Monday, April 22, 2002

Η Πύλη του Λουντ

Φεύγοντας απ' τον σταθμό του Aldwych, η Λάρα μπαίνει κρυφά στο Μουσείο Φυσικής Ιστορίας με τη βοήθεια των Καταραμένων. Από κει, ένα μυστικό πέρασμα την οδηγεί σε περιοχή κρυμμένη στα έγκατα της γης, μάλλον κάτω απ' την περιοχή Ludgate (TR III).

Η Λάρα στα χαμένα και μυστηριώδη υπόγεια της περιοχής Ludgate 

Οι περισσότεροι ταξιδιώτες που επισκέπτονται το Λονδίνο, αλλά και η πλειοψηφία των Λονδρέζων, αγνοούν ότι μέσα στην ίδια την πόλη υπάρχει άλλη μία... πόλη που ζει και κινείται παράλληλα με τη συμβατική, μ' αυτή που φαίνεται! Δεν πρόκειται για κάτι εξωγήινο ή μυστηριώδες - ή μάλλον πρόκειται για κάτι μυστηριώδες με την έννοια ότι αγγίζει - και ξεπερνάει - τα όρια της πραγματικότητας και πηγαίνει πίσω, πολύ πίσω, αιώνες πριν, στο μυστικιστικό Λονδίνο.

Ανάμεσα στα ψηλά κτίρια, τα γραφεία και τα εστιατόρια υπάρχουν πολλά δείγματα αυτού του 'άλλου' Λονδίνου. Φυσικά κάθε πόλη έχει τα μυστήριά της - η Αθήνα μας, για παράδειγμα, είναι γεμάτη με υπόγειες στοές και τούνελ που οδηγούν στα πιο απίθανα μέρη (ένα τέτοιο τούνελ ξεκινάει κάπου κάτω από τη ρωσική εκκλησία στο Σύνταγμα). Όλα αυτά είναι μέρος της γοητείας τους και, οπωσδήποτε, της παράδοσής τους και αξίζει τον κόπο να τα γνωρίσει κανείς, γιατί τότε σίγουρα θα δει με άλλο μάτι την πόλη όπου ζει και εργάζεται.

Αιώνες πριν, εκεί που τώρα βρίσκεται ο περίφημος Καθεδρικός Ναός του Αγίου Παύλου - δια χειρός σερ Κρίστοφερ Ρεν - υπήρχε ναός της Άρτεμης. Κι αυτή δεν είναι η μοναδική περίπτωση όπου το παγανιστικό στοιχείο συνδέεται με το χριστιανικό: οι πρώτοι χριστιανοί έχτίσαν πολλούς ναούς τους εκεί όπου παλιότερα υπήρχαν παγανιστικά τεμένη και έδιναν στις καινούριες εκκλησίες ονόματα που συμβόλιζαν τη νίκη της νέας πίστης ενάντια στους αρχαίους θεούς. Τελετές σχετικές με τη λατρεία της Άρτεμης συνέχισαν να γίνονται και κατά τα μεσαιωνικά χρόνια.

Η περιοχή Ludgate, όπως είναι σήμερα

Ο Λουντ ήταν ένας σημαντικός βασιλιάς του Λονδίνου. Η περίοδος της βασιλείας του ξεκίνησε το 72 π.Χ. Η ονομασία του Λονδίνου προέρχεται απ' το όνομά του (Lud's Town - London). Μέχρι τότε, η πόλη ονομαζόταν Τρινοβάντουμ (Νέα Τροία). Ο Λουντ διέταξε την ανακατασκευή των τειχών και των πύργων του Λονδίνου, αφού πρώτα, με δική του πάντα εντολή, γκρεμίστηκαν τα σπίτια των Εβραίων. Στα πλαίσια αυτής της ανακατασκευής, έχτισε και μία πύλη που έγινε γνωστή ως Πύλη του Λουντ (Ludgate) και χρησίμευε σαν φυλακή.

Ο Καθεδρικός Ναός του Αγίου Παύλου

Όταν πέθανε ο Λουντ, τον έθαψαν κοντά στην Πύλη του που παρέμεινε στη θέση της μέχρι το 1586, όταν καταστράφηκε από μια μεγάλη πυρκαγιά. Η Πύλη που χτίστηκε στη θέση της παλιάς, η οποία ήταν επίσης φυλακή, γκρεμίστηκε το 1760.

Κάποιες πηγές αναφέρουν ότι ο Λουντ είναι απόγονος του σεξπιρικού Βασιλιά Λιρ, αλλά αυτός ο ισχυρισμός είναι αμφισβητίσιμος. Η περιοχή της Πύλης ονομάζεται ακόμα και σήμερα Ludgate Hill, μέχρι πρόσφατα μάλιστα υπήρχε και μία παμπ στην τοποθεσία της πύλης με το όνομα The Old King Lud.

Monday, April 1, 2002

Οδηγός: Tomb Raider 5 - Chronicles

Μέρος Πρώτο: Ρώμη




Level 1: Streets of Rome

Ουσιαστικά, αυτό το επίπεδο χωρίζεται σε δύο μέρη: τις αποθήκες και τους δρόμους. Οι αποθήκες είναι μια πρώτης τάξεως ευκαιρία για να φρεσκάρει η Λάρα τις κινήσεις της (αλλά και να βρει ένα χρυσό ρόδο).

Γενικά δεν έχει και πολλά πράγματα να κάνει στις αποθήκες. Καλό είναι να τις εξερευνήσει όλες, γιατί έτσι θα μπορέσει να μελετήσει τις δύο καινούριες της κινήσεις: το περπάτημα πάνω σε σκοινί, και την τούμπα που της επιτρέπει να βγαίνει από ένα στενό πέρασμα, όπου περπατάει στα τέσσερα, στο κάτω επίπεδο.

Όταν βρει το δωμάτιο με την υπερυψωμένη πισίνα, πρέπει να βουτήξει μέσα κι απ' το τούνελ θα βγει σε μία άλλη πισίνα. Μέσα σ' αυτή την καινούρια πισίνα υπάρχει άλλο ένα τούνελ που οδηγεί σ' ένα σκοτεινό δωμάτιο με εφόδια. Πίσω στη δεύτερη πισίνα, βγαίνει απ' το νερό στην είσοδο πάνω δεξιά και βρίσκεται σ' ένα ψηλό βάθρο πάνω απ' το δωμάτιο με την πρώτη πισίνα. Αριστερά της είναι μια πόρτα που οδηγεί σ' ένα δωμάτιο που ενώνεται με το απέναντι μ' ένα σκοινί. Η Λάρα μπορεί να περπατήσει πάνω στο σκοινί, όμως καλό είναι προηγουμένως να κατεβεί στην αποθήκη για να ψάξει στα μεταλλικά ράφια για εφόδια. Επίσης στο βάθος είναι δύο μικρά μεταλλικά ντέξιον που μετακινούνται. Το αριστερό κρύβει πυρομαχικά, το δεξί μια άλλη, μικρότερη αποθήκη στα ράφια της οποίας η Λάρα θα βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. Από την κεντρική αποθήκη, αν ανεβεί στα κιβώτια θα φτάσει στο σημείο που θα έφτανε αν περπατούσε πάνω στο σκοινί. Εκεί έχει μερικά μεταλλικά ράφια τα οποία η Λάρα μπορεί να ψάξει.

Όταν ξεμπερδέψει με τις αποθήκες και νιώθει έτοιμη να ριχτεί στην περιπέτεια, ξεκινάει για τους δρόμους της Ρώμης. Μοιάζουν με λαβύρινθο, αλλά στην πραγματικότητα είναι πέντε δρόμοι όλοι κι όλοι που οδηγούν σε πέντε σημεία, τίποτα τρομακτικό.

Είναι σκόπιμο να ξεκινήσει απ' την πλατεία με το σιντριβάνι. Δεν προλαβαίνει να θαυμάσει την πανέμορφη τοποθεσία, γιατί της επιτίθεται ένα ντόμπερμαν. Απ' το σιντριβάνι, μπορεί ν' ανεβεί στην ριγέ τέντα για να βρει εφόδια (η πόρτα πίσω απ' το σιντριβάνι χρειάζεται ένα κλειδί για ν' ανοίξει. Η Λάρα θα το βρει εντός ολίγου).

Ένα απ' τα δρομάκια οδηγεί σ' ένα αδιέξοδο μ' ένα στρογγυλό 'πιάτο' με σχέδιο ένα κεφάλι λιονταριού. Αν η Λάρα βάλει το χέρι της στο στόμα του λιονταριού, θα ενεργοποιήσει έναν μηχανισμό που θ' ανοίξει μια καγκελόπορτα κάπου αλλού, πίσω απ' την οποία υπάρχει ένα πανομοιότυπο λιοντάρι. Η Λάρα πρέπει να βάλει το χέρι της στο στόμα του δεύτερου λιονταριού και τότε ο μηχανισμός θα ανυψώσει μια πλάκα στην αυλή πίσω της. Η Λάρα θα μπορέσει ν' ανεβεί εκεί και να σκαρφαλώσει επάνω.

Περνάει κάτω απ' τις αψίδες, φτάνει σ' ένα θεωρείο με κόκκινες πολυθρόνες, συνεχίζει σε μια ταράτσα και μπαίνει σ' ένα καινούριο κτίριο. Πηδάει κάτω στον διάδρομο, πυροβολεί το παράθυρο δεξιά για να πάρει τα πυρομαχικά και μετά συνεχίζει στον διάδρομο. Πυροβολεί το παράθυρο μετά τη στροφή και παίρνει το medpack και μετά το απέναντι παράθυρο που την οδηγεί σ' ένα άλλο κτίριο. Πριν όμως πάει εκεί, πρέπει να κατεβεί τα σκαλάκια και να φτάσει σ' ένα υπόγειο όπου την υποδέχεται ένα ντόμπερμαν. Αν ανοίξει τη διπλή πόρτα δεξιά της, θα βρει ένα ντόμπερμαν κι ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών. Μετά μπορεί να πάει εκεί απ' όπου ξεφύτρωσε το πρώτο ντόμπερμαν, και θα βρει ένα διακόπτη που ανοίγει την καγκελόπορτα δίπλα του, για να μπορεί η Λάρα να κινείται εύκολα στο επίπεδο από δω και πέρα.

Γυρίζει πίσω στον διάδρομο με τα παράθυρα κι αυτή τη φορά πηδάει απ' το τελευταίο στο απέναντι κτίριο. Η πορτούλα δεξιά οδηγεί σ' ένα εσωτερικό μπαλκόνι στην άκρη του οποίου η Λάρα βρίσκει ένα χρυσό κλειδί. Μετά γυρίζει πίσω στην πορτούλα και ακολουθεί τον ανηφορικό διάδρομο. Μόλις φτάσει στην μικρή ταράτσα, βλέπει κάτω την πόρτα και καταλαβαίνει ότι αυτή θ' ανοίξει με το καινούριο κλειδί.

Πηδάει από κάτω στην τέντα, από κει στην πλατεία με το σιντριβάνι, σκοτώνει ένα ντόμπερμαν και βάζει το κλειδί στην κλειδαριά.

Μπαίνει απ' την πόρτα και βλέπει μια αυλή με φοίνικες. Κάποιος την πυροβολεί, κοιτάζει ψηλά και βλέπει τον αναθεματισμένο τον Λάρσον! Του ρίχνει μερικές για να τον φοβίσει και μετά εξερευνά την καινούρια περιοχή. Κάτω απ' το μπαλκόνι του Λάρσον είναι μια είσοδος. Από πίσω, είναι ένας διάδρομος που οδηγεί επάνω κι ένας άλλος που οδηγεί κάτω.

Η Λάρα πρέπει πρώτα να πάει κάτω. Σε μια κρύπτη στο υπόγειο, θα βρει ένα πανέμορφο, στρογγυλό χρυσό κλειδί (χρειάζεται άλλο ένα για να μπορέσει ν' ανοίξει τις πόρτες του κήπου).

Μετά ακολουθεί τον διάδρομο που πηγαίνει επάνω και φτάνει σ' ένα μπαλκόνι. Νάτος πάλι ο Λάρσον απέναντι, να πυροβολεί σαν ηλίθιος! Ευτυχώς, μετά από μερικές σφαίρες, το βάζει στα πόδια. Τώρα η Λάρα μπορεί να περπατήσει πάνω στο σκοινί με την άνεσή της για να περάσει απέναντι. Βγαίνει στο μπαλκονάκι, πηδάει κάτω στην αυλή (αν θέλει, κατεβάζει τον διακόπτη για ν' ανοίξει την καγκελόπορτα, αλλά δεν φεύγει από κει), και πηγαίνει δεξιά κι αμέσως σ' ένα δρομάκι αριστερά και μετά πάλι δεξιά.

Προσπερνάει προς το παρόν την αποθήκη αριστερά και συνεχίζει ευθεία. Στο τέρμα της σκάλας μπροστά της, θα βρει το ρεβόλβερ, ενώ πίσω απ' τις διπλές γαλάζιες πόρτες στο μπαλκονάκι πίσω της, θα βρει το laser sight. Στην ίδια αποθήκη, πίσω απ' τα βαρέλια δεξιά, είναι μια κλειδωμένη πόρτα. Εδώ η Λάρα πρέπει να συνδυάσει το ρεβόλβερ με το laser sight για να πυροβολήσει το λουκέτο και να πάρει το δεύτερο κλειδί για τον κήπο.

Προσπερνάει για δεύτερη φορά την αποθήκη, στρίβει αριστερά, συνεχίζει παράλληλα με τον ψηλό πέτρινο φράχτη και την μεγάλη πόρτα, στρίβει αριστερά από μια μικρή πόρτα και φτάνει σε μια αυλή με ψηλά δέντρα. Βάζει τα στρογγυλά κλειδιά στις δύο υποδοχές δεξιά κι αριστερά της καγκελαριάς και η μεγάλη πόρτα του φράχτη ανοίγει.

Απέναντι ακριβώς είναι μια πορτούλα με μια πισίνα από πίσω. Τι να σημαίνει άραγε αυτό; (θα το μάθουμε στο επόμενο επίπεδο.) Στο μεταξύ η Λάρα έχει αρχίσει να ανησυχεί. Κάτι της μυρίζει, και δεν είναι καρμπονάρα... Πλησιάζει την διακοσμημένη πόρτα και βάζει την πέτρα του Ερμή στη θέση της, και τότε ακούει πίσω της έναν θόρυβο. Γυρίζει με τα πιστόλια της σε ετοιμότητα, κι εμείς παρακολουθούμε μια σκηνή απείρου κάλλους με τον Λάρσον και τον Πιερ να λογομαχούν στις σκεπές.

Όταν η σκηνή τελειώνει, η Λάρα πηγαίνει αριστερά, όπου είναι ένας ανηφορικός διάδρομος με πολλές διακλαδώσεις ο οποίος οδηγεί σε μια αυλή με μια μεγάλη καμπάνα. Το επίμονο βλέμμα που ρίχνει η Λάρα στην καμπάνα μας δίνει να καταλάβουμε ότι πρέπει να συνδυάσει το ρεβόλβερ με το laser sight της για να την πυροβολήσει (σημειωτέον ότι η Λάρα θα κοιτάει επίμονα την καμπάνα κάθε φορά που θα περνάει από κει). Αμέσως ανοίγει μια πορτούλα αριστερά απ' το κτίριο. Η Λάρα πηγαίνει εκεί για να διαπιστώσει ότι πρόκειται για το περβάζι ενός παραθύρου. Πηδάει το χάσμα και στο απέναντι κτίριο βρίσκει ένα ακόμα 'πιάτο' με λιοντάρι που μέσα στο στόμα του έχει μηχανισμό. Ο μηχανισμός αυτός ανοίγει την πόρτα του κτιρίου με την καμπάνα, αλλά προτού η Λάρα μπει εκεί, μπορεί ν' ανεβεί στον τοίχο που περικλείει την αυλή, από κει να πηδήξει στην κόκκινη σκεπή στην αριστερή πλευρά της αυλής κι από κει να περάσει στο μικρό κτίριο απέναντι, όπου και θα βρει πυρομαχικά. Μπορεί επίσης να γυρίσει πίσω στην αποθήκη που προσπέρασε δυο φορές. Η πόρτα της θα είναι τώρα ανοιχτή, και μέσα η Λάρα θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά ξαναγυρίζει στην αυλή με την καμπάνα και μπαίνει στο μεγάλο κτίριο.

Υπάρχουν εκεί δύο μαύρα αγάλματα κορακιών που θα παίξουν σημαντικό ρόλο στην εξέλιξη της πλοκής. Η Λάρα τα περιεργάζεται λίγο και μετά πηγαίνει αριστερά. Ο διάδρομος οδηγεί σ' έναν διακόπτη. Μόλις η Λάρα κατεβάσει τον διακόπτη, το κοράκι θα διαλυθεί αφήνοντας στη θέση του ένα άσπρο περιστέρι (άγαλμα επίσης). Τώρα η Λάρα μπορεί να περιστρέψει το αγαλματάκι. Τότε ο πολιορκητικός κριός που είναι κρεμασμένος απ' το ταβάνι θ' αρχίσει να αιωρείται. Ο αντίστοιχος διακόπτης για το άλλο κοράκι είναι λίγο πιο ζόρικος. Η Λάρα πρέπει να πάει απ' τον άλλο διάδρομο, να ακολουθήσει τις διακλαδώσεις του ώσπου να φτάσει σ' ένα γείσο με τον πολιορκητικό κριό σε πρώτο πλάνο. Το πιο ασφαλές είναι να πάει όσο πιο δεξιά μπορεί και να κρεμαστεί απ' το γείσο. Μ' αυτό τον τρόπο, πρέπει να κάνει το γύρο του γείσου και να συνεχίσει ώσπου να βρει μέρος ν' ανεβεί. Εκεί που θ' ανεβεί, είναι ο δεύτερος διακόπτης που θα μεταμορφώσει και το δεύτερο κοράκι σε περιστέρι.

