Showing posts with label οδηγοί. Show all posts
Showing posts with label οδηγοί. Show all posts

Monday, April 1, 2002

Οδηγός: Tomb Raider 5 - Chronicles

Μέρος Πρώτο: Ρώμη




Level 1: Streets of Rome

Ουσιαστικά, αυτό το επίπεδο χωρίζεται σε δύο μέρη: τις αποθήκες και τους δρόμους. Οι αποθήκες είναι μια πρώτης τάξεως ευκαιρία για να φρεσκάρει η Λάρα τις κινήσεις της (αλλά και να βρει ένα χρυσό ρόδο).

Γενικά δεν έχει και πολλά πράγματα να κάνει στις αποθήκες. Καλό είναι να τις εξερευνήσει όλες, γιατί έτσι θα μπορέσει να μελετήσει τις δύο καινούριες της κινήσεις: το περπάτημα πάνω σε σκοινί, και την τούμπα που της επιτρέπει να βγαίνει από ένα στενό πέρασμα, όπου περπατάει στα τέσσερα, στο κάτω επίπεδο.

Όταν βρει το δωμάτιο με την υπερυψωμένη πισίνα, πρέπει να βουτήξει μέσα κι απ' το τούνελ θα βγει σε μία άλλη πισίνα. Μέσα σ' αυτή την καινούρια πισίνα υπάρχει άλλο ένα τούνελ που οδηγεί σ' ένα σκοτεινό δωμάτιο με εφόδια. Πίσω στη δεύτερη πισίνα, βγαίνει απ' το νερό στην είσοδο πάνω δεξιά και βρίσκεται σ' ένα ψηλό βάθρο πάνω απ' το δωμάτιο με την πρώτη πισίνα. Αριστερά της είναι μια πόρτα που οδηγεί σ' ένα δωμάτιο που ενώνεται με το απέναντι μ' ένα σκοινί. Η Λάρα μπορεί να περπατήσει πάνω στο σκοινί, όμως καλό είναι προηγουμένως να κατεβεί στην αποθήκη για να ψάξει στα μεταλλικά ράφια για εφόδια. Επίσης στο βάθος είναι δύο μικρά μεταλλικά ντέξιον που μετακινούνται. Το αριστερό κρύβει πυρομαχικά, το δεξί μια άλλη, μικρότερη αποθήκη στα ράφια της οποίας η Λάρα θα βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. Από την κεντρική αποθήκη, αν ανεβεί στα κιβώτια θα φτάσει στο σημείο που θα έφτανε αν περπατούσε πάνω στο σκοινί. Εκεί έχει μερικά μεταλλικά ράφια τα οποία η Λάρα μπορεί να ψάξει.

Όταν ξεμπερδέψει με τις αποθήκες και νιώθει έτοιμη να ριχτεί στην περιπέτεια, ξεκινάει για τους δρόμους της Ρώμης. Μοιάζουν με λαβύρινθο, αλλά στην πραγματικότητα είναι πέντε δρόμοι όλοι κι όλοι που οδηγούν σε πέντε σημεία, τίποτα τρομακτικό.

Είναι σκόπιμο να ξεκινήσει απ' την πλατεία με το σιντριβάνι. Δεν προλαβαίνει να θαυμάσει την πανέμορφη τοποθεσία, γιατί της επιτίθεται ένα ντόμπερμαν. Απ' το σιντριβάνι, μπορεί ν' ανεβεί στην ριγέ τέντα για να βρει εφόδια (η πόρτα πίσω απ' το σιντριβάνι χρειάζεται ένα κλειδί για ν' ανοίξει. Η Λάρα θα το βρει εντός ολίγου).

Ένα απ' τα δρομάκια οδηγεί σ' ένα αδιέξοδο μ' ένα στρογγυλό 'πιάτο' με σχέδιο ένα κεφάλι λιονταριού. Αν η Λάρα βάλει το χέρι της στο στόμα του λιονταριού, θα ενεργοποιήσει έναν μηχανισμό που θ' ανοίξει μια καγκελόπορτα κάπου αλλού, πίσω απ' την οποία υπάρχει ένα πανομοιότυπο λιοντάρι. Η Λάρα πρέπει να βάλει το χέρι της στο στόμα του δεύτερου λιονταριού και τότε ο μηχανισμός θα ανυψώσει μια πλάκα στην αυλή πίσω της. Η Λάρα θα μπορέσει ν' ανεβεί εκεί και να σκαρφαλώσει επάνω.

Περνάει κάτω απ' τις αψίδες, φτάνει σ' ένα θεωρείο με κόκκινες πολυθρόνες, συνεχίζει σε μια ταράτσα και μπαίνει σ' ένα καινούριο κτίριο. Πηδάει κάτω στον διάδρομο, πυροβολεί το παράθυρο δεξιά για να πάρει τα πυρομαχικά και μετά συνεχίζει στον διάδρομο. Πυροβολεί το παράθυρο μετά τη στροφή και παίρνει το medpack και μετά το απέναντι παράθυρο που την οδηγεί σ' ένα άλλο κτίριο. Πριν όμως πάει εκεί, πρέπει να κατεβεί τα σκαλάκια και να φτάσει σ' ένα υπόγειο όπου την υποδέχεται ένα ντόμπερμαν. Αν ανοίξει τη διπλή πόρτα δεξιά της, θα βρει ένα ντόμπερμαν κι ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών. Μετά μπορεί να πάει εκεί απ' όπου ξεφύτρωσε το πρώτο ντόμπερμαν, και θα βρει ένα διακόπτη που ανοίγει την καγκελόπορτα δίπλα του, για να μπορεί η Λάρα να κινείται εύκολα στο επίπεδο από δω και πέρα.

Γυρίζει πίσω στον διάδρομο με τα παράθυρα κι αυτή τη φορά πηδάει απ' το τελευταίο στο απέναντι κτίριο. Η πορτούλα δεξιά οδηγεί σ' ένα εσωτερικό μπαλκόνι στην άκρη του οποίου η Λάρα βρίσκει ένα χρυσό κλειδί. Μετά γυρίζει πίσω στην πορτούλα και ακολουθεί τον ανηφορικό διάδρομο. Μόλις φτάσει στην μικρή ταράτσα, βλέπει κάτω την πόρτα και καταλαβαίνει ότι αυτή θ' ανοίξει με το καινούριο κλειδί.

Πηδάει από κάτω στην τέντα, από κει στην πλατεία με το σιντριβάνι, σκοτώνει ένα ντόμπερμαν και βάζει το κλειδί στην κλειδαριά.

Μπαίνει απ' την πόρτα και βλέπει μια αυλή με φοίνικες. Κάποιος την πυροβολεί, κοιτάζει ψηλά και βλέπει τον αναθεματισμένο τον Λάρσον! Του ρίχνει μερικές για να τον φοβίσει και μετά εξερευνά την καινούρια περιοχή. Κάτω απ' το μπαλκόνι του Λάρσον είναι μια είσοδος. Από πίσω, είναι ένας διάδρομος που οδηγεί επάνω κι ένας άλλος που οδηγεί κάτω.

Η Λάρα πρέπει πρώτα να πάει κάτω. Σε μια κρύπτη στο υπόγειο, θα βρει ένα πανέμορφο, στρογγυλό χρυσό κλειδί (χρειάζεται άλλο ένα για να μπορέσει ν' ανοίξει τις πόρτες του κήπου).

Μετά ακολουθεί τον διάδρομο που πηγαίνει επάνω και φτάνει σ' ένα μπαλκόνι. Νάτος πάλι ο Λάρσον απέναντι, να πυροβολεί σαν ηλίθιος! Ευτυχώς, μετά από μερικές σφαίρες, το βάζει στα πόδια. Τώρα η Λάρα μπορεί να περπατήσει πάνω στο σκοινί με την άνεσή της για να περάσει απέναντι. Βγαίνει στο μπαλκονάκι, πηδάει κάτω στην αυλή (αν θέλει, κατεβάζει τον διακόπτη για ν' ανοίξει την καγκελόπορτα, αλλά δεν φεύγει από κει), και πηγαίνει δεξιά κι αμέσως σ' ένα δρομάκι αριστερά και μετά πάλι δεξιά.

Προσπερνάει προς το παρόν την αποθήκη αριστερά και συνεχίζει ευθεία. Στο τέρμα της σκάλας μπροστά της, θα βρει το ρεβόλβερ, ενώ πίσω απ' τις διπλές γαλάζιες πόρτες στο μπαλκονάκι πίσω της, θα βρει το laser sight. Στην ίδια αποθήκη, πίσω απ' τα βαρέλια δεξιά, είναι μια κλειδωμένη πόρτα. Εδώ η Λάρα πρέπει να συνδυάσει το ρεβόλβερ με το laser sight για να πυροβολήσει το λουκέτο και να πάρει το δεύτερο κλειδί για τον κήπο.

Προσπερνάει για δεύτερη φορά την αποθήκη, στρίβει αριστερά, συνεχίζει παράλληλα με τον ψηλό πέτρινο φράχτη και την μεγάλη πόρτα, στρίβει αριστερά από μια μικρή πόρτα και φτάνει σε μια αυλή με ψηλά δέντρα. Βάζει τα στρογγυλά κλειδιά στις δύο υποδοχές δεξιά κι αριστερά της καγκελαριάς και η μεγάλη πόρτα του φράχτη ανοίγει.

Απέναντι ακριβώς είναι μια πορτούλα με μια πισίνα από πίσω. Τι να σημαίνει άραγε αυτό; (θα το μάθουμε στο επόμενο επίπεδο.) Στο μεταξύ η Λάρα έχει αρχίσει να ανησυχεί. Κάτι της μυρίζει, και δεν είναι καρμπονάρα... Πλησιάζει την διακοσμημένη πόρτα και βάζει την πέτρα του Ερμή στη θέση της, και τότε ακούει πίσω της έναν θόρυβο. Γυρίζει με τα πιστόλια της σε ετοιμότητα, κι εμείς παρακολουθούμε μια σκηνή απείρου κάλλους με τον Λάρσον και τον Πιερ να λογομαχούν στις σκεπές.

Όταν η σκηνή τελειώνει, η Λάρα πηγαίνει αριστερά, όπου είναι ένας ανηφορικός διάδρομος με πολλές διακλαδώσεις ο οποίος οδηγεί σε μια αυλή με μια μεγάλη καμπάνα. Το επίμονο βλέμμα που ρίχνει η Λάρα στην καμπάνα μας δίνει να καταλάβουμε ότι πρέπει να συνδυάσει το ρεβόλβερ με το laser sight της για να την πυροβολήσει (σημειωτέον ότι η Λάρα θα κοιτάει επίμονα την καμπάνα κάθε φορά που θα περνάει από κει). Αμέσως ανοίγει μια πορτούλα αριστερά απ' το κτίριο. Η Λάρα πηγαίνει εκεί για να διαπιστώσει ότι πρόκειται για το περβάζι ενός παραθύρου. Πηδάει το χάσμα και στο απέναντι κτίριο βρίσκει ένα ακόμα 'πιάτο' με λιοντάρι που μέσα στο στόμα του έχει μηχανισμό. Ο μηχανισμός αυτός ανοίγει την πόρτα του κτιρίου με την καμπάνα, αλλά προτού η Λάρα μπει εκεί, μπορεί ν' ανεβεί στον τοίχο που περικλείει την αυλή, από κει να πηδήξει στην κόκκινη σκεπή στην αριστερή πλευρά της αυλής κι από κει να περάσει στο μικρό κτίριο απέναντι, όπου και θα βρει πυρομαχικά. Μπορεί επίσης να γυρίσει πίσω στην αποθήκη που προσπέρασε δυο φορές. Η πόρτα της θα είναι τώρα ανοιχτή, και μέσα η Λάρα θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά ξαναγυρίζει στην αυλή με την καμπάνα και μπαίνει στο μεγάλο κτίριο.

Υπάρχουν εκεί δύο μαύρα αγάλματα κορακιών που θα παίξουν σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη της πλοκής. Η Λάρα τα περιεργάζεται λίγο και μετά πηγαίνει αριστερά. Ο διάδρομος οδηγεί σ' έναν διακόπτη. Μόλις η Λάρα κατεβάσει τον διακόπτη, το κοράκι θα διαλυθεί αφήνοντας στη θέση του ένα άσπρο περιστέρι (άγαλμα επίσης). Τώρα η Λάρα μπορεί να περιστρέψει το αγαλματάκι. Τότε ο πολιορκητικός κριός που είναι κρεμασμένος απ' το ταβάνι θ' αρχίσει να αιωρείται. Ο αντίστοιχος διακόπτης για το άλλο κοράκι είναι λίγο πιο ζόρικος. Η Λάρα πρέπει να πάει απ' τον άλλο διάδρομο, να ακολουθήσει τις διακλαδώσεις του ώσπου να φτάσει σ' ένα γείσο με τον πολιορκητικό κριό σε πρώτο πλάνο. Το πιο ασφαλές είναι να πάει όσο πιο δεξιά μπορεί και να κρεμαστεί απ' το γείσο. Μ' αυτό τον τρόπο, πρέπει να κάνει το γύρο του γείσου και να συνεχίσει ώσπου να βρει μέρος ν' ανεβεί. Εκεί που θ' ανεβεί, είναι ο δεύτερος διακόπτης που θα μεταμορφώσει και το δεύτερο κοράκι σε περιστέρι.

Η Λάρα κατεβαίνει κάτω και περιστρέφει το δεύτερο περιστέρι. Αυτή η κίνηση ανοίγει την πορτούλα κάτω απ' την κεντρική του κτιρίου, όπου βρίσκεται η πέτρα του Ποσειδώνα, αλλά και δύο μικρές κρύπτες στο δωμάτιο απέναντι απ' το χάσμα, με το λιοντάρι-μηχανισμό. Επειδή μόλις η Λάρα πάρει την πέτρα του Ποσειδώνα, το επίπεδο θα τελειώσει, καλό είναι να πάει πρώτα στο δωμάτιο στην άλλη πλευρά του χάσματος (με το λιοντάρι). Στη μία απ' τις κρύπτες θα βρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Μετά μπορεί να γυρίσει πίσω στην αυλή για να πάρει την πέτρα του Ποσειδώνα και να τελειώσει το επίπεδο.

Level 2: Trajan's Markets

Πληροφορίες για την Αγορά του Τραϊανού

Αν και η Λάρα εξακολουθεί να βρίσκεται στην υπέροχη Αιώνια Πόλη, δυστυχώς δεν έχει χρόνο για τουρισμό. Πρέπει αμέσως ν' αρχίσει να εξερευνά τα 'μαγαζιά' στις δυο πλευρές του δρόμου. Το πρώτο αριστερά περιέχει ένα κιβώτιο που όταν η Λάρα το πυροβολήσει, μέσα θα βρει έναν πολύτιμο λοστό.Τα κιβώτια στο πρώτο δεξιά περιέχουν το laser sight. Το δεύτερο αριστερά δεν ανοίγει απ' έξω, ούτε με τον λοστό. Το δεύτερο δεξιά είναι εντελώς άδειο, αλλά από πάνω η Λάρα βλέπει ένα σκοινί. Φυσικά δε μπορεί ν' ανεβεί εκεί πάνω. Βγαίνει έξω και μπαίνει στο τελευταίο μαγαζί (το τρίτο δεξιά) αφού ανοίγει την πόρτα του με τον λοστό. Γονατίζει και πυροβολεί το κουτάκι αριστερά και μετά σκαρφαλώνει στις σκαλωσιές.

Όταν φτάνει στο μεταλλικό κουτί απ' όπου ξεκινάει το σκοινί, πριν το περπατήσει, γυρίζει λίγο δεξιά και πηδάει στο παράθυρο για να πάρει το medpack. Μετά πηδάει πίσω στο μεταλλικό κουτί κι αρχίζει την τσάρκα. Περνάει πάνω απ' το άδειο μαγαζί και φτάνει απέναντι, όπου βλέπει μια σειρά από γείσα. Πηδάει στο γείσο κάτω απ' το παράθυρο δεξιά και μετά διασχίζει τον υπερυψωμένο διάδρομο ως την άλλη άκρη του. Πηδάει δίπλα, στο δοκάρι, κι από κει στο γείσο αριστερά. Προτού συνεχίσει, παίρνει φόρα και πηδάει στο παράθυρο ακριβώς απέναντι για πυρομαχικά. Γυρίζει πίσω στο γείσο της και πηδάει κάτω. Είναι το μαγαζί που δεν άνοιγε απ' έξω. Η Λάρα παίρνει τα πράγματα που βρίσκει και απ' το σημείο όπου πήρε τα πυροτεχνήματα πιάνεται απ' το γείσο απέναντι και βγαίνει στο περβάζι. Αμέσως βλέπουμε έναν παράξενο μηχανισμό με τροχούς και γρανάζια.

Η Λάρα δε μπορεί να φτάσει κανέναν υπερυψωμένο διάδρομο από κει που στέκεται, γι' αυτό είναι προτιμότερο, αντί να δοκιμάζει μάταια, να πηδήξει κάτω (θα τραυματιστεί πολύ ελαφρά). Αφού εξερευνήσει λίγο τον χώρο και δει ότι υπάρχει ένα δωμάτιο που είναι φραγμένο μ' έναν διακοσμημένο τροχό, θα ανακαλύψει μια σκάλα σε μια απ' τις κολόνες (την προτελευταία αριστερά) απ' όπου και θα σκαρφαλώσει. Ανεβαίνει όσο πιο ψηλά μπορεί, και μετά 'στρίβει' στο μπροστινό μέρος της σκάλας-κολόνας και γλιστράει στον υπερυψωμένο διάδρομο. Από κει, πηδάει πρώτα στον διάδρομο δεξιά κι από κει στο περβάζι δίπλα που την οδηγεί σ' ένα δωμάτιο με μια αλυσίδα. Την τραβάει ΤΡΕΙΣ φορές.

Γυρίζει στον αρχικό υπερυψωμένο διάδρομο (αυτόν με τη σκάλα) και τώρα πηδάει στον διάδρομο αριστερά της κι από κει στο περβάζι αριστερά απ' τον διάδρομο που την οδηγεί, με τη σειρά του σ' ένα δεύτερο δωμάτιο με μία αλυσίδα. Την τραβάει ΜΙΑ φορά και βλέπουμε τον παράξενο μηχανισμό στο ισόγειο να μπαίνει σε λειτουργία και να απομακρύνει τον διακοσμημένο τροχό απ' το δωμάτιο που είδε λίγο νωρίτερα η Λάρα. Πίσω του, διαπιστώνουμε ότι υπάρχει το επιβλητικό άγαλμα ενός Ρωμαίου στρατιώτη.

Η Λάρα γυρίζει στη σκάλα και κατεβαίνει στο ισόγειο (αν βιάζεται, μπορεί απλώς να πηδήξει κάτω, δεν θα χτυπήσει και πολύ). Προτού πάει στο δωμάτιο με τον στρατιώτη, πηγαίνει στον χώρο πίσω απ' τα κάγκελα, όπου έχει ανοίξει μία καταπακτή. Εκεί, η Λάρα θα βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο και πυρομαχικά.

Πηγαίνει στο δωμάτιο με τον στρατιώτη, αλλά πριν τον πλησιάσει, στρίβει αριστερά εκεί απ' όπου έφυγε ο τροχός. Υπάρχουν κάτι ψηλά σκαλοπάτια που θα την οδηγήσουν σ' ένα μικρό δωμάτιο. Με τον λοστό της, βγάζει απ' τα κάγκελα το χρυσό νόμισμα, αγνοεί τα ποντίκια και τρέχει πίσω στο δωμάτιο με το άγαλμα. Βάζει το νόμισμα στην κατάλληλη υποδοχή και βλέπουμε μια καγκελόπορτα στην αυλή της αγοράς ν' ανοίγει. Η Λάρα κάνει μεταβολή, βγαίνει απ' το δωμάτιο, συνεχίζει ευθεία και βλέπει ότι άνοιξε επίσης και η καγκελόπορτα του ισογείου που προηγουμένως ήταν κλειστή. Βγαίνει στην αυλή και μπαίνει απ' την καγκελόπορτα που άνοιξε όταν έβαλε το νόμισμα στη θέση του.

Το τοπίο πίσω απ' την καγκελόπορτα μοιάζει πολύ με το προηγούμενο επίπεδο. Η Λάρα ακολουθεί το δρομάκι ώσπου φτάνει σ' ένα σημείο που αριστερά της είναι μια μαγευτική λιμνούλα κρυμμένη πίσω από ομίχλη. Βουτάει μέσα και βλέπει στο βυθό, πίσω από μια καγκελόπορτα, την πέτρα της Αφροδίτης (έχει ακόμα μέλλον μέχρι να την πάρει στα χέρια της). Ανεβαίνει στο γείσο και μετά στρίβει δεξιά στον διάδρομο με μεγάλη προσοχή.

Στο επόμενο δωμάτιο είναι ένα τεράστιο μηχανικό κεφάλι Ρωμαίου που μόλις αντιληφθεί τη Λάρα, της ρίχνει κεραυνούς με τα ψεύτικα μάτια του ικανούς να την αφήσουν στον τόπο χωρίς χασομέρι. Για να το εξουδετερώσει η Λάρα, πρέπει να πυροβολήσει και τα δύο μάτια του. Ένας αποτελεσματικός τρόπος να το κάνει χωρίς να πάθει τίποτα η ίδια, είναι να σταθεί ακριβώς στη γωνία και να ρίξει με το ρεβόλβερ συνδυασμένο με το laser sight. Από κείνο το σημείο, το άγαλμα δε μπορεί να τη δει. Όταν ρίξει και στα δύο μάτια, το κεφάλι θα διαλυθεί και θ' αφήσει στη θέση του την πέτρα του Άρη.

Το κόκκινο δωμάτιο πίσω απ' το άγαλμα, η Λάρα πρέπει να το επισκεφθεί για δύο λόγους: για το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο που κρύβεται πάνω απ' τη μηχανή (η Λάρα θα το φτάσει αν σκαρφαλώσει απ' τη σκαλωσιά) και για να δει ότι εκεί, πάνω στη μηχανή, είναι η υποδοχή μιας βαλβίδας την οποία θα χρησιμοποιήσει αφού βρει κάτι παρακάτω.

Προσπερνάει το χώρο όπου ήταν το άγαλμα και τρέχει στο δωματιάκι ακριβώς απέναντι, κάτω απ' το μεταλλικό γείσο. Εκεί είναι μια καταπακτή που η Λάρα πρέπει ν' ανοίξει και στη συνέχεια να κατεβεί στο υπόγειο.

Για την ακρίβεια, πρόκειται για κάτι σαν υπόγειο υδραγωγείο, κι είναι ένας χώρος με πολλά και εκνευριστικά τούνελ κάτω απ' το νερό. Το πρώτο πράγμα που πρέπει ν' αναζητήσει η Λάρα είναι μια βαλβίδα. Βουτάει στο νερό και βρίσκει ένα μικρό τούνελ πολύ κοντά στο σημείο απ' όπου μπήκε στο υδραγωγείο (είναι πάνω αριστερά απ' τον χώρο με το medpack. Ακολουθεί τις στροφές του τούνελ και βγαίνει σ' ένα δωμάτιο με μια μηχανή και τη βαλβίδα σε πρώτο πλάνο. Την βγάζει με τον λοστό της και γυρίζει πίσω στο κόκκινο δωμάτιο, όπου είχε βρει το τριαντάφυλλο. Βάζει τη βαλβίδα στην υποδοχή της και τη γυρίζει. Ο σκοπός αυτής της κίνησης είναι να σταματήσει κάτι μεγάλους ανεμιστήρες σ' ένα τούνελ του υδραγωγείου, για να μπορέσει να περάσει από κει χωρίς να την παρασύρει το ρεύμα του νερού.

Ξαναγυρίζει λοιπόν στο υδραγωγείο, βουτάει στο νερό, αυτή τη φορά πηγαίνει πολύ βαθιά, στον χώρο κάτω απ' το άνοιγμα του τούνελ όπου βρήκε τη βαλβίδα. Εκεί, στο βυθό, θα βρει άλλο ένα άνοιγμα (βλέπει επίσης και τον ανεμιστήρα την κίνηση του οποίου σταμάτησε με τη βαλβίδα). Ακολουθεί το καινούριο τούνελ με τους φαρδιούς διαδρόμους (σ' έναν παράδρομο θα βρει ένα δωματιάκι μ' ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών) και φτάνει σ' έναν χώρο όπου κάποιοι ανεμιστήρες δημιουργούν ένα ισχυρό ρεύμα, εμποδίζοντάς την να φτάσει στο άνοιγμα που είναι κοντά τους. Γι' αυτό λοιπόν η Λάρα στρίβει δεξιά σ' ένα μικρό άνοιγμα λίγο πριν το χώρο με τους ανεμιστήρες και κολυμπάει κάθετα προς τα πάνω. Το ατμοσφαιρικό τούνελ οδηγεί σ' ένα δωμάτιο όπου υπάρχει ένας μηχανισμός με μια βαλβίδα. Η Λάρα γυρίζει τη βαλβίδα και οι ανεμιστήρες σταματούν.

Πηγαίνει λοιπόν στο άνοιγμα δεξιά απ' τους ανεμιστήρες και ακολουθεί τις διακλαδώσεις του τούνελ ώσπου βρίσκει την έξοδο. Βγαίνει απ' το νερό σ' έναν ύποπτα ήσυχο πέτρινο διάδρομο. Μόλις παίρνει τα πυρομαχικά και στρίβει δεξιά, κλείνει πίσω της μια πόρτα και βλέπει μπροστά της ένα φαινομενικά άδειο δωμάτιο. Κάνει μερικά βήματα και τότε βλέπουμε ένα άγαλμα Ρωμαίου να ζωντανεύει!

Αυτός ο τύπος μπορεί να σκοτώσει τη Λάρα είτε τρυπώντας την με το σπαθί του, είτε στέλνοντάς της κεραυνούς, επίσης με το σπαθί του. Ωστόσο τα πράγματα είναι πολύ πιο εύκολα απ' όσο φαίνονται. Αν η Λάρα τον πυροβολεί συνέχεια και κινείται ασταμάτητα, σύντομα θα έχει ξεμπερδέψει μαζί του. Μόλις ο Ρωμαίος τα κακαρώσει, το παράθυρο πίσω απ' το γείσο όπου στεκόταν πριν ζωντανέψει ανοίγει, κι επίσης ανοίγει η καγκελόπορτα πίσω απ' την οποία βρίσκεται η πέτρα της Αφροδίτης.

Η Λάρα ανεβαίνει στο περβάζι πίσω της και πηδάει κάτω στο δρόμο. Προτού βουτήξει στην λιμνούλα, καλό είναι να γυρίσει κοντά στην αρχή του επιπέδου. Μια μικρή πορτούλα στον άσπρο πέτρινο φράχτη (στην άλλη άκρη της πόρτας που άνοιξε με τον μηχανισμό στην αρχή), είναι τώρα ανοιχτή και στον μικρό χώρο πίσω της υπάρχει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο. Τώρα η Λάρα μπορεί να γυρίσει στη λιμνούλα, να βουτήξει μέσα και να πάρει την πέτρα της Αφροδίτης.

Αφού πάρει την πέτρα, συνεχίζει ευθεία και βγαίνει σε μια άλλη λιμνούλα που της φαίνεται γνωστή... Φυσικά, είναι η λιμνούλα που είχε βρει στο προηγούμενο επίπεδο και δεν ήξερε τι ρόλο έπαιζε. Βγαίνει έξω στην αυλή, όπου είναι το κτίριο με τις πολύτιμες πέτρες, και τότε...


Αγριανθρωπίλα μυρίζει, σκέφτεται η Λάρα, και δεν έχει άδικο, γιατί κάνει την εμφάνισή του ο Λάρσον, μόνος αυτή τη φορά. Ακολουθεί ανταλλαγή κομπλιμέντων και πυρών, ώσπου ξαφνικά τα πέτρινα τερατάκια στο κτίριο με τις πέτρες γίνονται τεράστια ερπετά που εξουδετερώνουν τον Λάρσον. Η καταστροφή τους είναι μια εξαιρετικά χρονοβόρα και εκνευριστική διαδικασία, αλλά η Λάρα δε μπορεί να την αποφύγει. Καλό είναι να χρησιμοποιήσει τα πιστόλια της, αφού θα χρειαστεί πραγματικά ΠΟΛΛΕΣ σφαίρες. Αν κρατάει μια απόσταση απ' τα τερατάκια και κινείται συνεχώς, δε θα έχει ιδιαίτερο πρόβλημα. Αν στο μεταξύ τα τερατάκια της βάλουν φωτιά, μπορεί να τρέξει στην πισίνα (να τι ρόλο παίζει, τελικά). Μετά από αρκετή ώρα, θα ξεμπερδέψει μαζί τους. Τότε θα μπορέσει να βάλει τις δύο πέτρες στις υποδοχές τους, και η πόρτα θ' ανοίξει για ν' αποκαλυφθεί...

...μια τεράστια σπηλιά (περιέργως, μεγαλύτερη απ' την πρόσοψη του κτιρίου!) όπου κυριαρχεί μια πραγματικά παραμυθένια ατμόσφαιρα...

Η Λάρα πηδάει από γείσο σε γείσο για να φτάσει απέναντι, στον τοίχο με τη Φιλοσοφική Λίθο. Αμέσως όμως μόλις πατήσει εκεί, το έδαφος υποχωρεί κάτω απ' τα πόδια της. Η ηρωίδα μας παίρνει φόρα και γλιστράει στο Κολοσσαίο.

Level 3: The Colosseum

Μάλλον οι αποθήκες του Κολοσσαίου είναι αυτές, με τόσα άχυρα. Κάπου δεξιά, υπάρχει ένας πέτρινος ογκόλιθος μέσα στον τοίχο που μπορεί να μετακινηθεί. Πίσω του, είναι ένα μικρό δωμάτιο όπου κρύβεται το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Η Λάρα συνεχίζει στον διάδρομο με τα άχυρα και σε λίγο βλέπει μπροστά της έναν ύποπτο διάδρομο με πλάκες. Φυσικά, οι πλάκες είναι κινούμενες, αλλά αυτό είναι το λιγότερο: από κάτω την περιμένει ένα θανατηφόρο ρυάκι (λέμε τώρα) από λάβα. Η Λάρα πρέπει να τρέξει και να πιαστεί έγκαιρα απ' το γείσο απέναντι που βγάζει σ' ένα μεγάλο, άδειο, κλειδωμένο δωμάτιο.

Πηδάει και πάλι προς τα πίσω και πιάνεται απ' την άκρη του γείσου. Πιασμένη έτσι στρίβει αριστερά και ανεβαίνει στο άνοιγμα δίπλα στο γείσο. Αν ακολουθήσει τον διάδρομο, θα βρει ένα κουμπί που μόλις το πατήσει, η πόρτα στο μεγάλο δωμάτιο δίπλα ανοίγει. Με τον ίδιο τρόπο γυρίζει πίσω και μπαίνει στο μεγάλο δωμάτιο.

Στρίβει στον διάδρομο, γλιστράει στην κατηφόρα και την υποδέχεται ένα λιοντάρι. Το κουμπί αριστερά ανοίγει την πόρτα δεξιά και αμέσως εμφανίζεται άλλο ένα λιοντάρι. Στο επόμενο δωμάτιο, η Λάρα σκαρφαλώνει τη σκάλα στον τοίχο απέναντι απ' την πόρτα. Μόλις ανεβαίνει στο πάνω επίπεδο, κάνει μεταβολή και πηγαίνει στο βάθρο πίσω της ανάμεσα στις δάδες για να πάρει το ένα κομμάτι απ' το φυλαχτό (πρέπει να βρει άλλο ένα κομμάτι και να τα συνδυάσει). Συνεχίζει στο επόμενο δωμάτιο και από μια κρύπτη αριστερά, της επιτίθεται ένας μονομάχος (η εξόντωσή του είναι πανεύκολη). Η Λάρα ανεβαίνει την ανηφόρα και στο επόμενο δωμάτιο της επιτίθεται άλλος ένας μονομάχος. Στην κρύπτη του βρίσκεται ένα κουμπί που η Λάρα πρέπει να πατήσει. Συνεχίζει ευθεία, αλλά προτού πάει στη σπηλιά με τη γέφυρα και την κλειστή πόρτα στο βάθος, στρίβει δεξιά σε μια σοφίτα. Εκεί θα βρει ένα λιοντάρι, έναν μονομάχο, και πίσω από διαδοχικές ανοιχτές πόρτες, ένα δωμάτιο με ένα μεγάλο κιβώτιο πρώτων βοηθειών και τα UZIS της!

Γυρίζει στη σπηλιά με τη γέφυρα και παρατηρεί στο κέντρο μια τρύπα όπου είναι χωμένο το δεύτερο κομμάτι απ' το φυλαχτό που της χρειάζεται. Φυσικά δε μπορεί να το πάρει από κει. Για να το πάρει, πρέπει ν' ανεβάσει το βάθρο του. Ο μόνος τρόπος να το κάνει, είναι να πάει στην αριστερή πλευρά της σπηλιάς, όπου είναι μια αλυσίδα και να την τραβήξει ΤΡΕΙΣ φορές. Τότε το βάθρο θ' ανεβεί αρκετά και η Λάρα θα μπορέσει να πάρει το κομμάτι του φυλαχτού. ΠΡΟΣΟΧΗ, όμως, το βάθρο μένει εκεί για μερικά δευτερόλεπτα, και η Λάρα πρέπει να τρέξει σαν τρελή για να προλάβει. Σημειωτέον, ότι απ' τη στιγμή που θα κατεβεί απ' τη γέφυρα δε θα μπορέσει ν' ανεβεί με συμβατικό τρόπο. Θα πρέπει να χρησιμοποιήσει γείσα, βράχια, όλη της τη δεξιότητα και την πονηριά και να μη χάσει ΟΥΤΕ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ.

Μόλις πάρει το δεύτερο κομμάτι και τρέξει προς την πόρτα, αυτή θ' ανοίξει μόνη της, όπως και η επόμενη. Η Λάρα θα μπορέσει να περάσει μόνο απ' την πρώτη καθώς, λίγο πριν φτάσει τη δεύτερη, αυτή θα κλείσει και το έδαφος θα υποχωρήσει κάτω απ' τα πόδια της Λάρα.

Ακολουθεί μια σκηνή με τον Πιερ (η Λάρα του τη φέρνει μια χαρά) και μετά η ηρωίδα μας πρέπει να πάει αριστερά, όμως προηγουμένως μπορεί να γυρίσει στη σπηλιά όπου βρήκε το δεύτερο κομμάτι του φυλαχτού (δεξιά) και συγκεκριμένα ακριβώς επάνω στη γέφυρα με το βάθρο. Από κει, αν πάει προς τις πόρτες, η δεύτερη θα μείνει ανοιχτή και η Λάρα μπορεί να πηδήξει πάνω απ' το κενό και στο επόμενο δωμάτιο θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά γλιστράει και πάλι στο γείσο πάνω απ' τη χαράδρα όπου τσακώθηκε με τον Πιερ (ναι, ο Γάλλος φίλος της εξακολουθεί να είναι κρεμασμένος απ' την άκρη του γκρεμού).

Πηγαίνει προς την πόρτα αριστερά, η οποία ανοίγει μπροστά της. Διασχίζει το δωμάτιο και φτάνει στον απέναντι τοίχο, όπου υπάρχει μια υποδοχή. Εκεί πρέπει να συνδυάσει τα δύο κομμάτια του φυλαχτού και να το βάλει στην υποδοχή. ΑΜΕΣΩΣ η Λάρα πρέπει να κάνει έναν πήδο και μια τούμπα προς τα πίσω για να προσγειωθεί στο ΜΟΝΑΔΙΚΟ κομμάτι του πατώματος που θα μείνει στη θέση του, καθώς όλο το υπόλοιπο έδαφος θα καταρρεύσει μέσα σε μια λίμνη από λάβα!

Από κει, παίρνει φόρα και πηδάει στη μικρή σπηλιά που άνοιξε απέναντι. Στη σπηλιά, πηδάει προς τα πίσω και πιάνεται απ' το χείλος της. Προχωράει έτσι προς τα αριστερά, στρίβει στη γωνία και συνεχίζει τέρμα αριστερά ώσπου να βρει από κάτω ένα γείσο για να πατήσει. Κατεβαίνει, κάνει μεταβολή και στρίβει δεξιά σ' έναν καινούριο χώρο.

Ανεβαίνει στο βάθρο κι από κει στο επάνω επίπεδο. Αφού σκοτώσει τον μονομάχο και το λιοντάρι, βουτάει το κλειδί που πέφτει απ' τον μονομάχο και μ' αυτό ανοίγει τη δίφυλλη πόρτα στην άλλη άκρη του δωματίου.

Άλλος ένας Ρωμαίος ζωντανεύει εκεί μέσα, αλλά η Λάρα δεν αιφνιδιάζεται πλέον. Μόλις σκοτώσει τον Ρωμαίο, η πορτούλα πίσω απ' το βάθρο του ανοίγει. Στο δωματιάκι, η Λάρα θα βρει άλλο ένα κλειδί. Ξαναγυρίζει στο δωμάτιο του (πρώην) αγάλματος και ανοίγει με το κλειδάκι την δίφυλλη πόρτα αριστερά. Αρχίζει πάλι μια τρομερή γλίστρα και η Λάρα καταλήγει στο γείσο με τη Φιλοσοφική Λίθο. Πριν τη βγάλει με τον λοστό της, μπορεί να κάνει μεταβολή και πηδώντας από γείσο σε γείσο, να φτάσει σ' ένα στενό πέρασμα με το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά γυρίζει στο γείσο με τη Λίθο, τη βγάζει με το λοστό της και η ρωμαϊκή περιπέτεια φτάνει στο τέλος της.

Μέρος Δεύτερο: Το Ρώσικο Υποβρύχιο (TBC)


Μέρος Τρίτο: Ιρλανδία



Level 1: Gallows Tree

Το τοπίο είναι μυστηριακό και υποβλητικό. Ενώ η βροχή πέφτει ασταμάτητα και ακούγονται διάφοροι περίεργοι ήχοι, η Λάρα κάνει μια μικρή εξερεύνηση στην περιοχή. Δίπλα της είναι μια καταπακτή, ενώ στην άλλη πλευρά είναι μια χαράδρα. Η καταπακτή οδηγεί στον πάτο της χαράδρας, αλλά προς το παρόν η Λάρα πηγαίνει στο χείλος του γκρεμού και πηδάει απέναντι, στον άσπρο επίπεδο βράχο στη δεξιά πλευρά. Από κει, πιάνεται απ' τη σχισμή από πάνω και προχωράει προς τα αριστερά. Όταν φτάνει στη γωνία, στρίβει και κατεβαίνει σ' ένα μικρό γείσο.

Κάνει μεταβολή και πηδάει προς τον πλαγιαστό άσπρο βράχο απέναντι. Θα γλιστρήσει, αλλά αν πιαστεί απ' την άκρη δεν θα πάθει τίποτα. Προχωράει προς τα δεξιά κι όταν φτάσει στη γωνία περίπου, αφήνει τα χέρια της και προσγειώνεται σ' ένα άλλο μικρό γείσο ακριβώς από κάτω.

Κάνει πάλι μεταβολή και βλέπει απέναντι μια μικρή σπηλιά. Ζυγιάζοντας προσεκτικά τις κινήσεις της, πηδάει στο άνοιγμα αδιαφορώντας για τις νυχτερίδες. Μέσα στη σπηλιά, αν ψάξει λίγο, θα βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο κι ένα medpack. Απ' την είσοδο της σπηλιάς, πηδάει στον πάτο της χαράδρας. Κάνει μια μικρή έρευνα για εφόδια και μετά εντοπίζει στο δεξί τοίχωμα της χαράδρας ένα άνοιγμα. Ακολουθεί το τούνελ και βγαίνει στο σημείο απ' όπου ξεκίνησε.

Πηγαίνει και πάλι στο χείλος του γκρεμού, πηδάει στον επίπεδο βράχο απέναντι, πιάνεται απ' τη σχισμή, κατεβαίνει στο γείσο μετά τη γωνία. Πηδάει και πάλι απέναντι στον πλαγιαστό βράχο, πιάνεται απ' την άκρη του, προχωράει προς τα δεξιά, στρίβει στη γωνία και συνεχίζει ώσπου να φτάσει πάνω από ένα μικρό άνοιγμα. Πιάνεται απ' την άκρη του και προχωράει στα τέσσερα ώσπου να φτάσει σ' ένα σημείο όπου θα μπορέσει να σταθεί.

Ανεβαίνει στο πράσινο γείσο δεξιά και πιάνεται απ' τις λαβές από πάνω. Προχωράει έτσι ώσπου να φτάσει σε μια σπηλιά απέναντι. Εκεί κατεβαίνει και στρίβει δεξιά στη γλιστερή κατηφόρα που την οδηγεί σ' ένα ξέφωτο με μια φωτιά, ένα παράξενο δέντρο (συγκεκριμένα, αυτό είναι το gallows tree), κι εκεί έχει μια συνομιλία μ' έναν νεκροζώντανο κρεμασμένο που της ζητάει να του φέρει πίσω την καρδιά του.

Μόλις η ταινία τελειώσει, ο κρεμασμένος έχει εξαφανιστεί. Η Λάρα κάνει μεταβολή και πηγαίνει στις κολόνες πίσω της. Εκεί, πιάνεται απ' την κολόνα με την πολύ πλαγιαστή κορυφή και μόλις ανεβεί επάνω, προτού προλάβει να γλιστρήσει, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται στην κορφή της άλλης κολόνας. Εκεί, θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο.

Δίπλα στην καλύβα, είναι ένα βαρέλι. Μόλις η Λάρα το πλησιάσει, κάνει την εμφάνισή του ένα παράξενο και πολύ αστείο τερατάκι που όμως είναι εξαιρετικά ενοχλητικό, αφού μπορεί όχι μόνο να δαγκώσει τη Λάρα αλλά ακόμα και να τη σκοτώσει αν οι δαγκωνιές του γίνουν πολλές. Αν η Λάρα μπορέσει ν' αποφύγει αυτό το σημείο, θα είναι τα καλύτερο, αλλά αν την μυριστεί το τερατάκι, το μόνο που της μένει να κάνει είναι να τρέχει συνεχώς μακριά του.

