρτολι για να βρει πριν απ' αυτόν το Στιλέτο του Ξιάν.

Αξιολόγηση: 8,5/10 (10/10 για τα επίπεδα της Βενετίας
και το Temple of Xian[Κίνα])

Βαθμός δυσκολίας: 6/10


The Golden Mask


Πέντε επιπλέον επεισόδια εμφανίστηκαν την ίδια χρονιά, στα οποία η Λάρα ζει μια συναρπαστική περιπέτεια στον παγωμένο Βορρά, αναζητώντας το χρυσό προσωπείο του Τορναρσούκ.

Αξιολόγηση: 9/10

Βαθμός δυσκολίας: 7/10


Adventures of Lara Croft


Το 1998, η Λάρα επανεμφανίστηκε ανανεωμένη, με πολλές καινούριες κινήσεις, όπλα και τεχνάσματα. Για άλλη μια φορά, κάνει το γύρο του πλανήτη αναζητώντας αυτή τη φορά τα τέσσερα πολύτιμα φυλαχτά του μετεωρίτη του Βερμίλιον.

Αξιολόγηση: 9/10 (10/10 για τα επίπεδα του Λονδίνου)

Βαθμός δυσκολίας: 8/10


The Lost Artifact


Και η περιπέτεια της ίδιας χρονιάς συνεχίζεται με στόχο την ανακάλυψη του χαμένου, πέμπτου φυλαχτού του μετεωρίτη. Μεταξύ Σκωτίας, Γαλλίας και Αγγλίας, η Λάρα μαθαίνει πολλά
μυστικά και μονομαχεί με την παλιά της γνώριμη, Σοφία Λι.

Αξιολόγηση: 8,5/10 (10/10 για το It's a Madhouse)

Βαθμός δυσκολίας: 7/10


The Last Revelation


Το 1999 είναι η χρονιά της Λάρα Κροφτ. Το τελειότερο μέχρι στιγμής παιχνίδι της σειράς κάνει την εμφάνισή του και μας συναρπάζει. Εκπληκτικά γραφικά που αναπαριστούν τέλεια αληθινές τοποθεσίες της Αιγύπτου, μαγική ατμόσφαιρα, γοητευτικοί γρίφοι, είναι λίγα μόνο απ' τα στοιχεία που καθηλώνουν.

Αξιολόγηση: 10/10

Βαθμός δυσκολίας: 9/10


The Times Exclusive


Αποκλειστικά για τη γνωστή Λονδρέζικη εφημερίδα, η Λάρα πηγαίνει στην Αίγυπτο για να ανακαλύψει το μυστικό που κρύβει ο τάφος του Τουταγχαμών. Σύντομο, αλλά καλό.

Αξιολόγηση: 8,5/10

Βαθμός δυσκολίας: 5/10


Tomb Raider Chronicles


Κι ενώ οι φήμες που θέλουν τη Λάρα να βγαίνει ζωντανή απ' τα ερείπια της πυραμίδας στην Αίγυπτο φουντώνουν, εμείς έχουμε την ευκαιρία να ζήσουμε μαζί της τέσσερις άγνωστες περιπέτειές της. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2000, και είναι εντυπωσιακό αισθητικά, με τελειοποιημένες αρκετές καινοτομίες του προηγούμενου.

Αξιολόγηση: 9,5/10 (10/10 για τα τρία επίπεδα του VCI Headquarters Episode)

Βαθμός δυσκολίας: 8/10