Η Λάρα κατεβαίνει κάτω και περιστρέφει το δεύτερο περιστέρι. Αυτή η κίνηση ανοίγει την πορτούλα κάτω απ' την κεντρική του κτιρίου, όπου βρίσκεται η πέτρα του Ποσειδώνα, αλλά και δύο μικρές κρύπτες στο δωμάτιο απέναντι απ' το χάσμα, με το λιοντάρι-μηχανισμό. Επειδή μόλις η Λάρα πάρει την πέτρα του Ποσειδώνα, το επίπεδο θα τελειώσει, καλό είναι να πάει πρώτα στο δωμάτιο στην άλλη πλευρά του χάσματος (με το λιοντάρι). Στη μία απ' τις κρύπτες θα βρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Μετά μπορεί να γυρίσει πίσω στην αυλή για να πάρει την πέτρα του Ποσειδώνα και να τελειώσει το επίπεδο.

Level 2: Trajan's Markets

Πληροφορίες για την Αγορά του Τραϊανού

Αν και η Λάρα εξακολουθεί να βρίσκεται στην υπέροχη Αιώνια Πόλη, δυστυχώς δεν έχει χρόνο για τουρισμό. Πρέπει αμέσως ν' αρχίσει να εξερευνά τα 'μαγαζιά' στις δυο πλευρές του δρόμου. Το πρώτο αριστερά περιέχει ένα κιβώτιο που όταν η Λάρα το πυροβολήσει, μέσα θα βρει έναν πολύτιμο λοστό.Τα κιβώτια στο πρώτο δεξιά περιέχουν το laser sight. Το δεύτερο αριστερά δεν ανοίγει απ' έξω, ούτε με τον λοστό. Το δεύτερο δεξιά είναι εντελώς άδειο, αλλά από πάνω η Λάρα βλέπει ένα σκοινί. Φυσικά δε μπορεί ν' ανεβεί εκεί πάνω. Βγαίνει έξω και μπαίνει στο τελευταίο μαγαζί (το τρίτο δεξιά) αφού ανοίγει την πόρτα του με τον λοστό. Γονατίζει και πυροβολεί το κουτάκι αριστερά και μετά σκαρφαλώνει στις σκαλωσιές.

Όταν φτάνει στο μεταλλικό κουτί απ' όπου ξεκινάει το σκοινί, πριν το περπατήσει, γυρίζει λίγο δεξιά και πηδάει στο παράθυρο για να πάρει το medpack. Μετά πηδάει πίσω στο μεταλλικό κουτί κι αρχίζει την τσάρκα. Περνάει πάνω απ' το άδειο μαγαζί και φτάνει απέναντι, όπου βλέπει μια σειρά από γείσα. Πηδάει στο γείσο κάτω απ' το παράθυρο δεξιά και μετά διασχίζει τον υπερυψωμένο διάδρομο ως την άλλη άκρη του. Πηδάει δίπλα, στο δοκάρι, κι από κει στο γείσο αριστερά. Προτού συνεχίσει, παίρνει φόρα και πηδάει στο παράθυρο ακριβώς απέναντι για πυρομαχικά. Γυρίζει πίσω στο γείσο της και πηδάει κάτω. Είναι το μαγαζί που δεν άνοιγε απ' έξω. Η Λάρα παίρνει τα πράγματα που βρίσκει και απ' το σημείο όπου πήρε τα πυροτεχνήματα πιάνεται απ' το γείσο απέναντι και βγαίνει στο περβάζι. Αμέσως βλέπουμε έναν παράξενο μηχανισμό με τροχούς και γρανάζια.

Η Λάρα δε μπορεί να φτάσει κανέναν υπερυψωμένο διάδρομο από κει που στέκεται, γι' αυτό είναι προτιμότερο, αντί να δοκιμάζει μάταια, να πηδήξει κάτω (θα τραυματιστεί πολύ ελαφρά). Αφού εξερευνήσει λίγο τον χώρο και δει ότι υπάρχει ένα δωμάτιο που είναι φραγμένο μ' έναν διακοσμημένο τροχό, θα ανακαλύψει μια σκάλα σε μια απ' τις κολόνες (την προτελευταία αριστερά) απ' όπου και θα σκαρφαλώσει. Ανεβαίνει όσο πιο ψηλά μπορεί, και μετά 'στρίβει' στο μπροστινό μέρος της σκάλας-κολόνας και γλιστράει στον υπερυψωμένο διάδρομο. Από κει, πηδάει πρώτα στον διάδρομο δεξιά κι από κει στο περβάζι δίπλα που την οδηγεί σ' ένα δωμάτιο με μια αλυσίδα. Την τραβάει ΤΡΕΙΣ φορές.

Γυρίζει στον αρχικό υπερυψωμένο διάδρομο (αυτόν με τη σκάλα) και τώρα πηδάει στον διάδρομο αριστερά της κι από κει στο περβάζι αριστερά απ' τον διάδρομο που την οδηγεί, με τη σειρά του σ' ένα δεύτερο δωμάτιο με μία αλυσίδα. Την τραβάει ΜΙΑ φορά και βλέπουμε τον παράξενο μηχανισμό στο ισόγειο να μπαίνει σε λειτουργία και να απομακρύνει τον διακοσμημένο τροχό απ' το δωμάτιο που είδε λίγο νωρίτερα η Λάρα. Πίσω του, διαπιστώνουμε ότι υπάρχει το επιβλητικό άγαλμα ενός Ρωμαίου στρατιώτη.

Η Λάρα γυρίζει στη σκάλα και κατεβαίνει στο ισόγειο (αν βιάζεται, μπορεί απλώς να πηδήξει κάτω, δεν θα χτυπήσει και πολύ). Προτού πάει στο δωμάτιο με τον στρατιώτη, πηγαίνει στον χώρο πίσω απ' τα κάγκελα, όπου έχει ανοίξει μία καταπακτή. Εκεί, η Λάρα θα βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο και πυρομαχικά.

Πηγαίνει στο δωμάτιο με τον στρατιώτη, αλλά πριν τον πλησιάσει, στρίβει αριστερά εκεί απ' όπου έφυγε ο τροχός. Υπάρχουν κάτι ψηλά σκαλοπάτια που θα την οδηγήσουν σ' ένα μικρό δωμάτιο. Με τον λοστό της, βγάζει απ' τα κάγκελα το χρυσό νόμισμα, αγνοεί τα ποντίκια και τρέχει πίσω στο δωμάτιο με το άγαλμα. Βάζει το νόμισμα στην κατάλληλη υποδοχή και βλέπουμε μια καγκελόπορτα στην αυλή της αγοράς ν' ανοίγει. Η Λάρα κάνει μεταβολή, βγαίνει απ' το δωμάτιο, συνεχίζει ευθεία και βλέπει ότι άνοιξε επίσης και η καγκελόπορτα του ισογείου που προηγουμένως ήταν κλειστή. Βγαίνει στην αυλή και μπαίνει απ' την καγκελόπορτα που άνοιξε όταν έβαλε το νόμισμα στη θέση του.

Το τοπίο πίσω απ' την καγκελόπορτα μοιάζει πολύ με το προηγούμενο επίπεδο. Η Λάρα ακολουθεί το δρομάκι ώσπου φτάνει σ' ένα σημείο που αριστερά της είναι μια μαγευτική λιμνούλα κρυμμένη πίσω από ομίχλη. Βουτάει μέσα και βλέπει στο βυθό, πίσω από μια καγκελόπορτα, την πέτρα της Αφροδίτης (έχει ακόμα μέλλον μέχρι να την πάρει στα χέρια της). Ανεβαίνει στο γείσο και μετά στρίβει δεξιά στον διάδρομο με μεγάλη προσοχή.

Στο επόμενο δωμάτιο είναι ένα τεράστιο μηχανικό κεφάλι Ρωμαίου που μόλις αντιληφθεί τη Λάρα, της ρίχνει κεραυνούς με τα ψεύτικα μάτια του ικανούς να την αφήσουν στον τόπο χωρίς χασομέρι. Για να το εξουδετερώσει η Λάρα, πρέπει να πυροβολήσει και τα δύο μάτια του. Ένας αποτελεσματικός τρόπος να το κάνει χωρίς να πάθει τίποτα η ίδια, είναι να σταθεί ακριβώς στη γωνία και να ρίξει με το ρεβόλβερ συνδυασμένο με το laser sight. Από κείνο το σημείο, το άγαλμα δε μπορεί να τη δει. Όταν ρίξει και στα δύο μάτια, το κεφάλι θα διαλυθεί και θ' αφήσει στη θέση του την πέτρα του Άρη.

Το κόκκινο δωμάτιο πίσω απ' το άγαλμα, η Λάρα πρέπει να το επισκεφθεί για δύο λόγους: για το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο που κρύβεται πάνω απ' τη μηχανή (η Λάρα θα το φτάσει αν σκαρφαλώσει απ' τη σκαλωσιά) και για να δει ότι εκεί, πάνω στη μηχανή, είναι η υποδοχή μιας βαλβίδας την οποία θα χρησιμοποιήσει αφού βρει κάτι παρακάτω.

Προσπερνάει το χώρο όπου ήταν το άγαλμα και τρέχει στο δωματιάκι ακριβώς απέναντι, κάτω απ' το μεταλλικό γείσο. Εκεί είναι μια καταπακτή που η Λάρα πρέπει ν' ανοίξει και στη συνέχεια να κατεβεί στο υπόγειο.

Για την ακρίβεια, πρόκειται για κάτι σαν υπόγειο υδραγωγείο, κι είναι ένας χώρος με πολλά και εκνευριστικά τούνελ κάτω απ' το νερό. Το πρώτο πράγμα που πρέπει ν' αναζητήσει η Λάρα είναι μια βαλβίδα. Βουτάει στο νερό και βρίσκει ένα μικρό τούνελ πολύ κοντά στο σημείο απ' όπου μπήκε στο υδραγωγείο (είναι πάνω αριστερά απ' τον χώρο με το medpack. Ακολουθεί τις στροφές του τούνελ και βγαίνει σ' ένα δωμάτιο με μια μηχανή και τη βαλβίδα σε πρώτο πλάνο. Την βγάζει με τον λοστό της και γυρίζει πίσω στο κόκκινο δωμάτιο, όπου είχε βρει το τριαντάφυλλο. Βάζει τη βαλβίδα στην υποδοχή της και τη γυρίζει. Ο σκοπός αυτής της κίνησης είναι να σταματήσει κάτι μεγάλους ανεμιστήρες σ' ένα τούνελ του υδραγωγείου, για να μπορέσει να περάσει από κει χωρίς να την παρασύρει το ρεύμα του νερού.

Ξαναγυρίζει λοιπόν στο υδραγωγείο, βουτάει στο νερό, αυτή τη φορά πηγαίνει πολύ βαθιά, στον χώρο κάτω απ' το άνοιγμα του τούνελ όπου βρήκε τη βαλβίδα. Εκεί, στο βυθό, θα βρει άλλο ένα άνοιγμα (βλέπει επίσης και τον ανεμιστήρα την κίνηση του οποίου σταμάτησε με τη βαλβίδα). Ακολουθεί το καινούριο τούνελ με τους φαρδιούς διαδρόμους (σ' έναν παράδρομο θα βρει ένα δωματιάκι μ' ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών) και φτάνει σ' έναν χώρο όπου κάποιοι ανεμιστήρες δημιουργούν ένα ισχυρό ρεύμα, εμποδίζοντάς την να φτάσει στο άνοιγμα που είναι κοντά τους. Γι' αυτό λοιπόν η Λάρα στρίβει δεξιά σ' ένα μικρό άνοιγμα λίγο πριν το χώρο με τους ανεμιστήρες και κολυμπάει κάθετα προς τα πάνω. Το ατμοσφαιρικό τούνελ οδηγεί σ' ένα δωμάτιο όπου υπάρχει ένας μηχανισμός με μια βαλβίδα. Η Λάρα γυρίζει τη βαλβίδα και οι ανεμιστήρες σταματούν.

Πηγαίνει λοιπόν στο άνοιγμα δεξιά απ' τους ανεμιστήρες και ακολουθεί τις διακλαδώσεις του τούνελ ώσπου βρίσκει την έξοδο. Βγαίνει απ' το νερό σ' έναν ύποπτα ήσυχο πέτρινο διάδρομο. Μόλις παίρνει τα πυρομαχικά και στρίβει δεξιά, κλείνει πίσω της μια πόρτα και βλέπει μπροστά της ένα φαινομενικά άδειο δωμάτιο. Κάνει μερικά βήματα και τότε βλέπουμε ένα άγαλμα Ρωμαίου να ζωντανεύει!

Αυτός ο τύπος μπορεί να σκοτώσει τη Λάρα είτε τρυπώντας την με το σπαθί του, είτε στέλνοντάς της κεραυνούς, επίσης με το σπαθί του. Ωστόσο τα πράγματα είναι πολύ πιο εύκολα απ' όσο φαίνονται. Αν η Λάρα τον πυροβολεί συνέχεια και κινείται ασταμάτητα, σύντομα θα έχει ξεμπερδέψει μαζί του. Μόλις ο Ρωμαίος τα κακαρώσει, το παράθυρο πίσω απ' το γείσο όπου στεκόταν πριν ζωντανέψει ανοίγει, κι επίσης ανοίγει η καγκελόπορτα πίσω απ' την οποία βρίσκεται η πέτρα της Αφροδίτης.

Η Λάρα ανεβαίνει στο περβάζι πίσω της και πηδάει κάτω στο δρόμο. Προτού βουτήξει στην λιμνούλα, καλό είναι να γυρίσει κοντά στην αρχή του επιπέδου. Μια μικρή πορτούλα στον άσπρο πέτρινο φράχτη (στην άλλη άκρη της πόρτας που άνοιξε με τον μηχανισμό στην αρχή), είναι τώρα ανοιχτή και στον μικρό χώρο πίσω της υπάρχει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο. Τώρα η Λάρα μπορεί να γυρίσει στη λιμνούλα, να βουτήξει μέσα και να πάρει την πέτρα της Αφροδίτης.

Αφού πάρει την πέτρα, συνεχίζει ευθεία και βγαίνει σε μια άλλη λιμνούλα που της φαίνεται γνωστή... Φυσικά, είναι η λιμνούλα που είχε βρει στο προηγούμενο επίπεδο και δεν ήξερε τι ρόλο έπαιζε. Βγαίνει έξω στην αυλή, όπου είναι το κτίριο με τις πολύτιμες πέτρες, και τότε...


Αγριανθρωπίλα μυρίζει, σκέφτεται η Λάρα, και δεν έχει άδικο, γιατί κάνει την εμφάνισή του ο Λάρσον, μόνος αυτή τη φορά. Ακολουθεί ανταλλαγή κομπλιμέντων και πυρών, ώσπου ξαφνικά τα πέτρινα τερατάκια στο κτίριο με τις πέτρες γίνονται τεράστια ερπετά που εξουδετερώνουν τον Λάρσον. Η καταστροφή τους είναι μια εξαιρετικά χρονοβόρα και εκνευριστική διαδικασία, αλλά η Λάρα δε μπορεί να την αποφύγει. Καλό είναι να χρησιμοποιήσει τα πιστόλια της, αφού θα χρειαστεί πραγματικά ΠΟΛΛΕΣ σφαίρες. Αν κρατάει μια απόσταση απ' τα τερατάκια και κινείται συνεχώς, δε θα έχει ιδιαίτερο πρόβλημα. Αν στο μεταξύ τα τερατάκια της βάλουν φωτιά, μπορεί να τρέξει στην πισίνα (να τι ρόλο παίζει, τελικά). Μετά από αρκετή ώρα, θα ξεμπερδέψει μαζί τους. Τότε θα μπορέσει να βάλει τις δύο πέτρες στις υποδοχές τους, και η πόρτα θ' ανοίξει για ν' αποκαλυφθεί...

...μια τεράστια σπηλιά (περιέργως, μεγαλύτερη απ' την πρόσοψη του κτιρίου!) όπου κυριαρχεί μια πραγματικά παραμυθένια ατμόσφαιρα...

Η Λάρα πηδάει από γείσο σε γείσο για να φτάσει απέναντι, στον τοίχο με τη Φιλοσοφική Λίθο. Αμέσως όμως μόλις πατήσει εκεί, το έδαφος υποχωρεί κάτω απ' τα πόδια της. Η ηρωίδα μας παίρνει φόρα και γλιστράει στο Κολοσσαίο.

Level 3: The Colosseum

Μάλλον οι αποθήκες του Κολοσσαίου είναι αυτές, με τόσα άχυρα. Κάπου δεξιά, υπάρχει ένας πέτρινος ογκόλιθος μέσα στον τοίχο που μπορεί να μετακινηθεί. Πίσω του, είναι ένα μικρό δωμάτιο όπου κρύβεται το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Η Λάρα συνεχίζει στον διάδρομο με τα άχυρα και σε λίγο βλέπει μπροστά της έναν ύποπτο διάδρομο με πλάκες. Φυσικά, οι πλάκες είναι κινούμενες, αλλά αυτό είναι το λιγότερο: από κάτω την περιμένει ένα θανατηφόρο ρυάκι (λέμε τώρα) από λάβα. Η Λάρα πρέπει να τρέξει και να πιαστεί έγκαιρα απ' το γείσο απέναντι που βγάζει σ' ένα μεγάλο, άδειο, κλειδωμένο δωμάτιο.

Πηδάει και πάλι προς τα πίσω και πιάνεται απ' την άκρη του γείσου. Πιασμένη έτσι στρίβει αριστερά και ανεβαίνει στο άνοιγμα δίπλα στο γείσο. Αν ακολουθήσει τον διάδρομο, θα βρει ένα κουμπί που μόλις το πατήσει, η πόρτα στο μεγάλο δωμάτιο δίπλα ανοίγει. Με τον ίδιο τρόπο γυρίζει πίσω και μπαίνει στο μεγάλο δωμάτιο.