Μέσα στην καλύβα, είναι κρυμμένο ένα πηγάδι, αλλά η Λάρα δε μπορεί να μπει μέσα έτσι απλά. Αντίθετα, πρέπει ν' αναζητήσει ένα άνοιγμα στο βράχο δεξιά. Μπροστά της, είναι ένα μικρό τούνελ και αριστερά της κάτι λαβές στο ταβάνι. Προς το παρόν, θα πιαστεί απ' τις λαβές και θα φτάσει σ' ένα σημείο όπου θα μπορέσει να κατεβεί. Ακολουθεί το τούνελ και φτάνει σ' ένα γείσο ακριβώς πάνω απ' τη σκεπή της καλύβας. Από κει, βλέπει το πηγάδι, που είναι και ο προορισμός της. Χωρίς να χάνει χρόνο, γλιστράει μέσα στο πηγάδι. Κολυμπάει με προσοχή στο τούνελ ώσπου βρίσκει ένα άνοιγμα προς τα πάνω. Από κει, βγαίνει σε μια μικρή λίμνη μ' ένα φράγμα και μια καλύβα.

Ανεβαίνει στην πλατφόρμα μπροστά στην πόρτα της καλύβας, πηγαίνει στην άκρη και γυρίζει προς τα αριστερά. Παίρνει φόρα και πηδάει στη δεύτερη 'πλαγιά' που βλέπει απέναντι και δεξιά. Θ' αρχίσει να γλιστράει προς τα πίσω, αλλά προτού πέσει στο νερό, κάνει μια τούμπα και προσγειώνεται δίπλα στην καλύβα. Εκεί, βρίσκει ένα μικρό πέρασμα και προχωρώντας στα τέσσερα, μπαίνει μέσα στην καλύβα όπου θα βρει ένα medpack και, στο κομοδίνο, έναν λαστιχένιο σωλήνα.

Από ένα άνοιγμα πίσω απ' το medpack, βουτάει στο νερό και κολυμπάει ώσπου να βγει στην επιφάνεια του νερού, στη λίμνη με την καλύβα. Ανεβαίνει στην πλατφόρμα, αλλά αυτή τη φορά παίρνει φόρα και πηδάει στην άλλη πλευρά του φράγματος. Βγαίνει απέναντι στα βράχια και ακολουθεί το μικρό πέρασμα που θα την οδηγήσει πίσω στο ξέφωτο.

Κατευθύνεται τώρα προς το ψηλό κτίριο ακριβώς απέναντι και αριστερά. Εκεί, θα βρει ένα μικρό πέρασμα που οδηγεί σε μια γέφυρα. Προτού η Λάρα ανεβεί στη γέφυρα, ψάχνει ακριβώς από κάτω, μέσα στην ομίχλη, για να βρει μια πιρούνα. Μετά ανεβαίνει στη γέφυρα, πλησιάζει τον ξύλινο φράχτη και συνδυάζει τον λαστιχένιο σωλήνα με την πιρούνα για να φτιάξει έναν αυτοσχέδιο καταπέλτη. Χτυπάει με τον καταπέλτη τον φράχτη κι αυτός διαλύεται. Μετά, τρέχει στον χώρο με τις σπασμένες καμπάνες, παίρνει έναν μεταλλικό δαυλό (όχι, δεν ανάβει) που είναι πεσμένος κάπου αριστερά και εντοπίζει μια καταπακτή. Ακολουθεί το τούνελ και βγαίνει σ' ένα μέρος που της φαίνεται αρκετά στοιχειωμένος και όχι άδικα. Στην καλύβα πίσω της, θα βρει έναν δαυλό.

Βγαίνει πάλι έξω και ψάχνει στις διάφορες καλύβες ώσπου να βρει μία κάπου δεξιά μ' έναν αναμμένο δαυλό στον τοίχο. Πλησιάζει τον δικό της δαυλό και τον ανάβει.

Μόλις βγει απ' αυτή την καλύβα, πηγαίνει δεξιά όπου είναι μια καταπακτή. Κατεβαίνει και ακολουθεί το τούνελ προσέχοντας τα σημεία όπου το έδαφος υποχωρεί, και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με κάτι παράξενα χόρτα στο ταβάνι. Τους βάζει φωτιά κι όταν αυτά καίγονται εντελώς, ελευθερώνουν την καρδιά του κρεμασμένου. Η Λάρα παίρνει την καρδιά και τότε ανοίγει μια πόρτα δίπλα. Στο καινούριο δωμάτιο, η Λάρα βρίσκει τον πατέρα Πάτρικ.

Μετά το τέλος της ταινίας, γυρίζει στο δωμάτιο με την καρδιά κι από κει στο τούνελ απ' όπου ήρθε. Προτού φύγει, ψάχνει να βρει έναν διάδρομο με καρφιά. Εκεί, πίσω από ένα μικρό πέρασμα, θα βρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά, πηγαίνει στην έξοδο (για να σκαρφαλώσει τη σκάλα, πρέπει να πετάξει τον δαυλό). Κατευθύνεται προς το τέρμα, εκεί όπου είναι κάτι κλειστές πόρτες. Βάζει την καρδιά σε μια τετράγωνη υποδοχή δεξιά κι αμέσως η πόρτα αριστερά ανοίγει, ενώ κάνουν την εμφάνισή τους πολλά μικρά τερατάκια. Η Λάρα μπαίνει στον καινούριο χώρο που άνοιξε και τότε βλέπουμε μια ταινιούλα όπου η ηρωίδα μας ανακαλύπτει ένα μυστικό πέρασμα και πετάει τον μεταλλικό δαυλό στα τερατάκια για να τα ξεφορτωθεί.

Ακολουθεί το πέρασμα και καταλήγει σε μια γέφυρα στην άκρη της οποίας υπάρχει ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών. Πίσω απ' το κιβώτιο και αριστερά, είναι ένα μικρό άνοιγμα κι ένα πέρασμα που θα οδηγήσει τη Λάρα στο επόμενο επίπεδο.

Level 2: Labyrinth

Αυτό το μέρος είναι μάλλον ένας στοιχειωμένος ναός. Και για του λόγου το αληθές, μόλις η Λάρα κάνει μεταβολή και κατευθυνθεί προς μια μικρή πορτούλα που είναι ακόμα κλειδωμένη, βλέπουμε έναν σκελετό να εμφανίζεται, να διαπερνάει τον τοίχο και να κάνει κάτι περίεργα στο διπλανό δωμάτιο.

Η Λάρα πηγαίνει στην άλλη μεριά της αίθουσας, όπου είναι τρία μεγάλα τετράγωνα στον τοίχο. Πρέπει να τα σπρώξει για ν' ανοίξει την πορτούλα, και η σωστή σειρά είναι: μεσαίο-αριστερό-δεξί.

Τα καθίσματα μετακινούνται και η πορτούλα ανοίγει. Τώρα όμως η Λάρα δεν είναι μόνη. Υπάρχουν αόρατοι σκελετοί σε διάφορες γωνίες που κρατάνε δρεπάνια. Η Λάρα πρέπει να είναι πολύ προσεκτική για να μπορέσει να διασχίσει το δωμάτιο χωρίς να την χτυπήσουν.

Μπαίνει στο δωματιάκι με τον σκελετό που αναπαύεται και πλησιάζει το 'πόμολο' στο κάθισμα. Τη βλέπουμε να βγάζει το πόμολο και να παίρνει από μέσα ένα σακουλάκι με σκόνη από κόκκαλα.

Γυρίζει στη μεγάλη αίθουσα, περνάει και πάλι ανάμεσα στους σκελετούς και πηγαίνει στη λεκανίτσα αριστερά απ' τα τρία τετράγωνα που έσπρωξε προηγουμένως, όπου και αδειάζει τη σκόνη. Οι σκελετοί διαλύονται στον αέρα κι επιπλέον ανοίγει η πορτούλα δίπλα στη σκάλα.

Η Λάρα μπαίνει προσεκτικά απ' την πορτούλα. Αριστερά της, είναι μια κατηφόρα, αλλά προτού την κατεβεί, μπορεί να ανεβεί στο άνοιγμα ακριβώς απέναντι απ' την πόρτα και να κατεβάσει τον διακόπτη. Τώρα η μικρή πορτούλα στο δωμάτιο με τον σκελετό είναι ανοιχτή, και η Λάρα μπορεί να πάει στο δωματιάκι και να πάρει απ' το μικρό άνοιγμα στον τοίχο το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Γυρίζει στην κατηφόρα και γλιστράει κάτω. Πηδάει προσεκτικά απ' την τρύπα στο πάτωμα και προσγειώνεται σε μια λιμνούλα με πρασινωπό νερό. Βγαίνει έξω για να διαπιστώσει έντρομη ότι βρίσκεται παγιδευμένη σ' έναν λαβύρινθο από ξύλινους διαδρόμους που οδηγούν σε στοιχειωμένα δωμάτια. Στην πραγματικότητα, ωστόσο, τα πράγματα είναι πολύ πιο εύκολα απ' όσο φαίνονται.

Η Λάρα αρχίζει ν' ανεβαίνει τον ξύλινο διάδρομο και μπαίνει στο πρώτο άνοιγμα που συναντάει δεξιά της. Ακολουθεί το πέρασμα και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με μια γέφυρα στη μέση. Προτού τη διασχίζει, γυρίζει αριστερά, πηδάει και πιάνεται απ' τη σχισμή απέναντι. Προχωράει δεξιά, στρίβει στη γωνία και προχωράει ώσπου να βρει μέρος από πάνω να σταθεί. Από κει, πηδάει στη μικρή πλατφόρμα απέναντι. Μέσα στο πέρασμα, θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο.

Ξαναγυρίζει στη γέφυρα, τη διασχίζει και κατεβάζει τον διακόπτη. ΠΡΟΣΟΧΗ! Αυτός είναι ο ΜΟΝΑΔΙΚΟΣ διακόπτης που θα κατεβάσει. Αν συναντήσει άλλον, απλά τον αγνοεί (τα δωμάτια που περιστρέφονται στις ταινιούλες δεν έχουν και πολλή σχέση μ' αυτό που συμβαίνει στην πραγματικότητα).

Η Λάρα πηγαίνει δεξιά και διασχίζει την καινούρια γέφυρα. Μπαίνει στο πέρασμα, το ακολουθεί και βγαίνει σ' έναν δεύτερο ξύλινο διάδρομο. Ανεβαίνει και μπαίνει στο πρώτο πέρασμα που συναντάει, δεξιά. Θα βγει σε ένα δεύτερο δωμάτιο με μια γέφυρα την οποία θα διασχίζει, ΑΓΝΟΩΝΤΑΣ τον διακόπτη στην άλλη άκρη. Στρίβει δεξιά στην άλλη γέφυρα και μπαίνει σ' ένα πέρασμα που την οδηγεί σε έναν άλλο ξύλινο διάδρομο. Ανεβαίνει και μπαίνει στο πρώτο πέρασμα δεξιά. Θα βρει ένα τρίτο δωμάτιο με μια γέφυρα. Θα διασχίσει τη γέφυρα και θα βρει αριστερά ένα χοντρό βιβλίο, το ΖΩΟΛΟΓΙΟ, το οποίο πρέπει να πάρει μαζί της (θα της φανεί πολύ χρήσιμο στο επόμενο επίπεδο).

Απ' το σημείο όπου πήρε το βιβλίο, πηδάει πάνω απ' το κενό στην πλατφόρμα απέναντι και βγαίνει σ' έναν τρίτο ξύλινο διάδρομο. Το λευκό κινούμενο φως που εμφανίζεται σημαίνει ότι η ηρωίδα μας είναι σε σωστό δρόμο.

Πηδάει στο πρώτο σπασμένο κομμάτι του διαδρόμου κι όταν φτάσει εκεί που κόβεται και πάλι, πηδάει και πιάνεται απ' τα σίδερα στο ταβάνι απέναντι. Προχωράει ώσπου φτάνει πάνω από ένα μικρό άνοιγμα. Μπαίνει μέσα στα τέσσερα κι όταν φτάσει στην τρύπα, κρεμιέται απ' την άκρη, προχωράει δεξιά, στρίβει δύο φορές και στο γείσο απέναντι απ' το σημείο όπου μπήκε θα βρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Γυρίζει πίσω, απ' το άνοιγμα πηδάει κάτω στον διάδρομο κι από κει στο πρώτο σπασμένο κομμάτι. Στην κορυφή, γυρίζει αριστερά και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Ανεβαίνει στο γείσο κι από κει πηδάει στο επόμενο σπασμένο κομμάτι του διαδρόμου, αριστερά απ' το γείσο. Ανεβαίνει κανονικά τον διάδρομο και όταν βρίσκει το άνοιγμα δεξιά, στρίβει, γλιστράει στην κατηφόρα και ακολουθεί το πέρασμα ως την έξοδο (επιτέλους).

Έξω υπάρχει ένα τερατάκι που καραδοκεί. Επίσης είναι λίγο παράξενη η ρυμοτομία, και η Λάρα μπορεί να χαθεί, για να μη μιλήσουμε και για τα πηγάδια. Η μόνη σίγουρη λύση είναι ν' ακολουθήσει η ηρωίδα μας το λευκό κινούμενο φως που θα την οδηγήσει γρήγορα και με ασφάλεια έξω απ' τον λαβύρινθο (εννοείται ότι πρέπει να προσέχει τα πηγάδια). Αφού γλιστρήσει στην κατηφόρα, θα βρεθεί σ' ένα δωμάτιο με φέρετρα. Το φέρετρο αριστερά είναι κανονικό, όμως αυτό απέναντί της είναι στην πραγματικότητα η πόρτα που θα την οδηγήσει στο επόμενο επίπεδο.

Level 3: Old Mill

Μπορεί ο πατέρας Πάτρικ να συμβούλεψε τη Λάρα να τον περιμένει εκεί, η ηρωίδα μας όμως έχει άλλα σχέδια. Βέβαια, αν προχωρήσει ευθεία στο μονοπάτι, θα εμφανιστεί ένας ιππότης-φάντασμα που θα τη στείλει από κει που ήρθε (στην κυριολεξία). Γι' αυτό είναι σκόπιμο να στρίψει αριστερά και ν' ακολουθήσει το πέρασμα μέσα στο βράχο. Μετά από μια τρύπα, ακολουθεί μια διασταύρωση. Εκεί, η Λάρα στρίβει δεξιά και βγαίνει έξω.

Φτάνει στο χείλος μιας χαράδρας και μπροστά της βλέπει ένα σκοινί. Απέναντι, κάτι διαβολάκια της πετάνε πέτρες. Για να τα απασχολήσει και να μπορέσει να ερευνήσει άνετα την περιοχή, πρέπει να πιαστεί απ' το σκοινί και κατευθυνθεί σ' ένα γείσο πάνω δεξιά (σε σχέση με το σημείο όπου στέκεται, πίσω της), όπου και θα βρει έναν δαυλό. Απ' το γείσο, κατεβαίνει και πάλι στο χείλος της χαράδρας και γυρίζει πίσω στο πέρασμα. Στη διασταύρωση, συνεχίζει ευθεία και κατεβαίνει δεξιά στο πέρασμα. Στην δεύτερη διασταύρωση που θα συναντήσει, αν πάει αριστερά, θα βρει μια δάδα απ' την οποία θ' ανάψει τον δαυλό της. Γυρίζει στη χαράδρα και πετάει τον αναμμένο δαυλό στα τερατάκια.
Τώρα που τα διαβολάκια έχουν βρει άλλη απασχόληση, η Λάρα μπορεί να μελετήσει τις επόμενες κινήσεις της.
Κατ' αρχάς, πρέπει να πάει στο γείσο που βρίσκεται
πάνω αριστερά απ' τα τερατάκια (αυτό με τα κάγκελα).
Ο μόνος τρόπος για να φτάσει εκεί είναι το σκοινί.
Μόλις προσγειωθεί, βγάζει το μαύρο κάγκελο, που
προεξέχει, για να το χρησιμοποιήσει σαν λοστό, αργότερα.

Από κει, πηδάει κάτω στο γείσο μετα τερατάκια (δε θα της δώσουν σημασία).

Κάτω ακριβώς απ' το γείσο με τα κάγελα, είναι ένα μικρό πέρασμα. Η Λάρα πρέπει να μπει εκεί μέσα στα τέσσερα, για να βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο.

ΚΙΝΗΣΗ ΤΗΣ ΛΑΡΑ ΜΕ ΤΟ ΣΚΟΙΝΙ
Για να πιαστεί: Alt + Ctrl
Για να γλιστρήσει στην κάτω άκρη του σκοινιού: Down Arrow
Για να δώσει ώθηση στην κίνησή της: Sprint ( / )
Κίνηση δεξιά: Left Arrow
Κίνηση αριστερά: Right Arrow
Για να πηδήξει απ' το σκοινί:  Alt, όταν είναι στο ψηλότερο σημείο της κίνησης

Προχωράει προσεκτικά προς τον γκρεμό και πηδάει απέναντι. Πιάνεται απ' τον βράχο από πάνω και ανεβαίνει και πάλι στο σημείο όπου πρωτοβγήκε απ' το πέρασμα. Τώρα προορισμός της είναι η σχισμή που βρίσκεται δίπλα στο γείσο με τα κάγκελα. Πρέπει να πιαστεί απ' το σκοινί, να γυρίσει αριστερά και να ευθυγραμμιστεί με το V που σχηματίζει ο βράχος πάνω απ' τη σχισμή. Μόνο αν ζυγιάσει πολύ καλά την πορεία της θα καταφέρει να πιαστεί απ' τη σχισμή μόλις αφήσει το σκοινί. Μετά πρέπει ν' ανεβεί στο στενό πέρασμα και να το ακολουθήσει.

Ένας άλλος τρόπος να φτάσει εκεί είναι να πάει με το σκοινί πάντα απέναντι, στα άσπρα βράχια. Εκεί, αν εκμεταλλευτεί το γεγονός ότι τα βράχια έχουν πλαγιαστές κορφές, μπορεί, ξεκινώντας απ' το πιο χαμηλό, να κάνει διαδοχικούς πήδους απ' το ένα στο άλλο ώσπου να φτάσει στο τελευταίο, απέναντι απ' το σημείο όπου τελειώνει η σχισμή. Απ' αυτόν τον βράχο, μπορεί να πηδήξει και να πιαστεί απ' τη σχισμή, ν' ανεβεί στο πέρασμα ως το σημείο που μπορεί, μετά να πιαστεί απ' την άκρη και να προχωρήσει αριστερά ώσπου να φτάσει στο στενό πέρασμα.

Στο τέλος του περάσματος, είναι ένα άνοιγμα στο πάτωμα. Στο κάτω επίπεδο, είναι ένας σκοτεινός διάδρομος. Απέναντι απ' τη Λάρα, είναι ένας μεγάλος βράχος με μια κιμωλία στη μέση. Η Λάρα βγάζει την κιμωλία με το κάγκελο-λοστό και γυρίζει πίσω στο γείσο με τα διαβολάκια. Από κει, πηδάει απέναντι, πιάνεται απ' τον βράχο από πάνω και απ' το πέρασμα γυρίζει πίσω στο σημείο που την άφησε ο πατέρας Πάτρικ. Πατάει πάνω στη μαύρη πλάκα και βγάζει την κιμωλία της.

Ακολουθεί μια ταινία, όπου βλέπουμε τη Λάρα να κάνει διάφορα σχέδια πάνω στην πλάκα. Εμφανίζεται ο ιππότης, που σκοπεύει να της κόψει το κεφάλι αλλά παρεμβαίνει ο πατέρας Πάτρικ και τη σώζει. Μετά ο ιππότης χτυπάει τον ιερέα, τον βάζει αναίσθητο στο άλογό του και φεύγει, ενώ η Λάρα διαπιστώνει ότι έχει ανοίξει μια καινούρια πόρτα στον βράχο.

Μπαίνει από κει, γλιστράει στην κατηφόρα και ακολουθεί το πέρασμα που βγάζει στην περιοχή του παλιού νερόμυλου.

Η Λάρα παρακολουθεί άλλη μια σκηνή με τον ιππότη και τον παπά. Στο τέλος, μπαίνουν στην καλύβα και η πόρτα κλείνει πίσω τους.

Τώρα η Λάρα ξέρει ότι πρέπει πάση θυσία να ελευθερώσει τον φίλο της. Αμέσως πηγαίνει στη δεξιά πλευρά του μύλου και όταν φτάσει στο ρυάκι, πηδάει απέναντι. Το πέρασμα οδηγεί σε μια λιμνούλα με τον νερόμυλο στη μέση. Αριστερά απ' το πέρασμα, είναι μια μικρή σπηλιά. Εκεί είναι ένα ακόμα χρυσό τριαντάφυλλο, όμως ο δρόμος φράζεται από επικίνδυνες δάδες στο πάτωμα.

Η Λάρα θα μπορέσει να το πάρει με ασφάλεια, αργότερα. Προς το παρόν, πρέπει να μπει στον νερόμυλο, αλλά ο μόνος δρόμος είναι κάτω απ' το νερό. Στο βυθό της λιμνούλας όμως κατοικεί μια κόκκινη λάμια. Μόλις η Λάρα βουτήξει στο νερό, η λάμια αρχίζει να την κυνηγάει και να την χτυπάει. Για να την παγιδέψει η Λάρα, πρέπει να βρει το σωρό με το χρυσάφι της, να της κλέψει ένα νόμισμα και να το βάλει στο κλουβί που είναι μέσα στο νερό λίγο πιο πέρα (η ταινία με τη λάμια να τσιμπάει τη Λάρα θα επαναλαμβάνεται ώσπου να καταφέρει η Λάρα να πάρει το νόμισμα). Η άπληστη λάμια θα μπει στο κλουβί για να πάρει πίσω το νόμισμα και τότε η Λάρα θα την κλείσει μέσα.

Μόλις γίνει αυτό, η Λάρα θα μπορέσει να μπει στη σπηλιά της λάμιας (πίσω απ' τον θησαυρό) και να κολυμπήσει προς τα πάνω στο κάθετο πέρασμα που οδηγεί στο εσωτερικό του νερόμυλου. Ακολουθεί τον διάδρομο, ανεβαίνει τη σκάλα και σταματάει μπροστά σ' ένα είδος τιμονιού. Αν το γυρίσει τέσσερις φορές, θα σηκωθεί μια πόρτα απέναντι, όμως αυτή η πόρτα θ' αρχίσει αμέσως να κατεβαίνει, γι αυτό η Λάρα πρέπει, αμέσως μόλις γυρίσει τελευταία φορά το τιμόνι, να τρέξει και να πιαστεί απ' τη μπάρα πάνω απ' το νερό κι από κει να προσγειωθεί στο γείσο απέναντι. Από κει, πρέπει να γυρίσει και να πηδήξει στο γείσο αριστερά και να χωθεί κάτω απ' την πόρτα προτού αυτή κλείσει και πάλι.

Μόλις περάσει την πόρτα, δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να γλιστρήσει στην κατηφόρα αριστερά ΠΡΟΤΟΥ κάνει κάτι ΠΟΛΥ σημαντικό. Πάνω απ' την κατηφόρα, είναι ένα άνοιγμα. Μόλις η Λάρα ανεβεί εκεί, πρέπει να κάνει μεταβολή και να πηδήξει προς τον τοίχο απέναντι. Αν είναι στη σωστή θέση, θα πιαστεί απ' τον μοχλό και θα τον κατεβάσει. Αμέσως θ' ανοίξει μια άλλη πορτούλα κάτω απ' τον μύλο για να μπορέσει η Λάρα να βγει έξω, και, το πιο σημαντικό, θα ανακοπεί η ταχύτητα του ρεύματος στο ποτάμι.

Τώρα η Λάρα μπορεί να γλιστρήσει στην κατηφόρα, να βουτήξει στο νερό κι απ' το πέρασμα δεξιά να βγει και πάλι στη λιμνούλα. Αφού πάρει ανάσα, πρέπει να βουτήξει και πάλι στο νερό και ν' αναζητήσει ένα μικρό τούνελ δεξιά, απ' όπου θα μπορέσει να βγει στη στεριά.

Ο διακόπτης που κατέβασε στον μύλο, έσβησε και τις δάδες στη σπηλιά με το τριαντάφυλλο. Τώρα η Λάρα μπορεί να πάει εκεί και να το πάρει. Θα πρέπει να προχωρήσει για λίγο στα τέσσερα και μετά θα δει μπροστά της το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Ακολουθεί το πέρασμα με το ρυάκι και ξαναγυρίζει στον νερόμυλο. Πηγαίνει δεξιά, στο πέρασμα απ' το οποίο μπήκε στην αρχή και τρέχει πίσω στην καλύβα. Τώρα που η ροή του νερού είναι πολύ μικρότερη, μπορεί να μπει στο ποταμάκι πάνω δεξιά (με το κόκκινο νερό) και να κολυμπήσει προσπερνώντας το άνοιγμα αριστερά. Ακολουθεί το τούνελ κάτω απ' το νερό κι όταν βρίσκει ένα μικρό πέρασμα αριστερά της, μπαίνει και στο γείσο που συναντάει βρίσκει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Η Λάρα βγαίνει απ' το μικρό πέρασμα και γυρίζει στο άνοιγμα που προσπέρασε προηγουμένως. Ανεβαίνει εκεί και ακολουθεί το πέρασμα που βγάζει στο λόφο. Από κει, η Λάρα πηδάει στον επίπεδο άσπρο βράχο αριστερά της κι απ' τον βράχο σ' ένα ίσιο κομμάτι της σκεπής κι από κει στην 'ταράτσα' πάνω απ' την είσοδο. Απ' την ταράτσα, πηδάει σ' ένα ίσιο κομμάτι της στέγης δίπλα. Από κει, γυρίζει και πηδάει στο πάνω 'σκαλοπάτι' της απέναντι σκεπής. Γονατίζει και μπαίνει με μια τούμπα απ' το άνοιγμα αριστερά, και απ' την αριστερή του πλευρά, που είναι πιο μεγάλο. Στον μικρό χώρο από κάτω, θα πρέπει να γυρίσει τον μοχλό στον τοίχο για να σταματήσει εντελώς το μαγγάνι.

Ακολουθεί η τελευταία ταινία του επιπέδου (και της περιπέτειας στο στοιχειωμένο νησί), όπου η Λάρα βρίσκει στο Ζωολόγιο το μαγικό ξόρκι που στερεί απ' τον ιππότη-φάντασμα τη δύναμή του. Μετά η ηρωίδα μας και ο πατέρας Πάτρικ φεύγουν από κει, αφού έχουν απαλλάξει το νησάκι απ' τα στοιχειά.

Μέρος Τέταρτο: Αρχηγεία VCI



1. The 13th Floor

Επιστροφή στο παρόν, αλλαγή κλίματος και ατμόσφαιρας... κι όλα αυτά σε μια απ' τις πιο δύσκολες αλλά και γοητευτικές περιπέτειες της Λάρα. Συντονισμός, αντανακλαστικά, ετοιμότητα και υπομονή είναι λίγες μόνο απ' τις απαιτήσεις αυτής της αποστολής που ξεκινάει με τη Λάρα στον 13ο όροφο της εταιρίας του Βον Κρόι, όπου η ηρωίδα μας πρόκειται εντός ολίγου να εντοπίσει την πολύτιμη Ίριδα.

Το επίπεδο αρχίζει με τη Λάρα να γλιστράει σ' έναν αεραγωγό. Όση ώρα ο ακούραστος Ζιπ της δίνει οδηγίες μέσα απ' το ακουστικό της, εμείς παρατηρούμε το εξαιρετικό outfit με τη διαστημική ολόσωμη στολή, το μινιμαλιστικό δερμάτινο τσαντάκι, το ένα και μοναδικό (αλλά πανίσχυρο) όπλο Heckler & Koch και τον υπερσύγχρονο εξοπλισμό που της επιτρέπει να 'στέλνει' εικόνες στον Ζιπ και να συνομιλεί μαζί του. Ο Ζιπ τη συμβουλεύει να μη γίνει αντιληπτή και να προτιμήσει τους αεραγωγούς, και η Λάρα έχει κάθε λόγο να τον ακούσει.

Πηγαίνει αριστερά, κάτω απ' τον ανεμιστήρα. Σημαδεύει με το όπλο της τη γρίλια κάτω χαμηλά (με τη βοήθεια του INSERT το σημάδι της θα είναι αλάνθαστο), παίρνει το κιβώτιο πρώτων βοηθειών και προχωράει στο στενό πέρασμα ώσπου να φτάσει σ' ένα σημείο όπου θα μπορεί να σταθεί όρθια. Απ' τις γρίλιες δεξιά, θα δει έναν τύπο να μπαίνει στο δωμάτιο από κάτω, και ο Ζιπ θα την πληροφορήσει ότι αυτοί οι τύποι είναι απόλυτα προστατευμένοι με τις υπερσύγχρονες στολές τους, και ο μόνος τρόπος να τους εξουδετερώσει είναι να τους πυροβολήσει στο πρόσωπο, εφόσον το έχουν ακάλυπτο. Η Λάρα κρατάει τη συμβουλή του, καθώς θα της φανεί ιδιαίτερα χρήσιμη στο μέλλον.

Συνεχίζει στον αεραγωγό και φτάνει σ' ένα σημείο όπου αυτός κόβεται κάθετα από έναν άλλον. Εκεί είναι μια κινούμενη παγίδα με λέιζερ. Η Λάρα περιμένει να φύγει η παγίδα προς τα δεξιά, αμέσως βγαίνει στον αεραγωγό ΣΤΑ ΤΕΣΣΕΡΑ, περιμένει να περάσει η παγίδα από πάνω της και να ξαναφύγει προς τα δεξιά κι αμέσως σηκώνεται, πηδάει πάνω απ' το κενό και τρέχει στην άλλη άκρη. Μπαίνει στο πέρασμα και κατεβαίνει στο σκοτεινό δωμάτιο. Στα ράφια θα βρει, εκτός των άλλων, κι ένα σφυράκι.

Απ' το βάθρο στο κέντρο, ανεβαίνει και πάλι στο πέρασμα. Βγαίνει στον αεραγωγό και πυροβολεί τη γρίλια μπροστά της. Προχωράει στο πέρασμα και φτάνει πάνω από έναν άλλον αεραγωγό. Περιμένει ν' απομακρυνθεί το λέιζερ από κάτω κι αμέσως κατεβαίνει στον αεραγωγό και τον ακολουθεί. Το πορτάκι στο τέρμα θ' ανοίξει και η Λάρα θα μπορέσει να κατεβεί στο δωμάτιο που είδε νωρίτερα απ' τις γρίλιες για να πάρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά ανεβαίνει στον αεραγωγό, από κει στο στενό πέρασμα κι από κει στρίβει δεξιά στον προηγούμενο αεραγωγό, στρίβει δεξιά και κατευθύνεται προς το σημείο απ' όπου ξεκίνησε.

Το τοπίο εκεί έχει αλλάξει δραματικά τώρα. Υπάρχουν δύο θανατηφόρες παγίδες με λέιζερ που εκτελούν αντίθετες πορείες. Η αγωνία κορυφώνεται, καθώς η Λάρα προσπαθεί να φτάσει στην άλλη άκρη του διαδρόμου αποφεύγοντας με κάθε τρόπο τις παγίδες (ο συντονισμός είναι το άλφα και το ωμέγα). Μόλις φτάσει στο τέρμα, σκαρφαλώνει χωρίς την παραμικρή καθυστέρηση τη σκάλα αριστερά.

Προχωράει λίγο στον αεραγωγό και βλέπει απ' τις γρίλιες δεξιά το εργαστήριο με την Ίριδα. Ο Ζιπ τη βεβαιώνει ότι ψάχνει να βρει έναν τρόπο ν' απομακρύνει την ηλεκτρική ενέργεια που προστατεύει το κειμήλιο, και η Λάρα συνεχίζει και στρίβει δεξιά. Σπάει με το σφυράκι της το λουκέτο της πόρτας, την ανοίγει και μπαίνει μέσα σ' ένα ψηλό δωμάτιο με μια παράξενη σκάλα.

Αρχίζει ν' ανεβαίνει απ' τη δεξιά πλευρά για να μπορέσει να συντονίσει πιο εύκολα τις κινήσεις της αποφεύγοντας το κινούμενο λέιζερ. Ανεβαίνει στο γείσο και πυροβολεί το μεταλλικό τετράγωνο αριστερά που φαίνεται τρυπημένο. Αυτό διαλύεται αποκαλύπτοντας ένα πέρασμα.

Η Λάρα ανεβαίνει στο πέρασμα κι αφού πάρει πυρομαχικά απ' τη γωνία αριστερά, πηγαίνει δεξιά χωρίς να τρέχει. Το καλύτερο είναι να γονατίσει, γιατί στον διάδρομο από κάτω είναι ένας φρουρός που δεν πρέπει να την αντιληφθεί γιατί θα βάλει σε λειτουργία τον συναγερμό (μπορεί ο φρουρός να δει τη Λάρα κι εκείνη να προλάβει να τον πυροβολήσει προτού αυτός ανοίξει τον συναγερμό).

Ο διάδρομος είναι φραγμένος από αόρατα λέιζερ, γι' αυτό η Λάρα πρέπει να βρει ένα πολύ μικρό και στενό πέρασμα στον τοίχο απέναντι απ' τον αεραγωγό απ' τον οποίο βγήκε και να το ακολουθήσει (θα πρέπει να πυροβολήσει τις γρίλιες στην είσοδο και την έξοδο). Όταν βγει στην άλλη μεριά, πρέπει να στρίψει αριστερά και να κατευθυνθεί ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ προς το γραφείο με τον κοιμισμένο φρουρό. Μια σφαίρα στο κεφάλι είναι αρκετή για να τον εξαφανίσει, και τότε η Λάρα θα μπορέσει να πάρει την κάρτα του απ' το τραπέζι.

Μ' αυτή την κάρτα, η Λάρα θα μπορέσει να μπει στην αποθήκη στην αριστερή γωνία του γραφείου και να ψάξει στα ράφια για εφόδια. Μετά, μπορεί να βγει στον διάδρομο και να μπει στο ασανσέρ, αφού πατήσει τον διακόπτη του.

Μέσα στο ασανσέρ, θα πατήσει τα κουμπιά και θ' ανεβεί στον 16ο όροφο.

Μόλις ανοίξουν οι πόρτες του ασανσέρ, η Λάρα πρέπει να βγει έξω πολύ προσεκτικά, γιατί στα δεξιά είναι δύο φρουροί. Αν σταθεί πίσω απ' το κιβώτιο και τους σημαδέψει έναν έναν, θα τους ξεπαστρέψει χωρίς καλά καλά να το καταλάβουν.

Αριστερά απ' το ασανσέρ είναι μια περίεργη πόρτα, που ανοίγει μόλις η Λάρα βάλει στην υποδοχή αριστερά την κάρτα του φρουρού. Αν μπει μέσα περπατώντας, οι δύο τύποι που είναι σκυμμένοι πάνω απ' τα κομπιούτερ δε θα την πάρουν είδηση, κι έτσι δε θα χρειαστεί να τους σκοτώσει. Το μόνο που έχει να κάνει εκεί μέσα είναι να πατήσει ένα κουμπί που βρίσκεται ακριβώς πίσω απ' την πλάτη του τύπου αριστερά. Μετά ξαναγυρίζει στον διάδρομο και στη γωνία στρίβει δεξιά.

Αυτό που έκανε η Λάρα μόλις πάτησε το κουμπί ήταν ότι άνοιξε την πόρτα στο τέρμα του διαδρόμου, αριστερά. Η Λάρα πρέπει να μπει μέσα στην αίθουσα και να βγει απ' την πόρτα ακριβώς απέναντι απ' την είσοδο. Θα φτάσει σ' ένα δωμάτιο ελέγχου.

Και πάλι, τον τύπο με τα πορτοκαλιά μπορεί να τον αφήσει ήσυχο, αφού ούτε αυτός θα την ενοχλήσει. Ακόμα κι αν τη δει, δε θα της κάνει τίποτα, γιατί είναι άοπλος. Αντί να χασομερήσει μαζί του, μπορεί να πάει κατευθείαν δεξιά του και να πατήσει το πράσινο κουμπί. Θα πεταχτεί έξω μια στολή μαζί με μια δισκέτα. Η Λάρα πρέπει να μαζέψει τη δισκέτα απ' το πάτωμα και να την πάρει μαζί της προτού γυρίσει από κει που ήρθε.

(Υπάρχει κι άλλο ένα πράσινο κουμπί, αλλά κρύβει μόνο μια στολή που δε χρησιμεύει σε τίποτα)

Πίσω στο ασανσέρ και κάτω στον 13ο όροφο. Μόλις βγει απ' το ασανσέρ, η Λάρα θα πάει δεξιά και θα στρίψει στη γωνία (τώρα τα λέιζερ που έφραζαν το δρόμο έχουν απενεργοποιηθεί). Στο τέρμα του διαδρόμου αριστερά, είναι ένα κομπιούτερ με μια υποδοχή. Εκεί η Λάρα πρέπει να βάλει τη δισκέτα για ν' ανοίξει το πέρασμα πάνω δεξιά απ' το κομπιούτερ.

Μόλις η Λάρα ανεβεί στο πέρασμα, μια σειρά από δυνατές εκρήξεις συγκλονίζουν την καταπακτή που πρέπει να κατεβεί. Συντονίζοντας προσεκτικά τις κινήσεις της, η Λάρα μπορεί να πιαστεί απ' την κάθετη μεταλλική βέργα και να κατεβεί χωρίς να πάθει τίποτα: οι εκρήξεις δεν έχουν όλες την ίδια δύναμη ούτε την ίδια ένταση. Κατά τη διάρκεια των μικρότερων, η Λάρα προλαβαίνει να τρέξει, να πιαστεί απ' τη βέργα και να γλιστρήσει προς τα κάτω. Στα μισά περίπου θα δει πίσω της ένα άνοιγμα. Πηδώντας προς τα πίσω, θα βρεθεί εκεί και θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Για ν' αποφύγει τις εκρήξεις, που θα ξαναρχίσουν μόλις πλησιάσει πάλι την καταπακτή, μπορεί να πιαστεί απ' την άκρη του περάσματος και να πηδήξει κάτω (είναι χαμηλά, και δεν θα χτυπήσει).

Μπαίνει απ' το πέρασμα αριστερά και φτάνει σ' ένα σκοτεινό μπαλκόνι πάνω από μια μεγάλη αίθουσα μ' έναν τύπο που δεν της εμπνέει καμιά εμπιστοσύνη. Ο Ζιπ τη συμβουλεύει ν' αποφύγει ένα τετ α τετ μαζί του και ν' αναζητήσει άλλο τρόπο για να τον εξουδετερώσει. Γι' αυτό και προτού κατεβεί κάτω, είναι σκόπιμο να συνεχίσει ευθεία στο μπαλκόνι, να στρίψει αριστερά κι αμέσως δεξιά σε μια μικρή αποθήκη όπου και θ' ανακαλύψει, στα ράφια, ένα κομμάτι πανί. ΠΑΝΙ;

Υπομονή. Βγαίνει απ' την αποθήκη και πηγαίνει δεξιά. Συνεχίζει ευθεία στο μπαλκόνι, στο τέρμα κάνει αναστροφή και κατεβαίνει τη σκάλα. Προχωράει στην αίθουσα χωρίς να κάνει πολύ θόρυβο και κατευθύνεται προς την πόρτα που είναι αριστερά απ' τον τύπο. Την ανοίγει με την κάρτα του φρουρού και μπαίνει μέσα σ' ένα ιδιότυπο ενυδρείο. Στην πρώτη ντουλάπα δεξιά, θα βρει ένα μπουκαλάκι με χλωροφόρμιο! Να λοιπόν σε τι θα της χρησιμέψει το πανί! (Αν ανοίξει την αριστερή ντουλάπα, θα βρει κι εκεί χλωροφόρμιο, αλλά το ενυδρείο θα σπάσει και θα πεταχτούν από μέσα εκδικητικά μαμούνια).

Πλησιάζει αργά και προσεκτικά τον τύπο ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ (αν ο τύπος την πάρει είδηση, η Λάρα θα το μετανιώσει πικρά, αν βέβαια προλάβει), βρέχει το πανί με το χλωροφόρμιο κι όταν φτάσει πίσω του, τον αναισθητοποιεί.

Με την κάρτα του φρουρού, ανοίγει την πόρτα μπροστά της και προχωράει στον διάδρομο. Απ' την αντίθετη κατεύθυνση έρχεται ένας τύπος ίδιος με τον προηγούμενο. Για να τον καθαρίσει η Λάρα προτού τη γεμίσει ραδιενέργειες, θα πρέπει να τον σημαδέψει έγκαιρα στο πρόσωπο. Μια σφαίρα αρκεί. Όταν τα κακαρώσει, η Λάρα μπορεί να του πάρει τη δισκέτα.

Συνεχίζει στον διάδρομο, στρίβει δεξιά και βάζει τη δισκέτα στο κομπιούτερ. Αμέσως η πόρτα δίπλα ανοίγει.

Η Λάρα μπαίνει προσεκτικά στον επόμενο χώρο. Είναι ένα εργαστήριο μ' έναν ακίνδυνο τύπο μέσα κι έναν φρουρό απ' έξω. Αν ο φρουρός δει τη Λάρα, θα ενεργοποιήσει τα αυτόματα όπλα στο ταβάνι, που θα της κάνουν τη ζωή μαρτύριο μέχρι να τελειώσει την επόμενη διαδικασία. Το ιδανικό είναι να παίξει κρυφτούλι μαζί του εκμεταλλευόμενη τις σκοτεινές εσοχές απέναντι απ' το εργαστήριο και να του τη φέρει πισώπλατα.

Στο μικρό δωμάτιο δίπλα στο εργαστήριο, είναι άλλος ένας ακίνδυνος τύπος, και ο Ζιπ συμβουλεύει τη Λάρα να μην τον σκοτώσει. Ωστόσο αν τον σκοτώσει, θα μπορέσει να βρει άλλη μία μυστική περιοχή. Μόλις τον πυροβολήσει, θα πεταχτούν άλλοι δύο φρουροί γύρω απ' το εργαστήριο. Μετά η Λάρα κατευθύνεται προς την έξοδο. Η πόρτα απ' την οποία μπήκε είναι τώρα κλειστή, αλλά ακριβώς απέναντι θ' ανοίξει άλλη μια πόρτα και θα εμφανιστεί άλλος ένας φρουρός. Η Λάρα τον καθαρίζει και ακολουθώντας τις διακλαδώσεις του διαδρόμου, φτάνει σε μια διασταύρωση με μια κινούμενη παγίδα λέιζερ κι άλλον έναν φρουρό. Εφόσον σκότωσε τον τύπο με τα πορτοκαλιά προηγουμένως, θα πρέπει να βρει ανοιχτό ένα δωματιάκι στην αριστερή πλευρά της διασταύρωσης. Εκεί μέσα είναι το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Αφού το πάρει, κάνει μεταβολή και συνεχίζει ευθεία στον διάδρομο - προσέχοντας το λέιζερ. Μόλις φτάσει σε μια άλλη διασταύρωση, η πόρτα πίσω της θα κλείσει.

Η πόρτα που ανοίγει δεξιά καθώς την πλησιάζει, οδηγεί στο εργαστήριο με την Ίριδα. Για να μπορέσει η Λάρα να πάρει το κειμήλιο, θα πρέπει να απενεργοποιήσει τον ηλεκτρισμό που το περιβάλλει. Για να το κάνει αυτό, πρέπει να γυρίσει στη διασταύρωση και ν' ανεβεί δεξιά τον ανηφορικό διάδρομο και μετά τις σκάλες που οδηγούν στο δωμάτιο ελέγχου πάνω απ' το εργαστήριο (ναι, η κάμερα τρελαίνεται όταν η Λάρα ανεβοκατεβαίνει τις σκάλες και ναι, είναι πολύ εκνευριστικό). Μέσα στο δωμάτιο, δίπλα στην πόρτα, είναι ο διακόπτης που απενεργοποιεί τον ηλεκτρισμό της Ίριδας. Το θέμα είναι πως έχει χρονοδιακόπτη, επομένως η Λάρα πρέπει να τον κατεβάσει, να τρέξει σαν την τρελή στο εργαστήριο και να πάρει την Ίριδα προτού επανενεργοποιηθεί ο ηλεκτρισμός και την κάνει τηγανιτή. Αυτό γίνεται πολύ δύσκολο εξαιτίας της τρελής κάμερας που λέγαμε προηγουμένως. Αν μπορέσει να πηδήξει απ' την πόρτα πάνω απ' το κιγκλίδωμα, θα κερδίσει πολύτιμο χρόνο.

Μόλις πάρει στα χέρια της την Ίριδα, θ' ανοίξει μια πόρτα στην άλλη άκρη του δωματίου. Η Λάρα τρέχει στον πράσινο διάδρομο και το επίπεδο τελειώνει.

2. Escape with the Iris

Ο διάδρομος είναι πολύ ήσυχος και βγάζει σ' ένα ακόμα πιο ήσυχο και φιλικό σαλονάκι. Ωστόσο ο Ζιπ επιμένει ν' αφήσει η Λάρα το όπλο της στο ράφι αριστερά, πριν το σαλονάκι, γιατί αν μπει μέσα οπλισμένη θ' αρχίσει να βαράει ο συναγερμός. Η Λάρα αφήνει πολύ απρόθυμα το όπλο της και μπαίνει προσεκτικά στο σαλόνι.

Για του λόγου το αληθές, βλέπουμε τη Λάρα να περνάει έξω από ένα μυστικό δωμάτιο που εξετάζει όποιον μπαίνει με ακτίνες Χ. Χάρις σ' αυτές τις ακτίνες, ωστόσο, βλέπουμε ότι μία απ' τις δύο βαλίτσες περιέχει μια βόμβα. Η άλλη περιέχει ένα μικρό κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

Μετά απ' το επόμενο σαλονάκι, είναι μια διασταύρωση. Ο Ζιπ συμβουλεύει τη Λάρα να προτιμήσει τις εξωτερικές σκάλες που θα την οδηγήσουν στην ταράτσα, αντί για το ασανσέρ που πηγαίνει στο υπόγειο. Μπορεί η Λάρα να είναι δύσπιστη, ωστόσο αν κοιτάξει δεξιά, προς τα ασανσέρ, ενεργοποιώντας τις ακτίνες Χ στα ειδικά γυαλιά της, θα δει ότι ο διάδρομος είναι φραγμένος με αόρατα λέιζερ. Επομένως η μόνη λύση της είναι να πάει αριστερά και να ψάξει από κει να βρει έναν τρόπο για να το σκάσει απ' το κτίριο του Βον Κρόι χωρίς να την εντοπίσουν.

Η πορτούλα δίπλα στον πυροσβεστήρα που συναντάει δεξιά είναι η τελική έξοδος, που οδηγεί στις εξωτερικές σκάλες. Αυτή η πόρτα δεν ανοίγει ούτε με κάρτα, ούτε με κλειδί ούτε με τίποτα. Θέλει πιο δραστικά μέσα, που η Λάρα θα τα έχει στα χέρια της στο τέλος του επιπέδου. Προς το παρόν, στρίβει δεξιά στον διάδρομο και στο τέρμα βλέπει μια πόρτα μπροστά της ν' ανοίγει. Πριν μπει στο γραφείο, ρίχνει μια ματιά δεξιά και βλέπει την πόρτα που οδηγεί στις τουαλέτες. Για να μπει μέσα, θα χρειαστεί έναν κωδικό, που θα βρει αργότερα. Προς το παρόν, μπαίνει στο γραφείο που άνοιξε μπροστά της και ψάχνει τα ντουλάπια και τα συρτάρια. Παίρνει μαζί της ένα μπουκαλάκι με χλωροφόρμιο, για κάθε ενδεχόμενο.

Βγαίνει απ' το γραφείο και πηγαίνει δεξιά στον διάδρομο. Καθώς πλησιάζει την επόμενη πόρτα δεξιά (οι πόρτες στην αριστερή πλευρά του διαδρόμου δεν ανοίγουν), βλέπουμε έναν φρουρό λίγο παρακάτω. Η πόρτα ανοίγει μόλις την πλησιάσει η Λάρα. Είναι άλλο ένα γραφείο όπου η Λάρα θα βρει ένα πανί. Αχά!

Καλό είναι να προχωρήσει ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ το υπόλοιπο του διαδρόμου πριν τη στροφή, για να μπορέσει να ψάξει και στο επόμενο γραφείο δεξιά χωρίς να την καταλάβει ο φρουρός. Στο τελευταίο γραφείο αυτής της σειράς, βρίσκει ένα μικρό κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

Βγαίνει περπατώντας απ' το γραφείο και πλησιάζει τον φρουρό από πίσω. Ποτίζει το πανί με χλωροφόρμιο και τον αναισθητοποιεί.

Οι τρεις καφέ πόρτες αριστερά με τα παράξενα σχέδια ανοίγουν κι αυτές μόνες τους και η Λάρα μπορεί να μπει και να ψάξει στα γραφεία που κρύβουν πίσω τους. Στο πρώτο δεν υπάρχει τίποτα. Στο δεύτερο θα βρει άλλο ένα μπουκαλάκι με χλωροφόρμιο και στο τρίτο μια κάρτα μ' έναν κωδικό. Μπίνγκο! Είναι η κάρτα που χρειάζεται για να μπει στις τουαλέτες!

Ξαναγυρίζει από κει που ήρθε, στρίβει στον διάδρομο και πηγαίνει κατευθείαν στις τουαλέτες. Διαβάζει τον κωδικό της κάρτας και πατάει τα αντίστοιχα κουμπιά στο κάθετο πληκτρολόγιο πλάι στην πόρτα (8526*).

Οι γυναικείες τουαλέτες αριστερά δεν κρύβουν καμία έκπληξη. Μόνο ένα μεγάλο κιβώτιο πρώτων βοηθειών στη μεσαία (οι πόρτες τους ανοίγουν με θεαματική κλωτσιά). Στις αντρικές τουαλέτες, η Λάρα χρειάζεται να μπει μόνο στην πρώτη. Πάνω απ' την πόρτα είναι μια καμουφλαρισμένη καταπακτή. Αν η Λάρα σταθεί κάτω απ' το κούφωμα με την πλάτη στη λεκάνη και πηδήξει προς τα πάνω, θα πιαστεί απ' το χερούλι της καταπακτής και θα την ανοίξει. Μετά, πρέπει ν' ανεβεί στο μυστικό πέρασμα από πάνω. Αφού περπατήσει για λίγο στα τέσσερα, μετά θα μπορέσει να σταθεί όρθια. Την περιμένει μια πολύ βαθιά καταπακτή, αλλά δεν έχει άλλο τρόπο να κατεβεί απ' το να πηδήξει κάτω. Για να πάθει τη λιγότερη δυνατή ζημιά, πρέπει να βεβαιωθεί ότι η υγεία της είναι 100% και να πιαστεί απ' την άκρη του περάσματος. Μ' αυτό τον τρόπο, θα χάσει μεν λίγη ζωή, αλλά δε θα πεθάνει, και μπορεί αμέσως ν' αποκαταστήσει την υγεία της μ' ένα μικρό medpack.

Το μικρό άνοιγμα αριστερά βγάζει στο ασύλληπτου βάθους φρεάτιο του ασανσέρ. Η Λάρα παίρνει βαθιά ανάσα, γονατίζει στα τέσσερα, πιάνεται απ' την άκρη του ανοίγματος κι αρχίζει να κατεβαίνει προσεκτικά την κάθετη 'σκάλα' που ευτυχώς κοσμεί τον τοίχο κάτω απ' το άνοιγμα.

Κατεβαίνει, κατεβαίνει, κατεβαίνει... Μόλις φτάσει πολύ χαμηλά και σταματήσει να κατεβαίνει (τα πόδια της θα κρέμονται), μένει για λίγο πιασμένη απ' τη σκάλα ώσπου να φανεί η σκιά της στο μικρό άνοιγμα από κάτω. Αμέσως αφήνει τα χέρια της και κάνει να πιαστεί ξανά χωρίς καθυστέρηση. Αντί να πιαστεί απ' τον τοίχο, θα προσγειωθεί ΜΕΣΑ στο άνοιγμα και θα μπορέσει να πάρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. (Αν πατήσει πάνω στο γείσο έξω απ' το άνοιγμα, θα γλιστρήσει και θα σκοτωθεί.)

Απ' την άκρη της μυστικής κρυψώνας, πηδάει στο επίπεδο γείσο, πάνω απ' το πλαγιαστό (με την αλυσίδα). Πιάνεται απ' την αλυσίδα και αρχίζει ν' ανεβαίνει. Μόλις δει πίσω της ένα γείσο, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται εκεί.

Έχει φτάσει τώρα στο σταματημένο ασανσέρ. Το επόμενο που πρέπει να κάνει είναι να βρει έναν τρόπο να μπει μέσα. Γυρίζει δεξιά, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα. Κάνει μερικές ακροβατικές τούμπες και πηδάει στο μικρό άνοιγμα απέναντι. Από κει, πιάνεται απ' το πάνω μέρος του ασανσέρ και ανεβαίνει στην κορφή του. Στέκεται πάνω στην γκρίζα πλάκα της οροφής και ανοίγει την καμουφλαρισμένη καταπακτή. Πηδάει μέσα στο ασανσέρ, πατάει τα κουμπιά και οι πόρτες ανοίγουν. Ο φρουρός που στέκεται στον διάδρομο δεξιά της έχει μεν γυρισμένη την πλάτη, αλλά το χλωροφόρμιο δεν έχει κανένα αποτέλεσμα πάνω του. Το καλύτερο είναι να τον αγνοήσει η Λάρα και να πατήσει το κουμπί αριστερά απ' το ασανσέρ που θ' ανοίξει τις πόρτες του διπλανού ασανσέρ.

Μόλις μπει μέσα στο δεύτερο ασανσέρ και πατήσει το κουμπί, ο θάλαμος θ' ανεβεί και θα σταματήσει σε κάποιον άλλο όροφο. Οι φρουροί απ' έξω έχουν άγριες διαθέσεις, γι' αυτό η Λάρα δεν πρέπει να βγει απ' το ασανσέρ, αλλά να ξαναπατήσει τα κουμπιά. Αμέσως το ασανσέρ θ' αρχίσει να κατεβαίνει με επικίνδυνη ταχύτητα. Αν η Λάρα δεν πατήσει έγκαιρα για άλλη μια φορά τα κουμπιά, κάηκε. Αν τα πατήσει, το ασανσέρ θα σταματήσει μεν άτσαλα, αλλά η Λάρα δε θα πάθει σχεδόν τίποτα.

Μόλις ο Ζιπ τελειώσει το λογύδριό του, η Λάρα πρέπει ν' αναζητήσει ένα μικρό άνοιγμα πάνω αριστερά από κει που στέκεται. Σκαρφαλώνει στον τοίχο και βγαίνει και πάλι στην οροφή του, κατεστραμμένου πλέον, ασανσέρ.

Κάνει μεταβολή και πηγαίνει στην άλλη άκρη της οροφής. Πηδάει και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα κι από κει πηδάει και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Ανεβαίνει στο γείσο. Σκαρφαλώνει στον τοίχο δεξιά, κι όταν φτάσει αρκετά ψηλά, πηδάει προς τα πίσω σ' ένα άλλο γείσο.

Πηγαίνει στην άλλη άκρη του γείσου και γυρίζει προς το κενό. Παίρνει φόρα, πηδάει και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα κι από κει πηδάει στο μεταλλικό γείσο απέναντι.

Στον τοίχο μπροστά της βλέπει ένα μικρό άνοιγμα. Πιάνεται απ' την άκρη και μπαίνει μέσα. Προχωράει στα τέσσερα, και όταν μπορέσει να σταθεί, διαπιστώνει ότι την περιμένει μια γλιστερή κατηφόρα.

Γλιστράει στην πρώτη κατηφόρα, γλιστράει και στη δεύτερη και λίγο πριν το τέλος, πηδάει και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα (από κάτω είναι ένας λάκκος με φωτιά). Απ' αυτή τη βέργα, πηδάει και πιάνεται από μια άλλη. Απέναντι απ' τη δεύτερη βέργα, είναι ένα γείσο όπου από μια γρίλια στον τοίχο αναβοσβήνει μια φλόγα. Η Λάρα πηδάει στο γείσο όταν η φλόγα κοπάσει κι αμέσως πηδάει προς τα πίσω και πιάνεται απ' την άκρη του γείσου. Πιασμένη έτσι, προχωράει προς τα δεξιά, ώστε να μπορέσει ν' ανεβεί σ' ένα ασφαλές σημείο.

Περπατώντας όσο πιο άκρη αριστερά στο γείσο μπορεί, προχωράει ως την άκρη του, απέναντι απ' το άνοιγμα ψηλά στον τοίχο. Πηδάει και πιάνεται απ' την άκρη και ανεβαίνει στο άνοιγμα.

Άλλη μια οριζόντια βέργα, αλλά αυτή τη φορά λειτουργεί σα γέφυρα... Ναι, η Λάρα πρέπει να περπατήσει πάνω στη βέργα για να περάσει απέναντι, χωρίς φυσικά να ρίξει ούτε μια ματιά κάτω.

Μόλις φτάσει απέναντι (ουφ!) παίρνει το μπουκαλάκι με το χλωροφόρμιο και ακολουθεί τους γλιστερούς αγωγούς ώσπου να φτάσει σε στέρεο έδαφος (επιτέλους).

Αν γονατίσει μπροστά στο μικρό άνοιγμα, θα δει έναν φρουρό να κόβει βόλτες. Αυτή τη φορά, η Λάρα ΠΡΕΠΕΙ να του τραβήξει την προσοχή. Βγαίνει απ' την κρυψώνα της κι αυτός αρχίζει να της ρίχνει. Η Λάρα τρέχει προς το πράσινο ενυδρείο στη δεξιά άκρη του ενυδρείου. Οι σφαίρες του φρουρού θα σπάσουν το τζάμι του ενυδρείου και η Λάρα θα μπορέσει να μπει μέσα και να πάρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο.

Βγαίνει απ' το ενυδρείο και πηγαίνει είτε δεξιά είτε αριστερά, αφού θα βγει στο ίδιο σημείο (μια ράμπα που οδηγεί σ' ένα υπερυψωμένο σαλονάκι). Οι πόρτες φράζονται από φονικά λέιζερ, και η Λάρα ξέρει πλέον ότι κάπου εκεί κοντά πρέπει να υπάρχει κάποιο κουμπί που τα απενεργοποιεί. Σημειωτέον ότι υπάρχει κι ένα αυτόματο όπλο κάπου ψηλά που σημαδεύει τη Λάρα.

Απέναντι απ' τις πόρτες με τα λέιζερ, είναι μια καφέ δίφυλλη πόρτα που δεν ανοίγει. Η Λάρα όμως μπορεί να σκαρφαλώσει στις οριζόντιες βέργες αριστερά απ' την πόρτα και να κατεβεί στο γείσο από πάνω. Αν κάνει το γύρο του γείσου, θα βρει το κουμπί που απενεργοποιεί τα λέιζερ από κάτω. Επιπλέον, αν σταθεί κοντά στον πυροσβεστήρα, θα χάσει μεν λίγη ζωή, όμως το αυτόματο όπλο θα πυροβολήσει τον πυροσβεστήρα αποκαλύπτοντας την κρυψώνα με το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο (προσοχή όμως να μην πιάσει φωτιά η Λάρα!)

Τώρα μπορεί να κατεβεί και να βγει απ' τις ανοιχτές πόρτες. Στο τέρμα του διαδρόμου, βλέπει ένα ενυδρείο. Προχωράει λίγο κι εμφανίζεται πίσω της ένας φρουρός. Η Λάρα τρέχει προς το ενυδρείο και πηδάει στη μικρή πλατφόρμα μπροστά του (προσέχει να ΜΗΝ πατήσει στο ηλεκτρισμένο πάτωμα γύρω του) και περιμένει να πλησιάσει ο φρουρός που με τις σφαίρες του θα σπάσει τα τζάμια του ενυδρείου. Το νερό θα χυθεί στο πάτωμα και η Λάρα θα μπορέσει να κατεβεί και να πατήσει το κουμπί που ανοίγει τη δίφυλλη πόρτα δίπλα. Εννοείται ότι όλη αυτή την ώρα ο φρουρός πυροβολεί σαν ηλίθιος. Η Λάρα τον αγνοεί όσο μπορεί. Έτσι κι αλλιώς, μόλις περάσει απ' τις δίφυλλες πόρτες, αυτός θα ξεχάσει την ύπαρξή της.

Μόλις η Λάρα μπει στο επόμενο σαλονάκι, η πόρτα πίσω της θα κλείσει. Ο Ζιπ την ενημερώνει ότι τα αυτόματα όπλα στο ταβάνι δε θα την αντιληφθούν να προχωράει περπατώντας. ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ, λοιπόν, η Λάρα πηγαίνει στην άλλη άκρη του δωματίου και πατάει τα δύο κουμπιά που ανοίγουν την έξοδο αριστερά, ενώ κάποιοι πίσω της καίνε σιγά σιγά την πόρτα απ' την οποία μπήκε. Η Λάρα προλαβαίνει ν' ανοίξει έγκαιρα την έξοδο, και βγαίνει σ' έναν διάδρομο.

Στρίβει δεξιά και τρυπώνει σ' ένα παράξενο δωμάτιο. Στη μέση είναι μια υποδοχή, αλλά κάτι ακτίνες εμποδίζουν τη Λάρα να την πλησιάσει. Δίπλα στην είσοδο, είναι ένα κομπιούτερ. Η Λάρα ξέρει ότι χρειάζεται μια δισκέτα για να το ενεργοποιήσει. Ψάχνει τριγύρω στο δωμάτιο, και εντοπίζει μια μικρή αποθήκη με βαλίτσες. Όλες περιέχουν βόμβες, εκτός από μία, που περιέχει τη δισκέτα που χρειάζεται η Λάρα. Για να τη βρει χωρίς ν' ανατιναχτεί, πρέπει να βρει έναν τρόπο να δει μέσα απ' τις βαλίτσες.

Ακριβώς πάνω απ' την είσοδο, είναι μια μυστική καταπακτή (η Λάρα πρέπει να προχωρήσει μερικά βήματα για να μπορέσει να την ανοίξει). Μετά πρέπει ν' ανεβεί στο μικρό πέρασμα και να το ακολουθήσει. Θα κατεβεί σ' ένα μικρό δωμάτιο που βλέπει στην αποθήκη. Απέναντι απ' το άνοιγμα, είναι ένα κουμπί. Αν το πατήσει, θα ενεργοποιηθούν ακτίνες Χ στο δωμάτιο, και η Λάρα θα μπορέσει να δει σε ποια απ' τις βαλίτσες κρύβεται η δισκέτα.

Τώρα μπορεί να πάει να την πάρει και να τη βάλει στην υποδοχή του κομπιούτερ. Αμέσως απομακρύνονται οι ακτίνες που έφραζαν την υποδοχή στο δωμάτιο. Η Λάρα πηγαίνει εκεί και βάζει στην υποδοχή την Ίριδα. Αμέσως μεταφέρεται σ' ένα παρόμοιο δωμάτιο, αλλά σε άλλο μέρος του κτιρίου (γι' αυτό δε λέγεται το επίπεδο Απόδραση με την Ίριδα;)

Στο καινούριο δωμάτιο, η Λάρα κάνει μεταβολή επί τόπου και κάνει λίγο δεξιά. Λίγο πιο κάτω, εντοπίζει μια καταπακτή. Ακολουθεί τον αγωγό και βγαίνει σ' ένα πέρασμα πάνω από έναν διάδρομο. Ακολουθώντας τις οδηγίες του Ζιπ, η Λάρα κάνει ζουμ στα ειδικά γυαλιά της και παρακολουθεί τον φρουρό για να δει τι κωδικό πληκτρολογεί για ν' ανοίξει την πόρτα (1672*).

ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ HEADSET
Εφαρμογή: Επιλογή από INVENTORY + ENTER
Όραση X-RAY: CTRL
Zoom IN: >
Zoom Out: /
Παύση εφαρμογής: SPACE

Κατεβαίνει ως το τέλος του μικρού περάσματος και κάθεται στα τέσσερα προσέχοντας να μην τη δει ο φρουρός. Παρατηρεί ότι ο φρουρός κάνει ένα συγκεκριμένο δρομολόγιο: βγαίνει, κάνει μια μικρή περιπολία στον διάδρομο, μετά πληκτρολογεί τον κωδικό, μπαίνει μέσα και η πόρτα κλείνει πίσω του. Η Λάρα πρέπει να είναι σε ετοιμότητα, έτσι ώστε μόλις ο φρουρός τελειώσει την περιπολία του, πληκτρολογήσει τον κωδικό και μπει μέσα, να τρέξει στην πόρτα, να πληκτρολογήσει τον κωδικό, να μπει μέσα ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ και να αναισθητοποιήσει τον φρουρό που της έχει γυρισμένη την πλάτη με το χλωροφόρμιο και το πανί.

Μετά, πρέπει να πατήσει ένα κουμπί στον τοίχο δεξιά της εισόδου για να απενεργοποιήσει τις ακτίνες Χ απ' την είσοδο και να μπορέσει σε λίγο να πάρει το όπλο της (υπάρχει κι ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών πίσω από ένα κουτί, λίγο πριν το κουμπί) και να τρέξει αριστερά, στο κόκκινο πέρασμα.

Αν δεν προλάβει να τα κάνει όλα αυτά και ο φρουρός την πιάσει τη στιγμή που τον πλησιάζει, δε χάθηκε ο κόσμος. Απλώς τον αγνοεί, τρέχει, πατάει το κουμπί και χώνεται στο άνοιγμα χωρίς καθυστέρηση (αν χρειαστεί, μπορεί να πάρει κι ένα medpack, έτσι κι αλλιώς ο φρουρός θα σταματήσει να πυροβολεί μετά από λίγο, άγνωστο γιατί).

Σκαρφαλώνει στον τοίχο δεξιά και βγαίνει σ' ένα μικρό πατάρι. Η καταπακτή μπροστά της ανοίγει και η Λάρα μπορεί να γονατίσει και να πηδήξει κάτω. Θα διαπιστώσει ότι βρίσκεται στο χολ απ' όπου ξεκίνησε το επίπεδο! Με τη διαφορά ότι τώρα μπορεί να πάρει στα χέρια της το όπλο της.

Γυρίζει δεξιά και το βλέπει στο ράφι όπου το άφησε. Το παίρνει, περνάει και πάλι απ' τον διάδρομο με τις βαλίτσες - αυτή τη φορά κανείς δεν εντοπίζει το όπλο της! - διασχίζει το σαλονάκι και στη διασταύρωση στρίβει δεξιά.

Μόλις φτάσει στη μικρή γκρίζα πορτούλα με το σήμα της εταιρίας, στέκεται σε κάποια απόσταση και πυροβολεί τον πυροσβεστήρα. Αυτός ανατινάζεται κι από την έκρηξη, ανοίγει η πόρτα! Η Λάρα βγαίνει έξω στις μεταλλικές σκάλες και το επίπεδο τελειώνει. (Top)

3. Red Alert!

Τα ψέματα τέλειωσαν. Ένα ελικόπτερο φέρνει βόλτες γύρω απ' το κτίριο και πυροβολεί συνεχώς με σκοπό να εντοπίσει τη Λάρα. Η ηρωίδα μας ξέρει ότι πρέπει να διαφύγει πάση θυσία, και ο μοναδικός δρόμος είναι οι σκάλες προς την ταράτσα (όπως της είπε και ο σοφός Ζιπ στο προηγούμενο επίπεδο).

Λίγο πιο πάνω από κει που στέκεται, είναι ένας φρουρός. Αν δεν ανεβεί προς το μέρος του, δε θα τη δει. Επομένως μπορεί να τον ξεπαστρέψει με μια σφαίρα στο πρόσωπο. Πέφτοντας, ο τύπος θα πάρει μαζί του κι ένα κομμάτι απ' τις σκάλες. Κανένα πρόβλημα. Μόλις η Λάρα φτάσει στο κενό, πηδάει και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Ανεβαίνει τη σκάλα και ένα πυροβολισμός απ' το ελικόπτερο την καταστρέφει. Η Λάρα θα πέσει σ' ένα προηγούμενο γείσο και θα επαναλάβει τα βήματα μέχρι να φτάσει απέναντι απ' την κατεστραμμένη πλέον σκάλα.

Παίρνει φόρα, τρέχει και πιάνεται απ' την κρεμασμένη σκάλα. Αν την κατεβεί, θα μπορέσει να μπει στο άνοιγμα με τη φλόγα αριστερά (η φλόγα είναι ακίνδυνη) και να βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά σκαρφαλώνει και πάλι στην κρεμασμένη σκάλα, ανεβαίνει στο γείσο, συνεχίζει στα σκαλιά, πηδάει απέναντι στο μοναχικό γείσο.

Από κει, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Αρχίζει ν' ανεβαίνει τα σκαλιά με κλίση προς τα αριστερά έτσι ώστε, μόλις το ελικόπτερο πυροβολήσει και γκρεμίσει τη σκάλα, η Λάρα να γλιστρήσει με την πλάτη προς τα παράθυρα και να μπορέσει να πιαστεί απ' τη σκάλα. Προχωράει όσο πιο δεξιά μπορεί κι όταν δεν πάει άλλο, δοκιμάζει ν' ανεβεί επάνω. Επειδή θα γλιστρήσει, όμως, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται σ' ένα προηγούμενο γείσο. Επαναλαμβάνει κάποιες κινήσεις κι όταν φτάσει πάνω απ' την κρεμασμένη σκάλα, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το γείσο με τη φωτιά. Κλωτσάει τον μισογκρεμισμένο τοίχο πίσω απ' τη φωτιά και τρυπώνει στο κτίριο.

Ακολουθεί το στενό πέρασμα και βγαίνει σ' έναν μικρό, κλειστό χώρο πάνω απ' τον οποίο βολτάρει ένας φρουρός. Στο μεταξύ ξαναχτυπά και η τρελή κάμερα και η Λάρα φτύνει αίμα μέχρι να εντοπίσει την καταπακτή (είναι δίπλα στο άνοιγμα). Ανοίγει την πορτούλα, ανεβαίνει επάνω και καθαρίζει τον φρουρό. Αν η Λάρα αργήσει ν' ανεβεί και ο φρουρός την εντοπίσει, μπορεί και να κατεβεί να της συστηθεί πρώτος.

Μόλις η Λάρα βγει απ' την καταπακτή, ξεφορτωνόμαστε και την τρελή κάμερα. Η Λάρα κατεβαίνει στον διάδρομο, παίρνει διάφορα πυρομαχικά απ' τα κιβώτια (το γκρι με την κόκκινη μύτη είναι για ένα όπλο που θα βρει εντός ολίγου - ουσιαστικά, γι' αυτό το όπλο έκανε αυτή την παράκαμψη και μπήκε μέσα!) και μετά γυρίζει, σημαδεύει και πυροβολεί την κόκκινη βαλβίδα στην άλλη άκρη του διαδρόμου. Αμέσως βλέπει τα λέιζερ που φράζουν τον διάδρομο.

Μεθοδεύει τον τρόπο με τον οποίο θα περάσει ανάμεσά τους (οι λωρίδες αναβοσβήνουν δύο φορές απανωτά αλλά ανάμεσα στη δεύτερη και την τρίτη μεσολαβεί ένα μεγαλύτερο διάστημα, κι εκεί πρέπει να κινηθεί η Λάρα. Καλό είναι να σταματάει μπροστά σε κάθε άσπρη γραμμή και να περνάει τα λέιζερ υπομονετικά) και φτάνει απέναντι. Ψάχνει πάνω στα κιβώτια αριστερά για εφόδια και μετά κατευθύνεται προς το ασανσέρ.

Μόλις το πλησιάσει, η πόρτα του θ' ανοίξει και θα πεταχτεί ένας αγριάνθρωπος. Αφού τον ξεφορτωθεί, η Λάρα θα μπει στο ασανσέρ και θα πατήσει το κουμπί για να κατεβεί σ' έναν άλλον όροφο (συγκεκριμένα, στο οπλοστάσιο). Αφού καθαρίσει τον τύπο που την υποδέχεται, παρατηρεί απέναντι απ' το ασανσέρ δύο πανομοιότυπες πόρτες. Η μόνη που ανοίγει προς το παρόν είναι η αριστερή, κι εκεί μπαίνει.

Πρόκειται για έναν χώρο εξάσκησης στη σκοποβολή. Μόλις η Λάρα πατήσει το κουμπί μπροστά στο τζάμι, θα εμφανιστούν πέντε στόχοι. Η Λάρα πρέπει να τους χτυπήσει με τη σωστή σειρά (μεσαίος - αριστερός - δεξίς - δεύτερος αριστερός - δεύτερος δεξιός) για ν' ανοίξει το οπλοστάσιο που βρίσκεται λίγο πιο κάτω στον διάδρομο απ' έξω. Επίσης, αν τους πετύχει με τη σωστή σειρά και ΠΡΙΝ περάσουν την τελευταία άσπρη γραμμή στο πάτωμα, θ' ανοίξει το διπλανό δωμάτιο με την πανομοιότυπη πόρτα (δεν είναι απαραίτητο αυτό, αφού απλώς θα τη βοηθήσει να βρει ένα χρυσό τριαντάφυλλο ακόμα).

Και το δεύτερο δωμάτιο είναι σαν το προηγούμενο, για εξάσκηση στη σκοποβολή, με τη διαφορά ότι μόλις η Λάρα μπει μέσα, η πόρτα θα κλειδώσει πίσω της. Επιπλέον, στο δωμάτιο θ' αρχίσει να χύνεται δηλητηριώδες αέριο. Η Λάρα θα κρατήσει την αναπνοή της όσο μπορεί, και ταυτόχρονα πρέπει να πατήσει το κουμπί για να εμφανιστούν οι στόχοι και να τους πυροβολήσει με τη σειρά που εμφανίζονται. Θα εμφανιστούν εφτά στόχοι ο ένας μετά τον άλλον σε διάφορες μεριές του δωματίου και μετά τρεις στο κέντρο ταυτόχρονα. Αν στο τέλος δεν δει ΤΡΕΙΣ ΣΤΟΧΟΥΣ ΣΤΟ ΚΕΝΤΡΟ να πετάγονται ταυτόχρονα, θα πει ότι ήταν εκτός χρόνου στις προηγούμενες βολές της και αυτόματα καταδικάζεται να πεθάνει κλεισμένη εκεί μέσα.

Αν τα καταφέρει, η πόρτα θ' ανοίξει και πάλι. Μόλις βγει στον διάδρομο, πρέπει να πάει δεξιά και όταν φτάσει στο τέρμα, εφόσον έχει ολοκληρώσει και τη δεύτερη σκοποβολή, θα βρει ανοιχτή μια μικρή αποθήκη αριστερά (αν δεν έκανε τη δεύτερη σειρά με τους στόχους, η πόρτα θα είναι κλειστή, άρα μπορεί να πάει κατευθείαν στο οπλοστάσιο, ακριβώς απέναντι, που άνοιξε με την πρώτη σκοποβολή.

Στην μικρή αποθήκη, θα βρει πυρομαχικά και το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ Ν' ΑΓΓΙΞΕΙ ΤΑ ΟΠΛΑ, γιατί τα λέιζερ θα τη σκοτώσουν.

Στο οπλοστάσιο απέναντι απ' την αποθήκη, μπορεί να πάρει ένα Grappling Gun απ' τα πράσινα ράφια (τα κόκκινα προστατεύονται με λέιζερ). Αμέσως θα πεταχτεί ένας κομάντο, ενώ η πόρτα θα κλείσει. Αφού η Λάρα σκοτώσει τον κομάντο, πρέπει να πάει κάτω αριστερά, όπου μια γυάλινη πόρτα θ' ανοίξει μόλις την πλησιάσει.

Ο επόμενος χώρος είναι μια μεγάλη αποθήκη με κιβώτια. Πίσω τους, κρύβεται ένας ύπουλος τύπος. Αφού τον ξεφορτωθεί, η Λάρα αναζητά έναν τρόπο για να βγει από κει μέσα. Κατ' αρχήν, ανεβαίνει στο κιβώτιο που είναι πιο κοντά στην είσοδο. Γυρίζει προς τον τοίχο με το άνοιγμα και μετά ρίχνει μια ματιά στο ταβάνι. Ωραία. Να μια ευκαιρία να δοκιμάσει το καινούριο της όπλο.

Με το Grappling Gun σημαδεύει το ταβάνι. Μόλις το όπλο εντοπίσει το σωστό σημείο, τη σημάδι του θα γίνει πράσινο. Η Λάρα πυροβολεί και... έγινε το θαύμα! Μια μεταλλική λωρίδα κατεβαίνει απ' τη γρίλια σαν σκοινί!
Τώρα η Λάρα μπορεί να πιαστεί απ' το μεταλλικό σκοινί, να κατευθυνθεί προς τη σχισμή στον τοίχο αριστερά, να δώσει ώθηση στην κίνησή της, να πηδήξει και να πιαστεί απ' τη σχισμή!

Κρεμασμένη απ' τη σχισμή, κινείται προς τα δεξιά κι όταν φτάσει στο ύψος του ανοίγματος, 'στρίβει' δεξιά και ανεβαίνει στο άνοιγμα.

Ετοιμάζει το ΗΚ και γλιστράει στους αεραγωγούς.

Κάτω, την υποδέχονται μερικοί αντιπαθητικοί. Τους ξεπαστρεύει προτού την καθαρίσουν και τρέχει κάτω στον διάδρομο. Στο τέρμα, στρίβει δεξιά και μπαίνει στο ασανσέρ.

Κατεβαίνει στον όροφο με τα λέιζερ - τώρα είναι εκεί ένας κομάντο - και αναγκαστικά περνάει πάλι απ' τον επικίνδυνο διάδρομο.

ΚΙΝΗΣΗ ΤΗΣ ΛΑΡΑ ΜΕ ΤΟ ΣΚΟΙΝΙ
Για να πιαστεί: Alt + Ctrl
Για να γλιστρήσει στην κάτω άκρη του σκοινιού: Down Arrow
Για να δώσει ώθηση στην κίνησή της: Sprint ( / )
Κίνηση δεξιά: Left Arrow
Κίνηση αριστερά: Right Arrow
Για να πηδήξει απ' το σκοινί: Alt, όταν είναι στο ψηλότερο σημείο της κίνησης

Στρίβει αριστερά, πηδάει κάτω στην καταπακτή (η τρελή κάμερα επιστρέφει), χώνεται στο στενό πέρασμα και βγαίνει πίσω στο μεταλλικό γείσο με τη φωτιά.

Τόση φασαρία για ένα όπλο; Κι όμως, η αληθινή περιπέτεια αρχίζει τώρα!

Ανεβαίνει τα σκαλιά αριστερά ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ, κι όταν φτάσει στο ψηλότερο σημείο, γυρίζει δεξιά. Με το Grappling Gun σημαδεύει τη σκάλα πάνω δεξιά, πυροβολεί στο σημείο που πρέπει και μια μεταλλική λωρίδα κατεβαίνει μπροστά της.

Πηδάει με προσοχή απ' το γείσο στη λωρίδα, με τη λωρίδα κατευθύνεται προς τον απέναντι τοίχο και πηδάει στο άνοιγμα με τα λυγισμένα κάγκελα. Αμέσως θ' αρχίσει να γλιστράει, κι επειδή η φωτιά που φαίνεται είναι επικίνδυνη, πρέπει να πηδήξει και να πιαστεί απ' το απέναντι γείσο. Τρυπώνει στο μικρό άνοιγμα και ακολουθεί τον αγωγό.

Θα βρεθεί πάνω από μια αποθήκη με ψηλά μεταλλικά κουτιά. Κάτω, είναι ένας φρουρός που κόβει βόλτες. Αν αντιληφθεί τη Λάρα, θα ενεργοποιήσει τα αυτόματα όπλα και η Λάρα θα κινδυνέψει άμεσα. Το καλύτερο είναι να μεταφερθεί όσο πιο δεξιά μπορεί στο άνοιγμα και να βγει έξω μ' έναν πήδο - και με κλίση προς τα δεξιά - για να προσγειωθεί πάνω σ' ένα απ' τα κουτιά. Από κει, μπορεί να σημαδέψει τον φρουρό χωρίς αυτός να τη δει και να τον σκοτώσει.

Μετά μπορεί να κατεβάσει τον διακόπτη δίπλα στην πόρτα (το κουμπί στον τοίχο αριστερά ενεργοποιεί τα αυτόματα όπλα, άρα δεν συστήνεται) και να βγει στον διάδρομο με τη τζαμαρία.

Πηγαίνει δεξιά και καλεί το ασανσέρ. Μπαίνει μέσα, πατάει τα κουμπιά και ανεβαίνει στον τελευταίο όροφο του κτιρίου. Μόλις το ασανσέρ σταματήσει, η Λάρα πλησιάζει τις πόρτες κι αυτές ανοίγουν. Θα βρεθεί σ' ένα ευρύχωρο χολ, ύποπτα ήρεμο...

Όχι για πολύ. Μόλις κάνει μερικά βήματα προς τα σκαλάκια, τα τζάμια της οροφής σπάνε και κατεβαίνουν με σκοινιά δύο κομάντος. Η Λάρα τους κανονίζει και μετά ρίχνει μια ματιά γύρω της.

Απέναντι είναι η πόρτα της τελικής εξόδου. Δίπλα είναι μια υποδοχή για ένα κλειδί που η Λάρα δεν έχει βρει ακόμα. Στέκεται απέναντι απ' το ασανσέρ και βλέπει στα δεξιά του δύο κιβώτια το ένα πάνω στ' άλλο κι από πάνω μια κλειστή καταπακτή. Εκεί πρέπει να πάει.

Τρέχει και πιάνεται απ' το σκοινί του κομάντο που είναι απέναντι απ' τα κουτιά, παίρνει φόρα και προσγειώνεται στην κορυφή τους. Πηδάει και πιάνεται απ' τις λαβές της καταπακτής και την ανοίγει. Αμέσως σκάει μύτη ένας κομάντο στην καταπακτή, κι άλλος ένας κάτω στο χολ. Όταν ξεμπερδέψει και με τους δύο, η Λάρα μπορεί ν' ανεβεί στον αγωγό.

Μόλις στρίψει, θα δει απέναντί της ένα κουμπί. Όταν όμως προσπαθήσει να το φτάσει, το πάτωμα θα υποχωρήσει κάτω απ' τα πόδια της και η ηρωίδα μας θα γλιστρήσει σε μια κατηφόρα. Μόλις φτάσει στο επίπεδο σημείο του αγωγού, κάνει μεταβολή και βλέπει απέναντί της μια σκάλα που προς το παρόν δεν οδηγεί πουθενά, κι από κάτω έναν διάδρομο. Κατεβαίνει λοιπόν στον διάδρομο.

Οι πόρτες απέναντι και αριστερά φράζονται με λέιζερ, άρα δεν έχει άλλη λύση απ' το να πάει δεξιά. Όταν φτάσει στη διασταύρωση, βλέπει ότι και ο χώρος αριστερά είναι φραγμένος με λέιζερ, επομένως αναγκαστικά θα τρυπώσει στο μικρό άνοιγμα δεξιά. Μόλις σταθεί όρθια, γυρίζει δεξιά, σκαρφαλώνει στον τοίχο και ανεβαίνει στον αγωγό από πάνω. Στο τέρμα του αγωγού, η γρίλια θ' ανοίξει μόλις την πλησιάσει.

Στην αποθήκη από κάτω κρύβεται ένας cyborg (ανθρωποειδές ρομπότ), ο οποίος θ' αρχίσει να πυροβολεί μόλις η Λάρα βρεθεί στο πάτωμα. Η ηρωίδα μας πρέπει ν' ανεβεί στο κιβώτιο για να είναι πιο ασφαλής. Μετά, πρέπει να πυροβολήσει τη βαλβίδα στον σωλήνα πίσω της για να γεμίσει το δωμάτιο με νερό. Τώρα μπορεί να ρίξει μερικές σφαίρες στο ρομπότ. Μόλις αρχίσουν να φαίνονται τα μηχανικά του μέλη, θα πάθει βραχυκύκλωμα εξαιτίας του νερού, και θα σκοτωθεί. ΠΡΟΧΟΣΗ!!! Η ΛΑΡΑ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΑΤΗΣΕΙ ΣΤΟ ΝΕΡΟ ΟΣΟ ΤΟ ΡΟΜΠΟΤ ΒΡΙΣΚΕΤΑΙ ΕΚΕΙ!!! Το κλειδάκι που βρίσκεται δίπλα στο πτώμα, θα το πάρει σε λίγο, όταν θα έχει κάνει κάτι πρώτα. Γυρίζει προς τους μεταλλικούς αγωγούς στον αριστερό τοίχο. Στρέφεται προς τον δεξί (με την χαμηλότερη 'οροφή'). Παίρνει φόρα και προσγειώνεται εκεί. Με το ALT πάντα πατημένο, η Λάρα κάνει μια σειρά από συνεχόμενους πήδους στους πλαγιαστούς αγωγούς και καταλήγει σ' έναν επίπεδο. Ανεβαίνει στον διπλανό αγωγό και βλέπει απέναντί της μια ανοιχτή πορτούλα μ' έναν διακόπτη. Αυτός είναι ο επόμενος προορισμός της.

Με το Grappling Gun (έχει πυρομαχικό γι' αυτό το όπλο στο μεταλλικό γείσο ανάμεσα στους δύο αγωγούς), σημαδεύει μια μεταλλική πλάκα στο ταβάνι (μοιάζει με οριζόντιο παράθυρο). Αμέσως κατεβαίνει μια μεταλλική λωρίδα. Η Λάρα κάνει δύο βήματα πίσω απ' την άκρη του αγωγού και μ' έναν απλό πήδο πιάνεται απ' τη λωρίδα. Κατευθύνεται προς την κρύπτη με τον διακόπτη κι όταν φτάσει ακριβώς από πάνω, πηδάει απ' τη λωρίδα και προσγειώνεται στο γείσο (ανάλογα με την απόσταση, ίσως είναι απαραίτητο και το CTRL για να πιαστεί η Λάρα απ' την άκρη της κρύπτης).