Στρίβει στον διάδρομο, γλιστράει στην κατηφόρα και την υποδέχεται ένα λιοντάρι. Το κουμπί αριστερά ανοίγει την πόρτα δεξιά και αμέσως εμφανίζεται άλλο ένα λιοντάρι. Στο επόμενο δωμάτιο, η Λάρα σκαρφαλώνει τη σκάλα στον τοίχο απέναντι απ' την πόρτα. Μόλις ανεβαίνει στο πάνω επίπεδο, κάνει μεταβολή και πηγαίνει στο βάθρο πίσω της ανάμεσα στις δάδες για να πάρει το ένα κομμάτι απ' το φυλαχτό (πρέπει να βρει άλλο ένα κομμάτι και να τα συνδυάσει). Συνεχίζει στο επόμενο δωμάτιο και από μια κρύπτη αριστερά, της επιτίθεται ένας μονομάχος (η εξόντωσή του είναι πανεύκολη). Η Λάρα ανεβαίνει την ανηφόρα και στο επόμενο δωμάτιο της επιτίθεται άλλος ένας μονομάχος. Στην κρύπτη του βρίσκεται ένα κουμπί που η Λάρα πρέπει να πατήσει. Συνεχίζει ευθεία, αλλά προτού πάει στη σπηλιά με τη γέφυρα και την κλειστή πόρτα στο βάθος, στρίβει δεξιά σε μια σοφίτα. Εκεί θα βρει ένα λιοντάρι, έναν μονομάχο, και πίσω από διαδοχικές ανοιχτές πόρτες, ένα δωμάτιο με ένα μεγάλο κιβώτιο πρώτων βοηθειών και τα UZIS της!

Γυρίζει στη σπηλιά με τη γέφυρα και παρατηρεί στο κέντρο μια τρύπα όπου είναι χωμένο το δεύτερο κομμάτι απ' το φυλαχτό που της χρειάζεται. Φυσικά δε μπορεί να το πάρει από κει. Για να το πάρει, πρέπει ν' ανεβάσει το βάθρο του. Ο μόνος τρόπος να το κάνει, είναι να πάει στην αριστερή πλευρά της σπηλιάς, όπου είναι μια αλυσίδα και να την τραβήξει ΤΡΕΙΣ φορές. Τότε το βάθρο θ' ανεβεί αρκετά και η Λάρα θα μπορέσει να πάρει το κομμάτι του φυλαχτού. ΠΡΟΣΟΧΗ, όμως, το βάθρο μένει εκεί για μερικά δευτερόλεπτα, και η Λάρα πρέπει να τρέξει σαν τρελή για να προλάβει. Σημειωτέον, ότι απ' τη στιγμή που θα κατεβεί απ' τη γέφυρα δε θα μπορέσει ν' ανεβεί με συμβατικό τρόπο. Θα πρέπει να χρησιμοποιήσει γείσα, βράχια, όλη της τη δεξιότητα και την πονηριά και να μη χάσει ΟΥΤΕ ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΟ.

Μόλις πάρει το δεύτερο κομμάτι και τρέξει προς την πόρτα, αυτή θ' ανοίξει μόνη της, όπως και η επόμενη. Η Λάρα θα μπορέσει να περάσει μόνο απ' την πρώτη καθώς, λίγο πριν φτάσει τη δεύτερη, αυτή θα κλείσει και το έδαφος θα υποχωρήσει κάτω απ' τα πόδια της Λάρα.

Ακολουθεί μια σκηνή με τον Πιερ (η Λάρα του τη φέρνει μια χαρά) και μετά η ηρωίδα μας πρέπει να πάει αριστερά, όμως προηγουμένως μπορεί να γυρίσει στη σπηλιά όπου βρήκε το δεύτερο κομμάτι του φυλαχτού (δεξιά) και συγκεκριμένα ακριβώς επάνω στη γέφυρα με το βάθρο. Από κει, αν πάει προς τις πόρτες, η δεύτερη θα μείνει ανοιχτή και η Λάρα μπορεί να πηδήξει πάνω απ' το κενό και στο επόμενο δωμάτιο θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά γλιστράει και πάλι στο γείσο πάνω απ' τη χαράδρα όπου τσακώθηκε με τον Πιερ (ναι, ο Γάλλος φίλος της εξακολουθεί να είναι κρεμασμένος απ' την άκρη του γκρεμού).

Πηγαίνει προς την πόρτα αριστερά, η οποία ανοίγει μπροστά της. Διασχίζει το δωμάτιο και φτάνει στον απέναντι τοίχο, όπου υπάρχει μια υποδοχή. Εκεί πρέπει να συνδυάσει τα δύο κομμάτια του φυλαχτού και να το βάλει στην υποδοχή. ΑΜΕΣΩΣ η Λάρα πρέπει να κάνει έναν πήδο και μια τούμπα προς τα πίσω για να προσγειωθεί στο ΜΟΝΑΔΙΚΟ κομμάτι του πατώματος που θα μείνει στη θέση του, καθώς όλο το υπόλοιπο έδαφος θα καταρρεύσει μέσα σε μια λίμνη από λάβα!

Από κει, παίρνει φόρα και πηδάει στη μικρή σπηλιά που άνοιξε απέναντι. Στη σπηλιά, πηδάει προς τα πίσω και πιάνεται απ' το χείλος της. Προχωράει έτσι προς τα αριστερά, στρίβει στη γωνία και συνεχίζει τέρμα αριστερά ώσπου να βρει από κάτω ένα γείσο για να πατήσει. Κατεβαίνει, κάνει μεταβολή και στρίβει δεξιά σ' έναν καινούριο χώρο.

Ανεβαίνει στο βάθρο κι από κει στο επάνω επίπεδο. Αφού σκοτώσει τον μονομάχο και το λιοντάρι, βουτάει το κλειδί που πέφτει απ' τον μονομάχο και μ' αυτό ανοίγει τη δίφυλλη πόρτα στην άλλη άκρη του δωματίου.

Άλλος ένας Ρωμαίος ζωντανεύει εκεί μέσα, αλλά η Λάρα δεν αιφνιδιάζεται πλέον. Μόλις σκοτώσει τον Ρωμαίο, η πορτούλα πίσω απ' το βάθρο του ανοίγει. Στο δωματιάκι, η Λάρα θα βρει άλλο ένα κλειδί. Ξαναγυρίζει στο δωμάτιο του (πρώην) αγάλματος και ανοίγει με το κλειδάκι την δίφυλλη πόρτα αριστερά. Αρχίζει πάλι μια τρομερή γλίστρα και η Λάρα καταλήγει στο γείσο με τη Φιλοσοφική Λίθο. Πριν τη βγάλει με τον λοστό της, μπορεί να κάνει μεταβολή και πηδώντας από γείσο σε γείσο, να φτάσει σ' ένα στενό πέρασμα με το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά γυρίζει στο γείσο με τη Λίθο, τη βγάζει με το λοστό της και η ρωμαϊκή περιπέτεια φτάνει στο τέλος της.

Μέρος Δεύτερο: Το Ρώσικο Υποβρύχιο (TBC)


Μέρος Τρίτο: Ιρλανδία



Level 1: Gallows Tree

Το τοπίο είναι μυστηριακό και υποβλητικό. Ενώ η βροχή πέφτει ασταμάτητα και ακούγονται διάφοροι περίεργοι ήχοι, η Λάρα κάνει μια μικρή εξερεύνηση στην περιοχή. Δίπλα της είναι μια καταπακτή, ενώ στην άλλη πλευρά είναι μια χαράδρα. Η καταπακτή οδηγεί στον πάτο της χαράδρας, αλλά προς το παρόν η Λάρα πηγαίνει στο χείλος του γκρεμού και πηδάει απέναντι, στον άσπρο επίπεδο βράχο στη δεξιά πλευρά. Από κει, πιάνεται απ' τη σχισμή από πάνω και προχωράει προς τα αριστερά. Όταν φτάνει στη γωνία, στρίβει και κατεβαίνει σ' ένα μικρό γείσο.

Κάνει μεταβολή και πηδάει προς τον πλαγιαστό άσπρο βράχο απέναντι. Θα γλιστρήσει, αλλά αν πιαστεί απ' την άκρη δεν θα πάθει τίποτα. Προχωράει προς τα δεξιά κι όταν φτάσει στη γωνία περίπου, αφήνει τα χέρια της και προσγειώνεται σ' ένα άλλο μικρό γείσο ακριβώς από κάτω.

Κάνει πάλι μεταβολή και βλέπει απέναντι μια μικρή σπηλιά. Ζυγιάζοντας προσεκτικά τις κινήσεις της, πηδάει στο άνοιγμα αδιαφορώντας για τις νυχτερίδες. Μέσα στη σπηλιά, αν ψάξει λίγο, θα βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο κι ένα medpack. Απ' την είσοδο της σπηλιάς, πηδάει στον πάτο της χαράδρας. Κάνει μια μικρή έρευνα για εφόδια και μετά εντοπίζει στο δεξί τοίχωμα της χαράδρας ένα άνοιγμα. Ακολουθεί το τούνελ και βγαίνει στο σημείο απ' όπου ξεκίνησε.

Πηγαίνει και πάλι στο χείλος του γκρεμού, πηδάει στον επίπεδο βράχο απέναντι, πιάνεται απ' τη σχισμή, κατεβαίνει στο γείσο μετά τη γωνία. Πηδάει και πάλι απέναντι στον πλαγιαστό βράχο, πιάνεται απ' την άκρη του, προχωράει προς τα δεξιά, στρίβει στη γωνία και συνεχίζει ώσπου να φτάσει πάνω από ένα μικρό άνοιγμα. Πιάνεται απ' την άκρη του και προχωράει στα τέσσερα ώσπου να φτάσει σ' ένα σημείο όπου θα μπορέσει να σταθεί.

Ανεβαίνει στο πράσινο γείσο δεξιά και πιάνεται απ' τις λαβές από πάνω. Προχωράει έτσι ώσπου να φτάσει σε μια σπηλιά απέναντι. Εκεί κατεβαίνει και στρίβει δεξιά στη γλιστερή κατηφόρα που την οδηγεί σ' ένα ξέφωτο με μια φωτιά, ένα παράξενο δέντρο (συγκεκριμένα, αυτό είναι το gallows tree), κι εκεί έχει μια συνομιλία μ' έναν νεκροζώντανο κρεμασμένο που της ζητάει να του φέρει πίσω την καρδιά του.

Μόλις η ταινία τελειώσει, ο κρεμασμένος έχει εξαφανιστεί. Η Λάρα κάνει μεταβολή και πηγαίνει στις κολόνες πίσω της. Εκεί, πιάνεται απ' την κολόνα με την πολύ πλαγιαστή κορυφή και μόλις ανεβεί επάνω, προτού προλάβει να γλιστρήσει, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται στην κορφή της άλλης κολόνας. Εκεί, θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο.

Δίπλα στην καλύβα, είναι ένα βαρέλι. Μόλις η Λάρα το πλησιάσει, κάνει την εμφάνισή του ένα παράξενο και πολύ αστείο τερατάκι που όμως είναι εξαιρετικά ενοχλητικό, αφού μπορεί όχι μόνο να δαγκώσει τη Λάρα αλλά ακόμα και να τη σκοτώσει αν οι δαγκωνιές του γίνουν πολλές. Αν η Λάρα μπορέσει ν' αποφύγει αυτό το σημείο, θα είναι τα καλύτερο, αλλά αν την μυριστεί το τερατάκι, το μόνο που της μένει να κάνει είναι να τρέχει συνεχώς μακριά του.

Μέσα στην καλύβα, είναι κρυμμένο ένα πηγάδι, αλλά η Λάρα δε μπορεί να μπει μέσα έτσι απλά. Αντίθετα, πρέπει ν' αναζητήσει ένα άνοιγμα στο βράχο δεξιά. Μπροστά της, είναι ένα μικρό τούνελ και αριστερά της κάτι λαβές στο ταβάνι. Προς το παρόν, θα πιαστεί απ' τις λαβές και θα φτάσει σ' ένα σημείο όπου θα μπορέσει να κατεβεί. Ακολουθεί το τούνελ και φτάνει σ' ένα γείσο ακριβώς πάνω απ' τη σκεπή της καλύβας. Από κει, βλέπει το πηγάδι, που είναι και ο προορισμός της. Χωρίς να χάνει χρόνο, γλιστράει μέσα στο πηγάδι. Κολυμπάει με προσοχή στο τούνελ ώσπου βρίσκει ένα άνοιγμα προς τα πάνω. Από κει, βγαίνει σε μια μικρή λίμνη μ' ένα φράγμα και μια καλύβα.

Ανεβαίνει στην πλατφόρμα μπροστά στην πόρτα της καλύβας, πηγαίνει στην άκρη και γυρίζει προς τα αριστερά. Παίρνει φόρα και πηδάει στη δεύτερη 'πλαγιά' που βλέπει απέναντι και δεξιά. Θ' αρχίσει να γλιστράει προς τα πίσω, αλλά προτού πέσει στο νερό, κάνει μια τούμπα και προσγειώνεται δίπλα στην καλύβα. Εκεί, βρίσκει ένα μικρό πέρασμα και προχωρώντας στα τέσσερα, μπαίνει μέσα στην καλύβα όπου θα βρει ένα medpack και, στο κομοδίνο, έναν λαστιχένιο σωλήνα.

Από ένα άνοιγμα πίσω απ' το medpack, βουτάει στο νερό και κολυμπάει ώσπου να βγει στην επιφάνεια του νερού, στη λίμνη με την καλύβα. Ανεβαίνει στην πλατφόρμα, αλλά αυτή τη φορά παίρνει φόρα και πηδάει στην άλλη πλευρά του φράγματος. Βγαίνει απέναντι στα βράχια και ακολουθεί το μικρό πέρασμα που θα την οδηγήσει πίσω στο ξέφωτο.

Κατευθύνεται τώρα προς το ψηλό κτίριο ακριβώς απέναντι και αριστερά. Εκεί, θα βρει ένα μικρό πέρασμα που οδηγεί σε μια γέφυρα. Προτού η Λάρα ανεβεί στη γέφυρα, ψάχνει ακριβώς από κάτω, μέσα στην ομίχλη, για να βρει μια πιρούνα. Μετά ανεβαίνει στη γέφυρα, πλησιάζει τον ξύλινο φράχτη και συνδυάζει τον λαστιχένιο σωλήνα με την πιρούνα για να φτιάξει έναν αυτοσχέδιο καταπέλτη. Χτυπάει με τον καταπέλτη τον φράχτη κι αυτός διαλύεται. Μετά, τρέχει στον χώρο με τις σπασμένες καμπάνες, παίρνει έναν μεταλλικό δαυλό (όχι, δεν ανάβει) που είναι πεσμένος κάπου αριστερά και εντοπίζει μια καταπακτή. Ακολουθεί το τούνελ και βγαίνει σ' ένα μέρος που της φαίνεται αρκετά στοιχειωμένος και όχι άδικα. Στην καλύβα πίσω της, θα βρει έναν δαυλό.

Βγαίνει πάλι έξω και ψάχνει στις διάφορες καλύβες ώσπου να βρει μία κάπου δεξιά μ' έναν αναμμένο δαυλό στον τοίχο. Πλησιάζει τον δικό της δαυλό και τον ανάβει.

Μόλις βγει απ' αυτή την καλύβα, πηγαίνει δεξιά όπου είναι μια καταπακτή. Κατεβαίνει και ακολουθεί το τούνελ προσέχοντας τα σημεία όπου το έδαφος υποχωρεί, και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με κάτι παράξενα χόρτα στο ταβάνι. Τους βάζει φωτιά κι όταν αυτά καίγονται εντελώς, ελευθερώνουν την καρδιά του κρεμασμένου. Η Λάρα παίρνει την καρδιά και τότε ανοίγει μια πόρτα δίπλα. Στο καινούριο δωμάτιο, η Λάρα βρίσκει τον πατέρα Πάτρικ.

Μετά το τέλος της ταινίας, γυρίζει στο δωμάτιο με την καρδιά κι από κει στο τούνελ απ' όπου ήρθε. Προτού φύγει, ψάχνει να βρει έναν διάδρομο με καρφιά. Εκεί, πίσω από ένα μικρό πέρασμα, θα βρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά, πηγαίνει στην έξοδο (για να σκαρφαλώσει τη σκάλα, πρέπει να πετάξει τον δαυλό). Κατευθύνεται προς το τέρμα, εκεί όπου είναι κάτι κλειστές πόρτες. Βάζει την καρδιά σε μια τετράγωνη υποδοχή δεξιά κι αμέσως η πόρτα αριστερά ανοίγει, ενώ κάνουν την εμφάνισή τους πολλά μικρά τερατάκια. Η Λάρα μπαίνει στον καινούριο χώρο που άνοιξε και τότε βλέπουμε μια ταινιούλα όπου η ηρωίδα μας ανακαλύπτει ένα μυστικό πέρασμα και πετάει τον μεταλλικό δαυλό στα τερατάκια για να τα ξεφορτωθεί.

Ακολουθεί το πέρασμα και καταλήγει σε μια γέφυρα στην άκρη της οποίας υπάρχει ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών. Πίσω απ' το κιβώτιο και αριστερά, είναι ένα μικρό άνοιγμα κι ένα πέρασμα που θα οδηγήσει τη Λάρα στο επόμενο επίπεδο.

Level 2: Labyrinth

Αυτό το μέρος είναι μάλλον ένας στοιχειωμένος ναός. Και για του λόγου το αληθές, μόλις η Λάρα κάνει μεταβολή και κατευθυνθεί προς μια μικρή πορτούλα που είναι ακόμα κλειδωμένη, βλέπουμε έναν σκελετό να εμφανίζεται, να διαπερνάει τον τοίχο και να κάνει κάτι περίεργα στο διπλανό δωμάτιο.

Η Λάρα πηγαίνει στην άλλη μεριά της αίθουσας, όπου είναι τρία μεγάλα τετράγωνα στον τοίχο. Πρέπει να τα σπρώξει για ν' ανοίξει την πορτούλα, και η σωστή σειρά είναι: μεσαίο-αριστερό-δεξί.