Μπαίνει στον αγωγό, κατεβάζει τον διακόπτη και αμέσως το νερό στραγγίζει απ' το πάτωμα, και ταυτόχρονα κλείνει την πορτούλα πάνω απ' την αποθήκη (απ' όπου πρωτομπήκε η Λάρα εκεί). Τώρα μπορεί να πηδήξει πάλι στον προηγούμενο αγωγό με τη βοήθεια της λωρίδας, να κατεβεί στην αποθήκη, να πάρει το medpack και το κλειδάκι απ' το πτώμα του ρομπότ (για την ακρίβεια, είναι το ένα κομμάτι του κλειδιού. Το δεύτερο θα το βρει λίγο αργότερα).

Για να βγει έξω, πρέπει ν' ανεβεί και πάλι στους αγωγούς, να μπει στην κρύπτη με τη λωρίδα, να ανεβάσει τον διακόπτη (το δωμάτιο θα πλημμυρίσει πάλι, αλλά η πορτούλα της εξόδου θ' ανοίξει), να τρέξει πάλι στη λωρίδα, να περάσει απέναντι στον αγωγό, να πιαστεί απ' την άκρη του κι αμέσως απ' την άκρη του ανοίγματος από κάτω.

Τρέχει ξανά μέσα στον αγωγό και μόλις βγει απ' το στενό πέρασμα, θα διαπιστώσει ότι τα λέιζερ που εμπόδιζαν την είσοδο στον διάδρομο έχουν εξαφανιστεί. Στην άλλη άκρη του διαδρόμου βλέπει κάτι κίτρινα μπιτόνια (πρόκειται για μπιτόνια-φαντάσματα, αφού δεν εμφανίζονται πάντα). Καλό είναι να τα πυροβολήσει για ν' ανατιναχτούν από κει που βρίσκεται, προτού αρχίσει να τρέχει στον διάδρομο, γιατί τότε θ' αρχίσει να την πυροβολεί το ελικόπτερο απ' έξω, και τα πράγματα θα δυσκολέψουν μόλις φτάσει τα μπιτόνια (το ελικόπτερο θα προκαλέσει έκρηξη, και η Λάρα θα τραυματιστεί άσχημα).

Με ή χωρίς μπιτόνια στον διάδρομο, η καταδίωξη αρχίζει. Η Λάρα πρέπει να είναι πολύ γρήγορη, γιατί το ελικόπτερο δεξιά της είναι ανελέητο. Πρέπει να πηδήξει πάνω απ' τους λάκκους (μέσα στους λάκκους έχει κιβώτια πρώτων βοηθειών, αλλά αν η Λάρα σταματήσει για να τα πάρει, την έχει βαμμένη, κι έτσι δεν αξίζει τον κόπο).

Μετά τους λάκκους, είναι ένα σαλονάκι, όπου μπορεί να σταθεί για να πάρει μια ανάσα, γιατί μετά την περιμένει ένας εφιάλτης. Στρίβει αριστερά στο σαλονάκι, και βλέπει ένα μπαρ με καναπέδες. Αμέσως πρέπει να τρέξει αριστερά πίσω απ' τον πάγκο του μπαρ, γιατί το ελικόπτερο θ' αρχίσει πάλι να την πυροβολεί (και είναι πολύ επικίνδυνο σ' αυτή τη φάση). Στην εσοχή ανάμεσα στον πάγκο και τον τοίχο, η Λάρα θα πάρει μια ανάσα και θα πατήσει ένα κουμπί. Μετά, πρέπει να ξανατρέξει πίσω στο σαλονάκι. Εκεί, την περιμένει ένα δεύτερο ανθρωποειδές ρομπότ.

Δε χρειάζεται να σπαταλήσει σφαίρες πάνω του, αφού δε μπορεί να τον βραχυκυκλώσει (δεν έχει πρόχειρο νερό). Απλώς τρέχει σαν τρελή πάνω απ' τους λάκκους με το ρομπότ στο κατόπι της και μόλις συναντήσει μια πόρτα δεξιά της, τρέχει μέσα. Στον διάδρομο, λίγο πριν τη στροφή, θα δει από κάτω άλλον έναν διάδρομο μ' έναν διακόπτη. Στρίβει αριστερά, και πάλι αριστερά, τρίτη φορά αριστερά και φτάνει στον διακόπτη. Αν όλα έχουν πάει καλά, θα δει το ρομπότ να περνάει στον διάδρομο από πάνω. Αφού βεβαιωθεί ότι ο τύπος έχει προσπεράσει το σημείο πάνω απ' τον διακόπτη, η Λάρα κατεβάζει γρήγορα τον διακόπτη. Οι πόρτες γύρω απ' το ρομπότ κλείνουν και ο εξυπνάκιας παγιδεύεται μέσα.

ΠΡΟΣΟΧΗ!!! Αν το ρομπότ, κυνηγώντας τη Λάρα, πέσει μέσα σ' έναν απ' τους λάκκους, θα παγιδευτεί εκεί. Η Λάρα δε θα μπορέσει να το σκοτώσει για να του πάρει το κλειδί, και δεν θα ολοκληρώσει την αποστολή της.

Η Λάρα φεύγει απ' το δωματιάκι με τον διακόπτη και στρίβει αριστερά στον διάδρομο. Ανεβαίνει τα σκαλοπατάκια και στο μικρό χολ, στρίβει αριστερά (στη μόνη πόρτα που δεν έχει λέιζερ). Μόλις μπει στο δωματιάκι, θα διαπιστώσει ότι είναι γεμάτο με δηλητηριώδη αέρια. Τρέχει στην πόρτα ακριβώς απέναντι και συνεχίζει. Στο επόμενο δωμάτιο, στρίβει και βγαίνει απ' τη μοναδική πόρτα αριστερά. Θα φτάσει σ' ένα δωμάτιο μ' έναν διακόπτη απέναντι.

Για να πάρει μια ανάσα, μπορεί να τρυπώσει στο άνοιγμα δεξιά και να πάρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο (και τελευταίο του παιχνιδιού). Μετά μπορεί να κατεβάσει τον διακόπτη (αν δεν το έχει ήδη κάνει) και να γυρίσει απ' τον δρόμο απ' τον οποίο ήρθε (θα συναντήσει έναν ή δύο κομάντο στο δρόμο, αλλά καλύτερα να τους προσπεράσει).

Μόλις φτάσει στον διάδρομο όπου απέναντί της βλέπει τα λέιζερ, στρίβει δεξιά και μπαίνει από μια άλλη πόρτα σ' ένα δωμάτιο που επικοινωνεί, μέσω ενός τζαμιού, με το δωμάτιο όπου είναι παγιδευμένο το ρομπότ. Ακριβώς απέναντι απ' την είσοδο, είναι ένας διακόπτης. Όταν η Λάρα τον κατεβάσει, το δωμάτιο όπου βρίσκεται θα απελευθερωθεί απ' τα δηλητηριώδη αέρια, τα οποία θα ξεχυθούν στο δωμάτιο με το ρομπότ.

Πολύ ευαίσθητο αυτό το ρομπότ (για ρομπότ), αφού μετά από λίγο θα πάθει ασφυξία και θα πεθάνει. Όταν τα κακαρώσει, η Λάρα θα δει δίπλα του το δεύτερο κομμάτι του κλειδιού που της λείπει. Τώρα μπορεί να ανεβάσει πάλι τον διακόπτη. Το δωμάτιο όπου βρίσκεται θα γεμίσει πάλι με δηλητηριώδη αέρια, αλλά τώρα δεν τη νοιάζει, αφού θα φύγει αμέσως από κει.

Βγαίνει από την πόρτα, στρίβει δεξιά και στο χολάκι με τα λέιζερ κάνει πάλι δεξιά στον διάδρομο. Λίγα βήματα πιο κάτω, στρίβει άλλη μια φορά δεξιά και ανεβάζει τον διακόπτη. Γυρίζει, στρίβει δεξιά και πάλι δεξιά, μπαίνει στο διάδρομο με το εξαφανισμένο πλέον ρομπότ και παίρνει το δεύτερο κομμάτι του κλειδιού της σωτηρίας της.

Στρίβει δεξιά στον διάδρομο που βγάζει στον μεγάλο διάδρομο με τις τζαμαρίες. Το ελικόπτερο θ' αρχίσει πάλι να της ρίχνει, αλλά η Λάρα θα στρίψει αμέσως δεξιά και θα του ξεφύγει. Στρίβει και πάλι δεξιά και μετά αριστερά στη μοναδική πόρτα που δεν φράζουν οι λωρίδες των λέιζερ. Ανεβαίνει στο ψηλό γείσο και αμέσως κάνει μεταβολή, πηδάει και πιάνεται απ' τη σκάλα απέναντι. Σκαρφαλώνει και κατεβαίνει στο γείσο αριστερά.

Από την καταπακτή, κατεβαίνει στο χολ με τα κιβώτια. Πηγαίνει στην υποδοχή δίπλα στην πόρτα. Συνδυάζει τα δύο κομμάτια του κλειδιού και φτιάχνει το κλειδί που θα την οδηγήσει στην ταράτσα για να πάρει το ανεμόπτερο. Βάζει το κλειδί στην υποδοχή και η πόρτα ανοίγει. Η Λάρα τρέχει προς την ταράτσα, το ανεμόπτερο και την ελευθερία!

Friday, March 1, 2002

Οδηγός: Tomb Raider 4 - The Last Revelation

Μέρος Πρώτο: Καμπότζη (TBC)



Μέρος Δεύτερο: Η Κοιλάδα των Βασιλέων



Level 1: The Tomb of Seth

Μόλις ξεκινήσει, η Λάρα βρίσκει πυροτεχνήματα αριστερά της και σε μια καταπακτή λακούβα παρακάτω, μια καραμπίνα. Βασικά πρέπει ν' ακολουθήσει τον οδηγό της, ο οποίος ανάβει μία μία τις δάδες μέσα στη σπηλιά, αλλά αν κάνει μόνη της μια μικρή εξερεύνηση στη σκοτεινή σπηλιά προτού μπει στα ταφικά διαμερίσματα, θα βρει χρήσιμα εφόδια, καθώς και μικρούς, εκνευριστικούς σκορπιούς. Ο οδηγός είναι απαραίτητηος σ' αυτό το επίπεδο, αφού θα τη βοηθήσει να περάσει μερικά εμπόδια, αλλά και να λύσει ένα αίνιγμα αργότερα.

Κατεβαίνοντας στη σπηλιά, θα σκάσει μύτη ένα αγριόσκυλο. Η Λάρα το βγάζει απ' τη μέση χωρίς ιδιαίτερη δυσκολία και συνεχίζει. Λίγο πιο κάτω, κοντά σε μια πόρτα ενός σκαλιστού τοίχου, θα βρει ένα μεγάλο κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Ακολουθεί το πέτρινο μονοπάτι κι όταν συναντήσει μια κρύπτη στον τοίχο αριστερά της, ανεβαίνει στο γείσο. Από κει, γυρίζει και πηδάει σε μια κρύπτη που δε φαίνεται τόσο εύκολα, αλλά είναι η πρώτη μυστική περιοχή του επιπέδου!

Μετά ο οδηγός, μέσα από έναν διάδρομο με ιερογλυφικά στους τοίχους, θα την πάει σ' ένα μαγικό δωμάτιο με αστέρια χαραγμένα στο ταβάνι. Μόλις μπει μέσα, η πόρτα πίσω της θα κλείσει. Αμέσως πρέπει να πάει δεξιά στο πέρασμα που θα την οδηγήσει σ' ένα δωμάτιο μ' έναν λάκκο γεμάτο άμμο. Απέναντι είναι κάτι πράγματα που πρέπει να πάρει, αλλά δε μπορεί ακόμα.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Προς το παρόν, μπορεί να πηδήξει στο λάκκο και σε μια μικρή κρύπτη δεξιά, θα βρει άλλη μία μυστική περιοχή. Απ' το βάθρο με τον σκαραβαίο, ανεβαίνει πάλι επάνω και γυρίζει στο δωμάτιο με τα αστεράκια.

ΜΑΤΙ ΤΟΥ ΩΡΟΥ (ΠΡΩΤΟ ΚΟΜΜΑΤΙ): Ψάχνει στις γωνίες για εφόδια, και βάζει το χέρι τις στις μικρές υποδοχές γύρω στους τοίχους για τον ίδιο λόγο. Η μία απ' αυτές, ωστόσο, κρύβει έναν μηχανισμό που μόλις η Λάρα τον ενεργοποιήσει, θα γεμίσει με άμμο όλο τον λάκκο στο κάτω δωμάτιο. Τώρα η Λάρα μπορεί να περάσει απέναντι και να πάρει απ' τα μικρά βάθρα το medpack και το ένα κομμάτι απ' το Μάτι του Ώρου. Αμέσως μια πόρτα πίσω στο δωμάτιο με τα αστεράκια θ' ανοίξει.

ΚΙΝΗΣΗ ΤΗΣ ΛΑΡΑ ΜΕ ΤΟ ΣΚΟΙΝΙ
Για να πιαστεί: (Alt +) Ctrl
Για να γλιστρήσει στην κάτω άκρη του σκοινιού: Down Arrow
Κίνηση προς τα αριστερά: Right Arrow
Κίνηση προς τα δεξιά: Left Arrow
Για να δώσει ώθηση στην κίνησή της: Sprint ( / )
Για να πηδήξει απ' το σκοινί: Alt, όταν είναι στο ψηλότερο σημείο της κίνησης

Η Λάρα γυρίζει πίσω και ακολουθεί τον οδηγό σε μια άλλη σπηλιά. Μπροστά της, είναι ένα βάθρο μ' ένα σκοινί.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Ανεβαίνει στο βάθρο και πιάνεται απ' το σκοινί. Κατευθύνεται προς το γείσο αριστερά. Πηδάει στο γείσο κι ακούγονται τα καμπανάκια για τη μυστική περιοχή. Ακολουθεί το μικρό πέρασμα και ανεβαίνει δεξιά σ' έναν ανηφορικό διάδρομο ενώ από πάνω της κόβει βόλτες ένας φονικός κύλινδρος. Στην δεξιά πλευρά, υπάρχει μια εσοχή. Από κει, η Λάρα ανεβαίνει σ' ένα γείσο μ' ένα medpack και μετά γυρίζει αριστερά και ανεβαίνει στο ψηλότερο γείσο. Μόλις ο
κύλινδρος απομακρυνθεί, παίρνει φόρα και πιάνεται από το γείσο ψηλά, απέναντί της. Ανεβαίνει, σκαρφαλώνει άλλη μια φορά κι αμέσως γονατίζει για ν' αποφύγει άλλον έναν κύλινδρο. Μετά τρέχει αριστερά για τα πυροτεχνήματα και πηδάει στην εσοχή ακριβώς από κάτω.

Μετά παίρνει φόρα για να προσγειωθεί στο δωμάτιο με τα αστεράκια, που φαίνεται κάτω χαμηλά.

Ακολουθεί τον διακοσμημένο διάδρομο, σκοτώνει τα αγριόσκυλα (τρία, ζωή νά'χουν), στρίβει και συνεχίζει. Στο τέρμα του διαδρόμου, μια σειρά από γλιστερά γείσα θα την προσγειώσουν πάνω από τα ΟΥΖΙΣ!!! Άξιζε τον κόπο τόση παράκαμψη. Α, έχει και κάτι σκορπιούς εκεί κοντά, γι' αυτό προσοχή!

Απ' το γείσο με τα ούζις, πηδάει κάτω και βρίσκεται σε μια απ' τις στροφές που οδηγούν στο δωμάτιο με την άμμο. Η Λάρα βέβαια πηγαίνει αριστερά και ανεβαίνει στο δωμάτιο με τα αστεράκια. Βγαίνει απ' την πόρτα στη σπηλιά με το σκοινί.

ΜΑΤΙ ΤΟΥ ΩΡΟΥ (ΔΕΥΤΕΡΟ ΚΟΜΜΑΤΙ): Αυτή τη φορά, προσπερνάει το σκοινί και συναντάει τον οδηγό της, ο οποίος την περίμενε υπομονετικά όλη αυτή την ώρα. Αμέσως ο οδηγός θα κάνει κάτι μαγικά και θα απενεργοποιήσει τις κρυφές λεπίδες στη σκάλα, έτσι ώστε η Λάρα να μπορέσει ν' ανεβεί με ασφάλεια για να πάρει το άλλο μισό Μάτι του Ώρου απ' το βάθρο.

Κατεβαίνει πάλι κάτω κι όταν φτάνει κάτω απ' το βάθρο με το σκοινί, πηγαίνει αριστερά. Στο βράχο, έχει μια υποδοχή ό,τι πρέπει για το Μάτι του Ώρου. Η Λάρα την πλησιάζει, συνδυάζει τα δύο κομμάτια, και βάζει το Μάτι στη θέση του. Αμέσως ο βράχος ανοίγει στα δύο. Η Λάρα μπαίνει στη σπηλιά, σκοτώνει τα δύο σκυλιά κι ακολουθεί μαζί με τον οδηγό της το πέρασμα που βγάζει σε μια ταράτσα πάνω από μια σφίγγα που είναι μισοθαμμένη στην άμμο.

Η Λάρα κατεβαίνει τα σκαλοπάτια δεξιά και στο τέλος ανακαλύπτει ένα πέρασμα στον τοίχο, που όμως είναι αδιέξοδο. Κατεβαίνει προσεκτικά στο έδαφος της σπηλιάς, προσέχοντας τις παγίδες με τα καρφιά, αλλά και το μεγάλο ύψος (υπάρχουν και πυρομαχικά στα χαντάκια δεξιά κι αριστερά, ανάμεσα στην ταράτσα και τα σκαλοπάτια).

Κατευθύνεται προς το αριστερό τοίχωμα της σπηλιάς κι όταν φτάσει στο τέρμα, στρίβει δεξιά. Θα βρει ένα μικρό πέρασμα. Προσπερνάει προς το παρόν το άνοιγμα αριστερά και συνεχίζει ευθεία, ώσπου να φτάσει σ' ένα γείσο με μια κλειστή πόρτα δεξιά και μια κάθετη σκάλα στον τοίχο. Σκαρφαλώνει τη σκάλα κι όταν ανεβεί επάνω, κατεβάζει τον μοχλό.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 4: Προτού κατεβεί και πάλι κάτω, μπορεί να συνεχίσει στο γείσο με το μοχλό. Απ' την αριστερή άκρη του, πηδάει προσεκτικά στο κεφάλι της Σφίγγας. Γυρίζει λίγο αριστερά και ζυγιάζει προσεκτικά την επόμενη κίνησή της: θα πηδήξει στο γείσο που προεξέχει αριστερά. Τρέχει ως την άλλη άκρη του γείσου κι όταν φτάσει στον γκρεμό, σταματάει και γυρίζει προς τα αριστερά. Βλέπει άλλο ένα γείσο να προεξέχει, και εκεί πηδάει. Στις γκρίζες πλάκες με τα εφόδια, είναι η μυστική περιοχή. Μετά γλιστράει προσεκτικά στα επικλινή τμήματα της Σφίγγας και κατεβαίνει στο έδαφος.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 5: Πηγαίνει και πάλι στην άλλη μεριά της Σφίγγας, στο γείσο με τη σκάλα. Με τον μοχλό που κατέβασε πριν από λίγο, η πόρτα στον πάτο της σκάλας άνοιξε. Στην κρύπτη από πίσω, θα βρει την πέμπτη μυστική περιοχή του επιπέδου.

Μετά η Λάρα κατεβαίνει στο πέρασμα, προσπερνάει και πάλι το άνοιγμα δεξιά κατευθύνεται προς το σημείο απ' το οποίο μπήκε στη σπηλιά με τη Σφίγγα. Κοντά στα σκαλάκια αριστερά απ' την είσοδο, είναι ένας βράχος που θα τη βοηθήσει ν' ανεβεί στην ταράτσα. Αν κατεβεί τα σκαλάκια στην δεξιά πλευρά της εισόδου, θα φτάσει σ' ένα πέρασμα στον τοίχο. Ο διάδρομος θα την οδηγήσει σ' ένα τελετουργικό δωμάτιο με δύο αγάλματα ταύρων. Ο οδηγός, που τόση ώρα είχε εξαφανιστεί, είναι εκεί και την περιμένει. Μόλις η Λάρα μπει στο δωμάτιο, αυτός θα βάλει φωτιά στο πετρέλαιο της τάφρου γύρω απ' το βάθρο με τους ταύρους και η πόρτα απέναντι θ' ανοίξει.

Η Λάρα και ο οδηγός κατεβαίνουν στον καινούριο διάδρομο. Όταν φτάνουν σε μια διασταύρωση, στρίβουν αριστερά. Τα σκαλάκια τους βγάζουν σε μια κλειστή πόρτα, πίσω απ' την οποία είναι ένα δωμάτιο γεμάτο με πετρέλαιο. Χμμμ... Η Λάρα αφήνει εκεί τον οδηγό της και γυρίζει στη διασταύρωση, όπου συνεχίζει ευθεία. Ο κατηφορικός διάδρομος την οδηγεί σε μια άλλη πλευρά του δωματίου με το πετρέλαιο. Ακολουθεί το γείσο προς τα δεξιά και στρίβει στο πέρασμα που βρίσκει. Θα φτάσει σ' ένα 'τρίστρατο' με δύο κλειστές εισόδους μπροστά κι αριστερά κι έναν ανηφορικό διάδρομο δεξιά. Αναγκαστικά πηγαίνει δεξιά και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με μια διακοσμητική αλυσίδα μπροστά στην είσοδο και ιερογλυφικά σύμβολα στο πάτωμα, ακριβώς από πάνω απ' το δωμάτιο με το πετρέλαιο.

ΑΙΩΝΙΑ ΑΜΜΟΣ Κατεβάζει μία φορά την αλυσίδα και η πόρτα στο κάτω δωμάτιο ανοίγει. Ο οδηγός μπαίνει μέσα και βάζει φωτιά στο πετρέλαιο. Οι φλόγες φτάνουν ως το πάτωμα της Λάρα και κάποια σύμβολα καίγονται περισσότερο απ' τα άλλα. Η Λάρα πρέπει να πατήσει σ' αυτά (σχηματίζοντας ένα S - είναι τα τετράγωνα απ' τα οποία βγαίνουν λάμψεις) κι αν το κάνει σωστά και μάλιστα χωρίς να πατήσει σε κανένα άλλο τετράγωνο, ούτε καν σε πλαίσιο, η πόρτα απέναντι θ' ανοίξει μόλις πατήσει στο τελευταίο, και η Λάρα θα μπορέσει να πάρει την κλεψύδρα με την Αιώνια Άμμο.

Μόλις πάρει την κλεψύδρα, η πόρτα μπροστά της ανοίγει. Το επόμενο δωμάτιο βγάζει πίσω στη σπηλιά με τη Σφίγγα. Τώρα ο οδηγός θα οδηγήσει τη Λάρα σ' εκείνο το πέρασμα που προσπέρασε δύο φορές (όταν έψαχνε για μια μυστική κρυψώνα). Η μαγική δάδα του θ' ανοίξει την πόρτα που ως τώρα ήταν κλειστή, αλλά ο ίδιος θα δει κάποια επιγραφή που θα τον κάνει να φύγει τρέχοντας. Η ατρόμητη Λάρα μένει και μπαίνει απ' την πόρτα που μόλις άνοιξε. Σκοτώνει τρεις κόκκινους σκορπιούς και φτάνει σ' ένα μεγάλο άδειο δωμάτιο. Αφού παίρνει τα εφόδια απ' το πάτωμα, ανεβαίνει στο γείσο απέναντι και βάζει την κλεψύδρα στα χέρια του Φαραώ. Αμέσως η άμμος από πάνω θα γεμίσει το δωμάτιο, αποκαλύπτοντας το κεφάλι της Σφίγγας στη σπηλιά.

Η Λάρα γυρίζει πίσω στη Σφίγγα και βλέπει ότι το στόμα της έχει αποκαλυφθεί κι ότι είναι ένα μυστικό πέρασμα. Πιάνεται απ' την άκρη του ανοίγματος, μπαίνει μέσα και ακολουθεί το πέρασμα για το επόμενο επίπεδο.

Level 2: Burial Chambers

Η Λάρα γλιστράει σε μια σκοτεινή κατηφόρα (συνέχεια της κατηφόρας του προηγούμενου επιπέδου).

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Στο σημείο όπου ο κατηφορικός διάδρομος φωτίζεται λίγο περισσότερο, αν η Λάρα πηδήξει προς τα επάνω θα πιαστεί από ένα γείσο. Η κρύπτη από πάνω είναι η πρώτη μυστική κρυψώνα του επιπέδου.

ΧΕΡΙ ΤΟΥ ΩΡΙΩΝΑ Μετά μπορεί να πηδήξει και πάλι στην κατηφόρα, για να γλιστρήσει σ' ένα ατμοσφαιρικό δωμάτιο μ' έναν μοχλό και μια κλειστή πόρτα. Κατεβάζει τον μοχλό για ν' ανοίξει την πόρτα και τρέχει στο επόμενο δωμάτιο για να προλάβει να μαζέψει το Χέρι του Ωρίωνα απ' το πάτωμα προτού πεταχτούν γύρω της καρφιά.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Αμέσως πηδάει στο γείσο αριστερά της, που είναι μια μυστική περιοχή. Μόλις πάρει τα πυρομαχικά, η πόρτα μπροστά της θ' ανοίξει.

Βγαίνει σ' έναν μακρόστενο διάδρομο όλο πολυτέλεια. Στο δωματιάκι με τα καρφιά που παίζουν κρυφτό, συντονίζει τις κινήσεις της για να μη γίνει σουβλάκι. Μετά τη στροφή, πυροβολεί τα βάζα, αν θέλει. Ποιος ξέρει, μπορεί να βρει χρήσιμα πράγματα μέσα. Συναντάει άλλο ένα δωματιάκι με καρφιά και μόλις το περάσει, θα προσγειωθεί σ' ένα γείσο. Δίπλα της, είναι μια υποδοχή για το χέρι του Ωρίωνα. Μπροστά της, ένα δωμάτιο με φονικά καρφιά.

Μόλις βάλει το Χέρι στη θέση του, τα καρφιά θα εξαφανιστούν, και στη θέση τους θα εμφανιστούν περιστρεφόμενες λεπίδες. Είναι δύσκολο, αλλά όχι ακατόρθωτο να ακολουθήσει τα γείσα με τις λεπίδες αποφεύγοντάς τις όσο μπορεί, για να φτάσει σ' ένα πέρασμα στον αριστερό τοίχο.

Ο διάδρομος φαίνεται εντελώς ήσυχος προς το παρόν. Αλλά, έτσι κι αλλιώς, για τάφο δεν πρόκειται; Πράγματι, χρειάζεται να κάνει μερικά βήματα μόνο για να φτάσει στο ταφικό δωμάτιο του Σεθ. Αν θέλει να βρει μια μυστική περιοχή, καλό είναι να μην πλησιάσει και πολύ τη σαρκοφάγο, προς το παρόν.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Στο επόμενο δωμάτιο, με το άγαλμα στη μέση και τις μούμιες, έχει τέσσερις λάκκους στις γωνίες. Ο λάκκος πάνω αριστερά απ' το άγαλμα κρύβει ένα μυστικό δωμάτιο με εφόδια.

ΦΥΛΑΧΤΟ ΤΟΥ ΩΡΟΥ (Αnkh): Τώρα η Λάρα μπορεί να γυρίσει στο δωμάτιο του Σεθ και να πλησιάσει τη σαρκοφάγο απ' το κάτω μέρος. Στην ταινία που ακολουθεί, τη βλέπουμε να βγάζει απ' τον θώρακα του θεού το φυλαχτό του Ώρου (πράγμα για το οποίο θα μετανιώσει πικρά λίγο αργότερα).

Αμέσως μετά παρατηρούμε ότι κάτω απ' το πάτωμα ξεχύνονται ποτάμια λάβας. Η Λάρα γυρίζει στο δωμάτιο με τη μυστική κρυψώνα - τώρα οι λάκκοι έχουν γεμίσει λάβα - και βλέπει ότι τα φέρετρα είναι ανοιχτά (Μπρρρρ....). Ξέρει ότι μέσα σ' αυτό το δωμάτιο είναι η έξοδος, αλλά χρειάζεται λίγη σκέψη για να την ανακαλύψει.

Παρατηρεί ότι το άγαλμα είναι πάνω σ' ένα τετράγωνο μ' ένα σύμβολο, κι ότι υπάρχει άλλο ένα πανομοιότυπο τετράγωνο σε μια απ' τις γωνίες του δωματίου. Αμέσως καταλαβαίνει ότι πρέπει να μεταφέρει το άγαλμα απ' το πρώτο τετράγωνο στο δεύτερο. Πράγματι, ένα απ' τα φέρετρα αποκαλύπτει την κρυφή του έξοδο, αλλά ταυτόχρονα ζωντανεύουν και οι μούμιες με τις γάζες. Η Λάρα δε μπορεί να τις σκοτώσει, παρά μόνο με εκρηκτικά όπλα, και καθώς δεν τα έχει ακόμα στη διάθεσή της, το καλύτερο που έχει να κάνει είναι να το βάλει στα πόδια, βγαίνοντας απ' την καινούρια έξοδο. Οι μούμιες δεν πρόκειται να την ακολουθήσουν.

Κατεβαίνει στο πέρασμα και βγαίνει σε μια σπηλιά. Ακολουθώντας το μονοπάτι δεξιά, θα φτάσει μπροστά σ' ένα άλλο, μικρότερο, ταφικό διαμέρισμα, που το φυλάνε δύο αγριόσκυλα.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 4: Πριν μπει στο κτίριο, καλό είναι να πάει αριστερά, στο βράχο, όπου είναι κάτι σκαλοπάτια λαξευμένα πάνω στις πέτρες. Πάνω απ' τα πρώτα σκαλοπάτια, είναι μια καγκελόπορτα ψηλά στα βράχια, δεξιά. Σχεδόν κάτω απ' την καγκελόπορτα, είναι ένας λάκκος, που οδηγεί σε μια μικρή μυστική κρυψώνα.

ΧΡΥΣΟ ΕΡΠΕΤΟ: Η Λάρα ξαναγυρίζει στα σκαλοπάτια, και ανεβαίνει προς το φαρδύ γείσο με τις δάδες και τα αγάλματα. Σκαρφαλώνει τη σκάλα και βγαίνει σ' ένα παταράκι με δύο βάζα, τα οποία πυροβολεί προτού περάσει στο διπλανό δωμάτιο. Παίρνει το Χρυσό Ερπετό απ' το βάθρο και έντρομη ανακαλύπτει ότι εξαιτίας αυτής της κίνησης, οι δύο πορτούλες που θα την οδηγούσαν πίσω στο παταράκι, έκλεισαν, ενώ εμφανίζονται απ' το πουθενά σχεδόν, δύο μούμιες. Ευτυχώς, έχει ανοίξει ένα πέρασμα στον τοίχο κάτω αριστερά, και τρέχει να σωθεί όσο πιο γρήγορα μπορεί.

Γλιστράει στο επόμενο δωμάτιο που αμέσως αρχίζει να γεμίζει με άμμο, ανεβάζοντας τη Λάρα επικίνδυνα προς τα καρφιά του ταβανιού. Τρέχει βολίδα στην κάτω αριστερή γωνία, που είναι ασφαλής, και ανεβαίνει στο πέρασμα. Στο σημείο όπου κόβεται ο δρόμος, πρέπει να είναι πολύ προσεκτική και να μην τρέξει μ' ενθουσιασμό προς το medpack, γιατί μεσολαβεί ένας απίστευτος λάκκος. Απ' τη δεξιά πλευρά, μπορεί να κατεβεί με σχετική ασφάλεια, αλλά καλού κακού, ας πάρει προηγουμένως καμιά ενίσχυση.

Θα βρεθεί σ' ένα σημείο της σκάλας στα βράχια. Αυτή τη φορά, πρέπει ν' αναζητήσει ένα μονοπάτι μπροστά της και ν' ανεβεί μια δεύτερη σκάλα - ανεμόσκαλα, για την ακρίβεια - που οδηγεί στο πάνω μέρος του ταφικού διαμερίσματος.

Στις εσωτερικές σκάλες, τώρα, την υποδέχονται δυο συμπαθέστατα τετράποδα. Τα ξεφορτώνεται και συνεχίζει. Στην κορυφή της σκάλας, στρίβει αριστερά (αναγκαστικά) και πέφτει σ' έναν λάκκο. Ο στενός διάδρομος την οδηγεί σ' ένα γείσο, πάνω από ένα πολύ παράξενο δωμάτιο...

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 5: Πριν κάνει ο,τιδήποτε, μπορεί απ' το γείσο να γυρίσει αριστερά και να πηδήξει στο γείσο που προεξέχει. Από κει, ένας καλοζυγιασμένος πήδος θα τη μεταφέρει στο γείσο με τα πυρομαχικά, ακριβώς από πάνω.

Τώρα μπορεί να γλιστρήσει στο πάτωμα. Περνάει κάτω απ' τα καρφιά και βρίσκει αριστερά της ένα χαμηλό γείσο. Σκαρφαλώνει και μετά ανεβαίνει στο ψηλότερο γείσο ακριβώς από πάνω. Εκεί, βλέπει μια υποδοχή, αλλά το Χρυσό Ερπετό δεν είναι ακριβώς αυτό που ταιριάζει. Πάνω απ' αυτό το γείσο, είναι μια κάθετη σκάλα, κι εκεί πρέπει να σκαρφαλώσει. Ανεβαίνει σ' ένα γείσο με χαραγμένα αστεράκια κι από κει μπαίνει στην κρύπτη από πάνω. Κατεβάζει τον μοχλό και βλέπουμε μια πόρτα ν' ανοίγει.

Κατεβαίνει στον διάδρομο κάτω απ' τα καρφιά και πηγαίνει δεξιά, προς την πόρτα που άνοιξε. Σκαρφαλώνει τη σκάλα στον τοίχο και βρίσκει άλλον έναν μοχλό. Τον κατεβάζει και... το δωμάτιο περιστρέφεται!!!

ΧΕΡΙ ΤΟΥ ΣΕΙΡΙΟΥ: Βρίσκει το πέρασμα στον τοίχο και ακολουθεί τον διάδρομο που βγάζει σ' ένα άλλο δωμάτιο με καρφιά. Η Λάρα γλιστράει ως το πάτωμα και πηδάει στον λάκκο όπου και θα βρει το Χέρι του Σείριου. Το παίρνει και βγαίνει απ' την έξοδο που βλέπει μπροστά της (έχει χάσει λίγο τον προσανατολισμό της, αλλά δεν έχει ώρα να ψάξει και για τα αρχιτεκτονικά σχέδια του κτιρίου). Το πέρασμα καταλήγει σε μια σκάλα στον τοίχο δεξιά. Σκαρφαλώνει και βγαίνει και πάλι στο αρχικό δωμάτιο με τα καρφιά.

Ανεβαίνει στο γείσο με τα χαραγμένα αστεράκια κι από κει στο ψηλό γείσο κάτω απ' τα καρφιά. Πηγαίνει στην αριστερή άκρη του γείσου και με μεγάλη προσοχή πηδάει στην είσοδο από κάτω. Στο τέλος του διαδρόμου, είναι κενό. Πρέπει να πηδήξει προς τον τοίχο έτσι ώστε να πιαστεί απ' τη σκάλα απέναντι και να κατεβεί στο επόμενο δωμάτιο.

Μόλις τραβήξει την αλυσίδα, η πόρτα μπροστά της θ' ανοίξει, κι επιπλέον το κτίριο θα περιστραφεί για άλλη μια φορά. Βλέπουμε ότι τώρα η Λάρα θα μπορέσει να πάρει το κειμήλιο (είναι ένας Σκαραβαίος). Βγαίνει απ' την πόρτα που άνοιξε μπροστά της αγνοώντας τις μούμιες, σκαρφαλώνει τη σκάλα και βγαίνει σ' ένα γείσο κάτω από κάτι τρομακτικά καρφιά.

Γυρίζει προς τα αριστερά και πηδάει στο διπλανό γείσο. Σκαρφαλώνει στο αμέσως από πάνω και στην υποδοχή δεξιά της βάζει το Χέρι του Σείριου. Τι γίνεται ακριβώς; Αν γυρίσει δεξιά, θα δει ότι έχει κατεβεί ένα σκοινί απ' το ταβάνι. Αυτό το σκοινί, θα τη βοηθήσει να μεταφερθεί στο γείσο στον τοίχο απέναντι, όπου είναι το βάθρο με τον Σκαραβαίο.

ΣΚΑΡΑΒΑΙΟΣ: Παίρνει φόρα, τρέχει και πιάνεται απ' το σκοινί. Κατευθύνεται προς το γείσο και προσγειώνεται εκεί. Μπαίνει στον διάδρομο, παίρνει τον Σκαραβαίο και συνεχίζει στο πέρασμα. Κανονίζει στο πι και φι τα δυο σκυλιά που προκύπτουν απροειδοποίητα μετά τη στροφή, και συνεχίζει απτόητη. Στο δωμάτιο με τις περίτεχνα στολισμένες κολόνες, εμφανίζεται άλλο ένα συμπαθές τετράποδο. Μετά, η Λάρα μπορεί να συνεχίσει ανενόχλητη μέχρι το τέλος του περάσματος και να βγει πίσω στη σπηλιά.

Τώρα μπορεί επιτέλους να μπει στα Ταφικά Δωμάτια που είδε στην αρχή (είναι στον τοίχο αριστερά της). Ο διάδρομος οδηγεί σ' ένα δωμάτιο με άμμο και μια ύποπτη μούμια ξαπλωμένη κάτω. Η Λάρα πηγαίνει κατευθείαν στον τοίχο απέναντι απ' την πόρτα και βάζει χωρίς καθυστέρηση τον Σκαραβαίο και το Χρυσό Ερπετό στις υποδοχές τους (δεξιά κι αριστερά απ' το καφέ κομμάτι του τοίχου). Αμέσως θ' αρχίσει να πέφτει άμμος απ' την οροφή, ανεβάζοντας σιγά σιγά τη Λάρα. Η μούμια θα πεταχτεί επάνω στο μεταξύ, αλλά τη Λάρα δεν τη νοιάζει πλέον. Μπορεί να καθυστερήσει τη μούμια τρέχοντας γύρω γύρω ώσπου η άμμος να ανεβεί αρκετά για να μπορέσει μετά να τρέξει στο άνοιγμα πάνω αριστερά και να βγει σ' ένα πέρασμα που θα την οδηγήσει στην Κοιλάδα των Βασιλιάδων.

Στην ταινία που ακολουθεί, η Λάρα ενημερώνεται για την κατάρα του Σεθ, διαβάζοντας την επιγραφή πάνω σρτο φυλαχτό του Ώρου.

Level 3: Valley of the Kings

Επιτέλους φως! Η Λάρα, βέβαια, δεν είναι σίγουρη ότι χαίρεται ιδιαίτερα γι' αυτό. Μπορεί οι τάφοι των βασιλιάδων να ήταν θεοσκότεινοι, αλλά οι σκορπιοί και τα αγριόσκυλα, ακόμα και οι μούμιες, δεν είναι τόσο μεγάλος πονοκέφαλος όσο αυτοί οι εκπαιδευμένοι κομάντος που χοροπηδάνε σαν ελατήρια και περπατάνε με τα χέρια στον αέρα! Απ' την άλλη, ο οδηγός που με τόση άνεση βολτάρει πάνω στην άμμο, αυτή τη φορά δε θα της φανεί καθόλου μα καθόλου χρήσιμος!

Αφού καθαρίσει όλους τους ενοχλητικούς που πετάγονται απ' το πουθενά, η Λάρα αναζητά ανάμεσα στα πτώματα τα κλειδιά του τζιπ. (Είναι σκόπιμο να σκοτώσει τους μπράβους με όπλα που δεν είναι εκρηκτικά, γιατί διαφορετικά θ' ανατιναχτούν και τα κλειδιά μαζί με τους κακούς!)

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Προτού όμως επιβιβαστεί στο τζιπάκι, μπορεί να μπει στην κρύπτη δεξιά απ' το σημείο εκκίνησής της (απ' όπου ξετρύπωσαν δύο απ' τους κομάντος. Εκεί, ένα μικρό πέρασμα θα την οδηγήσει σε πραγματικά πολύ χρήσιμα εφόδια.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Επίσης, δεξιά απ' το σημείο εκκίνησης είναι μια σκοτεινή κρύπτη. Το πέρασμα είναι άδειο, αλλά αν η Λάρα σταθεί στην δεξιά γωνία του γείσου, θα μπορέσει να πιαστεί απ' τον κόκκινο βράχο αριστερά και ν' ανεβεί επάνω. Από κει, μπορεί ν' ανεβεί στο φαρδύ γείσο από πάνω, όπου και θα βρει πολύτιμα εφόδια. Τώρα μπορεί να κατεβεί, να βρει τα κλειδιά (αν δεν το έχει
ήδη κάνει) και να επιβιβαστεί στο τζιπάκι.

Μόλις η Λάρα μπει στο τζιπ, το φορτηγάκι με τους εναπομείναντες κομάντος θα βάλει μπρος και θ' αναπτύξει ταχύτητα, πετώντας ταυτόχρονα χειροβομβίδες στη Λάρα.

Η ηρωίδα μας πρέπει να φανεί ψύχραιμη και ν' αποφεύγει τις επιθέσεις όσο μπορεί κάτω απ' αυτές τις συνθήκες, προσέχοντας ταυτόχονα να μην πέσει μέσα σε κανέναν απ' τους τρομακτικούς λάκκους που δε φαίνονται με την πρώτη. Αν θέλει, μπορεί να πατάει και τους ενοχλητικούς.