Τα καθίσματα μετακινούνται και η πορτούλα ανοίγει. Τώρα όμως η Λάρα δεν είναι μόνη. Υπάρχουν αόρατοι σκελετοί σε διάφορες γωνίες που κρατάνε δρεπάνια. Η Λάρα πρέπει να είναι πολύ προσεκτική για να μπορέσει να διασχίσει το δωμάτιο χωρίς να την χτυπήσουν.

Μπαίνει στο δωματιάκι με τον σκελετό που αναπαύεται και πλησιάζει το 'πόμολο' στο κάθισμα. Τη βλέπουμε να βγάζει το πόμολο και να παίρνει από μέσα ένα σακουλάκι με σκόνη από κόκκαλα.

Γυρίζει στη μεγάλη αίθουσα, περνάει και πάλι ανάμεσα στους σκελετούς και πηγαίνει στη λεκανίτσα αριστερά απ' τα τρία τετράγωνα που έσπρωξε προηγουμένως, όπου και αδειάζει τη σκόνη. Οι σκελετοί διαλύονται στον αέρα κι επιπλέον ανοίγει η πορτούλα δίπλα στη σκάλα.

Η Λάρα μπαίνει προσεκτικά απ' την πορτούλα. Αριστερά της, είναι μια κατηφόρα, αλλά προτού την κατεβεί, μπορεί να ανεβεί στο άνοιγμα ακριβώς απέναντι απ' την πόρτα και να κατεβάσει τον διακόπτη. Τώρα η μικρή πορτούλα στο δωμάτιο με τον σκελετό είναι ανοιχτή, και η Λάρα μπορεί να πάει στο δωματιάκι και να πάρει απ' το μικρό άνοιγμα στον τοίχο το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Γυρίζει στην κατηφόρα και γλιστράει κάτω. Πηδάει προσεκτικά απ' την τρύπα στο πάτωμα και προσγειώνεται σε μια λιμνούλα με πρασινωπό νερό. Βγαίνει έξω για να διαπιστώσει έντρομη ότι βρίσκεται παγιδευμένη σ' έναν λαβύρινθο από ξύλινους διαδρόμους που οδηγούν σε στοιχειωμένα δωμάτια. Στην πραγματικότητα, ωστόσο, τα πράγματα είναι πολύ πιο εύκολα απ' όσο φαίνονται.

Η Λάρα αρχίζει ν' ανεβαίνει τον ξύλινο διάδρομο και μπαίνει στο πρώτο άνοιγμα που συναντάει δεξιά της. Ακολουθεί το πέρασμα και φτάνει σ' ένα δωμάτιο με μια γέφυρα στη μέση. Προτού τη διασχίζει, γυρίζει αριστερά, πηδάει και πιάνεται απ' τη σχισμή απέναντι. Προχωράει δεξιά, στρίβει στη γωνία και προχωράει ώσπου να βρει μέρος από πάνω να σταθεί. Από κει, πηδάει στη μικρή πλατφόρμα απέναντι. Μέσα στο πέρασμα, θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο.

Ξαναγυρίζει στη γέφυρα, τη διασχίζει και κατεβάζει τον διακόπτη. ΠΡΟΣΟΧΗ! Αυτός είναι ο ΜΟΝΑΔΙΚΟΣ διακόπτης που θα κατεβάσει. Αν συναντήσει άλλον, απλά τον αγνοεί (τα δωμάτια που περιστρέφονται στις ταινιούλες δεν έχουν και πολλή σχέση μ' αυτό που συμβαίνει στην πραγματικότητα).

Η Λάρα πηγαίνει δεξιά και διασχίζει την καινούρια γέφυρα. Μπαίνει στο πέρασμα, το ακολουθεί και βγαίνει σ' έναν δεύτερο ξύλινο διάδρομο. Ανεβαίνει και μπαίνει στο πρώτο πέρασμα που συναντάει, δεξιά. Θα βγει σε ένα δεύτερο δωμάτιο με μια γέφυρα την οποία θα διασχίζει, ΑΓΝΟΩΝΤΑΣ τον διακόπτη στην άλλη άκρη. Στρίβει δεξιά στην άλλη γέφυρα και μπαίνει σ' ένα πέρασμα που την οδηγεί σε έναν άλλο ξύλινο διάδρομο. Ανεβαίνει και μπαίνει στο πρώτο πέρασμα δεξιά. Θα βρει ένα τρίτο δωμάτιο με μια γέφυρα. Θα διασχίσει τη γέφυρα και θα βρει αριστερά ένα χοντρό βιβλίο, το ΖΩΟΛΟΓΙΟ, το οποίο πρέπει να πάρει μαζί της (θα της φανεί πολύ χρήσιμο στο επόμενο επίπεδο).

Απ' το σημείο όπου πήρε το βιβλίο, πηδάει πάνω απ' το κενό στην πλατφόρμα απέναντι και βγαίνει σ' έναν τρίτο ξύλινο διάδρομο. Το λευκό κινούμενο φως που εμφανίζεται σημαίνει ότι η ηρωίδα μας είναι σε σωστό δρόμο.

Πηδάει στο πρώτο σπασμένο κομμάτι του διαδρόμου κι όταν φτάσει εκεί που κόβεται και πάλι, πηδάει και πιάνεται απ' τα σίδερα στο ταβάνι απέναντι. Προχωράει ώσπου φτάνει πάνω από ένα μικρό άνοιγμα. Μπαίνει μέσα στα τέσσερα κι όταν φτάσει στην τρύπα, κρεμιέται απ' την άκρη, προχωράει δεξιά, στρίβει δύο φορές και στο γείσο απέναντι απ' το σημείο όπου μπήκε θα βρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Γυρίζει πίσω, απ' το άνοιγμα πηδάει κάτω στον διάδρομο κι από κει στο πρώτο σπασμένο κομμάτι. Στην κορυφή, γυρίζει αριστερά και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Ανεβαίνει στο γείσο κι από κει πηδάει στο επόμενο σπασμένο κομμάτι του διαδρόμου, αριστερά απ' το γείσο. Ανεβαίνει κανονικά τον διάδρομο και όταν βρίσκει το άνοιγμα δεξιά, στρίβει, γλιστράει στην κατηφόρα και ακολουθεί το πέρασμα ως την έξοδο (επιτέλους).

Έξω υπάρχει ένα τερατάκι που καραδοκεί. Επίσης είναι λίγο παράξενη η ρυμοτομία, και η Λάρα μπορεί να χαθεί, για να μη μιλήσουμε και για τα πηγάδια. Η μόνη σίγουρη λύση είναι ν' ακολουθήσει η ηρωίδα μας το λευκό κινούμενο φως που θα την οδηγήσει γρήγορα και με ασφάλεια έξω απ' τον λαβύρινθο (εννοείται ότι πρέπει να προσέχει τα πηγάδια). Αφού γλιστρήσει στην κατηφόρα, θα βρεθεί σ' ένα δωμάτιο με φέρετρα. Το φέρετρο αριστερά είναι κανονικό, όμως αυτό απέναντί της είναι στην πραγματικότητα η πόρτα που θα την οδηγήσει στο επόμενο επίπεδο.

Level 3: Old Mill

Μπορεί ο πατέρας Πάτρικ να συμβούλεψε τη Λάρα να τον περιμένει εκεί, η ηρωίδα μας όμως έχει άλλα σχέδια. Βέβαια, αν προχωρήσει ευθεία στο μονοπάτι, θα εμφανιστεί ένας ιππότης-φάντασμα που θα τη στείλει από κει που ήρθε (στην κυριολεξία). Γι' αυτό είναι σκόπιμο να στρίψει αριστερά και ν' ακολουθήσει το πέρασμα μέσα στο βράχο. Μετά από μια τρύπα, ακολουθεί μια διασταύρωση. Εκεί, η Λάρα στρίβει δεξιά και βγαίνει έξω.

Φτάνει στο χείλος μιας χαράδρας και μπροστά της βλέπει ένα σκοινί. Απέναντι, κάτι διαβολάκια της πετάνε πέτρες. Για να τα απασχολήσει και να μπορέσει να ερευνήσει άνετα την περιοχή, πρέπει να πιαστεί απ' το σκοινί και κατευθυνθεί σ' ένα γείσο πάνω δεξιά (σε σχέση με το σημείο όπου στέκεται, πίσω της), όπου και θα βρει έναν δαυλό. Απ' το γείσο, κατεβαίνει και πάλι στο χείλος της χαράδρας και γυρίζει πίσω στο πέρασμα. Στη διασταύρωση, συνεχίζει ευθεία και κατεβαίνει δεξιά στο πέρασμα. Στην δεύτερη διασταύρωση που θα συναντήσει, αν πάει αριστερά, θα βρει μια δάδα απ' την οποία θ' ανάψει τον δαυλό της. Γυρίζει στη χαράδρα και πετάει τον αναμμένο δαυλό στα τερατάκια.
Τώρα που τα διαβολάκια έχουν βρει άλλη απασχόληση, η Λάρα μπορεί να μελετήσει τις επόμενες κινήσεις της.
Κατ' αρχάς, πρέπει να πάει στο γείσο που βρίσκεται
πάνω αριστερά απ' τα τερατάκια (αυτό με τα κάγκελα).
Ο μόνος τρόπος για να φτάσει εκεί είναι το σκοινί.
Μόλις προσγειωθεί, βγάζει το μαύρο κάγκελο, που
προεξέχει, για να το χρησιμοποιήσει σαν λοστό, αργότερα.

Από κει, πηδάει κάτω στο γείσο μετα τερατάκια (δε θα της δώσουν σημασία).

Κάτω ακριβώς απ' το γείσο με τα κάγελα, είναι ένα μικρό πέρασμα. Η Λάρα πρέπει να μπει εκεί μέσα στα τέσσερα, για να βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο.

ΚΙΝΗΣΗ ΤΗΣ ΛΑΡΑ ΜΕ ΤΟ ΣΚΟΙΝΙ
Για να πιαστεί: Alt + Ctrl
Για να γλιστρήσει στην κάτω άκρη του σκοινιού: Down Arrow
Για να δώσει ώθηση στην κίνησή της: Sprint ( / )
Κίνηση δεξιά: Left Arrow
Κίνηση αριστερά: Right Arrow
Για να πηδήξει απ' το σκοινί:  Alt, όταν είναι στο ψηλότερο σημείο της κίνησης

Προχωράει προσεκτικά προς τον γκρεμό και πηδάει απέναντι. Πιάνεται απ' τον βράχο από πάνω και ανεβαίνει και πάλι στο σημείο όπου πρωτοβγήκε απ' το πέρασμα. Τώρα προορισμός της είναι η σχισμή που βρίσκεται δίπλα στο γείσο με τα κάγκελα. Πρέπει να πιαστεί απ' το σκοινί, να γυρίσει αριστερά και να ευθυγραμμιστεί με το V που σχηματίζει ο βράχος πάνω απ' τη σχισμή. Μόνο αν ζυγιάσει πολύ καλά την πορεία της θα καταφέρει να πιαστεί απ' τη σχισμή μόλις αφήσει το σκοινί. Μετά πρέπει ν' ανεβεί στο στενό πέρασμα και να το ακολουθήσει.

Ένας άλλος τρόπος να φτάσει εκεί είναι να πάει με το σκοινί πάντα απέναντι, στα άσπρα βράχια. Εκεί, αν εκμεταλλευτεί το γεγονός ότι τα βράχια έχουν πλαγιαστές κορφές, μπορεί, ξεκινώντας απ' το πιο χαμηλό, να κάνει διαδοχικούς πήδους απ' το ένα στο άλλο ώσπου να φτάσει στο τελευταίο, απέναντι απ' το σημείο όπου τελειώνει η σχισμή. Απ' αυτόν τον βράχο, μπορεί να πηδήξει και να πιαστεί απ' τη σχισμή, ν' ανεβεί στο πέρασμα ως το σημείο που μπορεί, μετά να πιαστεί απ' την άκρη και να προχωρήσει αριστερά ώσπου να φτάσει στο στενό πέρασμα.

Στο τέλος του περάσματος, είναι ένα άνοιγμα στο πάτωμα. Στο κάτω επίπεδο, είναι ένας σκοτεινός διάδρομος. Απέναντι απ' τη Λάρα, είναι ένας μεγάλος βράχος με μια κιμωλία στη μέση. Η Λάρα βγάζει την κιμωλία με το κάγκελο-λοστό και γυρίζει πίσω στο γείσο με τα διαβολάκια. Από κει, πηδάει απέναντι, πιάνεται απ' τον βράχο από πάνω και απ' το πέρασμα γυρίζει πίσω στο σημείο που την άφησε ο πατέρας Πάτρικ. Πατάει πάνω στη μαύρη πλάκα και βγάζει την κιμωλία της.

Ακολουθεί μια ταινία, όπου βλέπουμε τη Λάρα να κάνει διάφορα σχέδια πάνω στην πλάκα. Εμφανίζεται ο ιππότης, που σκοπεύει να της κόψει το κεφάλι αλλά παρεμβαίνει ο πατέρας Πάτρικ και τη σώζει. Μετά ο ιππότης χτυπάει τον ιερέα, τον βάζει αναίσθητο στο άλογό του και φεύγει, ενώ η Λάρα διαπιστώνει ότι έχει ανοίξει μια καινούρια πόρτα στον βράχο.

Μπαίνει από κει, γλιστράει στην κατηφόρα και ακολουθεί το πέρασμα που βγάζει στην περιοχή του παλιού νερόμυλου.

Η Λάρα παρακολουθεί άλλη μια σκηνή με τον ιππότη και τον παπά. Στο τέλος, μπαίνουν στην καλύβα και η πόρτα κλείνει πίσω τους.

Τώρα η Λάρα ξέρει ότι πρέπει πάση θυσία να ελευθερώσει τον φίλο της. Αμέσως πηγαίνει στη δεξιά πλευρά του μύλου και όταν φτάσει στο ρυάκι, πηδάει απέναντι. Το πέρασμα οδηγεί σε μια λιμνούλα με τον νερόμυλο στη μέση. Αριστερά απ' το πέρασμα, είναι μια μικρή σπηλιά. Εκεί είναι ένα ακόμα χρυσό τριαντάφυλλο, όμως ο δρόμος φράζεται από επικίνδυνες δάδες στο πάτωμα.

Η Λάρα θα μπορέσει να το πάρει με ασφάλεια, αργότερα. Προς το παρόν, πρέπει να μπει στον νερόμυλο, αλλά ο μόνος δρόμος είναι κάτω απ' το νερό. Στο βυθό της λιμνούλας όμως κατοικεί μια κόκκινη λάμια. Μόλις η Λάρα βουτήξει στο νερό, η λάμια αρχίζει να την κυνηγάει και να την χτυπάει. Για να την παγιδέψει η Λάρα, πρέπει να βρει το σωρό με το χρυσάφι της, να της κλέψει ένα νόμισμα και να το βάλει στο κλουβί που είναι μέσα στο νερό λίγο πιο πέρα (η ταινία με τη λάμια να τσιμπάει τη Λάρα θα επαναλαμβάνεται ώσπου να καταφέρει η Λάρα να πάρει το νόμισμα). Η άπληστη λάμια θα μπει στο κλουβί για να πάρει πίσω το νόμισμα και τότε η Λάρα θα την κλείσει μέσα.

Μόλις γίνει αυτό, η Λάρα θα μπορέσει να μπει στη σπηλιά της λάμιας (πίσω απ' τον θησαυρό) και να κολυμπήσει προς τα πάνω στο κάθετο πέρασμα που οδηγεί στο εσωτερικό του νερόμυλου. Ακολουθεί τον διάδρομο, ανεβαίνει τη σκάλα και σταματάει μπροστά σ' ένα είδος τιμονιού. Αν το γυρίσει τέσσερις φορές, θα σηκωθεί μια πόρτα απέναντι, όμως αυτή η πόρτα θ' αρχίσει αμέσως να κατεβαίνει, γι αυτό η Λάρα πρέπει, αμέσως μόλις γυρίσει τελευταία φορά το τιμόνι, να τρέξει και να πιαστεί απ' τη μπάρα πάνω απ' το νερό κι από κει να προσγειωθεί στο γείσο απέναντι. Από κει, πρέπει να γυρίσει και να πηδήξει στο γείσο αριστερά και να χωθεί κάτω απ' την πόρτα προτού αυτή κλείσει και πάλι.

Μόλις περάσει την πόρτα, δεν πρέπει σε καμία περίπτωση να γλιστρήσει στην κατηφόρα αριστερά ΠΡΟΤΟΥ κάνει κάτι ΠΟΛΥ σημαντικό. Πάνω απ' την κατηφόρα, είναι ένα άνοιγμα. Μόλις η Λάρα ανεβεί εκεί, πρέπει να κάνει μεταβολή και να πηδήξει προς τον τοίχο απέναντι. Αν είναι στη σωστή θέση, θα πιαστεί απ' τον μοχλό και θα τον κατεβάσει. Αμέσως θ' ανοίξει μια άλλη πορτούλα κάτω απ' τον μύλο για να μπορέσει η Λάρα να βγει έξω, και, το πιο σημαντικό, θα ανακοπεί η ταχύτητα του ρεύματος στο ποτάμι.

Τώρα η Λάρα μπορεί να γλιστρήσει στην κατηφόρα, να βουτήξει στο νερό κι απ' το πέρασμα δεξιά να βγει και πάλι στη λιμνούλα. Αφού πάρει ανάσα, πρέπει να βουτήξει και πάλι στο νερό και ν' αναζητήσει ένα μικρό τούνελ δεξιά, απ' όπου θα μπορέσει να βγει στη στεριά.