ΟΔΗΓΗΣΗ ΤΟΥ ΤΖΙΠ
Είσοδος στο τζιπ: CTRL + KEYS
Ξεκίνημα και πορεία: CTRL
Όπισθεν: SPRINT ( / )
Επαναφορά στην κανονική πορεία: SHIFT
Φρενάρισμα: ALT
Έξοδος απ' το τζιπ: ALT + LEFT ARROW

Ακολουθεί το φορτηγάκι κι όταν φτάνουν σ' ένα σημείο όπου φαίνεται μια ράμπα στον τοίχο δεξιά που καταλήγει σε γέφυρα, το φορτηγάκι θα περάσει από κάτω, αλλά η Λάρα μπορεί να πάει απ' τη γέφυρα για να πατήσει τον κομάντο. Εκεί, μπορεί να σταματήσει και να γυρίσει πίσω στην αρχή της ράμπας.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Κάτω απ' τη ράμπα-γέφυρα, είναι ένας λάκκος με καρφιά. Η Λάρα πρέπει να σταθεί στη δεξιά πλευρά (όπως τον κοιτάζει) και μετά να κάνει μεταβολή και να κρεμαστεί απ' την άκρη του γκρεμού. Θ' αρχίσει να κατεβαίνει στον λάκκο χρησιμοποιώντας τις λαβές στο τοίχωμα. Όταν φτάσει το άνοιγμα στα δεξιά, πρέπει να κινηθεί προς τα κει και να πιαστεί απ' την άκρη του, για να μπορέσει να μπει μέσα (δε θα μπορέσει να μπει, παρά μόνο αν τα πόδια της κρέμονται). Στη σπηλιά κάτω απ' το πέρασμα, θα βρει ωραία και χρήσιμα πράγματα.

Βγαίνει απ' τον λάκκο με τον τρόπο με τον οποίο μπήκε, ξαναμπαίνει στο τζιπ της και κατεβαίνει τη ράμπα. Μετά τη σκοτεινή σπηλιά, στρίβει δεξιά και ακολουθεί το φορτηγάκι στην επικίνδυνη ράμπα-γέφυρα νούμερο δύο. Μπαίνει σε άλλη μια σπηλιά και το σύντομο αυτό επίπεδο τελειώνει. (Top)

Level 4: KV5

Η οδήγηση με το τζιπάκι στην έρημο είναι όντως πολύ συναρπαστική, ωστόσο υπάρχουν τέσσερις μυστικές περιοχές που για να τις ανακαλύψει, η Λάρα θα πρέπει να κατεβαίνει απ' το αυτοκίνητο.

Επίσης στην αρχή του επιπέδου, αν έχει ανάγκη από ενισχύσεις, μπορεί να κατεβεί απ' το τζιπ και να βρει μερικά χρήσιμα εφόδια. Μετά συνεχίζει την καταδίωξη του φορτηγού.

Ανεβαίνει την πλακόστρωτη ανηφόρα, περνάει μπροστά από δύο μεγάλα αγάλματα κι όταν φτάσει σε μια μικρή σκαλωσιά μ' έναν κομάντο, μπορεί αν θέλει να κατεβεί, να σκοτώσει τον αντιπαθητικό και να ψάξει για εφόδια και για μια μυστική περιοχή.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Δίπλα ακριβώς απ' την μικρή πύλη που ενώνει αυτή την περιοχή με την επόμενη, στα δεξιά, είναι ένα μικρό πέρασμα. Μέσα εκεί, είναι ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

Μετά την πύλη, η Λάρα θα συναντήσει δύο μεγάλες σκαλωσιές με μια κλειστή πύλη ανάμεσα. Θα πρέπει να βγει απ' το τζιπ και να βρει έναν τρόπο ν' ανοίξει την πύλη προτού συνεχίσει.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Πηγαίνει στη δεξιά σκαλωσιά κι ανεβαίνει στο ελεύθερο γείσο της γωνίας. Συνεχίζει ευθεία και ανεβαίνει στο λίγο ψηλότερο γείσο. Κατεβαίνει στην πίσω πλευρά του. Εκεί που το γείσο κόβεται, η Λάρα κατεβαίνει στο έδαφος. Κάνει μεταβολή κι ακούγονται τα καμπανάκια... Αρχίζει να τρέχει παράλληλα με τη σκαλωσιά, στρίβει δεξιά στη γωνία και λίγο μετά τη στροφή θα βρει ένα μικρό κι ένα μεγάλο κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

Ανεβαίνει και πάλι στο γείσο της σκαλωσιάς. Στη γωνία, στρίβει δεξιά και συνεχίζει ευθεία. Στη μέση περίπου του γείσου (όπου είναι ένα άνοιγμα μ' ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών), αν γυρίσει προς την άλλη σκαλωσιά, θα δει ένα σκοινί κρεμασμένο ανάμεσα στις δύο σκαλωσιές. Πρέπει λοιπόν να πιαστεί απ' το σκοινί για να φτάσει στην απέναντι σκαλωσιά.

Κοντά στο αριστερό τέρμα της απέναντι σκαλωσιάς, είναι ένας μοχλός ψηλά στον τοίχο. Αν η Λάρα σταθεί ακριβώς από κάτω, θα μπορέσει να πηδήξει, να πιαστεί απ' τον μοχλό και να τον κατεβάσει ανοίγοντας έτσι την πύλη.

Δίπλα στην πύλη, στην αριστερή πλευρά, είναι μια μικρή κρύπτη μ' ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών. Τώρα η Λάρα μπορεί να μπει στο τζιπάκι της και να το οδηγήσει έξω από την πύλη. Μόλις αρχίσει ν' ανεβαίνει την ανηφόρα, θα πρέπει να προσέξει τρεις αγκαθωτές κινούμενες παγίδες. Μετά κατεβαίνει την κατηφόρα ακολουθώντας το φορτηγάκι. Στην κορυφή της ανηφόρας, θα βρει ένα σημείο όπου θα μπορέσει να σταματήσει και να βγει έξω (ΣΗΜΑΝΤΙΚΟ!!! ΓΙΑ ΝΑ ΜΠΟΡΕΣΕΙ Η ΛΑΡΑ ΝΑ ΒΓΕΙ ΑΠ' ΤΟ ΤΖΙΠ, ΘΑ ΠΡΕΠΕΙ ΤΟ ΕΔΑΦΟΣ ΝΑ ΕΙΝΑΙ ΑΡΚΕΤΑ ΙΣΙΟ!!!)

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Κατεβαίνοντας τη ράμπα απ' την αριστερή πλευρά, θα δει λίγο πριν την κορυφή ένα άνοιγμα στο ταβάνι. Η παράξενη υφή του τοίχου που βλέπει μπροστά της, της δίνει να καταλάβει ότι μπορεί να τον σκαρφαλώσει. Μόλις φτάσει λίγο πιο κάτω απ' το ταβάνι, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται σ' ένα γείσο με πυρομαχικά.

Μετά κατεβαίνει και ξαναμπαίνει στο τζιπάκι της για ν' ακολουθήσει το φορτηγό. Περνάει αριστερά από έναν λάκκο με καρφιά στον πάτο, και αμέσως μετά ανάμεσα από δύο λάκκους που φωτίζονται κάπως περισσότερο. Εκεί, κατεβαίνει.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 4: Ο λάκκος αριστερά έχει σε κάποιο σημείο του τοιχώματός του χειρολαβές. Η Λάρα πρέπει να πηδήξει προς τα πίσω, να πιαστεί απ' το χείλος σ' εκείνο το σημείο και ν' αρχίσει να κατεβαίνει χρησιμοποιώντας τις χειρολαβές. Κατεβαίνοντας, θα συναντήσει ένα μικρό άνοιγμα στο οποίο πρέπει να μπει (θα πρέπει να φροντίσει να κρέμονται τα πόδια της, αλλιώς δε θα τα καταφέρει). Εκεί, θα βρει πυρομαχικά.
Σκαρφαλώνει τον βράχο, ανεβαίνει στο δρόμο και ξαναμπαίνει στο τζιπάκι. Ακολουθεί το φορτηγάκι προσέχοντας τους επικίνδυνους λάκκους και αποφεύγοντας όσο μπορεί τους κομάντος (μπορεί να κατεβεί και να τους πυροβολήσει αν το θέλει, αλλά, πραγματικά, είναι χάσιμο χρόνου, αφού οι τύποι δεν αξίζουν καν ν' ασχοληθεί μαζί τους).

Μετά από μια εντυπωσιακή κούρσα στους αμμόλοφους, το τζιπάκι θα μπει σε μια σπηλιά. Όλα θα σκοτεινιάσουν και λίγο αργότερα η ηρωίδας μας θα βρεθεί στον μαγευτικό Ναό του Καρνάκ.

Μέρος Τρίτο: Καρνάκ



Level 1: Temple of Karnak

Η Λάρα παρκάρει το τζιπάκι της έξω απ' τον Ναό και αρχίζει ν' ανεβαίνει τις πέτρες ψάχνοντας για το πέρασμα που θα την οδηγήσει στο προαύλιο.

Στο προαύλιο, είναι στη μέση ένας οβελίσκος. Αριστερά, τρεις πόρτες. Ίσια μπροστά της, ένας μικρός ναός. Δεξιά, στα χαμηλά βραχάκια, είναι ένα πέρασμα που οδηγεί σ' έναν μεγαλύτερο ναό. Προς το παρόν η Λάρα σκοτώνει τους σκορπιούς και κατευθύνεται στις τρεις πόρτες αριστερά. Μπαίνει στη μεσαία, που είναι και η μεγαλύτερη.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Ακολουθεί το πέρασμα (μιλάμε για ΠΟΛΥ μυστικό πέρασμα!) και φτάνει σ' έναν υποβλητικό φαρδύ διάδρομο με κολόνες και σκορπιούς. Στο τέρμα του διαδρόμου, πυροβολεί το βάζο που κρύβει πυρομαχικά και στρίβει δεξιά απ' την ανοιχτή πόρτα σ' έναν άλλο διάδρομο με πολλά βάζα. Τα πυροβολεί όλα - εκτός απ' αυτά που είναι σαν αρχαιοελληνικά αγγεία, αυτά δεν σπάνε με τίποτα. Μέσα, θα βρει πολλά και ωραία πράγματα.

Βγαίνει απ' τη μυστική περιοχή και το πέρασμα, αλλά μόλις φτάσει στην πόρτα που οδηγεί στο προαύλιο, ανεβαίνει στο γείσο αριστερά. Στο επόμενο γείσο (επίσης αριστερά) θα βρει ένα medpack. Πηγαίνει ως την άκρη του γείσου που βλέπει στην αυλή, ανεβαίνει στο γείσο μπροστά της και πηγαίνει όσο πιο κοντά στην αριστερή κολόνα μπορεί. Πηδάει στο γείσο που βλέπει να προεξέχει. Από κει, καλοζυγιάζει έναν πήδο στην πλαγιαστή κολόνα κάτω από το γείσο της σκεπής του μικρού ναού. Ανεβαίνει στο γείσο και παίρνει τα πυρομαχικά της.

Κατεβαίνει στην αυλή και μπαίνει στον μικρό ναό. Προσπερνάει μια κλειστή πόρτα στα δεξιά της και μπαίνει από μια ανοιχτή καγκελόπορτα. Μόλις μπει στην επόμενη αίθουσα, θα κοιτάξει επίμονα ένα σημείο πάνω δεξιά. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να την ανεβάσουμε εκεί πάνω. Βρίσκει ένα χαμηλό γείσο δεξιά της και σκαρφαλώνει. Στο επάνω γείσο, θα δει ένα κανωπικό αγγείο πίσω από κάτι κάγκελα. Δίπλα στην κολόνα στο γείσο πίσω της είναι μια εσοχή με τον μηχανισμό που ανοίγει τα κάγκελα.

ΠΡΩΤΟ ΚΑΝΩΠΙΚΟ ΑΓΓΕΙΟ: Η Λάρα ενεργοποιεί τον μηχανισμό, αλλά και αυτόν ακριβώς απέναντι, που ανοίγει μια άλλη πορτούλα, δίπλα στην πρώτη. Μετά γυρίζει στο προηγούμενο γείσο και παίρνει το κανωπικό αγγείο απ' το βάθρο καθώς και τα εφόδια απ' το διπλανό δωματιάκι. Αμέσως βλέπουμε το εσωτερικό του μεγάλου ναού και καταλαβαίνουμε ότι αυτός είναι ο επόμενος προορισμός μας.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Προηγουμένως, ωστόσο, η Λάρα μπορεί να κατεβεί στην αίθουσα κάτω απ' το δωματιάκι με το κανωπικό αγγείο και να βουτήξει στην λιμνούλα στο βάθος. Θα βρει ένα άνοιγμα στα δεξιά της, και το τούνελ θα την οδηγήσει σε μια κλειστή πόρτα. Ανοίγει την πόρτα και συνεχίζει να κολυμπάει. Στρίβει αριστερά στο τούνελ και λίγο πιο κάτω, βλέπει ένα άνοιγμα στο 'ταβάνι' αριστερά. Πηγαίνει εκεί και βρίσκει μια μικρή σπηλιά με εφόδια.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Βουτάει στο νερό, γυρίζει στο τούνελ και συνεχίζει αριστερά. Στη στροφή δεξιά, πηγαίνει αριστερά και τρυπώνει σ' ένα πολύ στενό πέρασμα στον τοίχο. Μέσα εκεί, στον βυθό, θα βρει πολλά και ωραία πράγματα.

Γυρίζει πίσω στο τούνελ, στρίβει δεξιά και ακολουθεί το πέρασμα ώσπου να φτάσει και πάλι στη λιμνούλα, μέσα στον μικρό ναό.

Βγαίνει στην αυλή και πηγαίνει αριστερά. Σκαρφαλώνει στα χαμηλά βραχάκια και μπαίνει στην διπλανή αυλή.

Υπάρχουν δύο είσοδοι για τον Ναό και είναι και οι δύο καλά κρυμμένες, η μία δεξιά και η άλλη αριστερά απ' τις μεγάλες κολόνες (η μία είναι ένα μυστικό πέρασμα, η άλλη χρειάζεται λίγο σκαρφάλωμα). Απ' όπου κι αν μπει, η Λάρα θα βρεθεί σε μια πολύ μεγάλη αίθουσα με κολόνες, δύο πανομοιότυπους λάκκους και μια σκάλα ανάμεσα που οδηγεί σ' ένα μεγάλο, τελετουργικό αγγείο.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 4: Στον αριστερό τοίχο, ανάμεσα στις δύο πρώτες τετράγωνες κολόνες, είναι ένα μικρό πέρασμα ψηλά στον τοίχο. Εκεί, σ' έναν διάδρομο, η Λάρα θα βρει πυρομαχικά και πυροτεχνήματα.

Πάνω απ' το αγγείο, στον τοίχο, βλέπει ένα κουμπί. Για να φτάσει ως εκεί, πρέπει να σταθεί σε οποιοδήποτε απ' τα δύο άσπρα βάθρα μπροστά στους λάκκους και να πιαστεί απ' τις λαβές στο ταβάνι. Μ' αυτό τον τρόπο, θα περάσει στην απέναντι πλευρά. Από κει, ανεβαίνει στο μεγάλο βάθρο, πατάει το κουμπί και ανοίγει μια πόρτα πίσω της, ακριβώς απέναντι απ' το κουμπί.

Σκοτώνει τον σκορπιό στα σκαλάκια και πηγαίνει στην κρύπτη πίσω απ' την ανοιχτή πλέον πόρτα. Βάζει το χέρι της στην υποδοχή και ο κρυφός μηχανισμός που ενεργοποιείται κατεβάζει την πλάκα με το τελετουργικό αγγείο σ' ένα κρυφό δωμάτιο, κάτω απ' αυτό όπου βρίσκεται η Λάρα.

Η Λάρα κάνει μεταβολή, κατεβαίνει τα σκαλάκια και πηδάει στο κενό που άφησε το αγγείο. Θα προσγειωθεί σ' ένα σκοτεινό δωμάτιο με δύο μεγάλα αγάλματα, ανάμεσα στα οποία βρίσκεται τώρα το αγγείο (το ρυάκι από κάτω βγάζει σε μια μεγάλη λίμνη, αλλά το ρεύμα της είναι πολύ δυνατό, και η Λάρα δε μπορεί ακόμα να κολυμπήσει). Στις πίσω πλευρές κάθε αγάλματος, είναι από μία υποδοχή. Βάζει το κανωπικό αγγείο στη δεξιά, και η πόρτα και βλέπουμε την μικρή πόρτα που ήταν κλειστή νωρίτερα στον μικρό ναό, ν' ανοίγει.

Τόση περιπλάνηση για ν' ανοίξει μια πόρτα; αναρωτιέται η Λάρα. Τέλος πάντων, αναζητά στον τοίχο δίπλα της ένα μικρό άνοιγμα ψηλά, που θα την οδηγήσει, μετά από μερικές στροφές και σκαρφαλώματα, στην αυλή του μεγάλου ναού. Μετά, απ' τα βραχάκια ακριβώς απέναντι θα βγει στην πρώτη αυλή κι από κει θα μπει στον μικρό ναό κι απ' την πορτούλα που μόλις άνοιξε.

Η κατηφόρα θα την οδηγήσει στο επόμενο επίπεδο.

Level 2: Great Hypostyle Hall

Η πρώτη επίσκεψη της Λάρα στη Μεγάλη Αίθουσα με τους Πυλώνες θα είναι σύντομη. Μόλις φτάσει στην αυλή με τις πράσινες πλάκες, στρίβει αριστερά και μπαίνει σ' ένα μικρό, σκοτεινό χώρο όπου σκοτώνει δυο σκορπιούς και παίρνει τα εφόδια απ' τις εσοχές. Μετά γυρίζει στην αυλή, παίρνει τα πυρομαχικά από ένα βραχάκι και πηγαίνει δεξιά.

Ανάμεσα σε δύο σκούρες καφέ κολόνες με επιγραφές, είναι ένα σκούρο πορτοκαλί γείσο. Σκαρφαλώνει εκεί και μπαίνει σ' ένα σκοτεινό δωμάτιο με πολλές κολόνες. Αν θέλει, μπορεί να εξερευνήσει τις γωνίες και τον πάνω όροφο για εφόδια, αλλά στο τέλος θα πρέπει να γυρίσει κοντά στο σημείο απ' όπου μπήκε σ' αυτή την αίθουσα και να κατευθυνθεί προς τα αριστερά (μπαίνοντας). Μετά τη στροφή αριστερά, πρέπει να είναι πολύ προσεκτική γιατί την περιμένει ένας τρομακτικός λάκκος. Μόλις τον πλησιάσει, βλέπουμε τον Βον Κρόι να φτάνει έξω απ' τον Ναό του Καρνάκ και να διατάζει τα τσιράκια του να ψάξουν τη Λάρα.

Η Λάρα πρέπει να πάρει φόρα απ' την αριστερή πλευρά του τοίχου και μετά να τρέξει, να πηδήξει και να πιαστεί απ' το απέναντι χείλος του λάκκου. Μετά περνάει ανάμεσα απ' τα βραχάκια και φτάνει σε μια 'αυλή' γεμάτη πέτρες. Αριστερά, είναι ένα μικρό πέρασμα, αλλά η Λάρα δεν είναι ακόμα έτοιμη για να πάει εκεί. Συνεχίζει ευθεία σε μια μικρή πορτούλα μπροστά της, που βγάζει σε μια αίθουσα με πράσινες πλάκες. Εκεί, πηγαίνει δεξιά και το επίπεδο τελειώνει.

Level 3: Sacred Lake

Η Ιερή Λίμνη είναι άλλο ένα μέρος που θα επισκεφθεί η Λάρα δύο φορές. Προς το παρόν, στόχος της είναι να βρει το δεύτερο κανωπικό αγγείο, για να γυρίσει μετά στον Ναό του Καρνάκ και να το βάλει στη θέση του.

Ανεβαίνει στο γείσο και στρίβει αριστερά. Θα βγει σε μια μαγευτική τοποθεσία με ναούς και λίμνες. Μόλις πατήσει στην άμμο, της επιτίθενται ένας κροκόδειλος και μερικές νυχτερίδες.

Η Λάρα στρίβει αριστερά και αμέσως δεξιά. Βουτάει στη λίμνη και κολυμπάει δεξιά. Στρίβει αριστερά στη στροφή και πάλι αριστερά και βγαίνει έξω στην ακτή δεξιά.

Πυροβολεί τους κροκόδειλους και πηγαίνει δεξιά. Ανάμεσα στις δύο πράσινες κολόνες, είναι μια αίθουσα με μια δάδα. Στο σημείο ακριβώς όπου είναι η δάδα, η Λάρα πρέπει να πηδήξει κάτω σε μια καταπακτή που δεν φαίνεται από μακριά. Θα προσγειωθεί σ' ένα επικλινές γείσο, απ' όπου θα δει μια κάθετη βέργα μπροστά της.

Σκοτώνει τις νυχτερίδες και κατευθύνεται προς τη βέργα. Γλιστράει στο κατηφορικό γείσο κι όταν φτάσει στο κατάλληλο σημείο, πηδάει και πιάνεται απ' τη βέργα. Ανεβαίνει κι όταν φτάσει λίγο πιο ψηλά απ' το γείσο δεξιά της, γυρίζει ώστε να βλέπει η πλάτη της στο γείσο και πηδάει προς τα πίσω. Θα προσγειωθεί πάνω στο γείσο. Πιάνεται απ' τη δεύτερη βέργα και ανεβαίνει. Θα φτάσει πάλι σ' ένα γείσο δεξιά της. Και πάλι θα γυρίσει και θα πηδήξει προς τα πίσω.

Κάνει μεταβολή και μπαίνει στο μικρό πέρασμα από πάνω. Θα κατεβεί σ' έναν διάδρομο που οδηγεί σ' ένα δωμάτιο με μια διακοσμητική αλυσίδα. Η Λάρα πρέπει να κατεβάσει μια φορά την αλυσίδα, και τότε βλέπουμε μια πόρτα στη λίμνη ν' ανοίγει. Η Λάρα γυρίζει στο γείσο κάτω απ' το πέρασμα, πιάνεται απ' τη βέργα, κατεβαίνει στο άλλο γείσο, πιάνεται απ' την άλλη βέργα και κατεβαίνει στο δικό της γείσο. Από κει, πηδάει κάτω, στο νερό. Κολυμπάει στο τούνελ πίσω της για να πάρει ένα μικρό κιβώτιο πρώτων βοηθειών, μετά γυρίζει και κολυμπάει προς τα δεξιά ακολουθώντας το νερό και στο τέλος την περιμένει ένα κατακόρυφο τούνελ που θα την οδηγήσει πίσω στη λίμνη.

Τώρα μπορεί να κολυμπήσει αριστερά και να μπει απ' την πόρτα που μόλις άνοιξε. Προσοχή στους κροκόδειλους... Υπάρχουν και διάφορα εφόδια στα βραχάκια τριγύρω. Κάτω απ' τη μεγάλη κολόνα απέναντι απ' την είσοδο, είναι ένας καλά κρυμμένος μοχλός. Η Λάρα πρέπει να σταθεί ακριβώς από κάτω και να τον τραβήξει. Αμέσως θ' ανοίξει μια καταπακτή στον βυθό της λίμνης.

Η Λάρα βουτάει στην καταπακτή και, κάτω απ' το νερό, πλέον, συναντάει μια πέτρινη πόρτα. Την ανοίγει και κολυμπάει στο μακρόστενο τούνελ. Μόλις φτάσει σε μια διασταύρωση, κολυμπάει αριστερά κι αμέσως επάνω. Θα βρεθεί σ' ένα δωμάτιο μ' έναν καθρέφτη.

ΔΕΥΤΕΡΟ ΚΑΝΩΠΙΚΟ ΑΓΓΕΙΟ Αυτό το μυστηριώδες δωμάτιο έχει το εξής χαρακτηριστικό: μέσα στον καθρέφτη, φαίνονται πράγματα που δε φαίνονται στο πραγματικό δωμάτιο. Όπως πχ ένα άνοιγμα πάνω αριστερά, απ' όπου η Λάρα θα μπορέσει ν' ανεβεί σ' ένα γείσο. Ο διάδρομος που ακολουθεί θα οδηγήσει τη Λάρα σ' ένα μικρό δωμάτιο όπου θα βρει το δεύτερο κανωπικό αγγείο. Μόλις το πάρει στα χέρια της, εμείς βλέπουμε ότι ανοίγει άλλη μια πόρτα σ' ένα τούνελ στο βυθό της λίμνης.

Η Λάρα βουτάει πάλι στο νερό, απ' το δωμάτιο με τον καθρέφτη γυρίζει στο τούνελ κι αμέσως κάνει αριστερά. Το μικρό τούνελ θα την οδηγήσει σε μια μικρή σπηλιά με εφόδια στον βυθό. Μετά μπορεί να ξαναγυρίσει στη λίμνη.

Η καινούρια πόρτα που άνοιξε είναι στο τούνελ δίπλα στην καταπακτή. Η Λάρα θα βουτήξει στο τούνελ και το ρεύμα θα τη γυρίσει πίσω στον Ναό του Καρνάκ.

Temple of Karnak: Μόλις το ρεύμα ηρεμήσει, η Λάρα κολυμπάει λίγο και βγαίνει απ' το νερό αριστερά σ' ένα γείσο. Σκαρφαλώνει στα πολύ ψηλά σκαλοπάτια και το πέρασμα την οδηγεί στην αίθουσα όπου η λίμνη έχει πολύ δυνατό ρεύμα και δε μπορούσε πριν να την κολυμπήσει. Καλομελέτα κι έρχεται.

Κάνει αριστερά και μπαίνει στο δωματιάκι ακριβώς πίσω απ' το δεύτερο άγαλμα, όπου πρέπει να βάλει το δεύτερο κανωπικό αγγείο, κι αυτό ακριβώς κάνει. Μόλις το αγγείο μπαίνει στη θέση του, γίνεται το θαύμα. Απ' τα δύο αγάλματα, ένα πράσινο υγρό πέφτει στο τελετουργικό αγγείο, και μέσα απ' το αγγείο πέφτει στο αυλάκι κι από κει σ' όλη τη λίμνη. Έγινε το θαύμα!

Ποιο θαύμα ακριβώς; Ας δοκιμάσει τώρα η Λάρα να βουτήξει στη λίμνη... Ναι, η λίμνη έχει γίνει μια διάφανη συμπαγής επιφάνεια, πάνω στην οποία η Λάρα μπορεί να περπατήσει! Τώρα λοιπόν μπορεί να πάει μέχρι τα σκαλιά απέναντι απ' τα αγάλματα, ν' ανεβεί και να μπει στο πέρασμα πίσω απ' το μοναχικό άγαλμα. Απ' το άνοιγμα στο ταβάνι, στο τέλος του περάσματος, θα βγει σ' ένα γείσο με κολόνες. Από κάτω φαίνεται μια πραγματικά πανέμορφη λίμνη με δύο όχι και τόσο όμορφους κροκόδειλους κι έναν μαγικό οβελίσκο μ' ένα αγαλματάκι από κάτω. Ναι, αυτό το άγαλμα πρέπει να πάρει!

ΘΕΑ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ & ΚΛΕΙΔΙ ΤΗΣ ΑΙΘΟΥΣΑΣ ΤΩΝ ΠΥΛΩΝΩΝ Κατεβαίνει στο γείσο κάτω απ' το παταράκι και προτού βουτήξει στη λίμνη, σκοτώνει τα θηρία. Μετά βουτάει στο νερό και κολυμπάει στο στενό πέρασμα κάτω απ' τον οβελίσκο. Το τούνελ θα τη βγάλει σ' ένα σκοτεινό δωμάτιο, όπου θα πατήσει ένα κουμπί. Αμέσως το κλουβί που προστατεύει το αγαλματάκι της Θεάς του Ήλιου χαμηλώνει, και τώρα η Λάρα μας μπορεί να γυρίσει στη λίμνη, να βγει έξω, να πάει απ' την πίσω πλευρά του οβελίσκου και απ' το βάθρο να πάρει το αγαλματάκι και το κλειδί για την Μεγάλη Αίθουσα των Πυλώνων!

Αφού πάρει διάφορα πυρομαχικά απ' το βυθό και τις ακτές της λιμνούλας, γυρίζει στο γείσο απ' το οποίο πρωτοβούτηξε στη λίμνη. Γυρίζει στο παταράκι κι απ' το άνοιγμα στο πάτωμα, πίσω στην (πρώην) λίμνη με τα αγάλματα. Περνάει απ' την δεξιά πόρτα, μπροστά απ' το πρώτο κανωπικό αγγείο, και στο δωματιάκι από πίσω σκαρφαλώνει στο μικρό πέρασμα στον τοίχο δεξιά. Ακολουθεί πάλι το γνωστό τούνελ που βγάζει στην αυλή του μεγάλου ναού.

Εκεί είναι τώρα ένας κομάντο και την περιμένει. Η Λάρα τον καθαρίζει προτού πει κιχ και ανεβαίνει στο μικρό γείσο αριστερά που θα την οδηγήσει στη μεγάλη αυλή (είναι άλλοι δύο κομάντος εκεί). Μετά σκασφαλώνει τα βραχάκια και βγαίνει στην πρώτη αυλή. Μπαίνει στον μικρό ναό, όπου την περιμένει άλλος ένας κομάντο, κι απ' την πορτούλα δεξιά γλιστράει στη Μεγάλη Αίθουσα με τους Πυλώνες.

Great Hypostyle Hall: Ανεβαίνει στο γείσο και πάει αριστερά. Μόλις βγει, την περιμένει ένας Νίντζα. Αυτοί οι τύποι είναι ειδικά εκπαιδευμένοι να αποφεύγουν τις σφαίρες με εντυπωσιακές κινήσεις των χατζαριών τους. Ωστόσο αν η Λάρα κάνει ότι μαζεύει τα όπλα της, μαζεύουν κι αυτοί τα χατζάρια τους, και τότε η Λάρα μπορεί να τους φάει με μία ή δύο σφαίρες απ' το ρεβόλβερ της. Επίσης, αν έχει στη διάθεσή της εκρηκτικά όπλα, δε χρειάζεται καν να περιμένει να κρύψουν τα χατζάρια τους.

Μπαίνει στην αίθουσα δεξιά και της επιτίθεται άλλος ένας Νίντζα. Μετά γυρίζει αριστερά και ακολουθεί το χωμάτινο μονοπάτι που στρίβει αριστερά και καταλήγει στο χείλος του μεγάλου λάκκου. Εκεί περιμένουν άλλοι δύο Νίντζα. Περνάει στην άλλη πλευρά του λάκκου και μόλις βγει στην αυλίτσα με τις πέτρες, πηγαίνει στο μικρό φωτισμένο άνοιγμα στον αριστερό τοίχο. Τρυπώνει μέσα και το στενό, πέτρινο τούνελ θα την οδηγήσει σε μια κλειστή πόρτα. Ναι, είναι η πόρτα της Μεγάλης Αίθουσας, την οποία θ' ανοίξει με το κλειδί της!

Η υποβλητική αίθουσα με τα πολλά επίπεδα και τα πολλά δωμάτια γεμίζει δέος τη Λάρα. Κι ακόμα περισσότερο οι διάφοροι Νίντζα που πετάγονται απ' το πουθενά και απειλούν να την κόψουν φέτες με τα χατζάρια τους. Εν πάσει περιπτώσει, στον απέναντι τοίχο έχει δύο μικρά δωμάτια που οδηγούν και τα δύο σε μία αίθουσα ακόμα πιο μεγάλη, ακόμα πιο εντυπωσιακή και υποβλητική.

Στον τοίχο απέναντι, είναι μια σειρά από δωμάτια. Κάποια έχουν μέσα εφόδια, αλλά το σημαντικότερο είναι το δεύτερο από δεξιά. Αυτό το δωμάτιο οδηγεί σε μια τρίτη αίθουσα με κολόνες. Πολύ ψηλά στον τοίχο δεξιά, η Λάρα βλέπει ένα μαύρο πράγμα. Με τα κυάλια της μπορεί να δει ότι είναι ένας μοχλός. Πώς θα φτάσει εκεί πάνω;

Πριν προλάβει να αγχωθεί, πηγαίνει αριστερά κι εντοπίζει ένα γκρίζο τετράγωνο γείσο. Απ' αυτό το γείσο, σκαρφαλώνει στο ακριβώς από πάνω γείσο-επίπεδο της αίθουσας. Κάνει μεταβολή και πηδάει στο γείσο απέναντι (ανάμεσα στις δύο κολόνες). Πηδάει προς τα πάνω και πιάνεται απ' τις χειρολαβές. Προχωράει προς τον απέναντι τοίχο και προσγειώνεται στο γείσο κάτω απ' τον μοχλό! Δίνει έναν πήδο και κατεβάζει τον μοχλό. Βλέπουμε μια κατεβασμένη καταπακτή ν' ανεβαίνει στο πάνω επίπεδο της προηγούμενης αίθουσας κι αμέσως καταλαβαίνουμε ότι η Λάρα πρόκειται να περπατήσει (σχεδόν) στον αέρα.

Κάνει μεταβολή και πιάνεται απ' τις χειρολαβές στο ταβάνι. Προχωράει έτσι και στην πρώτη διακλάδωση κάνει δεξιά. Μόλις φτάσει στο παταράκι, κατεβαίνει. Περπατάει προσεκτικά πίσω απ' την κολόνα στη μέση, και φτάνει σ' ένα γείσο που βλέπει στην προηγούμενη αίθουσα. Πιάνεται απ' τις χειρολαβές και στη 'διασταύρωση' κάνει αριστερά. Συνεχίζει ώσπου να βρει από κάτω γείσο να προσγειωθεί.

Πηγαίνει δεξιά και σκαρφαλώνει στο γείσο ακριβώς από πάνω. Γυρίζει προς τα νότια και ακολουθεί τους υπερυψωμένους διαδρόμους προς τα νοτιοανατολικά (εννοείται ότι όλη αυτή την ώρα παρενοχλείται από Νίντζα), ώσπου να πλησιάσει μια μεγάλη, μαύρη πέτρα που στηρίζεται επισφαλώς πάνω σε μια κολόνα. Η κάμερα επιμένει να μας δείχνει την πέτρα, αλλά η αναθεματισμένη δεν κουνιέται με τίποτα, όσο κι αν την σπρώξει η Λάρα.

Για μια στιγμή... Τα πιστόλια τι τα έχει;

Ρίχνει μερικές σφαίρες, και η πέτρα πέφτει κάτω κάνοντας τρομερό σαματά. Η Λάρα πηδάει κάτω (με προσοχή, γιατί είναι πολύ ψηλά) και βλέπει ότι εκεί που έπεσε η πέτρα, δημιούργησε μια μεγάλη τρύπα στο πάτωμα!

Κατεβαίνει στην τρύπα και βλέπει μπροστά της μια σειρά από ψηλά σκαλοπάτια (το μικρό πέρασμα δεξιά περιέχει εφόδια, τα οποία και θα πάρει προτού συνεχίσει). Σκαρφαλώνει τα σκαλοπάτια κι όταν αυτά γίνονται διάδρομος, συναντάει αριστερά της μια μεγάλη, σκοτεινή αίθουσα. Η Λάρα πρέπει να εξερευνήσει την αίθουσα για να δει ότι στο κέντρο της είναι μια πολύ φωτεινή πυραμίδα κι ότι έχει γύρω της τρία δωμάτια (οι είσοδοι είναι ψηλά στον τοίχο) το καθένα απ' τα οποία περιέχει έναν οριζόντιο οβελίσκο (και εφόδια, τα οποία μπορεί να πάρει τώρα ή αργότερα). Επίσης υπάρχει μια διακοσμημένη αλυσίδα κοντά στην είσοδο της αίθουσας, που η Λάρα δεν πρέπει να τραβήξει ακόμα.

Ξαναγυρίζει στον διάδρομο και συνεχίζει προς τα βόρεια. Ακολουθεί τον διάδρομο και στο τέλος σκαρφαλώνει τη σκάλα στον τοίχο από πάνω. Θα βγει σ' ένα δωμάτιο με μια μεγάλη πέτρινη βελόνα στη μέση. Αν κοιτάξει απ' τη σχάρα στο πάτωμα, θα δει ότι η βελόνα είναι συνδεδεμένη μ' έναν απ' τους οβελίσκους. Αυτό που πρέπει να κάνει, είναι να γυρίσει έτσι τη βελόνα ώστε η μύτη του οβελίσκου να κοιτάζει την φωτεινή πυραμίδα στη μεγάλη αίθουσα. Γυρίζει λοιπόν τη βελόνα έτσι ώστε η μακριά της άκρη να βλέπει νότια (προς τη δάδα αριστερά). Μπαίνει στο πέρασμα ακριβώς απέναντι απ' την είσοδο και ο διάδρομος θα την οδηγήσει σ' ένα πανομοιότυπο δωμάτιο. Αυτή τη φορά, η βελόνα πρέπει να γυρίσει ανατολικά. Το επόμενο πέρασμα οδηγεί σ' ένα τρίτο δωμάτιο, όπου η βελόνα πρέπει να γυρίσει βόρεια.

ΔΙΣΚΟΣ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ Τώρα που όλοι οι οβελίσκοι κοιτάζουν την φωτεινή πυραμίδα, η Λάρα μπορεί να γυρίσει στην αίθουσα με την πυραμίδα και να τραβήξει την αλυσίδα. Η φωτεινή ενέργεια που θα ελευθερωθεί απ' τους οβελίσκους θα διαλύσει την πυραμίδα, αφήνοντας στη θέση της το δίσκο του ήλιου. Η Λάρα θα πρέπει να πάει να τον πάρει.

Ταυτόχρονα με την καταστροφή της πυραμίδας, άνοιξε και μια καταπακτή στο πάτωμα πίσω απ' το βάθρο με τον δίσκο (στη δυτική πλευρά). Από κει, η Λάρα θα κατεβεί για να γυρίσει για τελευταία φορά στην Ιερή Λίμνη.

Sacred Lake: Ακολουθώντας το σκοτεινό τούνελ, θα βρεθεί σε μια λιμνούλα μ' ένα βάθρο στη μέση. Προτού κάνει ο,τιδήποτε, μπορεί να κάνει αριστερά και να βρει μια μικρή καταπακτή. Το πέρασμα θα την οδηγήσει σ' ένα δωμάτιο με εφόδια (το άνοιγμα ψηλά στον τοίχο βγάζει πίσω στην Ιερή Λίμνη - είναι αυτό που προσπέρασε την πρώτη φορά). Μετά μπορεί να γυρίσει στη λιμνούλα με το βάθρο.

Σκοτώνει τους σκορπιούς και πηδάει στο βάθρο. Συνδυάζει τη ΘΕΑ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ με τον ΔΙΣΚΟ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ και το αποτέλεσμα είναι το ΦΥΛΑΧΤΟ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ. Βάζει το φυλαχτό πάνω στον μικροσκοπικό μυτερό οβελίσκο. Αμέσως η μαγική ενέργεια σηκώνει ψηλά το αγαλματάκι και ανοίγει τις τρεις πόρτες στα βράχια γύρω απ' το βάθρο.

Η δεξιά πόρτα κρύβει ένα μικρό πέρασμα μ' ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών. Στην αριστερή, η Λάρα θα βρει μια μεγάλη καταπακτή με νερό και μια βέργα στη μέση. Στο γείσο αριστερά απ' την είσοδο, έχει πυρομαχικά. Μέσα στο νερό, έχει εφόδια και δύο τούνελ. Το ένα περιέχει πυρομαχικά.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Το άλλο τούνελ είναι πιο αβανταδόρικο. Εκεί η Λάρα θα βρει μια πέτρινη πόρτα την οποία πρέπει ν' ανοίξει. Αν ακολουθήσει το πολύ στενό και εκνευριστικό (αλλά ευτυχώς σύντομο) τούνελ πίσω απ' την πόρτα, θα φτάσει σ' ένα δωμάτιο με εφόδια πάνω σε μικρά βάθρα.

Μετά μπορεί να γυρίσει στην καταπακτή, απ' το σημείο όπου τα πόδια της πατάνε στο βυθό να ανεβεί στο βάθρο με τη βέργα, να πιαστεί απ' τη βέργα και ν' ανεβεί ώσπου να φτάσει στο ύψος του γείσου δίπλα στην είσοδο, μ' έναν πήδο προς τα πίσω να προσγειωθεί εκεί και να πηδήξει στο γείσο της εισόδου.

Βγαίνει έξω στη λιμνούλα και μπαίνει στην τελευταία πόρτα - τη μεσαία - που κρύβει και την έξοδο απ' το επίπεδο. Ο διάδρομος και η σκάλα στη συνέχεια οδηγούν σε μια μεγάλη αίθουσα με κάτι τεράστιες κολόνες και πέτρες. Μοιάζει να μην υπάρχει άνοιγμα πουθενά... Η λύση βρίσκεται στο ταβάνι!

Αν ανεβεί στην σπασμένη κολόνα μπροστά στην πόρτα, η Λάρα μπορεί να πιαστεί απ' τις χειρολαβές στο ταβάνι (δε γεμίζουν και πολύ το μάτι για χειρολαβές, αλλά είναι). Πρέπει να προχωρήσει κρεμασμένη απ' το ταβάνι μέχρι την άλλη άκρη του δωματίου - αδιαφορώντας, αν είναι δυνατόν, για τις ενοχλητικές νυχτερίδες - κι όταν δε μπορεί να προχωρήσει άλλο, να πιαστεί απ' το άνοιγμα ακριβώς από κάτω και να μπει στο πέρασμα.

Προχωράει για λίγο στα τέσσερα και μετά μπορεί να σηκωθεί και να περπατήσει. Στο τέρμα του διαδρόμου, έχει δεξιά και αριστερά δύο μικρά περάσματα. Το αριστερό έχει μόνο πυρομαχικά. Το δεξί, είναι το επόμενο βήμα της Λάρα.

Μπαίνει λοιπόν στο δεξί πέρασμα κι όταν σηκωθεί, κάνει μεταβολή και ανεβαίνει στον διάδρομο από πάνω. Ο διάδρομος θα καταλήξει σ' ένα γείσο πάνω απ' το πρώτο πέρασμα (μετά τις χειρολαβές). Η Λάρα παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το απέναντι γείσο. Ανεβαίνει επάνω.Πηγαίνει προσεκτικά ως την άκρη αυτού του γείσου και πηδάει στον πράσινο διάδρομο από κάτω. Γυρίζει αριστερά απ' όποιο σημείο τη βολεύει και πηδάει στο πλαγιαστό γείσο απέναντι (στον αριστερό τοίχο πάντα). Απ' την μέσα άκρη αυτού του γείσου, πηδάει σ' ένα καφέ γείσο ακριβώς από κάτω. Είναι τώρα πάνω από μια καινούρια αίθουσα. Πηδάει κάτω. Σ' ένα δωματιάκι αριστερά, θα βρει εφόδια.

Βγαίνει έξω σε μια αυλή με άσπρες κολόνες και δύο αγάλματα θεών με κεφάλια ζώων. Ανάμεσά τους, είναι μια πόρτα. Η Λάρα ανατριχιάζει καθώς διαπιστώνει ότι έφτασε στον τάφο του Σέμερκετ. Προχωράει προς την πόρτα ανάμεσα στα αγάλματα και το επίπεδο τελειώνει.