Ο διακόπτης που κατέβασε στον μύλο, έσβησε και τις δάδες στη σπηλιά με το τριαντάφυλλο. Τώρα η Λάρα μπορεί να πάει εκεί και να το πάρει. Θα πρέπει να προχωρήσει για λίγο στα τέσσερα και μετά θα δει μπροστά της το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Ακολουθεί το πέρασμα με το ρυάκι και ξαναγυρίζει στον νερόμυλο. Πηγαίνει δεξιά, στο πέρασμα απ' το οποίο μπήκε στην αρχή και τρέχει πίσω στην καλύβα. Τώρα που η ροή του νερού είναι πολύ μικρότερη, μπορεί να μπει στο ποταμάκι πάνω δεξιά (με το κόκκινο νερό) και να κολυμπήσει προσπερνώντας το άνοιγμα αριστερά. Ακολουθεί το τούνελ κάτω απ' το νερό κι όταν βρίσκει ένα μικρό πέρασμα αριστερά της, μπαίνει και στο γείσο που συναντάει βρίσκει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Η Λάρα βγαίνει απ' το μικρό πέρασμα και γυρίζει στο άνοιγμα που προσπέρασε προηγουμένως. Ανεβαίνει εκεί και ακολουθεί το πέρασμα που βγάζει στο λόφο. Από κει, η Λάρα πηδάει στον επίπεδο άσπρο βράχο αριστερά της κι απ' τον βράχο σ' ένα ίσιο κομμάτι της σκεπής κι από κει στην 'ταράτσα' πάνω απ' την είσοδο. Απ' την ταράτσα, πηδάει σ' ένα ίσιο κομμάτι της στέγης δίπλα. Από κει, γυρίζει και πηδάει στο πάνω 'σκαλοπάτι' της απέναντι σκεπής. Γονατίζει και μπαίνει με μια τούμπα απ' το άνοιγμα αριστερά, και απ' την αριστερή του πλευρά, που είναι πιο μεγάλο. Στον μικρό χώρο από κάτω, θα πρέπει να γυρίσει τον μοχλό στον τοίχο για να σταματήσει εντελώς το μαγγάνι.

Ακολουθεί η τελευταία ταινία του επιπέδου (και της περιπέτειας στο στοιχειωμένο νησί), όπου η Λάρα βρίσκει στο Ζωολόγιο το μαγικό ξόρκι που στερεί απ' τον ιππότη-φάντασμα τη δύναμή του. Μετά η ηρωίδα μας και ο πατέρας Πάτρικ φεύγουν από κει, αφού έχουν απαλλάξει το νησάκι απ' τα στοιχειά.

Μέρος Τέταρτο: Αρχηγεία VCI



1. The 13th Floor

Επιστροφή στο παρόν, αλλαγή κλίματος και ατμόσφαιρας... κι όλα αυτά σε μια απ' τις πιο δύσκολες αλλά και γοητευτικές περιπέτειες της Λάρα. Συντονισμός, αντανακλαστικά, ετοιμότητα και υπομονή είναι λίγες μόνο απ' τις απαιτήσεις αυτής της αποστολής που ξεκινάει με τη Λάρα στον 13ο όροφο της εταιρίας του Βον Κρόι, όπου η ηρωίδα μας πρόκειται εντός ολίγου να εντοπίσει την πολύτιμη Ίριδα.

Το επίπεδο αρχίζει με τη Λάρα να γλιστράει σ' έναν αεραγωγό. Όση ώρα ο ακούραστος Ζιπ της δίνει οδηγίες μέσα απ' το ακουστικό της, εμείς παρατηρούμε το εξαιρετικό outfit με τη διαστημική ολόσωμη στολή, το μινιμαλιστικό δερμάτινο τσαντάκι, το ένα και μοναδικό (αλλά πανίσχυρο) όπλο Heckler & Koch και τον υπερσύγχρονο εξοπλισμό που της επιτρέπει να 'στέλνει' εικόνες στον Ζιπ και να συνομιλεί μαζί του. Ο Ζιπ τη συμβουλεύει να μη γίνει αντιληπτή και να προτιμήσει τους αεραγωγούς, και η Λάρα έχει κάθε λόγο να τον ακούσει.

Πηγαίνει αριστερά, κάτω απ' τον ανεμιστήρα. Σημαδεύει με το όπλο της τη γρίλια κάτω χαμηλά (με τη βοήθεια του INSERT το σημάδι της θα είναι αλάνθαστο), παίρνει το κιβώτιο πρώτων βοηθειών και προχωράει στο στενό πέρασμα ώσπου να φτάσει σ' ένα σημείο όπου θα μπορεί να σταθεί όρθια. Απ' τις γρίλιες δεξιά, θα δει έναν τύπο να μπαίνει στο δωμάτιο από κάτω, και ο Ζιπ θα την πληροφορήσει ότι αυτοί οι τύποι είναι απόλυτα προστατευμένοι με τις υπερσύγχρονες στολές τους, και ο μόνος τρόπος να τους εξουδετερώσει είναι να τους πυροβολήσει στο πρόσωπο, εφόσον το έχουν ακάλυπτο. Η Λάρα κρατάει τη συμβουλή του, καθώς θα της φανεί ιδιαίτερα χρήσιμη στο μέλλον.

Συνεχίζει στον αεραγωγό και φτάνει σ' ένα σημείο όπου αυτός κόβεται κάθετα από έναν άλλον. Εκεί είναι μια κινούμενη παγίδα με λέιζερ. Η Λάρα περιμένει να φύγει η παγίδα προς τα δεξιά, αμέσως βγαίνει στον αεραγωγό ΣΤΑ ΤΕΣΣΕΡΑ, περιμένει να περάσει η παγίδα από πάνω της και να ξαναφύγει προς τα δεξιά κι αμέσως σηκώνεται, πηδάει πάνω απ' το κενό και τρέχει στην άλλη άκρη. Μπαίνει στο πέρασμα και κατεβαίνει στο σκοτεινό δωμάτιο. Στα ράφια θα βρει, εκτός των άλλων, κι ένα σφυράκι.

Απ' το βάθρο στο κέντρο, ανεβαίνει και πάλι στο πέρασμα. Βγαίνει στον αεραγωγό και πυροβολεί τη γρίλια μπροστά της. Προχωράει στο πέρασμα και φτάνει πάνω από έναν άλλον αεραγωγό. Περιμένει ν' απομακρυνθεί το λέιζερ από κάτω κι αμέσως κατεβαίνει στον αεραγωγό και τον ακολουθεί. Το πορτάκι στο τέρμα θ' ανοίξει και η Λάρα θα μπορέσει να κατεβεί στο δωμάτιο που είδε νωρίτερα απ' τις γρίλιες για να πάρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά ανεβαίνει στον αεραγωγό, από κει στο στενό πέρασμα κι από κει στρίβει δεξιά στον προηγούμενο αεραγωγό, στρίβει δεξιά και κατευθύνεται προς το σημείο απ' όπου ξεκίνησε.

Το τοπίο εκεί έχει αλλάξει δραματικά τώρα. Υπάρχουν δύο θανατηφόρες παγίδες με λέιζερ που εκτελούν αντίθετες πορείες. Η αγωνία κορυφώνεται, καθώς η Λάρα προσπαθεί να φτάσει στην άλλη άκρη του διαδρόμου αποφεύγοντας με κάθε τρόπο τις παγίδες (ο συντονισμός είναι το άλφα και το ωμέγα). Μόλις φτάσει στο τέρμα, σκαρφαλώνει χωρίς την παραμικρή καθυστέρηση τη σκάλα αριστερά.

Προχωράει λίγο στον αεραγωγό και βλέπει απ' τις γρίλιες δεξιά το εργαστήριο με την Ίριδα. Ο Ζιπ τη βεβαιώνει ότι ψάχνει να βρει έναν τρόπο ν' απομακρύνει την ηλεκτρική ενέργεια που προστατεύει το κειμήλιο, και η Λάρα συνεχίζει και στρίβει δεξιά. Σπάει με το σφυράκι της το λουκέτο της πόρτας, την ανοίγει και μπαίνει μέσα σ' ένα ψηλό δωμάτιο με μια παράξενη σκάλα.

Αρχίζει ν' ανεβαίνει απ' τη δεξιά πλευρά για να μπορέσει να συντονίσει πιο εύκολα τις κινήσεις της αποφεύγοντας το κινούμενο λέιζερ. Ανεβαίνει στο γείσο και πυροβολεί το μεταλλικό τετράγωνο αριστερά που φαίνεται τρυπημένο. Αυτό διαλύεται αποκαλύπτοντας ένα πέρασμα.

Η Λάρα ανεβαίνει στο πέρασμα κι αφού πάρει πυρομαχικά απ' τη γωνία αριστερά, πηγαίνει δεξιά χωρίς να τρέχει. Το καλύτερο είναι να γονατίσει, γιατί στον διάδρομο από κάτω είναι ένας φρουρός που δεν πρέπει να την αντιληφθεί γιατί θα βάλει σε λειτουργία τον συναγερμό (μπορεί ο φρουρός να δει τη Λάρα κι εκείνη να προλάβει να τον πυροβολήσει προτού αυτός ανοίξει τον συναγερμό).

Ο διάδρομος είναι φραγμένος από αόρατα λέιζερ, γι' αυτό η Λάρα πρέπει να βρει ένα πολύ μικρό και στενό πέρασμα στον τοίχο απέναντι απ' τον αεραγωγό απ' τον οποίο βγήκε και να το ακολουθήσει (θα πρέπει να πυροβολήσει τις γρίλιες στην είσοδο και την έξοδο). Όταν βγει στην άλλη μεριά, πρέπει να στρίψει αριστερά και να κατευθυνθεί ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ προς το γραφείο με τον κοιμισμένο φρουρό. Μια σφαίρα στο κεφάλι είναι αρκετή για να τον εξαφανίσει, και τότε η Λάρα θα μπορέσει να πάρει την κάρτα του απ' το τραπέζι.

Μ' αυτή την κάρτα, η Λάρα θα μπορέσει να μπει στην αποθήκη στην αριστερή γωνία του γραφείου και να ψάξει στα ράφια για εφόδια. Μετά, μπορεί να βγει στον διάδρομο και να μπει στο ασανσέρ, αφού πατήσει τον διακόπτη του.

Μέσα στο ασανσέρ, θα πατήσει τα κουμπιά και θ' ανεβεί στον 16ο όροφο.

Μόλις ανοίξουν οι πόρτες του ασανσέρ, η Λάρα πρέπει να βγει έξω πολύ προσεκτικά, γιατί στα δεξιά είναι δύο φρουροί. Αν σταθεί πίσω απ' το κιβώτιο και τους σημαδέψει έναν έναν, θα τους ξεπαστρέψει χωρίς καλά καλά να το καταλάβουν.

Αριστερά απ' το ασανσέρ είναι μια περίεργη πόρτα, που ανοίγει μόλις η Λάρα βάλει στην υποδοχή αριστερά την κάρτα του φρουρού. Αν μπει μέσα περπατώντας, οι δύο τύποι που είναι σκυμμένοι πάνω απ' τα κομπιούτερ δε θα την πάρουν είδηση, κι έτσι δε θα χρειαστεί να τους σκοτώσει. Το μόνο που έχει να κάνει εκεί μέσα είναι να πατήσει ένα κουμπί που βρίσκεται ακριβώς πίσω απ' την πλάτη του τύπου αριστερά. Μετά ξαναγυρίζει στον διάδρομο και στη γωνία στρίβει δεξιά.

Αυτό που έκανε η Λάρα μόλις πάτησε το κουμπί ήταν ότι άνοιξε την πόρτα στο τέρμα του διαδρόμου, αριστερά. Η Λάρα πρέπει να μπει μέσα στην αίθουσα και να βγει απ' την πόρτα ακριβώς απέναντι απ' την είσοδο. Θα φτάσει σ' ένα δωμάτιο ελέγχου.

Και πάλι, τον τύπο με τα πορτοκαλιά μπορεί να τον αφήσει ήσυχο, αφού ούτε αυτός θα την ενοχλήσει. Ακόμα κι αν τη δει, δε θα της κάνει τίποτα, γιατί είναι άοπλος. Αντί να χασομερήσει μαζί του, μπορεί να πάει κατευθείαν δεξιά του και να πατήσει το πράσινο κουμπί. Θα πεταχτεί έξω μια στολή μαζί με μια δισκέτα. Η Λάρα πρέπει να μαζέψει τη δισκέτα απ' το πάτωμα και να την πάρει μαζί της προτού γυρίσει από κει που ήρθε.

(Υπάρχει κι άλλο ένα πράσινο κουμπί, αλλά κρύβει μόνο μια στολή που δε χρησιμεύει σε τίποτα)

Πίσω στο ασανσέρ και κάτω στον 13ο όροφο. Μόλις βγει απ' το ασανσέρ, η Λάρα θα πάει δεξιά και θα στρίψει στη γωνία (τώρα τα λέιζερ που έφραζαν το δρόμο έχουν απενεργοποιηθεί). Στο τέρμα του διαδρόμου αριστερά, είναι ένα κομπιούτερ με μια υποδοχή. Εκεί η Λάρα πρέπει να βάλει τη δισκέτα για ν' ανοίξει το πέρασμα πάνω δεξιά απ' το κομπιούτερ.

Μόλις η Λάρα ανεβεί στο πέρασμα, μια σειρά από δυνατές εκρήξεις συγκλονίζουν την καταπακτή που πρέπει να κατεβεί. Συντονίζοντας προσεκτικά τις κινήσεις της, η Λάρα μπορεί να πιαστεί απ' την κάθετη μεταλλική βέργα και να κατεβεί χωρίς να πάθει τίποτα: οι εκρήξεις δεν έχουν όλες την ίδια δύναμη ούτε την ίδια ένταση. Κατά τη διάρκεια των μικρότερων, η Λάρα προλαβαίνει να τρέξει, να πιαστεί απ' τη βέργα και να γλιστρήσει προς τα κάτω. Στα μισά περίπου θα δει πίσω της ένα άνοιγμα. Πηδώντας προς τα πίσω, θα βρεθεί εκεί και θα βρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. Για ν' αποφύγει τις εκρήξεις, που θα ξαναρχίσουν μόλις πλησιάσει πάλι την καταπακτή, μπορεί να πιαστεί απ' την άκρη του περάσματος και να πηδήξει κάτω (είναι χαμηλά, και δεν θα χτυπήσει).

Μπαίνει απ' το πέρασμα αριστερά και φτάνει σ' ένα σκοτεινό μπαλκόνι πάνω από μια μεγάλη αίθουσα μ' έναν τύπο που δεν της εμπνέει καμιά εμπιστοσύνη. Ο Ζιπ τη συμβουλεύει ν' αποφύγει ένα τετ α τετ μαζί του και ν' αναζητήσει άλλο τρόπο για να τον εξουδετερώσει. Γι' αυτό και προτού κατεβεί κάτω, είναι σκόπιμο να συνεχίσει ευθεία στο μπαλκόνι, να στρίψει αριστερά κι αμέσως δεξιά σε μια μικρή αποθήκη όπου και θ' ανακαλύψει, στα ράφια, ένα κομμάτι πανί. ΠΑΝΙ;

Υπομονή. Βγαίνει απ' την αποθήκη και πηγαίνει δεξιά. Συνεχίζει ευθεία στο μπαλκόνι, στο τέρμα κάνει αναστροφή και κατεβαίνει τη σκάλα. Προχωράει στην αίθουσα χωρίς να κάνει πολύ θόρυβο και κατευθύνεται προς την πόρτα που είναι αριστερά απ' τον τύπο. Την ανοίγει με την κάρτα του φρουρού και μπαίνει μέσα σ' ένα ιδιότυπο ενυδρείο. Στην πρώτη ντουλάπα δεξιά, θα βρει ένα μπουκαλάκι με χλωροφόρμιο! Να λοιπόν σε τι θα της χρησιμέψει το πανί! (Αν ανοίξει την αριστερή ντουλάπα, θα βρει κι εκεί χλωροφόρμιο, αλλά το ενυδρείο θα σπάσει και θα πεταχτούν από μέσα εκδικητικά μαμούνια).

Πλησιάζει αργά και προσεκτικά τον τύπο ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ (αν ο τύπος την πάρει είδηση, η Λάρα θα το μετανιώσει πικρά, αν βέβαια προλάβει), βρέχει το πανί με το χλωροφόρμιο κι όταν φτάσει πίσω του, τον αναισθητοποιεί.

Με την κάρτα του φρουρού, ανοίγει την πόρτα μπροστά της και προχωράει στον διάδρομο. Απ' την αντίθετη κατεύθυνση έρχεται ένας τύπος ίδιος με τον προηγούμενο. Για να τον καθαρίσει η Λάρα προτού τη γεμίσει ραδιενέργειες, θα πρέπει να τον σημαδέψει έγκαιρα στο πρόσωπο. Μια σφαίρα αρκεί. Όταν τα κακαρώσει, η Λάρα μπορεί να του πάρει τη δισκέτα.

Συνεχίζει στον διάδρομο, στρίβει δεξιά και βάζει τη δισκέτα στο κομπιούτερ. Αμέσως η πόρτα δίπλα ανοίγει.

Η Λάρα μπαίνει προσεκτικά στον επόμενο χώρο. Είναι ένα εργαστήριο μ' έναν ακίνδυνο τύπο μέσα κι έναν φρουρό απ' έξω. Αν ο φρουρός δει τη Λάρα, θα ενεργοποιήσει τα αυτόματα όπλα στο ταβάνι, που θα της κάνουν τη ζωή μαρτύριο μέχρι να τελειώσει την επόμενη διαδικασία. Το ιδανικό είναι να παίξει κρυφτούλι μαζί του εκμεταλλευόμενη τις σκοτεινές εσοχές απέναντι απ' το εργαστήριο και να του τη φέρει πισώπλατα.

Στο μικρό δωμάτιο δίπλα στο εργαστήριο, είναι άλλος ένας ακίνδυνος τύπος, και ο Ζιπ συμβουλεύει τη Λάρα να μην τον σκοτώσει. Ωστόσο αν τον σκοτώσει, θα μπορέσει να βρει άλλη μία μυστική περιοχή. Μόλις τον πυροβολήσει, θα πεταχτούν άλλοι δύο φρουροί γύρω απ' το εργαστήριο. Μετά η Λάρα κατευθύνεται προς την έξοδο. Η πόρτα απ' την οποία μπήκε είναι τώρα κλειστή, αλλά ακριβώς απέναντι θ' ανοίξει άλλη μια πόρτα και θα εμφανιστεί άλλος ένας φρουρός. Η Λάρα τον καθαρίζει και ακολουθώντας τις διακλαδώσεις του διαδρόμου, φτάνει σε μια διασταύρωση με μια κινούμενη παγίδα λέιζερ κι άλλον έναν φρουρό. Εφόσον σκότωσε τον τύπο με τα πορτοκαλιά προηγουμένως, θα πρέπει να βρει ανοιχτό ένα δωματιάκι στην αριστερή πλευρά της διασταύρωσης. Εκεί μέσα είναι το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο.