Στην μικρή ταινία που ακολουθεί, η Λάρα βάζει το φυλαχτό του Ώρου στην υποδοχή και η πόρτα του τάφου ανοίγει. Η Λάρα μπαίνει μέσα και τότε εμφανίζεται πίσω της ο Βον Κρόι, ο οποίος τραβάει το φυλαχτό απ' τη θέση του, παγιδεύοντας τη Λάρα μέσα στον τάφο. Τώρα η ηρωίδα μας πρέπει ν' αναζητήσει αλλού την έξοδο.

Level 4: Tomb of Semerkhet

Μέχρι να σκεφτεί μια λύση για να βγει από κει μέσα, η Λάρα μπορεί να πυροβολήσει τα βάζα για να ηρεμήσει. Ίσως τα πράγματα που θα βρει να της δώσουν λίγο κουράγιο.

Παίρνει βαθιά ανάσα και γλιστράει στην κατηφόρα μπροστά της. Ακολουθεί μια δεύτερη κατηφόρα, κι όταν η Λάρα προσγειώνεται σε ίσιο έδαφος, ορδές από μοχθηρά μαμούνια τρέχουν προς το μέρος της. Δε μπορεί να τα σκοτώσει γι' αυτό πρέπει γρήγορα γρήγορα να εντοπίσει τις χειρολαβές στο ταβάνι, να πιαστεί απ' αυτές και να προχωρήσει μ' αυτόν τον άβολο αλλά σωτήριο τρόπο ως την άλλη άκρη του διαδρόμου, όπου θα μπορέσει να γλιστρήσει μέσα απ' το άνοιγμα από κάτω και να προσγειωθεί σ' ένα γείσο, μπροστά σε μια καταπακτή με μια βέργα.

Η Λάρα πιάνεται απ' τη βέργα και γλιστράει ως κάτω (τον ενδιάμεσο όροφο θα τον επισκεφθεί μετά). Μόλις κατεβεί, στρατιές από μαμούνια θα της επιτεθούν. Το καλύτερο που μπορεί να κάνει είναι να τρέξει όσο πιο γρήγορα μπορεί, παίρνοντας τακτικά medpacks, στις τρεις εσοχές στις τρεις πλευρές του δωματίου. Οι δύο ενεργοποιούν έναν μηχανισμό που ανοίγει μια πόρτα στο πάνω πάτωμα, και η τρίτη κρύβει ένα χρήσιμο εφόδιο. Μετά η Λάρα μπορεί ν' ανεβεί στο πάνω πάτωμα.

Πριν βγει απ' την έξοδο, μπορεί να ψάξει στα γείσα με τα βάζα για εφόδια (πρέπει να πυροβολήσει τα βάζα). ΠΡΟΣΟΧΗ ΣΤΟ ΚΕΝΟ ΑΝΑΜΕΣΑ ΣΤΟ ΚΕΝΤΡΙΚΟ ΓΕΙΣΟ ΚΑΙ ΤΟ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΟ!!!

Ο δαυλός στο γείσο κάτω απ' την αναμμένη δάδα δεν παίζει ρόλο. Υποτίθεται ότι η Λάρα, πριν κατεβεί στον κάτω όροφο, μπορεί να κάνει μια στάση εδώ, να πάρει τον δαυλό, να τον ανάψει, και μετά να κατεβεί στο κάτω πάτωμα. Υποτίθεται ότι ο δαυλός κρατάει μακριά τα μαμούνια. Όμως η Λάρα δε μπορεί να κάνει τίποτα όταν κρατάει τον δαυλό, και αναγκαστικά θα πρέπει να τον πετάει κάτω κάθε τρεις και λίγο, πράγμα που σημαίνει ότι θα χάσει πολύ χρόνο - αλλά και ζωή απ' τα μαμούνια - κάθε φορά που θα στέκεται για να τον μαζέψει. Επομένως είναι καλύτερα να τον αγνοήσει εντελώς.
Μπαίνει απ' την είσοδο ανάμεσα στα βάζα και η πόρτα κλείνει πίσω της (έχει φροντίσει για σούπερ αυτοματισμό ο Σέμερκετ!) Το δωμάτιο φαίνεται ερμητικά κλειστό εκ πρώτης όψεως, αλλά το τετράγωνο αριστερά είναι πόρτα, και η Λάρα μπορεί να την σπρώξει και να την ανοίξει. Ακολουθεί τον διάδρομο και η καταπακτή στο τέλος θα την προσγειώσει σ' ένα γείσο πάνω από ένα τεράστιο, εντυπωσιακό παιχνίδι σενέτ (αιγυπτιακό ξαδερφάκι του σκακιού).

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Όπως στέκεται, κάνει λίγο αριστερά και πηδάει στο μικρό πράσινο γείσο κι από κει στο μεγαλύτερο, αριστερά και λίγο πιο μέσα. Σκαρφαλώνει τη σκάλα στη δεξιά πλευρά. Κατεβαίνει στο γείσο δεξιά και θα βρει πυρομαχικά και εφόδια.

Ξαναγυρίζει στο μεγάλο γείσο πάνω απ' το σενέτ. Πηδάει πάνω στη σκακιέρα και κατευθύνεται δεξιά, κάτω απ' το μπαλκόνι με το μεγάλο χρυσό πρόσωπο από πάνω (ίσως να είναι ο Σέμερκετ, αφού αυτός είναι ο τάφος του!). Πρέπει να πιαστεί απ' τις οριζόντιες λαβές στον τοίχο και να σκαρφαλώσει από πάνω, σ' έναν υπερυψωμένο διάδρομο. Σκαρφαλώνει στο ψηλό γείσο που βρίσκει και ακολουθεί τον επόμενο διάδρομο. Μετά τη στροφή, θα βρεθεί πάνω από μια μεγάλη αίθουσα μ' ένα ψηλό 'κιόσκι' στη μέση. Μόλις πηδήξει κάτω, στο πάτωμα, θα της επιτεθούν δυο σκύλοι.

Κάτω απ' το γείσο απ' το οποίο κατέβηκε η Λάρα, ένας διάδρομος οδηγεί σ' ένα δωματιάκι όπου δύο φλόγες καίνες συνεχώς και φράζουν το πέρασμα. Η Λάρα ξέρει ότι πρέπει να τις απενεργοποιήσει. Δεξιά κι αριστερά στο δωμάτιο υπάρχουν δυο λιμνούλες (λογικό, αν προσέξει κανείς όλες αυτές τις φλόγες εκεί μέσα). Στον τοίχο απέναντι, πίσω απ' το κιόσκι, είναι τρεις απ' αυτές μέσα σε εσοχές. Η πρώτη και η τρίτη αναβοσβήνουν, ενώ η μεσαία καίει συνέχεια. Η Λάρα περιμένει να σβήσει η φλόγα στην αριστερή εσοχή και μετά τρέχει, βάζει το χέρι της μέσα και ξετρυπώνει ένα μικρό κιβώτιο πρώτων βοηθειών. Μετά κάνει το ίδιο με τη δεξιά κι ενεργοποιεί έναν μηχανισμό που σβήνει εντελώς τη φλόγα στη μεσαία εσοχή! Τώρα μπορεί να βάλει το χέρι της εκεί και ο μηχανισμός που μπαίνει σε λειτουργία προκαλεί έναν μικρό σεισμό.

Η Λάρα δεν ξέρει τι ακριβώς έγινε, γι' αυτό και κάνει μια μικρή έρευνα στο δωμάτιο. Ανακαλύπτει ότι άνοιξε ένα πέρασμα δεξιά απ' τις φλόγες, στον τοίχο.

Η καινούρια αίθουσα έχει μια μεγάλη λίμνη. Στα αριστερά της λίμνης, είναι ένα λάκκος με έξι, παρακαλώ, εσοχές με φωτιές! Μερικές αναβοσβήνουν, άλλες καίνε συνέχεια. Η Λάρα πρέπει να ξεκινήσει απ' την τρίτη αριστερά, που είναι ανενεργής. Θα βρει μέσα πυρομαχικά. Κάνει μεταβολή και πηγαίνει στην ακριβώς απέναντι (τρίτη δεξιά). Θα πρέπει να περιμένει δύο φορές να σβήσει η φλόγα, τη μία για να βρει εφόδια και την άλλη για να δούμε ότι κάτι ετοιμάζεται να γίνει στη μεγάλη αίθουσα με το κιόσκι. Πηγαίνει στην πρώτη αριστερά, περιμένει να σβήσει φλόγα, κι όταν βάλει το χέρι της μέσα, θα σβήσει εντελώς η φλόγα στην δεύτερη δεξιά εσοχή. Όταν βάλει το χέρι της μέσα στην τελευταία, θα σβήσει η φλόγα στην πρώτη δεξιά εσοχή. Μόλις βάλει το χέρι της στην πρώτη δεξιά εσοχή, θα δούμε ένα κλουβί να υψώνεται απ' το πάτωμα στη μεγάλη αίθουσα, φτάνοντας σε ύψος το γείσο στο κιόσκι. Μετά η Λάρα βάζει το χέρι της στην τελευταία εσοχή (δεύτερη αριστερά) και γίνεται πάλι κάτι σαν σεισμός. Η Λάρα υποψιάζεται ότι άνοιξε κάπου μια πόρτα για να μπορέσει να φύγει απ' αυτό το δωμάτιο (η πόρτα απ' την οποία μπήκε έχει κλείσει).

Κατευθύνεται λοιπόν προς την αντίθετη, απ' αυτήν που μπήκε, πλευρά του δωματίου. Σκαρφαλώνει στο γείσο για να διαπιστώσει ότι ακολουθεί ένας πολύ βαθύς λάκκος. Κοιτάζει το παράξενο ταβάνι και καταλαβαίνει ότι οι οριζόντιες γραμμές είναι χειρολαβές απ' τις οποίες μπορεί να πιαστεί. Το κάνει, λοιπόν, και προχωράει ως το τέρμα των χειρολαβών. Θα κατεβεί σ' ένα γείσο. Κάνει λίγο αριστερά και βγαίνει πίσω στην αίθουσα, ακριβώς πίσω απ' το κλουβί που σήκωσε με τους μηχανισμούς στις εσοχές.

Πηγαίνει στην αριστερή πλευρά του κλουβιού, ανεβαίνει στο γείσο κι από κει επάνω στο κλουβί. Γυρίζει δεξιά και καλοζυγιάζει έναν διαγώνιο πήδο προς τα δεξιά, στο γείσο στο κιόσκι. Μπαίνει στο άνοιγμα αριστερά κι όταν η φλόγα στην εσοχή σβήσει, βάζει το χέρι της μέσα. Οι δύο φλόγες που φράζουν το πέρασμα κάτω σβήνουν εντελώς.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Η Λάρα βγαίνει απ' το άνοιγμα με τη φλόγα και πηγαίνει αριστερά στο γείσο. Όταν φτάσει στην άκρη του, κάνει μεταβολή, πηδάει προς τα πίσω και πιάνεται απ' την άκρη του. Προχωράει έτσι προς τα δεξιά και θα πιαστεί απ' τη σκάλα στον τοίχο δίπλα. Ανεβαίνει λίγο κι αρχίζει να κατευθύνεται δεξιά. Στη γωνία, στρίβει και συνεχίζει, ανεβαίνοντας λίγο ακόμα. Στην επόμενη γωνία, κάνει πάλι δεξιά. Στην τελευταία στήλη της σκάλας, θα δει ένα άνοιγμα. Μπορεί είτε να σκαρφαλώσει πάνω απ' το άνοιγμα και μετά να κατεβεί όσο μπορεί και να πιαστεί απ' την άκρη του, ή να σκαρφαλώσει κάτω απ' το άνοιγμα και ν' ανεβεί μέσα. Θα βρει πυρομαχικά και εφόδια.

ΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ΤΟΥ ΣΕΝΕΤ Κατεβαίνει στο πάτωμα και πηγαίνει στο δωματιάκι με τις σβηστές, πλέον, φλόγες. Παίρνει τον πίνακα απ' το βάθρο - είναι οι κανόνες για το σενέτ. Δεν είναι ιδιαίτερα διαφωτιστικοί, αλλά η Λάρα πρέπει να τους πάρει γιατό μόνο έτσι θ' ανοίξει η καταπακτή που θα την οδηγήσει στο μπαλκόνι απέναντι απ' αυτό με το χρυσό πρόσωπο του Σέμερκετ. Η Λάρα ξέρει τώρα ότι για να μπορέσει να φύγει από κει, πρέπει αναγκαστικά να παίξει σκάκι μαζί του.

Βγαίνει απ' το δωματιάκι, κι όταν φτάσει στις κολόνες κάτω απ' το κιόσκι ανεβαίνει δεξιά ή αριστερά στα γείσα. Γυρίζει και σκαρφαλώνει στο γείσο με την τοιχογραφία (τους τρεις Αιγύπτιους). Ανεβαίνει στον διάδρομο, πηδάει απ' την καταπακτή, διασχίζει τη σκακιέρα, περνάει κάτω απ' το άλλο μπαλκόνι, σκαρφαλώνει στον τοίχο με τις οριζόντιες λαβές και μπαίνει απ' την καταπακτή που μόλις άνοιξε. Μόλις προσγειωθεί, μ' έναν πήδο προς τα πίσω, στο μπαλκόνι, το χρυσό πρόσωπο του Σέμερκετ γίνεται τρισδιάστατο. Η Λάρα παρατηρεί τρία χρωματιστά τετράγωνα στο πάτωμα του μπαλκονιού, που αντιστοιχούν στα τρία χρωματιστά πιόνια στη σκακιέρα. Αυτά είναι τα δικά της πιόνια. Τα χρυσά, φυσικά, είναι τα πιόνια του Σέμερκετ.

Η παράξενη κατασκευή αριστερά με τις τέσσερις άσπρες λωρίδες είναι μέρος του σενέτ. Η Λάρα περνάει το χέρι της πάνω απ' τις λωρίδες όταν είναι η σειρά της, κι όσες μείνουν άσπρες, τόσα τετράγωνα μπορεί να προχωρήσει μ' όποιο πιόνι θέλει (για να διαλέξει πιόνι, πρέπει απλώς να πατήσει πάνω στο αντίστοιχου χρώματος τετράγωνο). Μετά από κάθε κίνηση της Λάρα, οι λωρίδες θα κινούνται μόνες τους (αυτή είναι η σειρά του Σέμερκετ). Αν κάποιος πετύχει τέσσερις μαύρες λωρίδες, κερδίζει μια κίνηση ακόμα. Η Λάρα και ο Σέμερκετ θα παίζουν εναλλάξ, και θα νικήσει όποιος φτάσει πρώτος και τα τρία του πιόνια στον τελευταίο αιγυπτιακό σταυρό πάνω στη σκακιέρα (η Λάρα μπορεί να ρίξει μια ματιά στους κανόνες, για μια γρήγορη αναφορά και κάποιες ακόμα λεπτομέρειες). Αν η Λάρα χάσει την παρτίδα, θα βρει πέντε επιπλέον μυστικές περιοχές, αφού θ' ανοίξει ένας εντελώς διαφορετικός δρόμος στο επίπεδο. Αν νικήσει (πράγμα δύσκολο), θα φτάσει πιο σύντομα στο τέλος του επιπέδου, αλλά θα χάσει τις πέντε μυστικές κρυψώνες.

ΑΝ Η ΛΑΡΑ ΧΑΣΕΙ ΤΗΝ ΠΑΡΤΙΔΑ: Θ' ανοίξουν κάποια τετράγωνα σαν καταπακτές πάνω στη σκακιέρα. Δεν έχει σημασία από ποιο θα διαλέξει να κατεβεί η Λάρα, αφού όλα κρύβουν γλιστερές κατηφόρες που συναντιούνται και καταλήγουν στο ίδιο σημείο. Το θέμα είναι ότι, καθώς γλιστράει, μόλις δει απέναντί της ένα γείσο που φωτίζεται λίγο περισσότερο, πρέπει να πηδήξει έγκαιρα και να προσγειωθεί εκεί.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Απ' το γείσο, κατεβαίνει σ' αυτό ακριβώς από κάτω. Πιάνεται απ' την κάθετη βέργα και γλιστράει στο δωμάτιο από κάτω (με τα μεγάλα βάζα). Αν τα πυροβολήσει, θα βρει χρήσιμα πράγματα.

Μετά γυρίζει στο γείσο και συνεχίζει να γλιστράει στην κατηφόρα. Στο τέρμα, πηδάει και πιάνεται απ' τη βέργα. Θα κατεβεί σ' ένα γείσο πάνω από ένα μεγάλο δωμάτιο με γείσα και σκοινιά κρεμασμένα απ' το ταβάνι. Θα χρειαστεί να σκοτώσει μία ή δύο νυχτερίδες.

ΜΠΑ ΚΑΡΤΟΥΣ ΜΕΡΟΣ ΠΡΩΤΟ: Για αρχή, πηδάει στο γείσο απέναντι (αριστερά) και μπαίνει απ' την είσοδο με τη σκάλα. Ανεβαίνει όλες τις σκάλες και φτάνει σ' ένα δωμάτιο μ' ένα μεγάλο πιόνι, έναν μοχλό και δύο τεράστια σφυριά κρεμασμένα απ' το ταβάνι. Αφού σκοτώσει τα σκυλιά, πρέπει να σύρει το πιόνι ώσπου να το φέρει ανάμεσα στα σφυριά και μετά να κατεβάσει τον μοχλό. Τα σφυριά θα ελευθερωθούν, σπάζοντας το πιόνι. Στη θέση του, η Λάρα θα βρει το πρώτο μισό ενός καρτούς.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 4: Γυρίζει πίσω στο γείσο πάνω απ' το μεγάλο δωμάτιο. Παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το πρώτο σκοινί. Γυρίζει ελάχιστα προς τα αριστερά και κατευθύνεται προς το γείσο απέναντι, με την πορτοκαλιά πόρτα. Προσγειώνεται εκεί. Ανοίγει την πόρτα, και στο δωμάτιο από πίσω θα βρει χρήσιμα εφόδια.

Γυρίζει στο γείσο. Δε φτάνει να πιαστεί απ' το σκοινί, γι' αυτό πρέπει να πηδήξει πάνω στην πλαγιαστή κολόνα δεξιά της για να γλιστρήσει στο πάτωμα με ασφάλεια. Όταν κατεβεί, μπορεί να σκαρφαλώσει τη σκάλα δεξιά για ν' ανεβεί σ' ένα άλλο γείσο με μια κάθετη βέργα. Γυρίζει αριστερά και πηδάει στο γείσο απέναντι. Αν σκύψει προσεκτικά, θα δει ακριβώς από κάτω ένα πράσινο γείσο. Εκεί πρέπει να κατεβεί.

ΜΠΑ ΚΑΡΤΟΥΣ ΜΕΡΟΣ ΔΕΥΤΕΡΟ: Στον τοίχο δεξιά, θα βρει ένα στενό πέρασμα. Θα μπει μέσα και ο στενός διάδρομος θα την οδηγήσει σ' ένα γείσο. Από κει, θα δει μπροστά της έναν άσπρο διάδρομο μ' ένα πιόνι και δύο σφυριά (πέφτει μια επανάληψη). Αυτή τη φορά, δε χρειάζεται να τραβήξει κανέναν μοχλό. Πρέπει απλώς να τραβήξει και στη συνέχεια να σπρώξει το πιόνι ανάμεσα στα σφυριά, κι όταν φτάσει στο σωστό σημείο, τα σφυριά θα πέσουν και θα το σπάσουν (η Λάρα πρέπει να προσέξει μη φάει καμιά αδέσποτη σφυριά). Μετά μπορεί να πάρει το δεύτερο μισό του καρτούς (ναι, θα τα ενώσει εντός ολίγου).

Η Λάρα μπορεί αν θέλει να πηδήξει στο δωμάτιο από κάτω. Θα βρει δύο σκυλιά αλλά και εφόδια μέσα σε δύο βάζα. Μετά πρέπει ν' ανεβεί και πάλι επάνω, και να γυρίσει από κει που ήρθε. Μπορεί να χρησιμοποιήσει τη σκάλα αριστερά για να κατέβει με ασφάλεια στο πάτωμα της μεγάλης αίθουσας. Εκεί, είναι δύο μεγάλες πόρτες με δύο υποδοχές. Στην αριστερή πόρτα, η Λάρα θα συνδυάσει τα δύο κομμάτια του καρτούς για να φτιάξει το ΜΠΑ ΚΑΡΤΟΥΣ. Μόλις το βάλει στην υποδοχή, η πόρτα θ' ανοίξει και θα πεταχτούν έξω δύο σκυλιά.

ΡΑ ΚΑΡΤΟΥΣ Το δωμάτιο πίσω απ' την πόρτα είναι μια παραλλαγή στο ίδιο θέμα: πιόνι - σφυριά. Με τη διαφορά ότι ο διάδρομος με το πιόνι είναι φραγμένος με δάδες στο πάτωμα. Δεξιά, ωστόσο, είναι ένας μοχλός. Αν η Λάρα τρέξει και πιαστεί απ' τον μοχλό, θα τον κατεβάσει και οι δάδες θα σβήσουν για λίγο. Αμέσως πρέπει να τρέξει στην άλλη άκρη του δωματίου (στις γωνίες με το νεράκι) να πιαστεί από μια βέργα, να ανεβεί ως τον διάδρομο με το πιόνι, να το τραβήξει και μετά να το σπρώξει προς τα σφυριά προτού ανάψουν και πάλι οι δάδες. Αν βαριέται όλη αυτή τη διαδικασία ή αν ο χρόνος που μένουν οι δάδες σβηστές δεν της φαίνεται αρκετός - και εφόσον έχει αρκετά αποθέματα από medpacks, μπορεί απλώς να τραβήξει και να σπρώξει το πιόνι πάνω στις αναμμένες δάδες. Θα πιάσει φωτιά αμέσως, αλλά αν παίρνει συνεχώς medpacks, θα μπορέσει να επιβιώσει ώσπου να σπάσουν τα σφυριά το πιόνι, να πάρει το ΡΑ ΚΑΡΤΟΥΣ κι αμέσως να τρέξει και να βουτήξει σε μια απ' τις λιμνούλες από κάτω για να γλιτώσει τον εξευτελιστικό θάνατο από αυτοπυρπόληση (θα σπαταλήσει αρκετά medpacks μ' αυτό τον τρόπο, αλλά θα κερδίσει πολύ σασπένς!)

Στην πάνω δεξιά γωνία του κάτω πατώματος, θα βρει ένα μικρό πέρασμα και μια κάθετη σκάλα που θα την οδηγήσει πίσω στο δωμάτιο με τις μεγάλες πόρτες. Πηγαίνει στην κλειστή πόρτα και βάζει στην υποδοχή το ΡΑ ΚΑΡΤΟΥΣ. Η πόρτα θ' ανοίξει.

Η Λάρα θ' ανεβεί τις σκάλες που θα την οδηγήσουν σ' ένα γείσο πάνω από ένα δωμάτιο με τρία σκοινιά κρεμασμένα απ' το ταβάνι. Αμέσως θα δει μια κινούμενη φωτιά στον αέρα (είναι κάτι σαν πνευματάκι της φωτιάς). Αν αυτό το διαβολάκι της επιτεθεί, θα την πυρπολήσει. Πρέπει να κινείται συνεχώς και, πάνω απ' όλα, ν' αναζητήσει νερό για να την εξουδετερώσει, ή κάτι αντίθετο, όπως, ας πούμε, πάγο.

Αν βαριέται να γυρίσει στο δωμάτιο με τις λιμνούλες, μπορεί να κατεβεί στην αίθουσα με τα τρία σκοινιά και να πάει δεξιά, στο ανηφορικό γείσο, να προχωρήσει στον φαρδύ διάδρομο και να κατεβεί απ' τη μεγάλη καταπακτή στο δωμάτιο από κάτω. Εκεί, είναι ένας μοχλός. Μόλις τον κατεβάσει, απ' το πηγάδι μπροστά της θα πεταχτεί ένα πνευματάκι του πάγου (ίδιο με το άλλο, αλλά άσπρο και παγωμένο). Αν αυτό επιτεθεί στη Λάρα, θα την παγώσει μέχρι θανάτου, ωστόσο μόλις τα δύο διαβολάκια συγκρουστούν, θα εξουδετερώσουν το ένα το άλλο. Ωστόσο αν η Λάρα προτιμήσει να εξουδετερώσει το διαβολάκι της φωτιάς σε μια απ' τις λιμνούλες, δεν είναι ανάγκη να κατεβάσει τον μοχλό σ' αυτό το δωμάτιο, μπορεί απλώς να ψάξει τριγύρω για εφόδια.

Όταν απαλλαγεί απ' το διαβολάκι (ή τα διαβολάκια), πρέπει να γυρίσει πίσω στο γείσο πάνω απ' το δωμάτιο με τα σκοινιά. Από κει, θα πηδήξει και θα πιαστεί απ' το πρώτο σκοινί. Απ' αυτό το σκοινί, θα πηδήξει και θα πιαστεί απ' το δεύτερο.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 5: Απ' το δεύτερο σκοινί, η Λάρα πηδάει και πιάνεται απ' το τρίτο. Από κει, στο γείσο απέναντι. Στις γωνίες του γείσου, θα βρει πολλά και καλά πράγματα.

(Αν δυσκολεύεται να πάει στο απέναντι γείσο χρησιμοποιώντας τα σκοινιά, ένα corner bug στην δεξιά κολόνα κάτω απ' το γείσο της μυστικής περιοχής θα τη μεταφέρει επάνω!)

Κατεβαίνει στο δωμάτιο, γυρίζει στο αρχικό γείσο. Πηδάει και πιάνεται πάλι απ' το πρώτο σκοινί, μετά απ' το δεύτερο. Τώρα γυρίζει αριστερά και κατευθύνεται προς το αριστερό γείσο. (Και πάλι, αν δυσκολεύεται με τα σκοινιά, μπορεί να κάνει το κόλπο με το corner bug στην ίδια κολόνα κάτω απ' τη μυστική περιοχή. Μετά, με μια σειρά από ΠΟΛΥ καλοζυγιασμένους πήδους, θα βρεθεί στο αριστερό γείσο.)

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ: Το δωμάτιο είναι γεμάτο νυχτερίδες.

Προχωράει στον υπερυψωμένο διάδρομο κι όταν φτάνει στο ανοιχτό πράσινο γείσο, κόβει ταχύτητα γιατί μεσολαβεί ένα χάσμα ανάμεσα στο γείσο όπου στέκεται και το ψηλό βάθρο με την κάθετη βέργα. Πηδάει στο γείσο με τη βέργα.

Όπως στέκεται κοιτάζοντας τη βέργα, βλέπει στην κολόνα αριστερά της ένα πολύ άσπρο τετράγωνο. Αν κοιτάξει προεσεκτικά επάνω, θα δει ότι πάνω απ' το τετράγωνο είναι μια εσοχή. Αυτό δίνει στη Λάρα να καταλάβει ότι το άσπρο τετράγωνο είναι ένα κατεβασμένο γείσο, που πρέπει ν' ανασηκωθεί για να μπορέσει μετά εκείνη να πατήσει επάνω του και να ψάξει μέσα στην εσοχή.

Σκαρφαλώνει στη βέργα κι όταν φτάσει στο ύψος ενός γείσου μπροστά της, κάνει στροφή επί τόπου εκατόν ογδόντα μοιρών και πηδάει προς τα πίσω στο γείσο. Αν ανάψει ένα πυροτέχνημα, θα δει στον τοίχο δεξιά έναν μοχλό.

Πηδάει, πιάνεται απ' τον μοχλό και τον κατεβάζει. Αμέσως το άσπρο γείσο θ' ανεβεί στη θέση του, αλλά η Λάρα θα προσγειωθεί λίγο ανώμαλα στο γείσο από κάτω.

Πηδάει διαγώνια στο βάθρο με τη βέργα, σκαρφαλώνει στη βέργα, πηδάει προς τα πίσω στο γείσο από πάνω. Γυρίζει λίγο δεξιά και πηδάει στο άσπρο γείσο (ή πηγαίνει γύρω γύρω). Μέσα στην εσοχή, θα βρει έναν δαυλό. Μένει για λίγο προβληματισμένη, δε μπορεί να το χωνέψει ότι έκανε τόσο δρόμο για έναν δαυλό. Δεν απελπίζεται, όμως. Θυμάται ότι είχε πάρει το μάτι της κάτι δάδες στο πάτωμα και αποφασίζει να κατεβεί. Αν πηδήξει, θα σκοτωθεί. Με τον δαυλό στα χέρια, δε μπορεί να πιαστεί από πουθενά. Το καλύτερο, λοιπόν, είναι να ρίξει τον δαυλό κάτω, να κατεβεί απ' τη βέργα κι από κει στο πάτωμα, και μ' ένα αναμμένο πυροτέχνημα ν' αναζητήσει τον δαυλό.

Παίρνει τον δαυλό απ' το πάτωμα και πηγαίνει στο δωμάτιο με τα σκοινιά. Ανεβαίνει στην πλατφόρμα με τη δάδα και ανάβει τον δαυλό της. Γυρίζει στο προηγούμενο δωμάτιο. Στους τοίχους με τις κολόνες, δεξιά κι αριστερά, είναι δύο σβηστοί δαυλοί. Μόλις η Λάρα ανάψει και τους δύο με τον αναμμένο δαυλό της, ένα απ' τα άσπρα τετράγωνα στο πάτωμα θ' ανοίξει σαν καταπακτή. Τώρα η Λάρα μπορεί να αφήσει τον δαυλό, αφού δεν τον χρειάζεται άλλο.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 6: Κατεβαίνει στην καταπακτή και ακολουθεί τους τρεις διαδρόμους. Στον τρίτο, την περιμένει μια φονική παγίδα με κυκλικές λεπίδες, την οποία ωστόσο μπορεί να περάσει πανεύκολα με ΜΙΑ ανάποδη τούμπα (πλήκτρο END). Συνεχίζει στον διάδρομο και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με πολλά και ιδιαίτερα χρήσιμα εφόδια πάνω σε βάθρα. Έχει και κάτι ενοχλητικά μαμούνια, αλλά η Λάρα δεν τους δίνει ιδιαίτερη σημασία.

Βγαίνοντας απ' το δωμάτιο, θα δει ότι τώρα έχει ανοίξει στην είσοδο μια καταπακτή. Ο διάδρομος από κάτω θα τη βοηθήσει να βγει απ' τους υπόγειους διαδρόμους αποφεύγοντας την κυκλική παγίδα.

Γυρίζει πάλι στο δωμάτιο με τα σκοινιά. Είτε με τα δύο σκοινιά, είτε με το corner bug, πηγαίνει στο γείσο πάνω απ' το δωμάτιο με τους δύο δαυλούς. Από κει, στο βάθρο με τη βέργα. Σκαρφαλώνει τη βέργα κι όταν φτάσει στο ύψος του γείσου μπροστά της, κάνει στροφή εκατόν ογδόντα μοιρών και πηδάει προς τα πίσω στο γείσο.

Γυρίζει δεξιά, πηγαίνει πίσω απ' την κολόνα ακολουθώντας το γείσο κι όταν φτάσει στην άκρη του, πηδάει στο γείσο απέναντι. Ακολουθεί το γείσο και στρίβει δεξιά στο πέρασμα. Λίγο πριν το τέλος του διαδρόμου, πηδάει και πιάνεται απ' το γείσο από πάνω. Σκαρφαλώνει στο επάνω επίπεδο και βλέπει απέναντι ένα πέρασμα που όμως είναι πολύ ψηλά και δεν το φτάνει. Κάνει μεταβολή και βλέπει πάνω απ' το άνοιγμα απ' το οποίο μπήκε σ' αυτό το δωμάτιο, έναν μοχλό. Αμέσως πηδάει και τον κατεβάζει. Ανεβαίνει πάλι επάνω και βλέπει ότι έχει υψωθεί ένα χρυσό κλουβί απ' το πάτωμα. Τώρα μπορεί, αν ανεβεί σε μια απ' τις ανηφορικές πλατφόρμες, να σκαρφαλώσει στο κλουβί κι από κει στο πέρασμα. Προηγουμένως, όμως, μπορεί να ψάξει για την τελευταία μυστική κρυψώνα του επιπέδου.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 7: Ανεβαίνει σε οποιαδήποτε απ' τις πλατφόρμες κι από κει στο κλουβί. Πιάνεται απ' όποιο γείσο θέλει δεξιά ή αριστερά της και ανεβαίνει σ' ένα παταράκι με εφόδια.

Κατεβαίνει στο κλουβί και μπαίνει απ' το πέρασμα. Ακολουθεί τους διαδρόμους ως μια πορτούλα που θ' ανοίξει μόνη της. Πηδάει κάτω, σ' ένα μεγάλο, σκοτεινό δωμάτιο. Δεξιά της, είναι ένας στενός διάδρομος. Το μικρό άνοιγμα ψηλά στον τοίχο είναι το πέρασμα απ' το οποίο θα έφτανε εδώ αν είχε κερδίσει την παρτίδα του Σενέτ. Πηγαίνει ευθεία, ανάμεσα στις κολόνες, και το επίπεδο φτάνει στο τέλος του.

ΑΝ Η ΛΑΡΑ ΚΕΡΔΙΣΕΙ ΤΗΝ ΠΑΡΤΙΔΑ ΤΟΥ ΣΕΝΕΤ: Αν κερδίσει τον Σέμερκετ, έχει πολύ λιγότερα πράγματα να κάνει. Αν κερδίσει, τότε απ' τα τετράγωνα με τους αιγυπτιακούς σταυρούς θα υψωθούν τέσσερα χρυσά κλουβιά. Ξεκινώντας απ' αυτό που είναι πιο κοντά στο γείσο πάνω απ' τη σκακιέρα (δεξιά απ' την ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1), η Λάρα πρέπει να σκαρφαλώσει ως το τελευταίο κι από κει να πηδήξει στο γείσο. Θα βρει κάτι σκαλιά που πρέπει να κατεβεί, και η δίφυλλη πόρτα που θα συναντήσει θ' ανοίξει μόλις την πλησιάσει. Θα πεταχτούν δυο αγριόσκυλα απ' το δωμάτιο, γι' αυτό η Λάρα πρέπει να είναι σε ετοιμότητα. Μπαίνει μέσα και κατεβαίνει σ' ένα μικρότερο δωμάτιο. Το βάζο στα δεξιά της κρύβει πυρομαχικά. Κατεβαίνει τις επόμενες σκάλες κι όταν φτάσει κάτω, θα βρει δυο σκυλιά, καθώς και μια καταπακτή στο πάτωμα. Από κει, θα πηδήξει κάτω σ' ένα γείσο πάνω από μια αίθουσα. Τα βάζα εκεί κρύβουν διάφορα εφόδια.

Στο επόμενο δωμάτιο, η Λάρα θα βρει έναν καθρέφτη και μια κάθετη βέργα. Τα σκυλιά είναι πετρωμένα, πτος το παρόν, οι νυχτερίδες όμως όχι. Πιάνεται απ' τη βέργα και ανεβαίνει προς τα επάνω. Μόλις φτάσει στο υπερυψωμένο δωμάτιο, πρέπει να γυρίσει έτσι ώστε να του γυρίσει την πλάτη της μοίρες και να πηδήξει προς τα πίσω. Μαζεύει τα εφόδια απ' το δωμάτιο, πηδάει πάνω απ' το κενό και προσγειώνεται στην είσοδο ενός δωματίου.

Μόλις μπει μέσα, η πόρτα θα κλείσει πίσω της. Μετά πρέπει να τοποθετήσει τα πιόνια πάνω στα αντίστοιχου χρώματος τετράγωνα για να ανακόψει τις ακτίνες του φωτός. Όταν τα τοποθετήσει όλα στις θέσεις τους, βλέπουμε ότι στο δωμάτιο με τον καθρέφτη αποκαλύπτεται μια κρυφή καταπακτή στο πάτωμα. Ταυτόχρονα, τσ πετρωμένα σκυλιά μυστηριωδώς ζωντανεύουν.

Τώρα η Λάρα μπορεί να γυρίσει στο δωμάτιο με τον καθρέφτη, αφού η πόρτα που έκλεισε μόλις μπήκε στο τελευταίο δωμάτιο είναι και πάλι ανοιχτή. Στο δωμάτιο με τον καθρέφτη, σκοτώνει τα αναστημένα σκυλιά και πηδάει απ' την καταπακτή στο πάτωμα. Απ' το στενό πέρασμα, θα κατεβεί σε μια μεγάλη και σκοτεινή αίθουσα.

Η κλειστή πόρτα αριστερά της είναι η είσοδος απ' την οποία θα έμπαινε σ' αυτόν τον χώρο αν είχε χάσει στην παρτίδα του Σενέτ. Τρέχει δεξιά προς το κόκκινο χαλί ανάμεσα στις κολόνες και κλείνει το επίπεδο.

Κερδίσει ή χάσει την παρτίδα, πάντως, όποιον δρόμο κι αν ακολουθήσει, στο τέλος θα δούμε μια ολιγόλεπτη ταινία, όπου η Λάρα διαβάζει μια επιγραφή με ιερογλυφικά στον τοίχο κι έχει ένα παράξενο όραμα σε σχέση με το Σεθ, τον Ώρο και την κατάρα. (Top)

Level 5: Guardian of Semerkhet

Το τοπίο δεν αλλάζει σημαντικά, καθώς η Λάρα εξακολουθεί να βρίσκεται κλεισμένη στον τάφο του Σέμερκετ. Μόνο που τώρα, επιτέλους, είναι πολύ κοντά στην έξοδο.

Το δωμάτιο με το κόκκινο χαλί μοιάζει να μην έχει έξοδο, αλλά στην πραγματικότητα υπάρχει μια καταπακτή ακριβώς απέναντι απ' τη Λάρα. Από κει, θα κατεβεί και θα γλιστρήσει σε μια κατηφόρα που θα την οδηγήσει σ' έναν μακρύ διάδρομο. Περνάει την παγίδα με τις κυκλικές λεπίδες με την ανάποδη τούμπα, κάνει μεταβολή και συνεχίζει στον διάδρομο. Μετά τη στροφή, την περιμένει άλλη μια κυκλική παγίδα. Η επόμενη γλιστερή κατηφόρα θα την κατεβάσει σε μια αίθουσα με κάτι περίεργα αντικείμενα στο πάτωμα.

Αν κάνει μεταβολή, θα δει πίσω της μια υποδοχή για ένα πραγματάκι που θα βρει εντός ολίγου. Επίσης στον τοίχο δεξιά είναι άλλη μια υποδοχή.

Η Λάρα πρέπει να πάει στον τοίχο αριστερά. Υπάρχει ένα άνοιγμα εκεί, και ο διάδρομος από πάνω μοιάζει γλιστερός, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι (όσο τμήμα του μας ενδιαφέρει τουλάχιστον). Στον διάδρομο αυτόν, δεξιά, είναι ένα μικρό πέρασμα. Αν το ακολουθήσει η Λάρα, θα βρεθεί σ' ένα γείσο πάνω από μια μεγάλη αίθουσα με καρφιά.

ΧΡΥΣΟΣ ΟΥΡΑΙΟΣ: Αριστερά της στο γείσο, είναι ένας τροχός. Η Λάρα πρέπει να τον γυρίσει όσες περισσότερες φορές μπορεί ώστε ν' ανοίξει η πόρτα κάτω δεξιά και μετά να τρέξει βολίδα πηδώντας από γείσο σε γείσο γύρω γύρω στην αίθουσα για να προλάβει να περάσει κάτω απ' την πόρτα προτού αυτή κλείσει, προσέχοντας και τα καρφιά που ανεβοκατεβαίνουν. Στην αίθουσα πίσω απ' την πόρτα, πάνω σ' ένα βάθρο, θα βρει τον Χρυσό Ουραίο. Μόλις τον πάρει, θα πεταχτούν λεπίδες απ' το βάθρο.

Τώρα πρέπει να κατεβεί στο πάτωμα. Προσοχή γιατί μερικές απ' τις καφέ πλάκες κρύβουν λεπίδες. Το πιο ασφαλές είναι να πατάει πάνω στις ανοιχτόχρωμες, που είναι ακίνδυνες. Πίσω απ' την κολόνα στην άλλη άκρη του δωματίου είναι ένα πέρασμα. Λίγο πριν το τέλος του, η Λάρα πρέπει να σκαρφαλώσει στη σκάλα δεξιά κι από κει στο γείσο από πάνω. Το μικρό άνοιγμα θα την οδηγήσει πίσω στο γείσο με τον τροχό. Πρέπει να κάνει δεξιά, να μπει στο πέρασμα κι από κει αριστερά, πίσω στην αίθουσα με τις μικρές πυραμίδες στο πάτωμα.

ΚΛΕΙΔΙ ΤΟΥ ΦΥΛΑΚΑ: Πηγαίνει δεξιά και βάζει τον Χρυσό Ουραίο στην υποδοχή του. Μια λάμψη κατεβαίνει από έναν μηχανισμό στο ταβάνι, ανοίγει μια απ' τις πυραμίδες και τώρα η Λάρα μπορεί να πάρει από μέσα το Κλειδί του Φύλακα.

Το βάζει στην υποδοχή δεξιά και η καταπακτή δίπλα της ανοίγει. Πηδάει κάτω και η γλιστερή κατηφόρα θα την βγάλει σ' έναν φαρδύ διάδρομο με πολλές εντυπωσιακές πόρτες. Γυρίζει δεξιά κι αρχίζει να κατεβαίνει στον διάδρομο. Ακούγονται παράξενοι θόρυβοι, σαν κάποιος να σπρώχνει τις πόρτες με δύναμη από μέσα. Η Λάρα κρατάει την ψυχραιμία της και πηγαίνει στην άλλη άκρη του διαδρόμου, όπου το πάτωμα έχει μια ανηφορική κλίση. Κάνει μεταβολή, πηδάει προς τα πάνω και πιάνεται απ' τις λαβές στο ταβάνι. Προχωράει προς τα κάτω, αντίθετα απ' τον δρόμο που μόλις έκανε (ίσως χρειαστεί να κατεβεί, να σκοτώσει τις νυχτερίδες και να ξαναρχίσει απ' την αρχή). Θα προσπεράσει το άνοιγμα απ' το οποίο κατέβηκε σ' αυτόν τον διάδρομο και λίγο πιο κάτω θα δει αριστερά της ένα άνοιγμα. Θα πρέπει να γυρίσει αριστερά, να πλησιάσει το άνοιγμα και να πιαστεί απ' την άκρη του για να μπει στο πέρασμα.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Ακολουθεί το στενό πέρασμα και καταλήγει σ' ένα γείσο πάνω από ένα δωμάτιο με φλόγες μέσα σε εσοχές. Από τη σκάλα στον διπλανό τοίχο, κατεβαίνει κάτω. Παίρνει τα εφόδια απ' τα τραπεζάκια και στη συνέχεια πλησιάζει τη μοναδική εσοχή που η φλόγα της αναβοσβήνει. Περιμένει να σβήσει, τρέχει και βάζει το χέρι της μέσα δύο φορές. Την πρώτη, θα πάρει τα πυρομαχικά. Τη δεύτερη, θα ενεργοποιήσει έναν μηχανισμό που θα κάνει τη φλόγα στην απέναντι εσοχή να μην καίει συνέχεια. Η Λάρα κάνει μεταβολή και πλησιάζει την απέναντι εσοχή. Περιμένει να σβήσει η φλόγα και μετά βάζει το χέρι της μέσα, και πάλι δύο φορές. Τη μία για πυρομαχικά και την άλλη για να ενεργοποιήσει τον μηχανισμό που θα σβήσει εντελώς τη φλόγα στην τρίτη εσοχή και θα κάνει αυτήν στην τέταρτη ν' αναβοσβήνει. Η Λάρα πηγαίνει σ' αυτήν που αναβοσβήνει, περιμένει να σβήσει και ψάχνει μέσα για ένα medpack. Στην τέταρτη δεν είναι ανάγκη να πάει. Το μόνο που κρύβει είναι εκδικητικά μαμούνια. Σκαρφαλώνει τη σκάλα δίπλα στην τρίτη φλόγα, κατεβαίνει στο γείσο από πάνω, βρίσκει το πέρασμα και γυρίζει πίσω στον διάδρομο με τις πόρτες.