Αφού το πάρει, κάνει μεταβολή και συνεχίζει ευθεία στον διάδρομο - προσέχοντας το λέιζερ. Μόλις φτάσει σε μια άλλη διασταύρωση, η πόρτα πίσω της θα κλείσει.

Η πόρτα που ανοίγει δεξιά καθώς την πλησιάζει, οδηγεί στο εργαστήριο με την Ίριδα. Για να μπορέσει η Λάρα να πάρει το κειμήλιο, θα πρέπει να απενεργοποιήσει τον ηλεκτρισμό που το περιβάλλει. Για να το κάνει αυτό, πρέπει να γυρίσει στη διασταύρωση και ν' ανεβεί δεξιά τον ανηφορικό διάδρομο και μετά τις σκάλες που οδηγούν στο δωμάτιο ελέγχου πάνω απ' το εργαστήριο (ναι, η κάμερα τρελαίνεται όταν η Λάρα ανεβοκατεβαίνει τις σκάλες και ναι, είναι πολύ εκνευριστικό). Μέσα στο δωμάτιο, δίπλα στην πόρτα, είναι ο διακόπτης που απενεργοποιεί τον ηλεκτρισμό της Ίριδας. Το θέμα είναι πως έχει χρονοδιακόπτη, επομένως η Λάρα πρέπει να τον κατεβάσει, να τρέξει σαν την τρελή στο εργαστήριο και να πάρει την Ίριδα προτού επανενεργοποιηθεί ο ηλεκτρισμός και την κάνει τηγανιτή. Αυτό γίνεται πολύ δύσκολο εξαιτίας της τρελής κάμερας που λέγαμε προηγουμένως. Αν μπορέσει να πηδήξει απ' την πόρτα πάνω απ' το κιγκλίδωμα, θα κερδίσει πολύτιμο χρόνο.

Μόλις πάρει στα χέρια της την Ίριδα, θ' ανοίξει μια πόρτα στην άλλη άκρη του δωματίου. Η Λάρα τρέχει στον πράσινο διάδρομο και το επίπεδο τελειώνει.

2. Escape with the Iris

Ο διάδρομος είναι πολύ ήσυχος και βγάζει σ' ένα ακόμα πιο ήσυχο και φιλικό σαλονάκι. Ωστόσο ο Ζιπ επιμένει ν' αφήσει η Λάρα το όπλο της στο ράφι αριστερά, πριν το σαλονάκι, γιατί αν μπει μέσα οπλισμένη θ' αρχίσει να βαράει ο συναγερμός. Η Λάρα αφήνει πολύ απρόθυμα το όπλο της και μπαίνει προσεκτικά στο σαλόνι.

Για του λόγου το αληθές, βλέπουμε τη Λάρα να περνάει έξω από ένα μυστικό δωμάτιο που εξετάζει όποιον μπαίνει με ακτίνες Χ. Χάρις σ' αυτές τις ακτίνες, ωστόσο, βλέπουμε ότι μία απ' τις δύο βαλίτσες περιέχει μια βόμβα. Η άλλη περιέχει ένα μικρό κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

Μετά απ' το επόμενο σαλονάκι, είναι μια διασταύρωση. Ο Ζιπ συμβουλεύει τη Λάρα να προτιμήσει τις εξωτερικές σκάλες που θα την οδηγήσουν στην ταράτσα, αντί για το ασανσέρ που πηγαίνει στο υπόγειο. Μπορεί η Λάρα να είναι δύσπιστη, ωστόσο αν κοιτάξει δεξιά, προς τα ασανσέρ, ενεργοποιώντας τις ακτίνες Χ στα ειδικά γυαλιά της, θα δει ότι ο διάδρομος είναι φραγμένος με αόρατα λέιζερ. Επομένως η μόνη λύση της είναι να πάει αριστερά και να ψάξει από κει να βρει έναν τρόπο για να το σκάσει απ' το κτίριο του Βον Κρόι χωρίς να την εντοπίσουν.

Η πορτούλα δίπλα στον πυροσβεστήρα που συναντάει δεξιά είναι η τελική έξοδος, που οδηγεί στις εξωτερικές σκάλες. Αυτή η πόρτα δεν ανοίγει ούτε με κάρτα, ούτε με κλειδί ούτε με τίποτα. Θέλει πιο δραστικά μέσα, που η Λάρα θα τα έχει στα χέρια της στο τέλος του επιπέδου. Προς το παρόν, στρίβει δεξιά στον διάδρομο και στο τέρμα βλέπει μια πόρτα μπροστά της ν' ανοίγει. Πριν μπει στο γραφείο, ρίχνει μια ματιά δεξιά και βλέπει την πόρτα που οδηγεί στις τουαλέτες. Για να μπει μέσα, θα χρειαστεί έναν κωδικό, που θα βρει αργότερα. Προς το παρόν, μπαίνει στο γραφείο που άνοιξε μπροστά της και ψάχνει τα ντουλάπια και τα συρτάρια. Παίρνει μαζί της ένα μπουκαλάκι με χλωροφόρμιο, για κάθε ενδεχόμενο.

Βγαίνει απ' το γραφείο και πηγαίνει δεξιά στον διάδρομο. Καθώς πλησιάζει την επόμενη πόρτα δεξιά (οι πόρτες στην αριστερή πλευρά του διαδρόμου δεν ανοίγουν), βλέπουμε έναν φρουρό λίγο παρακάτω. Η πόρτα ανοίγει μόλις την πλησιάσει η Λάρα. Είναι άλλο ένα γραφείο όπου η Λάρα θα βρει ένα πανί. Αχά!

Καλό είναι να προχωρήσει ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ το υπόλοιπο του διαδρόμου πριν τη στροφή, για να μπορέσει να ψάξει και στο επόμενο γραφείο δεξιά χωρίς να την καταλάβει ο φρουρός. Στο τελευταίο γραφείο αυτής της σειράς, βρίσκει ένα μικρό κιβώτιο πρώτων βοηθειών.

Βγαίνει περπατώντας απ' το γραφείο και πλησιάζει τον φρουρό από πίσω. Ποτίζει το πανί με χλωροφόρμιο και τον αναισθητοποιεί.

Οι τρεις καφέ πόρτες αριστερά με τα παράξενα σχέδια ανοίγουν κι αυτές μόνες τους και η Λάρα μπορεί να μπει και να ψάξει στα γραφεία που κρύβουν πίσω τους. Στο πρώτο δεν υπάρχει τίποτα. Στο δεύτερο θα βρει άλλο ένα μπουκαλάκι με χλωροφόρμιο και στο τρίτο μια κάρτα μ' έναν κωδικό. Μπίνγκο! Είναι η κάρτα που χρειάζεται για να μπει στις τουαλέτες!

Ξαναγυρίζει από κει που ήρθε, στρίβει στον διάδρομο και πηγαίνει κατευθείαν στις τουαλέτες. Διαβάζει τον κωδικό της κάρτας και πατάει τα αντίστοιχα κουμπιά στο κάθετο πληκτρολόγιο πλάι στην πόρτα (8526*).

Οι γυναικείες τουαλέτες αριστερά δεν κρύβουν καμία έκπληξη. Μόνο ένα μεγάλο κιβώτιο πρώτων βοηθειών στη μεσαία (οι πόρτες τους ανοίγουν με θεαματική κλωτσιά). Στις αντρικές τουαλέτες, η Λάρα χρειάζεται να μπει μόνο στην πρώτη. Πάνω απ' την πόρτα είναι μια καμουφλαρισμένη καταπακτή. Αν η Λάρα σταθεί κάτω απ' το κούφωμα με την πλάτη στη λεκάνη και πηδήξει προς τα πάνω, θα πιαστεί απ' το χερούλι της καταπακτής και θα την ανοίξει. Μετά, πρέπει ν' ανεβεί στο μυστικό πέρασμα από πάνω. Αφού περπατήσει για λίγο στα τέσσερα, μετά θα μπορέσει να σταθεί όρθια. Την περιμένει μια πολύ βαθιά καταπακτή, αλλά δεν έχει άλλο τρόπο να κατεβεί απ' το να πηδήξει κάτω. Για να πάθει τη λιγότερη δυνατή ζημιά, πρέπει να βεβαιωθεί ότι η υγεία της είναι 100% και να πιαστεί απ' την άκρη του περάσματος. Μ' αυτό τον τρόπο, θα χάσει μεν λίγη ζωή, αλλά δε θα πεθάνει, και μπορεί αμέσως ν' αποκαταστήσει την υγεία της μ' ένα μικρό medpack.

Το μικρό άνοιγμα αριστερά βγάζει στο ασύλληπτου βάθους φρεάτιο του ασανσέρ. Η Λάρα παίρνει βαθιά ανάσα, γονατίζει στα τέσσερα, πιάνεται απ' την άκρη του ανοίγματος κι αρχίζει να κατεβαίνει προσεκτικά την κάθετη 'σκάλα' που ευτυχώς κοσμεί τον τοίχο κάτω απ' το άνοιγμα.

Κατεβαίνει, κατεβαίνει, κατεβαίνει... Μόλις φτάσει πολύ χαμηλά και σταματήσει να κατεβαίνει (τα πόδια της θα κρέμονται), μένει για λίγο πιασμένη απ' τη σκάλα ώσπου να φανεί η σκιά της στο μικρό άνοιγμα από κάτω. Αμέσως αφήνει τα χέρια της και κάνει να πιαστεί ξανά χωρίς καθυστέρηση. Αντί να πιαστεί απ' τον τοίχο, θα προσγειωθεί ΜΕΣΑ στο άνοιγμα και θα μπορέσει να πάρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. (Αν πατήσει πάνω στο γείσο έξω απ' το άνοιγμα, θα γλιστρήσει και θα σκοτωθεί.)

Απ' την άκρη της μυστικής κρυψώνας, πηδάει στο επίπεδο γείσο, πάνω απ' το πλαγιαστό (με την αλυσίδα). Πιάνεται απ' την αλυσίδα και αρχίζει ν' ανεβαίνει. Μόλις δει πίσω της ένα γείσο, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται εκεί.

Έχει φτάσει τώρα στο σταματημένο ασανσέρ. Το επόμενο που πρέπει να κάνει είναι να βρει έναν τρόπο να μπει μέσα. Γυρίζει δεξιά, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα. Κάνει μερικές ακροβατικές τούμπες και πηδάει στο μικρό άνοιγμα απέναντι. Από κει, πιάνεται απ' το πάνω μέρος του ασανσέρ και ανεβαίνει στην κορφή του. Στέκεται πάνω στην γκρίζα πλάκα της οροφής και ανοίγει την καμουφλαρισμένη καταπακτή. Πηδάει μέσα στο ασανσέρ, πατάει τα κουμπιά και οι πόρτες ανοίγουν. Ο φρουρός που στέκεται στον διάδρομο δεξιά της έχει μεν γυρισμένη την πλάτη, αλλά το χλωροφόρμιο δεν έχει κανένα αποτέλεσμα πάνω του. Το καλύτερο είναι να τον αγνοήσει η Λάρα και να πατήσει το κουμπί αριστερά απ' το ασανσέρ που θ' ανοίξει τις πόρτες του διπλανού ασανσέρ.

Μόλις μπει μέσα στο δεύτερο ασανσέρ και πατήσει το κουμπί, ο θάλαμος θ' ανεβεί και θα σταματήσει σε κάποιον άλλο όροφο. Οι φρουροί απ' έξω έχουν άγριες διαθέσεις, γι' αυτό η Λάρα δεν πρέπει να βγει απ' το ασανσέρ, αλλά να ξαναπατήσει τα κουμπιά. Αμέσως το ασανσέρ θ' αρχίσει να κατεβαίνει με επικίνδυνη ταχύτητα. Αν η Λάρα δεν πατήσει έγκαιρα για άλλη μια φορά τα κουμπιά, κάηκε. Αν τα πατήσει, το ασανσέρ θα σταματήσει μεν άτσαλα, αλλά η Λάρα δε θα πάθει σχεδόν τίποτα.

Μόλις ο Ζιπ τελειώσει το λογύδριό του, η Λάρα πρέπει ν' αναζητήσει ένα μικρό άνοιγμα πάνω αριστερά από κει που στέκεται. Σκαρφαλώνει στον τοίχο και βγαίνει και πάλι στην οροφή του, κατεστραμμένου πλέον, ασανσέρ.

Κάνει μεταβολή και πηγαίνει στην άλλη άκρη της οροφής. Πηδάει και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα κι από κει πηδάει και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Ανεβαίνει στο γείσο. Σκαρφαλώνει στον τοίχο δεξιά, κι όταν φτάσει αρκετά ψηλά, πηδάει προς τα πίσω σ' ένα άλλο γείσο.

Πηγαίνει στην άλλη άκρη του γείσου και γυρίζει προς το κενό. Παίρνει φόρα, πηδάει και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα κι από κει πηδάει στο μεταλλικό γείσο απέναντι.

Στον τοίχο μπροστά της βλέπει ένα μικρό άνοιγμα. Πιάνεται απ' την άκρη και μπαίνει μέσα. Προχωράει στα τέσσερα, και όταν μπορέσει να σταθεί, διαπιστώνει ότι την περιμένει μια γλιστερή κατηφόρα.

Γλιστράει στην πρώτη κατηφόρα, γλιστράει και στη δεύτερη και λίγο πριν το τέλος, πηδάει και πιάνεται απ' την οριζόντια βέργα (από κάτω είναι ένας λάκκος με φωτιά). Απ' αυτή τη βέργα, πηδάει και πιάνεται από μια άλλη. Απέναντι απ' τη δεύτερη βέργα, είναι ένα γείσο όπου από μια γρίλια στον τοίχο αναβοσβήνει μια φλόγα. Η Λάρα πηδάει στο γείσο όταν η φλόγα κοπάσει κι αμέσως πηδάει προς τα πίσω και πιάνεται απ' την άκρη του γείσου. Πιασμένη έτσι, προχωράει προς τα δεξιά, ώστε να μπορέσει ν' ανεβεί σ' ένα ασφαλές σημείο.

Περπατώντας όσο πιο άκρη αριστερά στο γείσο μπορεί, προχωράει ως την άκρη του, απέναντι απ' το άνοιγμα ψηλά στον τοίχο. Πηδάει και πιάνεται απ' την άκρη και ανεβαίνει στο άνοιγμα.

Άλλη μια οριζόντια βέργα, αλλά αυτή τη φορά λειτουργεί σα γέφυρα... Ναι, η Λάρα πρέπει να περπατήσει πάνω στη βέργα για να περάσει απέναντι, χωρίς φυσικά να ρίξει ούτε μια ματιά κάτω.

Μόλις φτάσει απέναντι (ουφ!) παίρνει το μπουκαλάκι με το χλωροφόρμιο και ακολουθεί τους γλιστερούς αγωγούς ώσπου να φτάσει σε στέρεο έδαφος (επιτέλους).

Αν γονατίσει μπροστά στο μικρό άνοιγμα, θα δει έναν φρουρό να κόβει βόλτες. Αυτή τη φορά, η Λάρα ΠΡΕΠΕΙ να του τραβήξει την προσοχή. Βγαίνει απ' την κρυψώνα της κι αυτός αρχίζει να της ρίχνει. Η Λάρα τρέχει προς το πράσινο ενυδρείο στη δεξιά άκρη του ενυδρείου. Οι σφαίρες του φρουρού θα σπάσουν το τζάμι του ενυδρείου και η Λάρα θα μπορέσει να μπει μέσα και να πάρει το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο.

Βγαίνει απ' το ενυδρείο και πηγαίνει είτε δεξιά είτε αριστερά, αφού θα βγει στο ίδιο σημείο (μια ράμπα που οδηγεί σ' ένα υπερυψωμένο σαλονάκι). Οι πόρτες φράζονται από φονικά λέιζερ, και η Λάρα ξέρει πλέον ότι κάπου εκεί κοντά πρέπει να υπάρχει κάποιο κουμπί που τα απενεργοποιεί. Σημειωτέον ότι υπάρχει κι ένα αυτόματο όπλο κάπου ψηλά που σημαδεύει τη Λάρα.

Απέναντι απ' τις πόρτες με τα λέιζερ, είναι μια καφέ δίφυλλη πόρτα που δεν ανοίγει. Η Λάρα όμως μπορεί να σκαρφαλώσει στις οριζόντιες βέργες αριστερά απ' την πόρτα και να κατεβεί στο γείσο από πάνω. Αν κάνει το γύρο του γείσου, θα βρει το κουμπί που απενεργοποιεί τα λέιζερ από κάτω. Επιπλέον, αν σταθεί κοντά στον πυροσβεστήρα, θα χάσει μεν λίγη ζωή, όμως το αυτόματο όπλο θα πυροβολήσει τον πυροσβεστήρα αποκαλύπτοντας την κρυψώνα με το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο (προσοχή όμως να μην πιάσει φωτιά η Λάρα!)

Τώρα μπορεί να κατεβεί και να βγει απ' τις ανοιχτές πόρτες. Στο τέρμα του διαδρόμου, βλέπει ένα ενυδρείο. Προχωράει λίγο κι εμφανίζεται πίσω της ένας φρουρός. Η Λάρα τρέχει προς το ενυδρείο και πηδάει στη μικρή πλατφόρμα μπροστά του (προσέχει να ΜΗΝ πατήσει στο ηλεκτρισμένο πάτωμα γύρω του) και περιμένει να πλησιάσει ο φρουρός που με τις σφαίρες του θα σπάσει τα τζάμια του ενυδρείου. Το νερό θα χυθεί στο πάτωμα και η Λάρα θα μπορέσει να κατεβεί και να πατήσει το κουμπί που ανοίγει τη δίφυλλη πόρτα δίπλα. Εννοείται ότι όλη αυτή την ώρα ο φρουρός πυροβολεί σαν ηλίθιος. Η Λάρα τον αγνοεί όσο μπορεί. Έτσι κι αλλιώς, μόλις περάσει απ' τις δίφυλλες πόρτες, αυτός θα ξεχάσει την ύπαρξή της.