Γυρίζει δεξιά, πηγαίνει ως το τέρμα του διαδρόμου αλλά αυτή τη φορά στρίβει στη γωνία αριστερά. Λίγο πιο κάτω, θα βρει έναν μοχλό. Μπορεί να μη χρειαστεί να τον ακουμπήσει, αλλά αν περιμένει λίγα δευτερόλεπτα και δε γίνεται τίποτα, πρέπει να τον κατεβάσει, και τότε οι πόρτες μπροστά της θ' ανοίξουν και θα πεταχτεί για να την κοψοχολιάσει ο Φύλακας του Σέμερκετ, ένας ταύρος (ζόμπι, μάλλον, αφού δε σκοτώνεται), περίτεχνα στολισμένος. Αν αυτός ο ταύρος χτυπήσει τη Λάρα, η ηρωίδα μας την έχει άσχημα, γι' αυτό και πρέπει να προετοιμαστεί ότι θα κάνει όλο το υπόλοιπο επίπεδο με την ψυχή στο στόμα.

Μπαίνει στο δωμάτιο απ' όπου βγήκε ο ταύρος, στρίβει αριστερά, αμέσως αριστερά και στο τέρμα δεξιά. Εμφανίζονται και νυχτερίδες στο μεταξύ, κάνοντας ακόμα πιο δύσκολη τη ζωή της Λάρα. Στο τέρμα αυτού του διαδρόμου, κάνει δεξιά. Θα βρεθεί σ' ένα δωμάτιο με μια κλειστή πόρτα στον τοίχο δεξιά. Στον τοίχο απέναντι απ' τη Λάρα, είναι μια εσοχή μέσα στην οποία θα βρει έναν δαυλό.

Γυρίζει πάνω στην ίδια διαδρομή ώσπου να βρει μια δάδα πάνω από ένα βάθρο. Εκεί θ' ανάψει τον δαυλό της. Μετά ξαναγυρίζει στο δωμάτιο με την εσοχή και την κλειστή πόρτα και ανάβει με τον δαυλό της τις δάδες στον τοίχο.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Αμέσως η κλειστή πόρτα θ' ανοίξει. Η Λάρα πετάει τον δαυλό αφού δεν της χρειάζεται πια και μπαίνει στο δωματιάκι (ο ταύρος δε θα την ακολουθήσει μέσα, αλλά θα περιμένει απ' έξω). Κατεβαίνει στον διάδρομο και ακολουθεί το πέρασμα που βγάζει σ' ένα δωμάτιο με εφόδια πάνω σε βάθρα. Προσοχή, όμως. Κάθε φορά που θα παίρνει κάτι, θα πετάγεται απ' το βάθρο και το ταβάνι και μια παγίδα.

Γυρίζει στο δωμάτιο με την εσοχή κι απ' τους διαδρόμους πίσω στον αρχικό διάδρομο (με το άνοιγμα για τη ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1). Λίγο πιο κάτω απ' αυτό το άνοιγμα, στο τέρμα του διαδρόμου, είναι μια κλειδωμένη πόρτα που η Λάρα δε μπορεί ν' ανοίξει. Αν όμως σταθεί μπροστά της, ο Φύλακας θα τρέξει κατά πάνω της, η Λάρα τότε θα πρέπει να παραμερίσει την τελευταία στιγμή και, αν τα έχει υπολογίσει σωστά, ο ταύρος θα σπάσει την πόρτα κάνοντας, χωρίς να το θέλει, μεγάλη χάρη στη Λάρα.

Η Λάρα μπαίνει στο επόμενο δωμάτιο με τον ταύρο ξοπίσω της. Όπως και προηγουμένως με την πόρτα, έτσι και τώρα θ' ακολουθήσει την ίδια στρατηγική για να κάνει τον ταύρο να σπάσει τα τρία μάτια-σύμβολα τριγύρω στο δωμάτιο. Όταν θα έχουν σπάσει και τα τρία, η Λάρα θα έχει πρόσβαση σε μια μυστική περιοχή και στην έξοδο απ' το επίπεδο.

Για να βρει τη μυστική περιοχή, θα πρέπει να μπει στο πέρασμα δεξιά απ' το μοναχικό μάτι-σύμβολο. Σκαρφαλώνοντας τη σκάλα στον τοίχο, θα βρεθεί ένα επίπεδο πάνω. Ακολουθώντας το γείσο αριστερά, θα φτάσει σε μια μεγάλη σκάλα. Αν την ανεβεί, θα βρεθεί σ' ένα δωμάτιο με εφόδια και μια επικίνδυνη παγίδα. Κατεβαίνοντας στο γείσο, πάει και πάλι αριστερά. Θα φτάσει σε κάποιο σημείο όπου ο διάδρομος ανηφορίζει. Στο ψηλότερο σημείο του, ακριβώς από πάνω, είναι μια καταπακτή στο ταβάνι.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Σκαρφαλώνει εκεί. Προσέχει την παγίδα που πέφτει απ' το ταβάνι. Και παρατηρεί ότι υπάρχουν τρία βάθρα. Το καθένα έχει επάνω του από ένα εφόδιο (ένα μικρό ΚΠΒ, ένα μεγάλο ΚΠΒ και πυρομαχικά). Η Λάρα θα μπορέσει να πάρει μόνο ένα. Μόλις πάρει όποιο απ' τα τρία, τα άλλα δύο θα πιάσουν φωτιά. Γι' αυτό και σκέψου καλά τι σου λείπει προτού διαλέξεις.

Γυρίζει πίσω στο γείσο και κατεβαίνει κάτω. Πηγαίνει στο πέρασμα αριστερά απ' το μοναχικό μάτι-σύμβολο (αριστερά, αν σταθεί απέναντί του). Μπαίνει στο πέρασμα, στρίβει δεξιά και στο τέρμα θα συναντήσει μια σκάλα στον τοίχο. Τη σκαρφαλώνει και βγαίνει επιτέλους απ' τον τάφο του Σέμερκετ.

Η Λάρα συναντάει τον οδηγό που την πρόδωσε κι εκείνος, μετά από λίγη πίεση, της λέει ότι ο Βον Κρόι πηγαίνει στην Αλεξάνδρεια. Το μοναδικό μέσο που έχει η Λάρα για να φτάσει εκεί είναι το παρατημένο τρένο που βλέπει μπροστά της.

Level 6: Desert Railroad

Η Λάρα θα ξεκινήσει μέσα σ' ένα βαγόνι με μια κλειστή πόρτα, έναν μοχλό και μία βάση για μοχλό. Κατεβάζει τον μοχλό και η πόρτα ανοίγει. Από την άκρη της πόρτας, πηδάει στο επόμενο βαγόνι. Ανοίγει την πόρτα και μπαίνει μέσα.

Στρίβει δεξιά και αρχίζει ν' ανοίγει τις πόρτες αριστερά για να βρει εφόδια πυροβολώντας τα κασόνια. Λίγο πριν ανοίξει την τρίτη πόρτα, πετάγεται απ' τη γωνία ένας Νίντζα. Το τρίτο διαμέρισμα, παρεμπιπτόντως, είναι εντελώς αδιάφορο.

Η Λάρα συνεχίζει στον διάδρομο του βαγονιού και ανοίγει την έξοδο. Πηδάει στην πλατφόρμα με την πράσινη τέντα. Δύο Νίντζα πηδάνε από ένα τζιπ που τρέχει παράλληλα με το τρένο στην άδεια πλατφόρμα μπροστά της.

Αφού τους καθαρίσει, η Λάρα πηδάει στην άδεια πλατφόρμα. Για να μπει στο επόμενο βαγόνι, η Λάρα ανεβαίνει στην οροφή του απ' τις οριζόντιες βέργες δεξιά ή αριστερά απ' την πόρτα. Μόλις περάσει την πρώτη κλειστή καταπακτή στην οροφή, αυτή θ' ανοίξει και θα βγει από μέσα ένας Νίντζα, καθώς επίσης κι απ' την καταπακτή στην οροφή του επόμενου βαγονιού.

Τώρα που η καταπακτή άνοιξε, η Λάρα μπορεί να κατεβεί στο βαγόνι. Μέσα θα βρει εφόδια. Όταν θα κατευθυνθεί προς την ανοιχτή πόρτα, θα της επιτεθεί ένας Νίντζα. Μετά η Λάρα θα πρέπει να πιαστεί απ' τις λαβές του επόμενου βαγονιού και ν' ανεβεί στην οροφή του για να μπει μέσα απ' την ανοιχτή καταπακτή. Το βαγόνι είναι άδειο, αλλά καλό είναι να το εξερευνήσει λίγο η Λάρα, αφού αργότερα θα ξαναγυρίσει εδώ για να βρει μια μυστική περιοχή (τώρα της λείπει κάτι σημαντικό). Ανεβαίνει και πάλι στην οροφή και πηδάει στην επόμενη πλατφόρμα (με την πράσινη τέντα). Για να φτάσει στην άλλη άκρη της πλατφόρμας, πρέπει να πιαστεί απ' την άκρη της (δεξιά ή αριστερά) και να προχωρήσει έτσι ώσπου να βρει από πάνω μέρος κατάλληλο για να σταθεί.

Για να ανεβεί στην οροφή του τελευταίου βαγονιού, θα πιαστεί απ' τις λαβές αριστερά απ' την κλειστή πόρτα.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Αφού σκοτώσει τον Νίντζα, πηγαίνει στην άλλη άκρη του βαγονιού. Κάνει μεταβολή και πηδάει προς τα πίσω για να πιαστεί απ' την άκρη. Μια πόρτα ανοίγει από κάτω και η Λάρα κατεβαίνει όσο μπορεί για να πιαστεί, στη συνέχεια, απ' το άνοιγμα από κάτω και να μπει σ' ένα πολύ μικρό δωμάτιο με εφόδια.

Για να βγει έξω, ανεβαίνει στο παράθυρο, κάνει μεταβολή ώστε να είναι με την πλάτη στις γραμμές, πηδάει προς τα πίσω και πιάνεται απ' την άκρη του παραθύρου. Προχωράει προς τα δεξιά για να πιαστεί απ' την κάθετη σκάλα και σκαρφαλώνει στην οροφή του βαγονιού. Τρέχει προς την άλλη άκρη του κι όταν φτάσει στα μισά περίπου, γυρίζει προς τα αριστερά και πηδάει προς τα πίσω για να πιαστεί απ' τη δεξιά άκρη της οροφής. Προχωράει ώσπου να φτάσει πάνω από ένα άνοιγμα. Πιάνεται απ' την άκρη του, ανεβαίνει και μπαίνει μέσα στο τελευταίο βαγόνι. Το παράθυρο θα κλείσει πίσω της. Μέσα, θα βρει πυρομαχικά, έναν λοστό (δίπλα στο όπλο) και μια βάση για μοχλό.

Βάζει τον λοστό στη βάση και τον τραβάει σαν μοχλό. Η πόρτα πίσω της ανοίγει. Σκοτώνει τον Νίντζα και πηδάει στην πλατφόρμα με την πράσινη τέντα. Σκαρφαλώνει στην τέντα και πηδάει μέσα στο κίτρινο βαγόνι. Μέσα την περιμένει ένας ακόμα Νίντζα, κι ίσως εμφανιστεί και κάποιος πάνω απ' την καταπακτή της οροφής.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Πηγαίνει στο βάθος του βαγονιού, στο στενό διαδρομάκι δεξιά, και ανοίγει σαν πόρτα με τον λοστό της το τελευταίο ξύλινο τετράγωνο αριστερά. Από πίσω είναι μια μικρή αποθήκη με όπλα και πυρομαχικά στο πάτωμα και μέσα στα κασόνια.

Ανεβαίνει απ' την καταπακτή στην οροφή του βαγονιού, σκοτώνει τον Νίντζα και πηδάει στο επόμενο βαγόνι. Από κει, στην άδεια πλατφόρμα (θα της επιτεθούν άλλοι δύο Νίντζα) και μετά στην πλατφόρμα με την πράσινη τέντα. Απ' την άκρη της πλατφόρμας, σκοτώνει τον Νίντζα που της έχει στήσει καρτέρι μέσα στο γκρίζο βαγόνι και μετά πηδάει στο βαγόνι. Διασχίζει το βαγόνι, κι όταν φτάσει στο 'μπαλκόνι' του, δίνει έναν πολύ προσεκτικό πήδο και προσγειώνεται στο αρχικό βαγόνι.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 3: Ακριβώς απέναντι απ' την είσοδο, είναι κάτι τετράγωνα κουτιά. Το κάτω δεξιά είναι πιο σκούρο απ' τα άλλα. Αν η Λάρα το ανοίξει με τον λοστό της, θα βρει μέσα εφόδια.

Μετά βάζει τον λοστό της στη βάση για μοχλό και τον τραβάει σαν μοχλό. Το βαγόνι στο οποίο βρίσκεται κόβεται απ' το τρένο. Η Λάρα κατευθύνεται προς την ανοιχτή πόρτα. Λίγα μόλις βήματα τη χωρίζουν απ' την Αλεξάνδρεια.

Μέρος Τέταρτο: Αλεξάνδρεια (TBC)



Μέρος Πέμπτο: Κάιρο



Level 1: City of the Dead

Καλή αρχή. Μόνη, νύχτα σ' ένα ερημωμένο Κάιρο, και σα να μην έφταναν όλα αυτά, δύο τύποι που πυροβολούν αδιάκοπα. Ο ένας, κάτω αριστερά, θα παραχωρήσει στη Λάρα ένα ρεβόλβερ μόλις η ηρωίδα μας τον καθαρίσει. Ο άλλος, μιας και είναι ψηλά στην ταράτσα του κτιρίου, απλώς θα μας αδειάσει τη γωνιά.

Τώρα η Λάρα μπορεί επιτέλους ν' ανεβεί στην αεροδυναμική μοτοσικλέτα που είναι παρκαρισμένη έξω απ' το κτίριο. Προηγουμένως όμως παρατηρεί την κλειστή πύλη πίσω της. Θα πρέπει να βρει έναν τρόπο να την ανοίξει.

Με τη μοτοσικλέτα της πλέον, ακολουθεί το δρόμο. Θα περάσει δίπλα από ένα αυτόματο όπλο σε μια γωνία. Το συγκεκριμένο δε δουλεύει, αλλά αυτά τα όπλα γενικώς έχουν το εξής χαρακτηριστικό: αρχίζουν να πυροβολούν μηχανικά μόλις αντιληφθούν την παρουσία της Λάρα κοντά τους. Αυτό είναι κάτι που η Λάρα δεν πρέπει να ξεχάσει.

Θα συναντήσει μερικούς κομάντος στο δρόμο, αλλά δεν είναι ανάγκη να σταματήσει. Μπορεί άνετα να τους πατήσει με τη μοτοσικλέτα της. Μόλις φτάσει σε μια διασταύρωση με κάτι οδοφράγματα σ' ένα βάθρο αριστερά, πηγαίνει ευθεία και περνάει μπροστά από ένα κοκκινωπό κτίριο. Στην επόμενη διασταύρωση, κάτι αυτόματα όπλα σε μια ταράτσα θ' αρχίσουν να την πυροβολούν. Η Λάρα θα πρέπει να στρίψει δεξιά και να παρκάρει κολλητά στο πρασινωπό κτίριο, στην ταράτσα του οποίου είναι τα όπλα. Η αριστερή πλευρά της διασταύρωσης οδηγεί σ' έναν μεγάλο λάκκο τον οποίο η Λάρα δε μπορεί ακόμα να περάσει.

Πηγαίνει τρέχοντας στη μικρή αποθήκη πίσω της. Ανοίγει την πόρτα και μπαίνει μέσα. Θα δει το πτώμα ενός στρατιώτη πάνω σε μια σιδεριά στο πάτωμα. Αυτό που πρέπει να κάνει είναι να σύρει το πτώμα μακριά απ' τη σιδεριά.

Ξαναγυρίζει στο βάθρο με τα οδοφράγματα. Όπως στέκεται στη διασταύρωση με τα οδοφράγματα δεξιά της, πηγαίνει αριστερά. Στην άκρη του τοίχου, αριστερά, είναι ένα χαμηλό γείσο μ' ένα μικρό άνοιγμα από πάνω.

Η Λάρα μπαίνει στα τέσσερα στο άνοιγμα. Κατεβαίνει στον διάδρομο από κάτω και συνεχίζει ώσπου να φτάσει σ' έναν χώρο μ' έναν μοχλό αριστερά. Κατεβάζει τον μοχλό και βλέπουμε τη σιδεριά στην αποθήκη ν' ανοίγει (αν δεν έχει μεταφέρει το πτώμα του στρατιώτη, η σιδεριά δε θ' ανοίξει). Ανεβαίνει απ' την καταπακτή δεξιά και βρίσκεται πίσω στην αποθήκη. Κάνει μεταβολή και πιάνεται απ' την άκρη του ανοίγματος πάνω απ' την καταπακτή. Ακολουθεί το πέρασμα στα τέσσερα, μετά σηκώνεται όρθια και συνεχίζει στον διάδρομο. Θα φτάσει σ' έναν χώρο με μια σιδεριά από πάνω κι έναν μοχλό αριστερά. Κατεβάζει τον μοχλό και βλέπουμε μια κόκκινη πόρτα πάνω απ' τη σιδεριά ν' ανοίγει (η Λάρα θα πάει εκεί λίγο αργότερα).

Γυρίζει στην αποθήκη, βγαίνει έξω και βρίσκει τη μοτοσικλέτα της όπου την είχε αφήσει. Πηγαίνει στα οδοφράγματα. Θα πρέπει να πάρει φόρα με τη μοτοσικλέτα της και να πέσει επάνω τους (για να το καταφέρει, θα πρέπει να επιταχύνει όσο περισσότερο μπορεί και να εκμεταλλευτεί τα αναχώματα γύρω απ' τα οδοφράγματα). Η μοτοσικλέτα θα πέσει πάνω στις πλάκες πίσω απ' τα οδοφράγματα κι αυτές θα υποχωρήσουν κάτω απ' το βάρος της μηχανής μεταφέροντας τη Λάρα σ' ένα άλλο σημείο της πόλης.

Προτού συνεχίσει, η Λάρα μπορεί να κάνει αναστροφή. Θα διαπεράσει κάτι ξύλινες πόρτες και θα να γυρίσει με τη μοτοσικλέτα της στον επάνω δρόμο για να την αφήσει εκεί. Με τα πόδια, κατεβαίνει απ' το κενό που δημιούργησαν οι πλάκες, στρίβει αριστερά και ανεβαίνει στο γείσο του απέναντι τοίχου. Θα πέσει απ' την καταπακτή και θα τσιρίξει λίγο αλλά ευτυχώς θα προσγειωθεί μέσα σε μια λιμνούλα. Βγαίνει απ' το νερό και προχωράει στο σκοτεινό πέρασμα ώσπου φτάνει σ' έναν χώρο στα δεξιά της. Αφού μαζέψει τα πυρομαχικά, εντοπίζει μια κατηφόρα στον δεξιό τοίχο και γλιστράει κάτω.

Παίρνει το laser sight από τον νεκρό στρατιώτη και στην επόμενη γωνία βλέπει στον τοίχο μια σχισμή. Πιάνεται απ' τη σχισμή και προχωράει προς τα δεξιά ώσπου να βρει από πάνω γείσο για να μπορέσει να σταθεί. Ανεβαίνει και κάνει μεταβολή. Βλέπει απέναντι ένα τιρκουάζ καμπανάκι που πηγαίνει πέρα δώθε. Το σημαδεύει και το πυροβολεί. Αγνοεί τις ακρίδες που πετάγονται σε περίπτωση που πυροβολήσει και το καφέ σακί, και παρατηρεί ότι εμφανίζεται ένα διαβολάκι του πάγου. Αυτή τη φορά, θα της φανεί πολύ χρήσιμο.

Πηδάει απ' το γείσο και πηγαίνει δεξιά. Ανεβαίνει τις σκάλες και φτάνει πάνω από μια λιμνούλα. Απέναντι είναι ένας μοχλός, αλλά η Λάρα δε μπορεί να τον φτάσει. Πηδάει λοιπόν στη λιμνούλα και το διαβολάκι του πάγου την ακολουθεί. Το ρεύμα θα την παρασύρει σε μια καταπακτή στην οποία η Λάρα θα πρέπει να τρυπώσει αναγκαστικά για να γυρίσει πίσω στο δωμάτιο με τον νεκρό στρατιώτη.

Ανεβαίνει πάλι τις σκάλες και τώρα βλέπει ότι η λιμνούλα έχει καλυφθεί από ένα στρώμα πάγου (χάρις στο διαβολάκι)! Τώρα η Λάρα μπορεί να περπατήσει επάνω στον πάγο, να πηδήξει στην άλλη πλευρά με τον μοχλό και να κατεβάσει τον μοχλό. Τότε θα δούμε μια πόρτα ν' ανοίγει στο δωμάτιο από κάτω.

Η Λάρα γυρίζει πίσω και βγαίνει απ' αυτή την πόρτα (είναι δεξιά σε σχέση με τη σκάλα). Ακολουθεί το πέρασμα και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με αναμμένες δάδες. Στη δεύτερη κρύπτη δεξιά, θα βρει ένα μικρό medpack. Ξαναγυρίζει στην πρώτη κρύπτη δεξιά. Αριστερά της, βλέπει κάτι ψηλά σκαλοπάτια. Δεξιά της, μια κλειστή πράσινη πόρτα.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Με τον λοστό της, ανοίγει την πράσινη πόρτα. Θα βρει εφόδια και πυρομαχικά.

Ανεβαίνει τα ψηλά σκαλοπάτια και ακολουθεί τον διάδρομο. Ανεβαίνει στα τέσσερα στο γείσο που θα βρει μπροστά της και κάνει μεταβολή. Πιάνεται απ' την άκρη του γείσου και προχωράει στη σχισμή προς τα δεξιά ώσπου να βρει και πάλι γείσο από πάνω. Ανεβαίνει και κάνει μεταβολή.

Τώρα θα πρέπει να έχει αριστερά της την μεγάλη καγκελόπορτα (είναι αυτή δίπλα στο κτίριο όπου η Λάρα βρήκε την μοτοσικλέτα της) κι έναν μοχλό στον τοίχο απέναντί της. Πηδάει προς τον τοίχο και κατεβάζει τον μοχλό πέφτοντας. Η μεγάλη πόρτα ανοίγει.

Η Λάρα σκοτώνει τον φρουρό, αλλά δεν βγαίνει ακόμα απ' την πόρτα. Γυρίζει εκεί όπου άφησε τη μοτοσικλέτα της (στα οδοφράγματα). Στο δρόμο, αν δεν το έχει ήδη κάνει, μαζεύει τα πυρομαχικά που άφησαν πίσω τους οι φρουροί που πάτησε. Βρίσκει τη μοτοσικλέτα της, ανεβαίνει και γυρίζει στην ανοιχτή καγκελόπορτα.

Κατεβαίνει το δρόμο και φτάνει σ' ένα σημείο όπου κόκκινες σκάλες πάνε πάνω και κάτω. Με τη μοτοσικλέτα της πάντα, κατεβαίνει κάτω πρώτα. Πατάει τον φρουρό, κατεβαίνει απ' τη μοτοσικλέτα, παίρνει τα εφόδια από μια κρύπτη στον τοίχο δεξιά και ανεβαίνει στη μοτοσικλέτα.

Αρχίζει ν' ανεβαίνει τις σκάλες (προσοχή στις στροφές!). Στην κορυφή, θα πρέπει να πάρει φόρα και να πηδήξει στο γείσο αριστερά.

Ακολουθεί τον διάδρομο με τη μοτοσικλέτα της και κατεβαίνει μόλις φτάσει στην αναμμένη δάδα. Στρίβει αριστερά και ανεβαίνει στο γείσο με τον μοχλό. Κατεβάζει τον μοχλό και βλέπουμε ένα βάθρο να υψώνεται σε μια κρύπτη, σε κάποια στροφή της σκάλας.

Η Λάρα ανεβαίνει στο μηχανάκι της, και κάνει λίγο δεξιά. Είναι ένα μεγάλο κατηφορικό άνοιγμα, απ' το οποίο θα κατεβεί και θα βρεθεί στην τελευταία στροφή της σκάλας. Κατεβαίνει ως την επόμενη στροφή και απέναντί της θα δει το γαλαζωπό βάθρο. Ανεβαίνει στο βάθρο και γυρίζει αριστερά. Πιάνεται απ' το γείσο από πάνω και ανεβαίνει. Ακολουθεί τον διάδρομο. Θα βρεθεί σ' ένα άνοιγμα, απέναντι από μια ταράτσα μ' ένα χαλασμένο αυτόματο όπλο.

Παίρνει φόρα, πηδάει και πιάνεται απ' το γείσο. Ανεβαίνει στην ταράτσα. Δεξιά είναι η κόκκινη πόρτα που άνοιξε λίγο νωρίτερα, απ' την αποθήκη. Μπαίνει από κει. Ακολουθεί το πέρασμα και φτάνει σε μια ταράτσα απέναντι απ' αυτήν με τα δύο αυτόματα όπλα που της έκαναν τη ζωή αρκετά δύσκολη ως τώρα. Πρέπει να τα εξουδετερώσει, κι ο πιο αποτελεσματικός κι ανώδυνος τρόπος για να το κάνει είναι να συνδυάσει το ρεβόλβερ με το laser sight για να μπορέσει να σημαδέψει το κόκκινο βαρέλι ανάμεσά τους. Μια ή δύο σφαίρες είναι αρκετές. Το βαρέλι θ' ανατιναχτεί, καταστρέφοντας εντελώς τα όπλα!

Τώρα η Λάρα μπορεί να περάσει με ασφάλεια στην απέναντι ταράτσα, εκμεταλλευόμενη τα δύο πρασινωπά γείσα που προεξέχουν κι απ' τις δυο πλευρές.

Στην απέναντι ταράτσα, ανεβαίνει στον μεγάλο ανοιχτό χώρο πίσω απ' το σημείο όπου ήταν τα όπλα. Εκεί, αριστερά, θα βρει ένα μοχλό. Μόλις τον κατεβάσει, θ' ανοίξει μια άλλη πόρτα, δίπλα στο κτρίο κι απέναντι απ' την μικρή αποθήκη.

Η Λάρα γυρίζει πάλι από κει που ήρθε (απ' αυτή την ταράτσα στην προηγούμενη, από κει στο γείσο με το χαλασμένο όπλο, στο άνοιγμα απέναντι και πίσω στην κόκκινη σκάλα, όπου την περιμένει το μηχανάκι της).

Ανεβαίνει στη μοτοσικλέτα και ανεβαίνει ως την κορυφή της σκάλας. Εκεί κάνει δεξιά και μετά αριστερά. Η κατηφόρα θα τη βγάλει στο δρόμο με τα οδοφράγματα. Στη διασταύρωση κάνει δεξιά και στην επόμενη πάλι δεξιά. Περνάει ανάμεσα απ' το κτίριο με τα αυτόματα όπλα και την αποθήκη και στρίβει αριστερά, βγαίνοντας απ' την καινούρια πόρτα που μόλις άνοιξε. Ανεβαίνει την ανηφόρα δεξιά και πηγαίνει κατευθείαν στο Τζαμί Ιμπν Τουλούν.

Level 2: Chambers of Tulun

Η Λάρα παρκάρει τη μοτοσικλέτα της έξω απ' την ανοιχτή κόκκινη πόρτα, σκοτώνει τον ύπουλο φρουρό και μπαίνει μέσα στο τζαμί.

Απέναντι ακριβώς, η ορθάνοιχτη πόρτα είναι αρκετά προκλητική, αλλά η Λάρα δεν ξεγελιέται. Ξέρει ότι πρέπει να φροντίσει να έχει τη μοτοσικλέτα της όταν θα φτάσει εκεί, και φυσικά δε μπορεί να την περάσει μέσα απ' το τζαμί! Αφού ψάξει στις κρύπτες για όπλα, ξαναγυρίζει στην πόρτα της εισόδου. Ώρα για μερικά ακροβατικά.

Όπως στέκεται με την πλάτη στην πόρτα, δεξιά της είναι ένα χαμηλό γείσο στο οποίο μπορεί να σκαρφαλώσει. Από κει, γυρίζει αριστερά, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι.

Ανεβαίνει επάνω και γυρίζει αριστερά. Απ' την αριστερή άκρη της πράσινης προέκτασης του γείσου, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' τη σχισμή απέναντι. Προχωράει προς τα δεξιά και ανεβαίνει στο γείσο από πάνω. Γυρίζει δεξιά και πιάνεται απ' την κρεμαστή σκάλα και κατευθύνεται προς τα δεξιά ακολουθώντας τις γωνίες του τοίχου. Μόλις βρει γείσο κάτω απ' τα πόδια της, κατεβαίνει. Κάνει μεταβολή και ακολουθεί το γείσο. Στο τέλος, θα πρέπει ν' ανεβεί σε μια μικρή ταράτσα. Από κει, θα βγει στη στέγη του κτιρίου.

Ο μοχλός αριστερά κλείνει τις πόρτες από κάτω, αλλά δεν υπάρχει κάποιος ιδιαίτερος λόγος για να γίνει αυτό, επομένως η Λάρα μπορεί να τον αποφύγει. Πηγαίνει δεξιά στην πράσινη σκεπή, όσο πιο άκρη και όσο πιο δεξιά μπορεί και πηδάει στη μικρή εσοχή δίπλα στην κίτρινη κολόνα. Από κει, καλοζυγιάζει έναν πήδο στο γείσο δεξιά, απέναντι απ' το κρεμασμένο σκοινί.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Πηδάει και πιάνεται απ' το σκοινί. Κάνει ελάχιστα δεξιά, παίρνει φόρα και προσγειώνεται στην μικρή ταράτσα απέναντι. Σκοτώνει το καινούριο φρούτο (το γιγάντιο μαμούνι) και παίρνει τα εφόδια απ' τις δύο εσοχές της ταράτσας.

Γυρίζει στην ανοιχτή άκρη της ταράτσας και πηγαίνει στο αριστερό μισό της. Παίρνει φόρα και πηδάει ώστε να προσγειωθεί στο στενόμακρο γείσο με την πρασινωπή προεξοχή πάνω απ' την είσοδο. Επαναλαμβάνει τη διαδρομή με τη σχισμή και τη σκάλα για να γυρίσει πίσω στη στέγη και το γείσο απέναντι απ' το σκοινί.

Πηδάει και πιάνεται ξανά απ' το σκοινί. Αυτή τη φορά γυρίζει εντελώς δεξιά και στοχεύει στο φωτισμένο παταράκι πάνω απ' την είσοδο. Προσγειώνεται εκεί. Σκοτώνει τον φρουρό και παίρνει τα εφόδια. Απ' την καταπακτή, κατεβαίνει πίσω στην είσοδο.

Ανεβαίνει στη μοτοσικλέτα της και στρίβει στη γωνία αριστερά. Εκεί ίσως χρειαστεί να κατεβεί για να καθαρίσει τον γελοίο που την πυροβολεί από ψηλά. Ανεβαίνει και πάλι στη μοτοσικλέτα της. Παίρνει αρκετή φόρα και περνάει πάνω από τον βαθύ λάκκο. Στρίβει αριστερά στη γωνία. Θα βρεθεί πίσω απ' το τζαμί, και πίσω απ' την ανοιχτή έξοδο. Κατεβαίνει και σκοτώνει άλλο ένα μαμούνι-γίγαντα.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Απέναντι ακριβώς απ' την πόρτα, είναι μια κατηφόρα που οδηγεί στο επίπεδο Trenches. Η Λάρα δεν είναι ακόμα έτοιμη για να πάει εκεί, ωστόσο πάνω απ' την αψίδα που σκεπάζει την κατηφόρα είναι ένα επικλινές γείσο. Μπορεί να πιαστεί απ' την άκρη του και ν' ανεβεί επάνω. Μπαίνει στο πέρασμα μπροστά της και ακολουθεί τον στενό διάδρομο που καταλήγει σ' ένα μικρό πέρασμα στον τοίχο δεξιά. Στο τέλος αυτού του μικρού περάσματος, η Λάρα θα κατεβεί σ' ένα δωματιάκι με χρήσιμα πράγματα.

Ξαναγυρίζει στο δρομάκι πίσω απ' το τζαμί, εκεί όπου έχει αφήσει τη μοτοσικλέτα της. Πηγαίνει δεξιά και στην επόμενη γωνία στρίβει αριστερά.

Τι είναι αυτός ο αχός και ο χαλασμός; Η Λάρα αντικρίζει με δέος έναν χρυσό Μινώταυρο (ή κάτι τέτοιο) που μ' ένα χρυσό σφυρί κοπανάει το έδαφος πληγώνοντάς την άσχημα. Πρέπει να τρέξει χωρίς την παραμικρή καθυστέρηση στον τροχό δεξιά και να τον γυρίσει όσες περισσότερες φορές μπορεί (δέκα περίπου είναι αρκετές) και μετά να τρέξει βολίδα και να περάσει κάτω απ' την πόρτα λίγα βήματα πιο κάτω, προτού αυτή κλείσει και πάλι.

Μόλις την περάσει, θα πρέπει να σκαρφαλώσει τη σκάλα απέναντι απ' την πόρτα. Για να ξεγελάσει τον Μινώταυρο, πρέπει να ανεβεί τη σκάλα όσο πιο άκρη μπορεί, έτσι ώστε τα πόδια της να κρέμονται. Μ' αυτό τον τρόπο, ο Μινώταυρος δε θα την αντιληφθεί και θα σταματήσει να κοπανάει το σφυρί του κάτω.

Ανεβαίνει στο γείσο από πάνω και ακολουθεί πανευτυχής το πέρασμα που θα την οδηγήσει στο επόμενο επίπεδο.

Level 3: Citadel Gate

Η Λάρα μας κατεβαίνει στο στενάκι και πλησιάζει τον πληγωμένο στρατριώτη. Ο στρατιώτης μιλάει στη Λάρα, εκτός των άλλων, για έναν δράκο που φυλάει την πύλη του οχυρού.

Η Λάρα κατεβαίνει το δρόμο και βλέπει τον εν λόγω δράκο, ο οποίος της (μας) κόβει το αίμα. Τρέχει όσο πιο γρήγορα μπορεί περνώντας αναγκαστικά από μπροστά του, ενώ προσέχει να μην την κάψει με τις φλόγες που βγάζει απ' τη στοματάρα του. Μόλις φτάσει απέναντι, κάνει λίγο δεξιά και βρίσκει ένα μικρό πέρασμα στον τοίχο. Αγνοεί τις ακρίδες, αφού έτσι κι αλλιώς δε μπορεί να τις σκοτώσει, και ανεβαίνει στο πέρασμα. Θα βρει πολύ χρήσιμα πράγματα εκεί μέσα, αλλά θα γλιστρήσει σε μια κατηφόρα και θ' αναγκαστεί να βγει από ένα άλλο άνοιγμα, και θα υποχρεωθεί να ξαναπεράσει για δεύτερη φορά μπροστά απ' το θηρίο.

Φτάνει και πάλι απέναντι, και τώρα πηγαίνει αριστερά. Ακολουθεί τις στροφές του δρόμου και μόλις δει τα απλωμένα ρούχα, ανεβαίνει στο καφέ γείσο δεξιά. Θα βρεθεί σ' ένα στενό αδιέξοδο δρομάκι μ' ένα πέρασμα στον απέναντι τοίχο. Από κει, θα βγουν δυο συμπαθέστατοι κροκόδειλοι (Bang bang!). Μετά η Λάρα μπορεί να μπει στο πέρασμα και να βρει διάφορα πράγματα μέσα. Ξαναγυρίζει στο δρομάκι και ανεβαίνει στο άνοιγμα αριστερά της, λίγο πιο κάτω (αν έχει την πλάτη της στο πέρασμα). Αν κοιτάξει κάτω, θα δει ότι είναι κάτι σαν μαυσωλείο. Φτύνει στον κόρφο της και πηδάει κάτω. Δεξιά της είναι μια κλειστή πόρτα.

Πηγαίνει στον τοίχο δίπλα απ' το δεύτερο φέρετρο και κατεβάζει τους διακόπτες. Τα φέρετρα πίσω της μετακινούνται και η Λάρα θα διαπιστώσει ότι μπροστά στο πρώτο υπάρχει τώρα μια ανοιχτή καταπακτή. Πηδάει κάτω και στο τέρμα του μικρού περάσματος βρίσκει μια βάση για μοχλό. Στερεώνει τον λοστό της και τον κατεβάζει σαν μοχλό. Αμέσως βλέπουμε μια πόρτα ν' ανοίγει κάπου αλλού.

Ανεβαίνει και πάλι στο μαυσωλείο και πηγαίνει στην αριστερή πλευρά του πρώτου φέρετρου. Στέκεται στο σκαλοπάτι δίπλα στη δάδα και γυρίζει έτσι ώστε να κοιτάζει τη δάδα. Πιάνεται απ' το γείσο από πάνω και ανεβαίνει. Στο βάθος του διαδρόμου, θα βρει έναν διακόπτη. Τον κατεβάζει και τα φέρετρα μετακινούνται πάλι. Η Λάρα θα δει ότι έχει ανοίξει άλλη μια καταπακτή μπροστά στο δεύτερο φέρετρο.

Κατεβαίνει και τρέχει στον μικρό διάδρομο. Περνάει από μια ανοιχτή πόρτα (αυτή άνοιξε λίγο νωρίτερα, με τον λοστό-μοχλό) και κατεβάζει τον διακόπτη που θ' ανοίξει, επιτέλους, την κλειστή πόρτα από πάνω. Ανεβαίνει και βγαίνει απ' την ανοιχτή πλέον πόρτα.

Ακολουθεί τον διάδρομο που την οδηγεί, μετά από πολλές στροφές, στη στέγη του μαυσωλείου.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το σκοινί. Γυρίζει τριακόσιες εξήντα μοίρες έτσι ώστε να κοιτάζει το γείσο απ' το οποίο πήδηξε στο σκοινί. Γυρίζει λίγο δεξιά, με στόχο ένα άλλο γείσο λίγο πιο πάνω, με μια καμπάνα. Κατευθύνεται προς τα κει και προσγειώνεται στο γείσο με την καμπάνα. Πηδάει προς τα πίσω και πιάνεται απ' την άκρη του γείσου. Αφήνει τα χέρια της κι αμέσως πιάνεται απ' το γείσο ακριβώς από κάτω. Στον στενό διάδρομο, θα βρει εφόδια και πυρομαχικά.

Απ' το στενό γείσο, πηδάει κάτω στο μαυσωλείο. Βγαίνει και πάλι απ' την πόρτα και φτάνει στο άνοιγμα απέναντι απ' το σκοινί. Παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το σκοινί. Στόχος της τώρα είναι ένα ριγέ γείσο ακριβώς απέναντι, πάνω απ' το δρομάκι με τους κροκόδειλους. Από αυτό το γείσο, γυρίζει αριστερά και πηδάει στο επικλινές ριγέ γείσο δίπλα. Από κει, στο ψηλότερο γείσο στον ίδιο τοίχο. Μετά στο γείσο του απέναντι τοίχου, διαγώνια απέναντι απ' το τελευταίο. Σκοτώνει το επιθετικό μαμούνι και πηδάει στην κρεμαστή σκάλα του απέναντι τοίχου.

Πιασμένη απ' τη σκάλα, κατεβαίνει λίγο ώστε να μπορέσει να στρίψει στη γωνία αριστερά. Εκεί, κατεβαίνει στο γείσο από κάτω.

Γυρίζει αριστερά και παίρνει φόρα ώστε να περάσει πάνω απ' τα μαδέρια και να πιαστεί απ' το επόμενο γείσο. Ανεβαίνει στο γείσο και πηδάει στην ριγωτή τέντα, κάτω και διαγώνια. Απ' την αριστερή άκρη της τέντας, παίρνει φόρα και πηδάει στο άνοιγμα με το κόκκινο φως. Ακολουθώντας το πέρασμα, θα βρεθεί πάνω από έναν βαθύ λάκκο. Δεξιά της, είναι ένα ίσιωμα.

ΝΙΤΡΙΚΟ ΟΞΥ: Καλοζυγιάζει έναν πήδο προς τα εκεί, κι αν όλα πάνε καλά, θα προσγειωθεί μπροστά σ' ένα αναποδογυρισμένο αυτοκίνητο. Σκοτώνει τα μαμούνια και ψάχνει πίσω απ' το αυτοκίνητο, όπου και θα βρει ένα μπουκάλι με νιτρικό οξύ.

Για να φύγει από κει και να πάει στο απέναντι ίσιωμα όπου είναι ένα ακόμα αυτοκίνητο, η Λάρα μπορεί να πηδήξει αριστερά στην πλαγιά. Θα γλιστρήσει προς τα κάτω, αλλά αν είναι σε ετοιμότητα, θα πιαστεί απ' το χείλος του γκρεμού κι έτσι κρεμασμένη, θα κινηθεί προς τα δεξιά. Μετά τη στροφή, θα μπορέσει να σταθεί σ' ένα ίσιο γείσο από πάνω. Από κει, θ' ανεβεί επάνω στο ίσιωμα με το αυτοκίνητο και θα πάει αριστερά.

Θα βγει πάλι στον κεντρικό δρόμο του Καϊρου, ο οποίος θα την οδηγήσει πίσω στον δράκο. Θα πρέπει να περάσει πάλι τρέχοντας από μπροστά του, προσέχοντας να μην πιάσει φωτιά (εναλλακτικά, μπορεί να χωθεί στο άνοιγμα όπου είχε βρει εφόδια στην αρχή και να παρακάμψει την πλατεία με τον δράκο - και πάλι όμως θα πρέπει να το κόψει λάσπη μόλις κατεβεί στο δρόμο). Στη συνέχεια, θα πλησιάσει ξανά τον πληγωμένο στρατιώτη.