Μόλις η Λάρα μπει στο επόμενο σαλονάκι, η πόρτα πίσω της θα κλείσει. Ο Ζιπ την ενημερώνει ότι τα αυτόματα όπλα στο ταβάνι δε θα την αντιληφθούν να προχωράει περπατώντας. ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ, λοιπόν, η Λάρα πηγαίνει στην άλλη άκρη του δωματίου και πατάει τα δύο κουμπιά που ανοίγουν την έξοδο αριστερά, ενώ κάποιοι πίσω της καίνε σιγά σιγά την πόρτα απ' την οποία μπήκε. Η Λάρα προλαβαίνει ν' ανοίξει έγκαιρα την έξοδο, και βγαίνει σ' έναν διάδρομο.

Στρίβει δεξιά και τρυπώνει σ' ένα παράξενο δωμάτιο. Στη μέση είναι μια υποδοχή, αλλά κάτι ακτίνες εμποδίζουν τη Λάρα να την πλησιάσει. Δίπλα στην είσοδο, είναι ένα κομπιούτερ. Η Λάρα ξέρει ότι χρειάζεται μια δισκέτα για να το ενεργοποιήσει. Ψάχνει τριγύρω στο δωμάτιο, και εντοπίζει μια μικρή αποθήκη με βαλίτσες. Όλες περιέχουν βόμβες, εκτός από μία, που περιέχει τη δισκέτα που χρειάζεται η Λάρα. Για να τη βρει χωρίς ν' ανατιναχτεί, πρέπει να βρει έναν τρόπο να δει μέσα απ' τις βαλίτσες.

Ακριβώς πάνω απ' την είσοδο, είναι μια μυστική καταπακτή (η Λάρα πρέπει να προχωρήσει μερικά βήματα για να μπορέσει να την ανοίξει). Μετά πρέπει ν' ανεβεί στο μικρό πέρασμα και να το ακολουθήσει. Θα κατεβεί σ' ένα μικρό δωμάτιο που βλέπει στην αποθήκη. Απέναντι απ' το άνοιγμα, είναι ένα κουμπί. Αν το πατήσει, θα ενεργοποιηθούν ακτίνες Χ στο δωμάτιο, και η Λάρα θα μπορέσει να δει σε ποια απ' τις βαλίτσες κρύβεται η δισκέτα.

Τώρα μπορεί να πάει να την πάρει και να τη βάλει στην υποδοχή του κομπιούτερ. Αμέσως απομακρύνονται οι ακτίνες που έφραζαν την υποδοχή στο δωμάτιο. Η Λάρα πηγαίνει εκεί και βάζει στην υποδοχή την Ίριδα. Αμέσως μεταφέρεται σ' ένα παρόμοιο δωμάτιο, αλλά σε άλλο μέρος του κτιρίου (γι' αυτό δε λέγεται το επίπεδο Απόδραση με την Ίριδα;)

Στο καινούριο δωμάτιο, η Λάρα κάνει μεταβολή επί τόπου και κάνει λίγο δεξιά. Λίγο πιο κάτω, εντοπίζει μια καταπακτή. Ακολουθεί τον αγωγό και βγαίνει σ' ένα πέρασμα πάνω από έναν διάδρομο. Ακολουθώντας τις οδηγίες του Ζιπ, η Λάρα κάνει ζουμ στα ειδικά γυαλιά της και παρακολουθεί τον φρουρό για να δει τι κωδικό πληκτρολογεί για ν' ανοίξει την πόρτα (1672*).

ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ HEADSET
Εφαρμογή: Επιλογή από INVENTORY + ENTER
Όραση X-RAY: CTRL
Zoom IN: >
Zoom Out: /
Παύση εφαρμογής: SPACE

Κατεβαίνει ως το τέλος του μικρού περάσματος και κάθεται στα τέσσερα προσέχοντας να μην τη δει ο φρουρός. Παρατηρεί ότι ο φρουρός κάνει ένα συγκεκριμένο δρομολόγιο: βγαίνει, κάνει μια μικρή περιπολία στον διάδρομο, μετά πληκτρολογεί τον κωδικό, μπαίνει μέσα και η πόρτα κλείνει πίσω του. Η Λάρα πρέπει να είναι σε ετοιμότητα, έτσι ώστε μόλις ο φρουρός τελειώσει την περιπολία του, πληκτρολογήσει τον κωδικό και μπει μέσα, να τρέξει στην πόρτα, να πληκτρολογήσει τον κωδικό, να μπει μέσα ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ και να αναισθητοποιήσει τον φρουρό που της έχει γυρισμένη την πλάτη με το χλωροφόρμιο και το πανί.

Μετά, πρέπει να πατήσει ένα κουμπί στον τοίχο δεξιά της εισόδου για να απενεργοποιήσει τις ακτίνες Χ απ' την είσοδο και να μπορέσει σε λίγο να πάρει το όπλο της (υπάρχει κι ένα κιβώτιο πρώτων βοηθειών πίσω από ένα κουτί, λίγο πριν το κουμπί) και να τρέξει αριστερά, στο κόκκινο πέρασμα.

Αν δεν προλάβει να τα κάνει όλα αυτά και ο φρουρός την πιάσει τη στιγμή που τον πλησιάζει, δε χάθηκε ο κόσμος. Απλώς τον αγνοεί, τρέχει, πατάει το κουμπί και χώνεται στο άνοιγμα χωρίς καθυστέρηση (αν χρειαστεί, μπορεί να πάρει κι ένα medpack, έτσι κι αλλιώς ο φρουρός θα σταματήσει να πυροβολεί μετά από λίγο, άγνωστο γιατί).

Σκαρφαλώνει στον τοίχο δεξιά και βγαίνει σ' ένα μικρό πατάρι. Η καταπακτή μπροστά της ανοίγει και η Λάρα μπορεί να γονατίσει και να πηδήξει κάτω. Θα διαπιστώσει ότι βρίσκεται στο χολ απ' όπου ξεκίνησε το επίπεδο! Με τη διαφορά ότι τώρα μπορεί να πάρει στα χέρια της το όπλο της.

Γυρίζει δεξιά και το βλέπει στο ράφι όπου το άφησε. Το παίρνει, περνάει και πάλι απ' τον διάδρομο με τις βαλίτσες - αυτή τη φορά κανείς δεν εντοπίζει το όπλο της! - διασχίζει το σαλονάκι και στη διασταύρωση στρίβει δεξιά.

Μόλις φτάσει στη μικρή γκρίζα πορτούλα με το σήμα της εταιρίας, στέκεται σε κάποια απόσταση και πυροβολεί τον πυροσβεστήρα. Αυτός ανατινάζεται κι από την έκρηξη, ανοίγει η πόρτα! Η Λάρα βγαίνει έξω στις μεταλλικές σκάλες και το επίπεδο τελειώνει. (Top)

3. Red Alert!

Τα ψέματα τέλειωσαν. Ένα ελικόπτερο φέρνει βόλτες γύρω απ' το κτίριο και πυροβολεί συνεχώς με σκοπό να εντοπίσει τη Λάρα. Η ηρωίδα μας ξέρει ότι πρέπει να διαφύγει πάση θυσία, και ο μοναδικός δρόμος είναι οι σκάλες προς την ταράτσα (όπως της είπε και ο σοφός Ζιπ στο προηγούμενο επίπεδο).

Λίγο πιο πάνω από κει που στέκεται, είναι ένας φρουρός. Αν δεν ανεβεί προς το μέρος του, δε θα τη δει. Επομένως μπορεί να τον ξεπαστρέψει με μια σφαίρα στο πρόσωπο. Πέφτοντας, ο τύπος θα πάρει μαζί του κι ένα κομμάτι απ' τις σκάλες. Κανένα πρόβλημα. Μόλις η Λάρα φτάσει στο κενό, πηδάει και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Ανεβαίνει τη σκάλα και ένα πυροβολισμός απ' το ελικόπτερο την καταστρέφει. Η Λάρα θα πέσει σ' ένα προηγούμενο γείσο και θα επαναλάβει τα βήματα μέχρι να φτάσει απέναντι απ' την κατεστραμμένη πλέον σκάλα.

Παίρνει φόρα, τρέχει και πιάνεται απ' την κρεμασμένη σκάλα. Αν την κατεβεί, θα μπορέσει να μπει στο άνοιγμα με τη φλόγα αριστερά (η φλόγα είναι ακίνδυνη) και να βρει το πρώτο χρυσό τριαντάφυλλο. Μετά σκαρφαλώνει και πάλι στην κρεμασμένη σκάλα, ανεβαίνει στο γείσο, συνεχίζει στα σκαλιά, πηδάει απέναντι στο μοναχικό γείσο.

Από κει, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το γείσο απέναντι. Αρχίζει ν' ανεβαίνει τα σκαλιά με κλίση προς τα αριστερά έτσι ώστε, μόλις το ελικόπτερο πυροβολήσει και γκρεμίσει τη σκάλα, η Λάρα να γλιστρήσει με την πλάτη προς τα παράθυρα και να μπορέσει να πιαστεί απ' τη σκάλα. Προχωράει όσο πιο δεξιά μπορεί κι όταν δεν πάει άλλο, δοκιμάζει ν' ανεβεί επάνω. Επειδή θα γλιστρήσει, όμως, πηδάει προς τα πίσω και προσγειώνεται σ' ένα προηγούμενο γείσο. Επαναλαμβάνει κάποιες κινήσεις κι όταν φτάσει πάνω απ' την κρεμασμένη σκάλα, παίρνει φόρα και πιάνεται απ' το γείσο με τη φωτιά. Κλωτσάει τον μισογκρεμισμένο τοίχο πίσω απ' τη φωτιά και τρυπώνει στο κτίριο.

Ακολουθεί το στενό πέρασμα και βγαίνει σ' έναν μικρό, κλειστό χώρο πάνω απ' τον οποίο βολτάρει ένας φρουρός. Στο μεταξύ ξαναχτυπά και η τρελή κάμερα και η Λάρα φτύνει αίμα μέχρι να εντοπίσει την καταπακτή (είναι δίπλα στο άνοιγμα). Ανοίγει την πορτούλα, ανεβαίνει επάνω και καθαρίζει τον φρουρό. Αν η Λάρα αργήσει ν' ανεβεί και ο φρουρός την εντοπίσει, μπορεί και να κατεβεί να της συστηθεί πρώτος.

Μόλις η Λάρα βγει απ' την καταπακτή, ξεφορτωνόμαστε και την τρελή κάμερα. Η Λάρα κατεβαίνει στον διάδρομο, παίρνει διάφορα πυρομαχικά απ' τα κιβώτια (το γκρι με την κόκκινη μύτη είναι για ένα όπλο που θα βρει εντός ολίγου - ουσιαστικά, γι' αυτό το όπλο έκανε αυτή την παράκαμψη και μπήκε μέσα!) και μετά γυρίζει, σημαδεύει και πυροβολεί την κόκκινη βαλβίδα στην άλλη άκρη του διαδρόμου. Αμέσως βλέπει τα λέιζερ που φράζουν τον διάδρομο.

Μεθοδεύει τον τρόπο με τον οποίο θα περάσει ανάμεσά τους (οι λωρίδες αναβοσβήνουν δύο φορές απανωτά αλλά ανάμεσα στη δεύτερη και την τρίτη μεσολαβεί ένα μεγαλύτερο διάστημα, κι εκεί πρέπει να κινηθεί η Λάρα. Καλό είναι να σταματάει μπροστά σε κάθε άσπρη γραμμή και να περνάει τα λέιζερ υπομονετικά) και φτάνει απέναντι. Ψάχνει πάνω στα κιβώτια αριστερά για εφόδια και μετά κατευθύνεται προς το ασανσέρ.

Μόλις το πλησιάσει, η πόρτα του θ' ανοίξει και θα πεταχτεί ένας αγριάνθρωπος. Αφού τον ξεφορτωθεί, η Λάρα θα μπει στο ασανσέρ και θα πατήσει το κουμπί για να κατεβεί σ' έναν άλλον όροφο (συγκεκριμένα, στο οπλοστάσιο). Αφού καθαρίσει τον τύπο που την υποδέχεται, παρατηρεί απέναντι απ' το ασανσέρ δύο πανομοιότυπες πόρτες. Η μόνη που ανοίγει προς το παρόν είναι η αριστερή, κι εκεί μπαίνει.

Πρόκειται για έναν χώρο εξάσκησης στη σκοποβολή. Μόλις η Λάρα πατήσει το κουμπί μπροστά στο τζάμι, θα εμφανιστούν πέντε στόχοι. Η Λάρα πρέπει να τους χτυπήσει με τη σωστή σειρά (μεσαίος - αριστερός - δεξίς - δεύτερος αριστερός - δεύτερος δεξιός) για ν' ανοίξει το οπλοστάσιο που βρίσκεται λίγο πιο κάτω στον διάδρομο απ' έξω. Επίσης, αν τους πετύχει με τη σωστή σειρά και ΠΡΙΝ περάσουν την τελευταία άσπρη γραμμή στο πάτωμα, θ' ανοίξει το διπλανό δωμάτιο με την πανομοιότυπη πόρτα (δεν είναι απαραίτητο αυτό, αφού απλώς θα τη βοηθήσει να βρει ένα χρυσό τριαντάφυλλο ακόμα).

Και το δεύτερο δωμάτιο είναι σαν το προηγούμενο, για εξάσκηση στη σκοποβολή, με τη διαφορά ότι μόλις η Λάρα μπει μέσα, η πόρτα θα κλειδώσει πίσω της. Επιπλέον, στο δωμάτιο θ' αρχίσει να χύνεται δηλητηριώδες αέριο. Η Λάρα θα κρατήσει την αναπνοή της όσο μπορεί, και ταυτόχρονα πρέπει να πατήσει το κουμπί για να εμφανιστούν οι στόχοι και να τους πυροβολήσει με τη σειρά που εμφανίζονται. Θα εμφανιστούν εφτά στόχοι ο ένας μετά τον άλλον σε διάφορες μεριές του δωματίου και μετά τρεις στο κέντρο ταυτόχρονα. Αν στο τέλος δεν δει ΤΡΕΙΣ ΣΤΟΧΟΥΣ ΣΤΟ ΚΕΝΤΡΟ να πετάγονται ταυτόχρονα, θα πει ότι ήταν εκτός χρόνου στις προηγούμενες βολές της και αυτόματα καταδικάζεται να πεθάνει κλεισμένη εκεί μέσα.

Αν τα καταφέρει, η πόρτα θ' ανοίξει και πάλι. Μόλις βγει στον διάδρομο, πρέπει να πάει δεξιά και όταν φτάσει στο τέρμα, εφόσον έχει ολοκληρώσει και τη δεύτερη σκοποβολή, θα βρει ανοιχτή μια μικρή αποθήκη αριστερά (αν δεν έκανε τη δεύτερη σειρά με τους στόχους, η πόρτα θα είναι κλειστή, άρα μπορεί να πάει κατευθείαν στο οπλοστάσιο, ακριβώς απέναντι, που άνοιξε με την πρώτη σκοποβολή.

Στην μικρή αποθήκη, θα βρει πυρομαχικά και το δεύτερο χρυσό τριαντάφυλλο. ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ Ν' ΑΓΓΙΞΕΙ ΤΑ ΟΠΛΑ, γιατί τα λέιζερ θα τη σκοτώσουν.

Στο οπλοστάσιο απέναντι απ' την αποθήκη, μπορεί να πάρει ένα Grappling Gun απ' τα πράσινα ράφια (τα κόκκινα προστατεύονται με λέιζερ). Αμέσως θα πεταχτεί ένας κομάντο, ενώ η πόρτα θα κλείσει. Αφού η Λάρα σκοτώσει τον κομάντο, πρέπει να πάει κάτω αριστερά, όπου μια γυάλινη πόρτα θ' ανοίξει μόλις την πλησιάσει.

Ο επόμενος χώρος είναι μια μεγάλη αποθήκη με κιβώτια. Πίσω τους, κρύβεται ένας ύπουλος τύπος. Αφού τον ξεφορτωθεί, η Λάρα αναζητά έναν τρόπο για να βγει από κει μέσα. Κατ' αρχήν, ανεβαίνει στο κιβώτιο που είναι πιο κοντά στην είσοδο. Γυρίζει προς τον τοίχο με το άνοιγμα και μετά ρίχνει μια ματιά στο ταβάνι. Ωραία. Να μια ευκαιρία να δοκιμάσει το καινούριο της όπλο.

Με το Grappling Gun σημαδεύει το ταβάνι. Μόλις το όπλο εντοπίσει το σωστό σημείο, τη σημάδι του θα γίνει πράσινο. Η Λάρα πυροβολεί και... έγινε το θαύμα! Μια μεταλλική λωρίδα κατεβαίνει απ' τη γρίλια σαν σκοινί!
Τώρα η Λάρα μπορεί να πιαστεί απ' το μεταλλικό σκοινί, να κατευθυνθεί προς τη σχισμή στον τοίχο αριστερά, να δώσει ώθηση στην κίνησή της, να πηδήξει και να πιαστεί απ' τη σχισμή!

Κρεμασμένη απ' τη σχισμή, κινείται προς τα δεξιά κι όταν φτάσει στο ύψος του ανοίγματος, 'στρίβει' δεξιά και ανεβαίνει στο άνοιγμα.

Ετοιμάζει το ΗΚ και γλιστράει στους αεραγωγούς.

Κάτω, την υποδέχονται μερικοί αντιπαθητικοί. Τους ξεπαστρεύει προτού την καθαρίσουν και τρέχει κάτω στον διάδρομο. Στο τέρμα, στρίβει δεξιά και μπαίνει στο ασανσέρ.

Κατεβαίνει στον όροφο με τα λέιζερ - τώρα είναι εκεί ένας κομάντο - και αναγκαστικά περνάει πάλι απ' τον επικίνδυνο διάδρομο.

ΚΙΝΗΣΗ ΤΗΣ ΛΑΡΑ ΜΕ ΤΟ ΣΚΟΙΝΙ
Για να πιαστεί: Alt + Ctrl
Για να γλιστρήσει στην κάτω άκρη του σκοινιού: Down Arrow
Για να δώσει ώθηση στην κίνησή της: Sprint ( / )
Κίνηση δεξιά: Left Arrow
Κίνηση αριστερά: Right Arrow
Για να πηδήξει απ' το σκοινί: Alt, όταν είναι στο ψηλότερο σημείο της κίνησης

Στρίβει αριστερά, πηδάει κάτω στην καταπακτή (η τρελή κάμερα επιστρέφει), χώνεται στο στενό πέρασμα και βγαίνει πίσω στο μεταλλικό γείσο με τη φωτιά.

Τόση φασαρία για ένα όπλο; Κι όμως, η αληθινή περιπέτεια αρχίζει τώρα!

Ανεβαίνει τα σκαλιά αριστερά ΠΕΡΠΑΤΩΝΤΑΣ, κι όταν φτάσει στο ψηλότερο σημείο, γυρίζει δεξιά. Με το Grappling Gun σημαδεύει τη σκάλα πάνω δεξιά, πυροβολεί στο σημείο που πρέπει και μια μεταλλική λωρίδα κατεβαίνει μπροστά της.

Πηδάει με προσοχή απ' το γείσο στη λωρίδα, με τη λωρίδα κατευθύνεται προς τον απέναντι τοίχο και πηδάει στο άνοιγμα με τα λυγισμένα κάγκελα. Αμέσως θ' αρχίσει να γλιστράει, κι επειδή η φωτιά που φαίνεται είναι επικίνδυνη, πρέπει να πηδήξει και να πιαστεί απ' το απέναντι γείσο. Τρυπώνει στο μικρό άνοιγμα και ακολουθεί τον αγωγό.

Θα βρεθεί πάνω από μια αποθήκη με ψηλά μεταλλικά κουτιά. Κάτω, είναι ένας φρουρός που κόβει βόλτες. Αν αντιληφθεί τη Λάρα, θα ενεργοποιήσει τα αυτόματα όπλα και η Λάρα θα κινδυνέψει άμεσα. Το καλύτερο είναι να μεταφερθεί όσο πιο δεξιά μπορεί στο άνοιγμα και να βγει έξω μ' έναν πήδο - και με κλίση προς τα δεξιά - για να προσγειωθεί πάνω σ' ένα απ' τα κουτιά. Από κει, μπορεί να σημαδέψει τον φρουρό χωρίς αυτός να τη δει και να τον σκοτώσει.

Μετά μπορεί να κατεβάσει τον διακόπτη δίπλα στην πόρτα (το κουμπί στον τοίχο αριστερά ενεργοποιεί τα αυτόματα όπλα, άρα δεν συστήνεται) και να βγει στον διάδρομο με τη τζαμαρία.

Πηγαίνει δεξιά και καλεί το ασανσέρ. Μπαίνει μέσα, πατάει τα κουμπιά και ανεβαίνει στον τελευταίο όροφο του κτιρίου. Μόλις το ασανσέρ σταματήσει, η Λάρα πλησιάζει τις πόρτες κι αυτές ανοίγουν. Θα βρεθεί σ' ένα ευρύχωρο χολ, ύποπτα ήρεμο...

Όχι για πολύ. Μόλις κάνει μερικά βήματα προς τα σκαλάκια, τα τζάμια της οροφής σπάνε και κατεβαίνουν με σκοινιά δύο κομάντος. Η Λάρα τους κανονίζει και μετά ρίχνει μια ματιά γύρω της.

Απέναντι είναι η πόρτα της τελικής εξόδου. Δίπλα είναι μια υποδοχή για ένα κλειδί που η Λάρα δεν έχει βρει ακόμα. Στέκεται απέναντι απ' το ασανσέρ και βλέπει στα δεξιά του δύο κιβώτια το ένα πάνω στ' άλλο κι από πάνω μια κλειστή καταπακτή. Εκεί πρέπει να πάει.

Τρέχει και πιάνεται απ' το σκοινί του κομάντο που είναι απέναντι απ' τα κουτιά, παίρνει φόρα και προσγειώνεται στην κορυφή τους. Πηδάει και πιάνεται απ' τις λαβές της καταπακτής και την ανοίγει. Αμέσως σκάει μύτη ένας κομάντο στην καταπακτή, κι άλλος ένας κάτω στο χολ. Όταν ξεμπερδέψει και με τους δύο, η Λάρα μπορεί ν' ανεβεί στον αγωγό.

Μόλις στρίψει, θα δει απέναντί της ένα κουμπί. Όταν όμως προσπαθήσει να το φτάσει, το πάτωμα θα υποχωρήσει κάτω απ' τα πόδια της και η ηρωίδα μας θα γλιστρήσει σε μια κατηφόρα. Μόλις φτάσει στο επίπεδο σημείο του αγωγού, κάνει μεταβολή και βλέπει απέναντί της μια σκάλα που προς το παρόν δεν οδηγεί πουθενά, κι από κάτω έναν διάδρομο. Κατεβαίνει λοιπόν στον διάδρομο.

Οι πόρτες απέναντι και αριστερά φράζονται με λέιζερ, άρα δεν έχει άλλη λύση απ' το να πάει δεξιά. Όταν φτάσει στη διασταύρωση, βλέπει ότι και ο χώρος αριστερά είναι φραγμένος με λέιζερ, επομένως αναγκαστικά θα τρυπώσει στο μικρό άνοιγμα δεξιά. Μόλις σταθεί όρθια, γυρίζει δεξιά, σκαρφαλώνει στον τοίχο και ανεβαίνει στον αγωγό από πάνω. Στο τέρμα του αγωγού, η γρίλια θ' ανοίξει μόλις την πλησιάσει.

Στην αποθήκη από κάτω κρύβεται ένας cyborg (ανθρωποειδές ρομπότ), ο οποίος θ' αρχίσει να πυροβολεί μόλις η Λάρα βρεθεί στο πάτωμα. Η ηρωίδα μας πρέπει ν' ανεβεί στο κιβώτιο για να είναι πιο ασφαλής. Μετά, πρέπει να πυροβολήσει τη βαλβίδα στον σωλήνα πίσω της για να γεμίσει το δωμάτιο με νερό. Τώρα μπορεί να ρίξει μερικές σφαίρες στο ρομπότ. Μόλις αρχίσουν να φαίνονται τα μηχανικά του μέλη, θα πάθει βραχυκύκλωμα εξαιτίας του νερού, και θα σκοτωθεί. ΠΡΟΧΟΣΗ!!! Η ΛΑΡΑ ΔΕΝ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΠΑΤΗΣΕΙ ΣΤΟ ΝΕΡΟ ΟΣΟ ΤΟ ΡΟΜΠΟΤ ΒΡΙΣΚΕΤΑΙ ΕΚΕΙ!!! Το κλειδάκι που βρίσκεται δίπλα στο πτώμα, θα το πάρει σε λίγο, όταν θα έχει κάνει κάτι πρώτα. Γυρίζει προς τους μεταλλικούς αγωγούς στον αριστερό τοίχο. Στρέφεται προς τον δεξί (με την χαμηλότερη 'οροφή'). Παίρνει φόρα και προσγειώνεται εκεί. Με το ALT πάντα πατημένο, η Λάρα κάνει μια σειρά από συνεχόμενους πήδους στους πλαγιαστούς αγωγούς και καταλήγει σ' έναν επίπεδο. Ανεβαίνει στον διπλανό αγωγό και βλέπει απέναντί της μια ανοιχτή πορτούλα μ' έναν διακόπτη. Αυτός είναι ο επόμενος προορισμός της.

Με το Grappling Gun (έχει πυρομαχικό γι' αυτό το όπλο στο μεταλλικό γείσο ανάμεσα στους δύο αγωγούς), σημαδεύει μια μεταλλική πλάκα στο ταβάνι (μοιάζει με οριζόντιο παράθυρο). Αμέσως κατεβαίνει μια μεταλλική λωρίδα. Η Λάρα κάνει δύο βήματα πίσω απ' την άκρη του αγωγού και μ' έναν απλό πήδο πιάνεται απ' τη λωρίδα. Κατευθύνεται προς την κρύπτη με τον διακόπτη κι όταν φτάσει ακριβώς από πάνω, πηδάει απ' τη λωρίδα και προσγειώνεται στο γείσο (ανάλογα με την απόσταση, ίσως είναι απαραίτητο και το CTRL για να πιαστεί η Λάρα απ' την άκρη της κρύπτης).

Μπαίνει στον αγωγό, κατεβάζει τον διακόπτη και αμέσως το νερό στραγγίζει απ' το πάτωμα, και ταυτόχρονα κλείνει την πορτούλα πάνω απ' την αποθήκη (απ' όπου πρωτομπήκε η Λάρα εκεί). Τώρα μπορεί να πηδήξει πάλι στον προηγούμενο αγωγό με τη βοήθεια της λωρίδας, να κατεβεί στην αποθήκη, να πάρει το medpack και το κλειδάκι απ' το πτώμα του ρομπότ (για την ακρίβεια, είναι το ένα κομμάτι του κλειδιού. Το δεύτερο θα το βρει λίγο αργότερα).

Για να βγει έξω, πρέπει ν' ανεβεί και πάλι στους αγωγούς, να μπει στην κρύπτη με τη λωρίδα, να ανεβάσει τον διακόπτη (το δωμάτιο θα πλημμυρίσει πάλι, αλλά η πορτούλα της εξόδου θ' ανοίξει), να τρέξει πάλι στη λωρίδα, να περάσει απέναντι στον αγωγό, να πιαστεί απ' την άκρη του κι αμέσως απ' την άκρη του ανοίγματος από κάτω.

Τρέχει ξανά μέσα στον αγωγό και μόλις βγει απ' το στενό πέρασμα, θα διαπιστώσει ότι τα λέιζερ που εμπόδιζαν την είσοδο στον διάδρομο έχουν εξαφανιστεί. Στην άλλη άκρη του διαδρόμου βλέπει κάτι κίτρινα μπιτόνια (πρόκειται για μπιτόνια-φαντάσματα, αφού δεν εμφανίζονται πάντα). Καλό είναι να τα πυροβολήσει για ν' ανατιναχτούν από κει που βρίσκεται, προτού αρχίσει να τρέχει στον διάδρομο, γιατί τότε θ' αρχίσει να την πυροβολεί το ελικόπτερο απ' έξω, και τα πράγματα θα δυσκολέψουν μόλις φτάσει τα μπιτόνια (το ελικόπτερο θα προκαλέσει έκρηξη, και η Λάρα θα τραυματιστεί άσχημα).

Με ή χωρίς μπιτόνια στον διάδρομο, η καταδίωξη αρχίζει. Η Λάρα πρέπει να είναι πολύ γρήγορη, γιατί το ελικόπτερο δεξιά της είναι ανελέητο. Πρέπει να πηδήξει πάνω απ' τους λάκκους (μέσα στους λάκκους έχει κιβώτια πρώτων βοηθειών, αλλά αν η Λάρα σταματήσει για να τα πάρει, την έχει βαμμένη, κι έτσι δεν αξίζει τον κόπο).

Μετά τους λάκκους, είναι ένα σαλονάκι, όπου μπορεί να σταθεί για να πάρει μια ανάσα, γιατί μετά την περιμένει ένας εφιάλτης. Στρίβει αριστερά στο σαλονάκι, και βλέπει ένα μπαρ με καναπέδες. Αμέσως πρέπει να τρέξει αριστερά πίσω απ' τον πάγκο του μπαρ, γιατί το ελικόπτερο θ' αρχίσει πάλι να την πυροβολεί (και είναι πολύ επικίνδυνο σ' αυτή τη φάση). Στην εσοχή ανάμεσα στον πάγκο και τον τοίχο, η Λάρα θα πάρει μια ανάσα και θα πατήσει ένα κουμπί. Μετά, πρέπει να ξανατρέξει πίσω στο σαλονάκι. Εκεί, την περιμένει ένα δεύτερο ανθρωποειδές ρομπότ.

Δε χρειάζεται να σπαταλήσει σφαίρες πάνω του, αφού δε μπορεί να τον βραχυκυκλώσει (δεν έχει πρόχειρο νερό). Απλώς τρέχει σαν τρελή πάνω απ' τους λάκκους με το ρομπότ στο κατόπι της και μόλις συναντήσει μια πόρτα δεξιά της, τρέχει μέσα. Στον διάδρομο, λίγο πριν τη στροφή, θα δει από κάτω άλλον έναν διάδρομο μ' έναν διακόπτη. Στρίβει αριστερά, και πάλι αριστερά, τρίτη φορά αριστερά και φτάνει στον διακόπτη. Αν όλα έχουν πάει καλά, θα δει το ρομπότ να περνάει στον διάδρομο από πάνω. Αφού βεβαιωθεί ότι ο τύπος έχει προσπεράσει το σημείο πάνω απ' τον διακόπτη, η Λάρα κατεβάζει γρήγορα τον διακόπτη. Οι πόρτες γύρω απ' το ρομπότ κλείνουν και ο εξυπνάκιας παγιδεύεται μέσα.

ΠΡΟΣΟΧΗ!!! Αν το ρομπότ, κυνηγώντας τη Λάρα, πέσει μέσα σ' έναν απ' τους λάκκους, θα παγιδευτεί εκεί. Η Λάρα δε θα μπορέσει να το σκοτώσει για να του πάρει το κλειδί, και δεν θα ολοκληρώσει την αποστολή της.

Η Λάρα φεύγει απ' το δωματιάκι με τον διακόπτη και στρίβει αριστερά στον διάδρομο. Ανεβαίνει τα σκαλοπατάκια και στο μικρό χολ, στρίβει αριστερά (στη μόνη πόρτα που δεν έχει λέιζερ). Μόλις μπει στο δωματιάκι, θα διαπιστώσει ότι είναι γεμάτο με δηλητηριώδη αέρια. Τρέχει στην πόρτα ακριβώς απέναντι και συνεχίζει. Στο επόμενο δωμάτιο, στρίβει και βγαίνει απ' τη μοναδική πόρτα αριστερά. Θα φτάσει σ' ένα δωμάτιο μ' έναν διακόπτη απέναντι.

Για να πάρει μια ανάσα, μπορεί να τρυπώσει στο άνοιγμα δεξιά και να πάρει το τρίτο χρυσό τριαντάφυλλο (και τελευταίο του παιχνιδιού). Μετά μπορεί να κατεβάσει τον διακόπτη (αν δεν το έχει ήδη κάνει) και να γυρίσει απ' τον δρόμο απ' τον οποίο ήρθε (θα συναντήσει έναν ή δύο κομάντο στο δρόμο, αλλά καλύτερα να τους προσπεράσει).

Μόλις φτάσει στον διάδρομο όπου απέναντί της βλέπει τα λέιζερ, στρίβει δεξιά και μπαίνει από μια άλλη πόρτα σ' ένα δωμάτιο που επικοινωνεί, μέσω ενός τζαμιού, με το δωμάτιο όπου είναι παγιδευμένο το ρομπότ. Ακριβώς απέναντι απ' την είσοδο, είναι ένας διακόπτης. Όταν η Λάρα τον κατεβάσει, το δωμάτιο όπου βρίσκεται θα απελευθερωθεί απ' τα δηλητηριώδη αέρια, τα οποία θα ξεχυθούν στο δωμάτιο με το ρομπότ.

Πολύ ευαίσθητο αυτό το ρομπότ (για ρομπότ), αφού μετά από λίγο θα πάθει ασφυξία και θα πεθάνει. Όταν τα κακαρώσει, η Λάρα θα δει δίπλα του το δεύτερο κομμάτι του κλειδιού που της λείπει. Τώρα μπορεί να ανεβάσει πάλι τον διακόπτη. Το δωμάτιο όπου βρίσκεται θα γεμίσει πάλι με δηλητηριώδη αέρια, αλλά τώρα δεν τη νοιάζει, αφού θα φύγει αμέσως από κει.

Βγαίνει από την πόρτα, στρίβει δεξιά και στο χολάκι με τα λέιζερ κάνει πάλι δεξιά στον διάδρομο. Λίγα βήματα πιο κάτω, στρίβει άλλη μια φορά δεξιά και ανεβάζει τον διακόπτη. Γυρίζει, στρίβει δεξιά και πάλι δεξιά, μπαίνει στο διάδρομο με το εξαφανισμένο πλέον ρομπότ και παίρνει το δεύτερο κομμάτι του κλειδιού της σωτηρίας της.

Στρίβει δεξιά στον διάδρομο που βγάζει στον μεγάλο διάδρομο με τις τζαμαρίες. Το ελικόπτερο θ' αρχίσει πάλι να της ρίχνει, αλλά η Λάρα θα στρίψει αμέσως δεξιά και θα του ξεφύγει. Στρίβει και πάλι δεξιά και μετά αριστερά στη μοναδική πόρτα που δεν φράζουν οι λωρίδες των λέιζερ. Ανεβαίνει στο ψηλό γείσο και αμέσως κάνει μεταβολή, πηδάει και πιάνεται απ' τη σκάλα απέναντι. Σκαρφαλώνει και κατεβαίνει στο γείσο αριστερά.

Από την καταπακτή, κατεβαίνει στο χολ με τα κιβώτια. Πηγαίνει στην υποδοχή δίπλα στην πόρτα. Συνδυάζει τα δύο κομμάτια του κλειδιού και φτιάχνει το κλειδί που θα την οδηγήσει στην ταράτσα για να πάρει το ανεμόπτερο. Βάζει το κλειδί στην υποδοχή και η πόρτα ανοίγει. Η Λάρα τρέχει προς την ταράτσα, το ανεμόπτερο και την ελευθερία!