Μετά το τέλος της σκηνής, η Λάρα θα πρέπει να κατεβεί στο χαντάκι πίσω απ' τον τύπο και να ξαναγυρίσει στο προηγούμενο επίπεδο.

Chambers of Tulun: Μόλις κατεβεί τη σκάλα στον τοίχο, η Λάρα πηγαίνει δεξιά. Ακολουθεί το πέρασμα, βγαίνει στο δρόμο και τρέχει πανικόβλητη για να γλιτώσει απ' τον Μινώταυρο. Βρίσκει τη μοτοσικλέτα της, ανεβαίνει και στρίβει δεξιά, κάτω απ' την αψίδα, με προορισμό τα χαντάκια του Καϊρου.

Level 4: Trenches

Η Λάρα κατεβαίνει λίγο άτσαλα την κατηφόρα και στη συνέχεια ανεβαίνει μια μικρή ανηφόρα και φτάνει σ' ένα ακόμα ερημωμένο και σκοτεινό σημείο της πόλης. Παρκάρει τη μοτοσικλέτα της μπροστά στο κτίριο και πηγαίνει δεξιά, στη μικρή πλατεία με τον φοίνικα. Μπαίνει απ' το πέρασμα και ακολουθεί το δρόμο.

Μόλις φτάσει στο στενό με τις κολόνες δεξιά, θα εμφανιστεί ένας ενοχλητικός.

Μετά τις κολόνες, στη στροφή δεξιά, είναι μια μικρή αποθήκη μ' ένα αυτόματο όπλο. Για να μπορέσει να συνεχίσει η Λάρα, θα πρέπει να το εξουδετερώσει. Για να το εξουδετερώσει, θα πρέπει να το πυροβολήσει σ' ένα συγκεκριμένο σημείο, κι αυτό το σημείο δεν φαίνεται όταν το όπλο πυροβολεί σαν ηλίθιο τη Λάρα.

Φαίνεται μπελαλίδικη φάση, αλλά στην πραγματικότητα είναι πολύ απλή. Μόλις η Λάρα στρίψει δεξιά, το όπλο θ' αρχίσει να την πυροβολεί. Η Λάρα κρατάει την ψυχραιμία της και πέφτει στα τέσσερα. Μ' αυτό τον τρόπο, μπαίνει στην αποθήκη. Το όπλο θα συνεχίσει να της ρίχνει, αλλά θα σταματήσει μόλις η Λάρα κρυφτεί πίσω απ' τα καφάσια. Το κόλπο είναι να μην την ξαναμυριστεί το όπλο, γιατί τότε θα πάει χαμένη όλη η στρατηγική.

Γονατιστή, πίσω απ' τα καφάσια πάντα, στρίβει αριστερά. Εκεί κοντά στη γωνία, υπάρχει ένα κενό ανάμεσα στα καφάσια. Η Λάρα θα μπορέσει να σταθεί χωρίς να τη 'δει' το όπλο, αν πάρει τη στροφή κλειστά, αν δεν πλησιάσει πολύ το άνοιγμα και αν σταθεί κάπως διαγώνια σε σχέση μ' αυτό. Το ρεβόλβερ, συνδυασμένο με το laser sight, θα τη βοηθήσει να σημαδέψει ακριβώς το σημείο που πρέπει: ένα κόκκινο τρίγωνο στη 'φιάλη' στο πίσω μέρος του όπλου. Ένας και μόνο εύστοχος πυροβολισμός με το ρεβόλβερ είναι αρκετός για να κάνει το αυτόματο όπλο παρελθόν!

Τώρα που απαλλάχτηκε από άλλον έναν βραχνά, η Λάρα ανεβαίνει στο γείσο πάνω απ' τα καφάσια και αφού πάρει διάφορα χρήσιμα πράγματα, κατεβαίνει κάτω και πηγαίνει εκεί όπου ήταν κάποτε το όπλο. Από πίσω είναι ένα γείσο κι ένα πέρασμα.

Κατεβαίνει στο πέρασμα και μετά τη στροφή, μπαίνει στο μικρό άνοιγμα αριστερά. Απ' τα χωνιά βγαίνει δηλητηριώδης καπνός, αλλά η Λάρα θα προλάβει να βγει έγκαιρα. Στη μικρή αποθήκη την περιμένει ένας φρουρός. Αφού πυροβολήσει και τον φρουρό και το καφάσι, πηγαίνει στην εσοχή και ανεβαίνει στο ντουβάρι. Κάνει μεταβολή. Απέναντί της τώρα βλέπει, μέσα από ένα άνοιγμα, κάτι αυτόματα όπλα. Τα πυροβολεί με τον γνωστό τρόπο. Μόλις τα όπλα εκραγούν, θα ξεφυτρώσει ένας φρουρός. Η Λάρα θα πρέπει να τον πυροβολήσει σε... αρκετά επίμαχο σημείο για να έχει αποτέλεσμα (δεν κοροιδεύω!)

Ξαναγυρίζει στην αποθήκη, τρυπώνει στο μικρό πέρασμα και μόλις βγει στο δρομάκι στρίβει αριστερά. Στην επόμενη στροφή αριστερά δεν υπάρχει τίποτα τώρα, σ' αυτό το σημείο όμως ήταν τα αυτόματα όπλα που θα της έκαναν τη ζωή δύσκολη αν δεν τα είχε πυροβολήσει απ' το άνοιγμα στην αποθήκη.

ΚΑΡΤΑ ΜΕ ΚΩΔΙΚΟ: Στο τέρμα του δρόμου, κάνει δεξιά. Χώνεται σ' άλλο ένα πέρασμα με δηλητηριώδεις καπνούς και στην άλλη πλευρά, βρίσκει το πτώμα ενός στρατιώτη. Δίπλα του είναι η κάρτα που της ζήτησε ο πληγωμένος λοχίας έξω απ' το φρούριο. Την παίρνει και γυρίζει πίσω στο πέρασμα.

Μόλις βγει απ' το πέρασμα, πηγαίνει ευθεία. Δεν πρέπει να τρέχει γιατί από κάτω είναι ένα τεράστιο χαντάκι. Πιάνεται απ' τη σχισμή και προχωράει προς τα δεξιά πάνω απ' το χαντάκι. Μόλις βρει γείσο από κάτω για να κατεβεί, θα πρέπει ν' αντιμετωπίσει έναν φρουρό (το αυτόματο όπλο δεξιά της είναι χαλασμένο). Εκεί είναι μάλλον ένα γκαράζ (τρόπος του λέγειν...)

ΑΝΤΛΙΑ: Αφού καθαρίσει άλλον έναν φρουρό, η Λάρα στέκεται μπροστά στη μηχανή του αναποδογυρισμένου φορτηγού. Με τον λοστό της, θα βγάλει μια αντλία απ' τη μηχανή.

Σε μια απ' τις γωνίες της αποθήκης, είναι ένα καφάσι που η Λάρα μπορεί να πυροβολήσει για να βρει εφόδια. Επίσης φεύγοντας μπορεί να περάσει απ' το γείσο με το χαλασμένο όπλο για να βρει κι εκεί εφόδια. Πιάνεται και πάλι απ' τη σχισμή και ακολουθεί την ίδια διαδρομή για να γυρίσει στην αποθήκη με το πρώτο αυτόματο όπλο και τα καφάσια, από κει στο δρόμο και πίσω στην πλατεία με τον φοίνικα.

Τώρα που έχει βρει το νιτρικό οξύ και την αντλία, μπορεί να τα συνδυάσει και με την αντλία να ενισχύσει τη μοτοσικλέτα της με το νιτρικό οξύ. Αυτό θα κάνει το μηχανάκι εξαιρετικά γρήγορο κι έτσι η Λάρα θα μπορέσει να περάσει μερικούς μεγάλους λάκκους που δε μπορούσε με τα παλιά συμβατικά της μέσα, και να φτάσει σε κάποια σημεία που πριν της ήταν αδύνατο να πλησιάσει. Θα περάσει πρώτα απ' το τζαμί Ιμπν Τουλούν για να πάρει κάτι που της χρειάζεται για το τρέχον επίπεδο και μετά θα γυρίσει στο επίπεδο City of the Dead για να βρει μια μυστική κρυψώνα στην άλλη πλευρά του λάκκου που δε μπορούσε να περάσει.

Ανεβαίνει στο ενισχυμένο της μηχανάκι και στρίβει δεξιά. Περνάει κάτω απ' την αψίδα και μπαίνει στο χώρο γύρω απ' το τζαμί Ιμπν Τουλούν.

Chambers of Tulun: Πηγαίνει αριστερά, μετά δεξιά. Εκεί, κόβει λίγο ταχύτητα. Αριστερά της είναι κάτι σκάλες. Πίσω της, σε αρκετή απόσταση, ένα επικλινές γείσο. Θα πρέπει να κάνει αναστροφή, να πάρει φόρα και να τρέξει πάνω στις σκάλες κι από κει να πηδήξει πάνω στο επικλινές γείσο.

Κατεβαίνει απ' το μηχανάκι και πηγαίνει δεξιά. Απ' την πόρτα, θα πεταχτεί ένας φρουρός. Μέσα είναι μια αποθήκη που θυμίζει τα υπόγεια του Λονδίνου απ' το Tomb Raider III. Υπάρχει μια είσοδος αριστερά, μια είσοδος απέναντι απ' την εξώπορτα και δύο παράξενα αντικείμενα στο ταβάνι, δίπλα στην πόρτα. Η Λάρα θα πρέπει πρώτα να μπει απ' την είσοδο απέναντι. Στην αποθήκη που θα βρει στο τέλος, σκοτώνει τον φρουρό και παίρνει τον δαυλό απ' το πάτωμα.

Γυρίζει στην μεγάλη αποθήκη και πηγαίνει δεξιά. Ακολουθεί τον διάδρομο (θα πρέπει να πετάξει τον δαυλό για να καθαρίσει τον φρουρό) και λίγο παρακάτω θα φτάσει σ' ένα σημείο όπου υπάρχει μια κλειστή πόρτα ευθεία (δεν ανοίγει) κι άλλη μία στον διάδρομο αριστερά. Η Λάρα θα πάει αριστερά. Θα πρέπει να πετάξει τον δαυλό για ν' ανοίξει την πόρτα. Μετά θα τον πάρει και θα μπει μέσα για να τον ανάψει στη δάδα στον τοίχο. Εκεί μέσα είναι κι ένας αγριάνθρωπος.

Η Λάρα ξαναγυρίζει στη μεγάλη αποθήκη. Πηγαίνει στην ανηφόρα στην άλλη μεριά του δωματίου και ανεβαίνει στο παταράκι. Πλησιάζει τον αναμμένο δαυλό στο ένα απ' τα δύο κόκκινα αντικείμενα στο ταβάνι (τελικά μάλλον ηλεκτρόδια είναι). Αμέσως η πόρτα πίσω τους ανοίγει.

Η Λάρα μπαίνει μέσα και στη διασταύρωση πάει αριστερά και κατεβάζει τον μοχλό. Βλέπουμε μια ανακατάταξη στην αποθήκη όπου βρήκε τον δαυλό προηγουμένως. Πηγαίνει λοιπόν εκεί.

Ανεβαίνει στο καφάσι δεξιά. Γυρίζει προς το γείσο απέναντι, πηδάει και πιάνεται απ' αυτό. Ανεβαίνει επάνω και κατεβαίνει σε μια άλλη αποθήκη από πίσω.

ΚΛΕΙΔΙ ΤΗΣ ΣΤΕΓΗΣ Πυροβολεί το κιβώτιο αριστερά και αποκαλύπτεται μια αμπαρωμένη πόρτα. Η Λάρα σημαδεύει και πυροβολεί το λουκέτο και η πόρτα ανοίγει. Στο μικρό δωματιάκι, υπάρχει μια εσοχή στον τοίχο. Εκεί μέσα, η Λάρα θα βρει το κλειδί της στέγης (για το επίπεδο Trenches).

Γυρίζει στην μεγάλη αποθήκη και βγαίνει έξω στο επικλινές γείσο απ' την πόρτα που άνοιξε στο παταράκι (η έξοδος είναι απέναντι απ' τον μοχλό). Ανεβαίνει στο μηχανάκι της και κατεβαίνει στο δρόμο. Πηγαίνει αριστερά και πηδάει πάνω απ' τον λάκκο απ' την αριστερή του πλευρά. Στρίβει δεξιά και μετά αριστερά στην ανηφόρα.

City of the Dead: Βγαίνει απ' την πύλη και στρίβει δεξιά. Συνεχίζει ευθεία και σταματάει πριν τον λάκκο για να σκοτώσει τον φρουρό αριστερά. Ανεβαίνει και πάλι στη μοτοσικλέτα, κατεβαίνει το δρόμο, πατάει έναν φρουρό, κάνει το σταυρό της, παίρνει φόρα απ' την αριστερή πλευρά και, με ένα άλμα που θα έκανε τον Στιβ Μακ Κουίν περήφανο, θα βρεθεί στην άλλη μεριά του λάκκου.

Στην απέναντι πλευρά τώρα, θα πρέπει να κατεβεί απ' τη μοτοσικλέτα για να σκοτώσει έναν φρουρό. Μπροστά της και λίγο δεξιά είναι ένα ερείπιο με επικλινείς κολόνες. Ανεβαίνει στο βάθρο ανάμεσα στις δύο στρογγυλές κολόνες και ετοιμάζεται για μερικές ακόμα ακροβασίες.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Πηδάει και πιάνεται απ' την άκρη της πρώτης κολόνας δεξιά. Μόλις κάνει ν' ανασηκωθεί, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται στην γλιστερή κολόνα πίσω της. Από κει κατευθείαν πηδάει στην κολόνα μπροστά της και χωρίς καμία χρονοτριβή, πηδάει και πιάνεται απ' την κολόνα με τη μυτερή κορυφή. Ανασηκώνεται προς τα πάνω, γλιστράει στην αριστερή 'πλαγιά' της κορυφής, πηδάει και πιάνεται απ' το άνοιγμα απέναντι. Το γείσο από κάτω είναι πλαγιαστό, αλλά η Λάρα θα μπορέσει να σταθεί χωρίς να γλιστρήσει. Κάτω είναι ένα δωμάτιο με εφόδια και πυρομαχικά.

Ξαναγυρίζει στο δρόμο, ανεβαίνει το μηχανάκι της και πηδάει τον λάκκο απ' την αριστερή πλευρά. Ακολουθεί τις στροφές του δρόμου, περνάει μπροστά απ' το κτίριο με τα αυτόματα όπλα και στρίβει αριστερά απ' την ανοιχτή πύλη που οδηγεί στο τζαμί Ιμπν Τουλούν. (Top)

Chambers of Tulun: Ακολουθεί την κλασική διαδρομή - στροφή αριστερά, πήδος πάνω απ' τον λάκκο, στροφή αριστερά, στροφή δεξιά πίσω απ' το τζαμί, κάτω απ' την αψίδα - για να γυρίσει στο επίπεδο Trenches.

Trenches: Η Λάρα φτάνει και πάλι μπροστά στο κτίριο δίπλα στον φοίνικα και κατεβαίνει απ' τη μοτοσικλέτα. Το κτίριο μπροστά της πλαισιώνεται από δύο μεγάλες σκάλες. Η Λάρα πηγαίνει πρώτα στη δεξιά. Ανεβαίνει τα μισά περίπου σκαλοπάτια και σκαρφαλώνει στο χαμηλό γείσο δεξιά. Γυρίζει δεξιά και ανοίγει την καταπακτή από πάνω. Ανεβαίνει επάνω. Ακολουθεί το πέρασμα κι όταν φτάσει πάνω απ' το δρόμο γυρίζει δεξιά. Βγάζει το ρεβόλβερ της και πυροβολεί το μαδέρι που φράζει το πέρασμα μπροστά της. Μετά γυρίζει την πλάτη της στο δρόμο και πιάνεται απ' την άκρη του ανοίγματος.

Προχωράει προς τα αριστερά στη σχισμή, στρίβει δύο φορές αριστερά και κατεβαίνει στο γείσο από κάτω. Κάνει λίγο δεξιά και πιάνεται απ' τις λαβές στην υπερυψωμένη γέφυρα για να περάσει στις στέγες στην απέναντι πλευρά του δρόμου. Στη σοφίτα απέναντι, θα σκοτώσει έναν φρουρό και μετά στρίβει δεξιά. Εκεί, είναι μια μεγάλη κλειστή πόρτα. Όχι, δεν ανοίγει με τον λοστό, αλλά με - τι άλλο; - το περίφημο κλειδί της στέγης!

Βγαίνει έξω και πηγαίνει στη μέση περίπου του γείσου. Παίρνει φόρα και πιάνεται απ' τη σχισμή απέναντι. Προχωράει προς τ' αριστερά ώσπου να βρει μέρος από πάνω να σταθεί. Ακολουθεί το πέρασμα και φτάνει σ' ένα σημείο όπου από ένα μικρό άνοιγμα στον τοίχο βλέπει έναν πίνακα ηλεκτρικού. Θα πρέπει να το σημαδέψει με το τόξο ή το ρεβόλβερ της, συνδυασμένο με το laser sight και να το πυροβολήσει. Μόλις ο πίνακας αρχίσει να καπνίζει, θα είναι το σήμα ότι μια πόρτα έχει ανοίξει κάπου εκεί.

Η Λάρα γυρίζει στο εξωτερικό γείσο και πηδάει κάτω στο δρόμο. Ανεβαίνει στο μηχανάκι της και τώρα ανεβαίνει στην πρώτη σκάλα αριστερά απ' το κτίριο. Η πόρτα που μόλις άνοιξε βρίσκεται στην κορφή του λόφου μπροστά της. Η Λάρα θα πρέπει να ανεβάσει εκεί πάνω το μηχανάκι της και να περάσει πάνω από έναν μπελαλίδικο λάκκο.

Παίρνει φόρα απ' όσο πιο μακριά μπορεί και επιταχύνει λίγο πριν το χάσμα έτσι ώστε να προσγειωθεί στην άλλη μεριά του και όχι στον πάτο του (δε θα σκοτωθεί αν βρεθεί εκεί, αλλά θα έχει κάνει μια τρύπα στο νερό). Θα βρεθεί σ' ένα γείσο με μια κλειστή πόρτα. Παρκάρει τη μοτοσικλέτα της ΜΑΚΡΙΑ απ' την πόρτα και κατεβαίνει. Σκαρφαλώνει τη σκάλα στον τοίχο δεξιά και περνάει στο επόμενο επίπεδο.

Level 5: Street Bazaar

ΣΥΣΚΕΥΗ ΕΞΟΥΔΕΤΕΡΩΣΗΣ ΝΑΡΚΩΝ: Από το αρχικό γείσο, η Λάρα κατεβαίνει σ' ένα κλειστό γκαράζ. Πλησιάζει τον ετοιμοθάνατο στρατιώτη στη ράμπα αριστερά και ακούει με προσοχή όλα όσα έχει να της πει. Μετά την ταινία, παίρνει τη συσκευή εξουδετέρωσης ναρκών απ' το πάτωμα μπροστά της.

ΧΕΡΟΥΛΙ: Αριστερά της, είναι ένα τραπέζι όπου θα βρει ένα χερούλι.
ΓΡΥΛΟΣ: Στο βάθος του γκαράζ, δεξιά, είναι παρκαρισμένο ένα ταξί. Πίσω απ' το αυτοκίνητο, η Λάρα θα βρει έναν γρύλο.

Υπάρχουν δύο πόρτες στο γκαράζ. Μία στη βάση της ράμπας και μία στην κορυφή της. Η Λάρα πατάει το κουμπί δεξιά απ' τη ράμπα που ανοίγει και τις δύο, αλλά μπαίνει πρώτα απ' την πόρτα στην κορυφή της ράμπας.

Πριν σκαρφαλώσει τη σκάλα δεξιά, μπαίνει στο μικρό πέρασμα και βρίσκει ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

Σκαρφαλώνει τη σκάλα. Στο τέλος του κλειστού διαδρόμου, θα πρέπει να κάνει λίγο δεξιά για να πιαστεί απ' τις λαβές στο ταβάνι που κατεβαίνει κάθετα στον διάδρομο όπου στέκεται. Θα κατεβεί στη βάση μιας σκάλας. Αμέσως κάνει δεξιά και μπαίνει απ' το μικρό άνοιγμα σε μια σοφίτα με μια κλειστή καταπακτή στο ταβάνι.

Ανεβαίνει στο βάθρο κάτω απ' την καταπακτή και πλησιάζει τα τούβλα στον τοίχο. Συνδυάζει το γρύλο με το χερούλι, τα τοποθετεί πάνω στα τούβλα και δημιουργεί έτσι έναν μοχλό που με λίγη πίεση θ' ανοίξει την καταπακτή. Τώρα η Λάρα μπορεί ν' ανεβεί στην ταράτσα.

Δεξιά είναι μια γέφυρα που πρέπει να διασχίσει, αλλά είναι φραγμένη από ένα σημείο και πέρα. Η Λάρα λοιπόν πρέπει να βρει τρόπο ν' ανοίξει το δρόμο. Πηγαίνει αριστερά, πίσω απ' την κολόνα. Στρίβει δεξιά. Τραβάει και στη συνέχεια σπρώχνει το 'καφάσι' που είναι πίσω απ' τη γεννήτρια, έτσι ώστε να το βγάλει απ' τη μέση. Μετά τραβάει τη μεγάλη μηχανή απ' την εσοχή στο βάθος και τη σπρώχνει πάνω στη γεννήτρια. Η μικρή έκρηξη θα ελευθερώσει τη γέφυρα, σπάζοντας όμως ένα κομμάτι της. Η Λάρα βγαίνει και πάλι στην ταράτσα και πηγαίνει αριστερά προς τη σπασμένη γέφυρα.

Απ' την άκρη του γερού της μέρους, πηδάει και πιάνεται απ' την κάθετη σκάλα απέναντι. Προχωράει προς τα αριστερά, ακολουθώντας τις γωνίες της σκάλας, ώσπου να βρει γείσο από κάτω, κι εκεί κατεβαίνει.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Κάνει μεταβολή και γυρίζει λίγο δεξιά. Πηδάει στον διάδρομο πίσω απ' τη στέγη δεξιά. Ο διάδρομος θα την οδηγήσει σε μια μεγάλη ταράτσα με ακρίδες και εφόδια.

Ξαναγυρίζει στο γείσο κάτω απ' τη σκάλα και γυρίζει αριστερά. Ανεβαίνει στο χαμηλό γείσο που είναι διακοσμημένο με το 'μοτίβο' της σκάλας. Στο τέρμα του διαδρόμου θ' αρχίσει μια καθοδική πορεία για να καταλήξει σ' έναν μυστηριώδη διάδρομο. Πηγαίνει αριστερά και μετά κατεβαίνει δεξιά σε μια αποθήκη με καφάσια.

ΔΙΣΚΕΤΑ Μόλις μπει στην αποθήκη, κάνει δεξιά. Κατεβαίνει στα σκοτεινά και βρίσκει ένα ακέφαλο πτώμα. Κάνει πως δεν το είδε και παίρνει τη δισκέτα από δίπλα. Μ' αυτή τη δισκέτα, σε συνδυασμό με τον εξουδετερωτή ναρκών που βρήκε στο γκαράζ, θα μπορέσει σε λίγο να εξουδετερώσει μια σειρά από νάρκες.

Μόλις πάρει τη δισκέτα και ξαναγυρίσει στην αποθήκη, ένας ταύρος ίδιος με τον Φύλακα του Σέμερκετ θα κάνει την εμφάνισή του. Ο ταύρος θα σπάσει τα κιβώτια μέσα στα οποία η Λάρα θα βρει εφόδια και πυρομαχικά, και, το πιο σημαντικό, θα σπρώξει τα καφέ καφάσια που φράζουν την έξοδο, ώστε να μπορέσει η Λάρα να φύγει. Εννοείται φυσικά ότι η ηρωίδα μας πρέπει να τον κατευθύνει με τον γνωστό τρόπο.

Μόλις ανοίξει η έξοδος, η Λάρα ακολουθεί τον διάδρομο και βγαίνει σ' ένα μπαλκόνι. Πυροβολεί τον στρατιώτη αριστερά και πηγαίνει προς τα εκεί. Μετά από μερικά βήματα, θα δει ένα πέρασμα αριστερά. Στρίβει λοιπόν αριστερά και ο διάδρομος την οδηγεί πίσω στα χαντάκια.

Trenches: Κάνει μεταβολή, περνάει απ' τη μικρή πλατεία με τον φοίνικα και φτάνει και πάλι στο κτίριο με τις πολλές σκάλες. Πηγαίνει στη δεύτερη δεξιά σκάλα (με τα κόκκινα σκαλοπάτια). Σκοτώνει έναν φρουρό και λίγο παρακάτω άλλον έναν.

Δίπλα στον δεύτερο φρουρό, δεξιά, είναι ένα επίπεδο γείσο. Η Λάρα ανεβαίνει εκεί και πηγαίνει ακριβώς απέναντι, σ' ένα άλλο επίπεδο γείσο στη βάση του λόφου (όχι, προηγουμένως δεν υπήρχε εδώ αυτό το γείσο). Από κει, γυρίζει δεξιά και πιάνεται απ' την άκρη του γείσου από πάνω. Σκαρφαλώνει τη σκάλα και γυρίζει στο γκαράζ.

Street Bazaar: Κατεβαίνει στο γκαράζ και πηγαίνει στη ράμπα. Αυτή τη φορά, μπαίνει απ' την πόρτα στη βάση της ράμπας. Ανοίγει την επόμενη πόρτα που θα συναντήσει και βγαίνει έξω. Σκοτώνει έναν επιθετικό φρουρό και πηγαίνει αριστερά. Στο τέρμα του δρόμου, θα δει αριστερά τα οδοφράγματα που ορίζουν την περιοχή με τις νάρκες. Στρίβει αριστερά, λοιπόν, και τα πλησιάζει.

Trenches: Πηγαίνει στην αριστερή άκρη της σειράς με τα οδοφράγματα. Συνδυάζει τη δισκέτα με τη συσκευή εξουδετέρωσης και ανατινάζει τις νάρκες, καθαρίζοντας το τοπίο. Πηδάει πάνω απ' τα οδοφράγματα και πατάει το κόκκινο κουμπί στον τοίχο αριστερά. Αν στρίψει αριστερά μετά το κουμπί, θα δει ότι έχει ανοίξει η πόρτα έξω απ' την οποία έχει αφήσει το μηχανάκι της! Τρέχει λοιπόν χωρίς καθυστέρηση, ανεβαίνει στο μηχανάκι, περνάει απ' την ανοιχτή πλέον πόρτα, κάνει αριστερά, πατάει έναν στρατιώτη και ανεβαίνει στην σχεδόν κατακόρυφη πλαγιά.

Citadel Gate: Κάνει αριστερά και πηδάει πάνω απ' τον μεγάλο λάκκο πίσω απ' τα οδοφράγματα. Στην άλλη μεριά, πατάει έναν κροκόδειλο και στρίβει αριστερά. Πατάει άλλον έναν κροκόδειλο και συνεχίζει στο δρομάκι.

Συνεχίζει όλο δεξιά, περνάει τρέχοντας μπροστά απ' τον γνωστό δράκο και πλησιάζει, με το μηχανάκι της πάντα, τον πληγωμένο λοχία.

Στη σκηνή που ακολουθεί, η Λάρα βοηθάει τον Αζίζους ν' ανεβεί στο φορτηγό, που είναι γεμάτο με εκρηκτικά. Στη συνέχεια, ο λοχίας πέφτει με φόρα πάνω στον δράκο. Η έκρηξη στέλνει τον λοχία και τον δράκο στα θυμαράκια. Η Λάρα χαιρετάει τιμητικά τον Αζίζους και μπαίνει στο Φρούριο.

(ΣΗΜΕΙΩΣΗ: Για να παίξει η σκηνή, θα πρέπει η Λάρα να πλησιάσει τον Αζίζους με το μηχανάκι)

Level 6: Citadel

Το σκοτεινό πέρασμα με τις δάδες οδηγεί τη Λάρα σε μια αίθουσα όπου ο καλός της φίλος Ζαν Ιβ είναι δεμένος σε μια κολόνα. Ο Ζαν Ιβ πληροφορεί τη Λάρα για τις δραστηριότητες του Βον Κρόι κάτω απ' το Φρούριο και η Λάρα τον ελευθερώνει και τον στέλνει στο καλό.

Πρέπει να βρει μια μυστική έξοδο απ' αυτό το δωμάτιο, αλλά προς το παρόν δε βλέπει φως πουθενά. Κάνει λοιπόν μια βόλτα και ανακαλύπτει πίσω απ' τις κολόνες αριστερά ένα πανομοιότυπο δωμάτιο. Εκεί, είναι ένα σκοινί κατά μήκος (περίπου) του ταβανιού. Η κάμερα επιμένει να μας δείχνει το σκοινί, άρα θα παίξει ρόλο στη συνέχεια. Η Λάρα βρίσκει μια σκάλα απέναντι και την ανεβαίνει. Στο κεφαλόσκαλο, βλέπει αριστερά μια δάδα και δεξιά ένα πέρασμα. Πηγαίνει δεξιά και κατεβάζει τον μοχλό. Βλέπουμε μια πόρτα στο μεγάλο δωμάτιο (εκεί όπου ήταν ο Ζαν Ιβ) ν' ανοίγει.

Δεξιά κι αριστερά απ' τον μοχλό, στις εσοχές, υπάρχουν δυο δάδες. Στο πάτωμα της μιας, είναι ένας δαυλός. Η Λάρα τον παίρνει και τον ανάβει και γυρίζει στο δωμάτιο με το σκοινί.

Ανεβαίνει στην εσοχή πίσω απ' το σκοινί και του βάζει φωτιά. Πετάει τον δαυλό και πηγαίνει στο πρώτο δωμάτιο. Μπαίνει απ' την μεγάλη πόρτα που άνοιξε ο μοχλός, παίρνει τα πυρομαχικά, και μετά γυρίζει και πηδάει στην καινούρια καταπακτή που άνοιξε μπροστά σ' αυτή την πόρτα όταν κάηκε το σκοινί! Να λοιπόν που βρήκε τη μυστική έξοδο!

Ακολουθεί το υπόγειο πέρασμα και κατεβαίνει σ' ένα ψυχεδελικό δωμάτιο του Φρουρίου. Βλέπουμε έναν κομάντο-τσιράκι του Βον Κρόι να τρέχει προς έναν μοχλό.

Η Λάρα βρίσκεται τώρα στην άκρη του περάσματος.Από κει, πηδάει στο γείσο αριστερά. Δεξιά της, είναι μια λιμνούλα. Μπροστά της μια σκάλα που οδηγεί σ' έναν διάδρομο ιδιαίτερα επικίνδυνο (δε φαίνεται, αλλά είναι: μόλις η Λάρα πατήσει επάνω του, το πάτωμα θα πιάσει φωτιά και θα την κάψει). Αριστερά της είναι άλλος ένας χώρος με υπερυψωμένες σκάλες και μια λίμνη από κάτω (και όχι μόνο).

Πρώτα βουτάει στη λιμνούλα δεξιά. Παίρνει τα πυρομαχικά απ' τον πάτο και παρατηρεί ότι οι δυο λιμνούλες επικοινωνούν κάτω απ' το νερό. Ανεβαίνει στο χαμηλό γείσο κι από κει πηδάει στο ψηλό γείσο απέναντι. Από κει, ανεβαίνει στη σκάλα στο κέντρο και συνεχίζει στο γείσο που χωρίζει τις δύο λίμνες.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 1: Παίρνει φόρα και πηδάει στο κάτω μέρος της υπερυψωμένης σκάλας. Ανεβαίνει ως το προτελευταίο σκαλί. Πηδάει και πιάνεται απ' τις λαβές στο ταβάνι. Γυρίζει αριστερά και προχωράει παράλληλα με τον τοίχο. Λίγο πριν το τέρμα, γυρίζει δεξιά και προχωράει όσο πιο κολλητά στον τοίχο μπορεί, πάνω από ένα άνοιγμα. Αφήνει τις λαβές και πιάνεται απ' το άνοιγμα. Μπαίνει μέσα στο πέρασμα, κάνει μεταβολή και κατεβαίνει σ' έναν μικρό διάδρομο με εφόδια και πυρομαχικά.

Βγαίνει απ' το πέρασμα και βουτάει στη λιμνούλα. Απ' το άνοιγμα κάτω απ' το νερό, γυρίζει στην άλλη λίμνη. Ανεβαίνει στο χαμηλό γείσο, από κει στο γείσο απέναντι και πάλι πίσω στη σκάλα και στο γείσο που χωρίζει τις δύο λίμνες.

Πηγαίνει ως την άκρη του γείσου και κάνει μεταβολή. Πιάνεται απ' την άκρη του και προχωράει προς τα αριστερά μέχρι τη γωνία. Αφήνει την άκρη του γείσου και πιάνεται απ' τη σχισμή από κάτω. Προχωράει προς τα δεξιά, στρίβοντας και στη γωνία, κι όταν φτάσει στο τέλος αυτής της σχισμής, την αφήνει και πιάνεται απ' την αποκάτω σχισμή. Προχωράει προς τα δεξιά ακολουθώντας τη στροφή ώσπου να βρει μεγαλύτερο άνοιγμα από πάνω. Εκεί, μπαίνει στα τέσσερα.

Θα κατεβεί σ' έναν μικρό πλημμυρισμένο διάδρομο. Θα πάρει τα πυρομαχικά και θ' ανεβεί στο άνοιγμα πάνω δεξιά. Στην άκρη του ανοίγματος, κάνει μεταβολή και κατεβαίνει. Θα γλιστρήσει προς τα πίσω πάνω σ' έναν κατηφορικό βράχο, αμέσως πρέπει να πηδήξει για να πατήσει στον βράχο πίσω της κι από κει να πηδήξει γρήγορα γρήγορα για να πιαστεί απ' τη σχισμή απέναντι. Προχωράει προς τα αριστερά και ανεβαίνει στο άνοιγμα λίγο πιο πέρα. Παίρνει το κιβώτιο πρώτων βοηθειών και κάνει μεταβολή.

Παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Γυρίζει αριστερά και ανεβαίνει τη σκάλα. Πυροβολεί τον κομάντο και ανεβαίνει άλλη μια σκάλα. Θα καταλήξει σ' ένα ψηλό γείσο, πάνω απ' το δωμάτιο με τις λίμνες. Πάνω δεξιά, είναι ένας μοχλός κι ένας κομάντο. Πυροβολεί τον κομάντο και κατεβάζει τον μοχλό. Πυροβολεί άλλον έναν κομάντο και στρίβει δεξιά. Μπροστά της, είναι ένα κενό. Από κάτω είναι ο διάδρομος με τις φλόγες. Δεν κατεβαίνει όμως γιατί είναι επικίνδυνο. Αντίθετα, ψηλά, απέναντί της, είναι ένα άνοιγμα. Πηδάει και πιάνεται από κει.

Προχωράει στα τέσσερα και μετά από λίγο σηκώνεται. Βεβαιώνεται ότι έχει αρκετή υγεία, και πηδάει κάτω. Θα προσγειωθεί λίγο ανώμαλα στο πίσω μέρος του διαδρόμου με τις φλόγες. Παίρνει το medpack και κατεβαίνει τις σκάλες πίσω της. Θα βρεθεί σ' ένα δωμάτιο με τέσσερα τραπεζάκια, τέσσερα σύμβολα στο πάτωμα και τέσσερις πόρτες (η μία είναι αυτή απ' την οποία μπήκε - οι άλλες τρεις είναι κλειστές προς το παρόν).

Πρέπει να μετακινήσει τα τραπεζάκια και να τα βάλει στις σωστές θέσεις στο πάτωμα. Είναι πολύ πιο εύκολο απ' τις Υδρόγειες Σφαίρες στη Βιβλιοθήκη: εδώ έχει όλα τα στοιχεία που της χρειάζονται, αφού πάνω σε κάθε τραπέζι υπάρχει και το αρχικό γράμμα του αντίστοιχου σημείου του ορίζοντα: S(outh), E(east), W(est), N(orth). Με τη βοήθεια της πυξίδας της, η Λάρα θα πρέπει να τοποθετήσει το κάθε τραπεζάκι στο σύμβολο στο πάτωμα που αντιστοιχεί στο ανάλογο σημείο του ορίζοντα. Έτσι το τραπεζάκι με το S θα τοποθετηθεί στο νότιο σύμβολο, αυτό με το E στο ανατολικό και ούτω καθεξής. Όταν θα έχουν μπει όλα στη σωστή θέση, οι κλειστές πόρτες θ' ανοίξουν.

Η Λάρα μπαίνει πρώτα απ' την δυτική πόρτα. Ο διάδρομος θα την οδηγήσει σ' ένα δωμάτιο με υπερυψωμένο πάτωμα, στο κέντρο του οποίου υπάρχει μια καταπακτή. Η Λάρα πηδάει μέσα και βρίσκεται σε μια λιμνούλα.

Κάτω απ' το νερό, υπάρχουν τρία ανοίγματα στις τρεις πλευρές. Το βόρειο οδηγεί στο δωμάτιο στο οποίο οδηγούσε και η βορινή πόρτα στο δωμάτιο με τα τραπεζάκια. Εκεί υπάρχει μια αλυσίδα που η Λάρα δε μπορεί ακόμα να τραβήξει επειδή το νερό από κάτω είναι πολύ βαθύ. Για να μπορέσει να χαμηλώσει τη στάθμη του νερού, πρέπει να επισκεφθεί τα άλλα δύο τούνελ. Και ξεκινάει απ' το νότιο.

Το νότιο τούνελ οδηγεί σ' ένα δωμάτιο (κάτω απ' το νερό πάντα) στο ταβάνι του οποίου υπάρχει μια λαβή. Η Λάρα θα πρέπει να την τραβήξει για να κατεβάσει λίγο τη στάθμη του νερού. Γυρίζει στη λιμνούλα κάτω απ' την καταπακτή και πηγαίνει στο δυτικό τούνελ. Εκεί υπάρχει ένας μοχλός που για να τον κατεβάσει θα πρέπει πρώτα να χαμηλώσει κι άλλο τη στάθμη του νερού.

Γυρίζει λοιπόν στο βορινό τούνελ, ανεβαίνει στο δωμάτιο με την αλυσίδα, παίρνει τα πυρομαχικά, και από την ανοιχτή πόρτα μπαίνει στο δωμάτιο με τα τραπεζάκια. Μπαίνει απ' την ανατολική πόρτα και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με δύο κομάντος κι έναν μοχλό. Καθαρίζει τους κομάντος και κατεβάζει τον μοχλό. Η στάθμη του νερού στη λιμνούλα κατεβαίνει κι άλλο.

Γυρίζει στο δωμάτιο με τα τραπεζάκια και μπαίνει απ' την βορινή πόρτα που οδηγεί στο δωμάτιο με την αλυσίδα. Δε μπορεί ακόμα να την τραβήξει, κι έτσι βουτάει στο νερό και γυρίζει στη λιμνούλα. Μπαίνει στο δυτικό τούνελ, το οποίο έχει απελευθερωθεί πλέον απ' το νερό, και κατεβάζει τον μοχλό. Τώρα η στάθμη του νερού κατεβαίνει ακόμα περισσότερο. Απ' το βορινό τούνελ, το μεγαλύτερο μέρος του οποίου είναι τώρα χωρίς νερό, η Λάρα πηγαίνει στο δωμάτιο με την αλυσίδα και την τραβάει προς τα κάτω μια φορά. Η πόρτα απέναντι ανοίγει.

Η Λάρα σκοτώνει τον κομάντο και βγαίνει απ' την καινούρια πόρτα. Ο χωματόδρομος την οδηγεί σε αδιέξοδο. Αλλά μια στιγμή... Υπάρχει ένα άνοιγμα στον τοίχο δεξιά. Από κει, η Λάρα θα κατεβεί σ' ένα ανατριχιαστικό υπόγειο με σταυροφόρους-ζόμπι.

Αυτούς τους τύπους εννοείται ότι δε μπορεί να τους σκοτώσει γι' αυτό το βάζει στα πόδια. Βρίσκει έναν ανηφορικό διάδρομο στον τοίχο δεξιά και φτάνει μπροστά σε μια πόρτα φραγμένη με μαδέρια. Όπως και με τους ταύρους νωρίτερα, έτσι και τώρα στέκεται μπροστά στην πόρτα και περιμένει τους σταυροφόρους να σπάσουν τα μαδέρια με τα σπαθιά τους. Αμέσως μόλις γίνει αυτό, θα πρέπει να τρέξει και ν' ανεβεί στο γείσο από πάνω. Τα ζόμπι δε θα την ακολουθήσουν.

Έχει φτάσει τώρα σ' ένα μεγάλο χώρο γεμάτο θανατηφόρους λάκκους και δάδες. Είναι το μέρος το οποίο συσχέτισε ο Ζαν Ιβ με τις ύποπτες δραστηριότητες του Βον Κρόι.

ΜΥΣΤΙΚΗ ΠΕΡΙΟΧΗ 2: Στη δυτική πλευρά του χώρου, υπάρχει ένας λάκκος που έχει στο νότιο τοίχωμά του ένα άνοιγμα κάτω απ' την άκρη του. Αν η Λάρα πιαστεί απ' την άκρη του, μετά θα μπορέσει, αν αφήσει την άκρη, να πιαστεί απ' το άνοιγμα και να μπει στο πέρασμα. Ο διάδρομος, η μικρή ανηφόρα και στη συνέχεια μια σειρά από ψηλά σκαλοπάτια θα την οδηγήσουν σ' ένα παταράκι όπου την περιμένουν δυο ακόμα σταυροφόροι αλλά και πολλά και σημαντικά εφόδια. Αν κινείται συνεχώς, δε θα έχει ιδιαίτερο πρόβλημα με τα ζόμπι. Για να φύγει, θα πρέπει να γλιστρήσει απ' την κατηφόρα στην νοτιοανατολική γωνία.

Πίσω στον χώρο με τις δάδες και τους λάκκους, θα πρέπει να κατευθυνθεί προς το ελαφρώς φωτισμένο άνοιγμα στα νότια για να βρει τη έξοδο.

Στην ταινία, η Λάρα πέφτει πάνω στον Βον Κρόι, ο οποίος μοιάζει να έχει καταληφθεί πλήρως απ' το πνεύμα του Σεθ. Η Λάρα καταφέρνει να του πάρει το Φυλαχτό του Ώρου και να το σκάσει.

Μέρος Έκτο: Γκίζα (TBC)